Боссы
Боссы - это агрессивные, живучие враги, которые бросают игрокам серьезный вызов. Победа над боссом обычно помогает продвинуться в игре. У каждого из них есть свой особый способ призыва. Например, у большинства боссов есть связанные с ними призывающие предметы, с помощью которых их можно призвать вручную при определенных условиях, а есть и такие, которые появляются после того, как игрок определенным образом взаимодействует с окружающей средой. Боссы событий появляются только во время соответствующих событий и уходят, когда событие заканчивается. Также существуют мини-боссы, которые появляются естественным образом в различных биомах при различных условиях, представляя собой менее сложную, но все же трудную задачу для ничего не подозревающих игроков.
Calamity увеличивает число боссов, с которыми можно сразиться на протяжении всей игры, каждый из них обладает уникальным ИИ и выпадающими предметами. Большинство из них требуют использования призывающие предметы, чтобы появиться, но у других есть более уникальные условия. Первоначальная победа над боссами (как ванильных, так и Calamity) обычно приводит к тем или иным изменениям в мире, будь то появление новых врагов или падение метеорита, на что указывают сообщения об изменении состояния, направляющие игроков к новому контенту. Многие из них также роняют предметы истории, обычно поясняющие, что они собой представляют и почему существуют. В настоящее время Calamity добавляет 27 новых боссов.
Новые режимы сложности в Calamity, Режим Месть и Режим Смерть, еще больше повышают сложность, часто до уровня, требующего тщательной подготовки и полного знания боёв с боссами.
Большинство боссов в Calamity разработаны как более сложные, чем в ванильной Terraria, и представляют сложность даже для опытных игроков, но не являются обязательными для прохождения контента ванильной игры. Чтобы компенсировать это, они часто дают более мощное снаряжение и открывают новые уровни прогресса. Во время активного боя с боссом дебафф Эффекты босса активируется, что снижает скорость появления врагов, а на экране появляется шкала здоровья босса, чтобы игрок всегда мог следить за своим прогрессом в бою.
После того как игрок убьет Лунного лорда, откроется новый уровень прогресса, содержащий несколько очень сильных боссов, которые заставят механику игры работать на пределе своих возможностей. Они служат для проверки навыков и знаний игрока, а также позволяют получить дополнительные оружия и предметоы, помимо тех, что предлагает финальный этап Terraria.
Неподготовленным игрокам эти боссы покажутся невероятно сложными, но если правильно подготовиться, то всех их можно победить на соответствующем уровне развития. Игрокам рекомендуется использовать арены, зелья и любую другую помощь, которую они могут получить, прежде чем столкнуться с этими сложными боссами.
Пре-хардмодные боссы
Пустынный бич
- Подробные стратегии победы над Пустынным бичом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Пустынного бича.
Пустынный бич - это большой, высохший, шипастый змей, с которым сражаются в биоме Пустыни. Он призывается с помощью Пустынного медальона в Пустыне и не появляется естественным образом. Хотя предполагается, что он станет одним из первых боссов, с которым придется сражаться, и имеет относительно простой ИИ, его устрашающие размеры и скорость могут легко ошеломить неподготовленного игрока. Он становится еще большей угрозой в Режиме Месть, где в бою присоединяются два дополнительных миньона, известных как Пустынные досаждатели, и Пустынный бич становится способен стрелять шквалом песчаных снарядов из своих сегментов. Из Пустынного бича выпадает оружие, тематически связанное с водой и электричеством, а также множество Осколков жемчуга, материалов для создания раннего этапа игры. Также выпадает множество наград за квесты Рыбака, таких как Метеорадио или Серьга рыбака. Кроме того, победа над боссом позволяет добывать блоки в Затерянном море и позволяет Песчаным бурям появляться в мире. |
Крабулон
- Подробные стратегии победы над Крабулоном, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Крабулона.
Крабулон - это покрытое грибами ракообразное, с которым сражаются в Биоме светящихся грибов. Его можно призывать, используя Ракообразный росток, находясь в Биоме светящихся грибов. Хотя изначально он появляется пассивным существом, после получения урона он начинает атаковать, прыгая и бросаясь на игрока. Он стреляет очередями грибных снарядов и призывает множество Крабовых грибов и стен из грибов, которые плывут вниз в направлении игрока, когда босс получает урон. Из Крабулона выпадает оружие на грибную тематику и материалы, относящиеся к Биому светящихся грибов. |
Разум улья
- Подробные стратегии победы над Разумом улья, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Разума улья.
Разум улья - это крупное, похожее на мозг слияние монстров, с которым сражаются в Искажении. Он призывается с помощью Тератомы в Искажении или путём уничтожения Опухоли улья. В течение своей первой фазы он неподвижен, время от времени телепортируется, вместо этого полагаясь на своих многочисленных приспешников, чтобы атаковать игрока. Потеряв 25% своего здоровья, он переходит во вторую фазу, полностью восстанавливает здоровье и больше не привязан к одному месту. Теперь он бросается и телепортируется к игроку, выполняя специальные бросковые атаки, продолжая призывать своих слуг. Из Разума улья выпадает оружие, тематически связанное с искажением и тьмой, а также Гнилая материя, которую можно использовать для создания выпадаемых предметов босса и других предметов. После победы над ним в первый раз, Аэриалитовая руда будет генерироваться в космосе. |
Перфораторы
- Подробные стратегии победы над Перфораторами, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Перфораторов.
Перфораторы - это трио мясистых червей вместе с главным боссом-ульем, с которыми сражаются в Багрянце. Их можно призвать, используя Кровавую приманку для червя в Багрянце или убив Кисту Перфораторов. Улей Перфораторов парит над игроком, выстреливая сгустками крови и ихора по восходящей дуге. По мере потери здоровья он будет создавать червей-перфораторов большего размера и силы. Из Перфораторов выпадает оружие, тематически связанное с плотью и кровью, а также Образцы крови, которые можно использовать для создания выпадаемых предметов босса и других предметов. После победы над ними в первый раз, Аэриалитовая руда будет генерироваться в космосе. |
Бог слизней
- Подробные стратегии победы над Богом слизней, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Бога слизней.
Бог слизней - это босс, который состоит из двух отдельных гигантских слизней (Эбонитового паладина и Багротанового паладина, оба размером с Короля слизней) и небольшого Ядра Бога слизней. Он призывается в любом месте и в любое время с помощью Перегруженной слякоти. Сам Бог слизней будет очень быстро летать вокруг, пытаясь атаковать игрока, оставляя большую часть боя своим телохранителям. Эти слизни будут совершать огромные прыжки в сторону игрока, стреляя затяжными снарядами, шарами и призывая своих собственных миньонов. Когда они достигнут половины здоровья, они разделятся на более мелких и слабых слизней, которые продолжат атаковать. Один из них станет сильнее в зависимости от того, кто из них будет убит первым. Из Бога слизней выпадает оружие, тематически связанное со слизью, искажением и багрянцем, а также Очищенный гель, который можно использовать для изготовления выпадаемых предметов босса, и несколько предметов позднего этапа пре-хардмода. |
Хардмодные боссы
Криоген
- Подробные стратегии победы над Криогеном, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Криогена.
Криоген - это кристалл запечатанной магии мороза, с которым сражаются в Снегах. Он призывается с помощью Криоключа в Снегах. У него есть много фаз, в которые он переходит по мере потери здоровья, каждая с различными видами атак, от стрельбы шквалом ледяных снарядов до попыток тарана игрока, все время призывая миньонов на помощь. Из Криогена выпадает оружие ледяной тематики. Победа над ним в первый раз позволит Крионитовой руде генерироваться в Льдах и позволит жителю Архимагу заселиться в свободную комнату. |
Акватический бич
- Подробные стратегии победы над Акватическим бичом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Акватического бича.
Акватический бич - это мутировавший океанический змей, с которым сражаются в Сернистом море. Он появляется естественным образом, хотя и очень редко, в Сернистом море, а также может быть призван вручную с помощью Морепродукта. Он постоянно движется к игроку, чтобы протаранить его, как по земле, так и по воздуху. Периодически создаёт множество снарядов, от серной воды и газовых облаков до самонаводящихся зубов. Из Акватического бича выпадает оружие, тематически связанное с водой и электричеством, во многом похожее на то, что выпадает из Пустынного бича, так как, они относятся к одному виду. Победа над ним в первый раз разблокирует второй уровень события Кислотного дождя. |
Серный элементаль
- Подробные стратегии победы над Серным элементалем, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Серного элементаля.
Серный элементаль - это осквернённый дух, с которым сражаются в Серной скале. Она призывается с помощью Обугленного идола в биоме Серной скалы. У неё есть три различных вида атак, которые она переключает случайным образом: телепортируется и оставляет за собой декоративные серные извержения, яростно парит над игроком, стреляя огненными шарами и дротиками, и окутывает себя сильно защищающими лепестками роз, стреляя взрывными снарядами. Она также призывает миньонов, известных как Серняши, которые стреляют серными огненными шарами, которые подвержены гравитации, и движутся по схеме, аналогичной первой фазе Серного элементаля. Из Серного элементаля выпадает оружие и аксессуары в тематике Серной скалы. |
Клон Каламитас
- Подробные стратегии победы над Клоном Каламитас, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Клона Каламитас.
Клон Каламитас - это большой алый механический глаз, с которым сражаются на поверхности. Она призывается с помощью Глаза опустошения ночью. Клон Каламитас ведет себя во многом как Ретиназер, паря вокруг игрока и стреляя в него лазерами, хотя через короткое время её лазеры распадаются на три быстрых самонаводящихся лазера. По достижении 75% своего здоровья она приходит в ярость и начинает стрелять огненными шарами. На протяжении всего боя она призывает своих братьев Катастрофического конструкта и Катаклизмического конструкта. Братья будут стрелять огненными шарами и извергать огонь, соответственно, и бросаться на игрока.Клон Каламитас также создает кольцо из Искателей душ вокруг себя и рои Искателей жизни по достижении 50% здоровья. Из Клона Каламитас выпадает несколько видов оружия и материалов тематически связанных с разрушениями и катастрофами. |
Левиафан и Анахита
- Подробные стратегии победы над Левиафан и Анахитой, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Левиафан и Анахиты.
Левиафан - это колоссальное водное существо, замаскированное дружелюбной внешностью Анахиты. Анахиту можно призвать, убив ??? в Океане. Левиафан появится, когда здоровье Анахиты достигнет 40%. Хотя сражение с ними предполагается после победы над Плантерой, их можно призвать в любой момент игры в хардмоде. Анахита будет периодически создавать ледяной щит, чтобы защитить себя, одновременно атакуя игрока различными снарядами. Левиафан будет проводить большую часть своего времени рядом с игроком, неоднократно запуская метеориты и призывая миньонов, время от времени атакуя игрока. Если кто-либо из них погибнет, оставшийся в живых босс придет в ярость, повышая агрессивность своих атак. Из Левиафан (или Анахиты, в зависимости от того, кто будет убит последним) выпадает оружие и аксессуары в океанической тематике. |
Аструм Ареус
- Подробные стратегии победы над Аструм Ареусом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Аструм Ареуса.
Аструм Ареус - это массивный робот, заражённый астральной инфекцией, с которым сражаются в Астральной инфекции. Его можно призвать только на Поверхности в Астральной инфекции ночью, используя Астральный кусок. Он ползает вокруг и иногда подпрыгивает в воздух, чтобы раздавить игрока. Он также стреляет в игрока астральными кристаллами и лазерами с разной скоростью. Из Аструм Ареуса выпадает большое количество Звёздной сажи, Упавших звезд и Клеток Ареуса. Победа над ним в первый раз разблокирует Астральный сундук в Темнице, а также появляется возможность выпадения некоторых новых предметов из врагов в Астральной инфекции. |
Разносчица чумы, Голиаф
- Подробные стратегии победы над Разносчицей чумы, Голиаф, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Разносчицы чумы, Голиаф.
Разносчица чумы, Голиаф - это механически модифицированная Королева пчёл, с которой сражаются в Джунглях. Она призывается с помощью Взрывомерзости в Джунглях. Будучи заражённой Королевой пчёл, она обладает похожими атаками, хотя улучшенными и гораздо более опасными. Достигнув 50% здоровья, Разносчица чумы, Голиаф выпустит шквал Ядерных зарядов, запустив множество разрушительных чумных ракет в быстрой последовательности. Она будет периодически выполнять эту атаку до конца боя. Из Разносчицы чумы, Голиаф выпадает оружие на тему чумы, а также Заражённые защитные пластины. |
Разрушитель
- Подробные стратегии победы над Разрушителем, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Разрушителя.
Разрушитель - это ходячий труп после неудачного ритуала, состоящий из главного босса и его пяти частей тела. Он призывается Свистком смерти в любом месте на поверхности. Он ведет себя аналогично Голему, пытаясь запрыгнуть на игрока, обрушиться на него сверху и ударить его своими кулаками. Когда его кулаки и стопы будут уничтожены, из пустых отверстий вылетят искры и огненные шары. Он также создаст большие каменные столбы, огненные столбы, самонаводящиеся ракеты и, после того как его голова будет уничтожена, вспышки лазеров и белых молний во всех направлениях. Каждая из его пяти частей тела должна быть уничтожена, прежде чем само тело станет уязвимым. Из Разрушителя выпадает оружие тематически связанное с плотью и кровью и два мощных аксессуара: Тотем из плоти, который уменьшает урон от контакта с врагом вдвое каждые 15 секунд, и Пакт крови, который удваивает максимальное здоровье игрока, но позволяет нанести по игроку критический удар с шансом в 25%. Из Разрушителя также выпадают все ингредиенты для Ядра бедствия, а также все ингредиенты для Сплава жизни. После победы над Провиденс, Осквернённой богиней, все его характеристики улучшаются, его здоровье повышается до 708,325 (947,625 в Режиме Эксперта и 1,034,025 в Режиме Месть), и из него начинает выпадать аксессуар Ядро кровавой вспышки, который дает усиления, основанные на вашем текущем состоянии здоровья и защиты. |
Аструм Деус
- Подробные стратегии победы над Аструм Деусом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Аструм Деуса.
Аструм Деус - это космическое существо, с которым можно сражаться где угодно ночью. Его можно призвать с помощью Сердца титана или Звёздного ядра на Астральном маяке ночью. Червь стреляет лазерами и минами из своих сегментов и распадается на две части, когда у него остается меньше половины здоровья. На втором этапе победа над любым из червей закончит битву. Из Аструм Деуса выпадают предметы астральной тематики и большое количество Лунных фрагментов, а также позволяет добывать Астральную руду. |
Боссы этапа пост-Лунного Лорда
Осквернённые стражи
- Подробные стратегии победы над Осквернёнными стражами, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Осквернённых стражей.
Осквернённые стражи - это три вечных слуги Провиденс, Осквернённой богини, с которыми сражаются либо в Преисподней, либо в Освящении. Они призываются с помощью Осквернённого осколка либо в Преисподней, либо в Освящении днём. Каждое из трех существ играет различную роль в бою и обладает различными атаками, такими как, стрельба огненными шарами и сигнальными ракетами, а также стрельба священными копьями. Из Осквернённых стражей выпадает Осквернённое ядро, которое используется для призыва Провиденс, Осквернённой богини. Из каждого из них также выпадает уникальная полезная "Реликвия": Реликвия освобождения, Реликвия устойчивости и Реликвия сближения. |
Псевдодракон
- Подробные стратегии победы над Псевдодраконом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Псевдодракона.
Псевдодракон - это электрический птицеподобный дракон, с которым сражались в Джунглях.. Его можно призвать с помощью Экзотических феромонов в Джунглях. Он атакует, летая вокруг и заряжаясь невероятно быстро, выпуская всплески электрических перьев, создавая свои копии и столбы молний. Из Псевдодракона выпадает оружие, тематически связанное с птицами и красными молниями, а также Лучезарные перья, которые используются для создания Благословлённого яйца феникса и Комплекта Сильвы. |
Провиденс, Осквернённая богиня
- Подробные стратегии победы над Провиденс, Осквернённой богиней, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Провиденс.
Провиденс, Осквернённая богиня - это жестокая богиня огня и пепла, с которой сражаются либо в Преисподней, либо в Освящении. Она является первым крупным боссом после Лунного лорда, и её поражение приводит к усилению нескольких предыдущих боссов. Она призывается в Преисподней, либо в Освящении, при использовании Осквернённое ядро. У нее много опасных атак и несколько различных фаз, таких как исчезновение в своём коконе, испуская звёзды и копья, запуск сигнальных бомб на игрока, стрельба расплавленными шарами и призыв Осквернённые стражи. Кроме того, она создаёт большой кристалл над игроком или выпускает Святой луч в зависимости от биома, в котором она призвана. Ночью ее цвет меняется, а ее атаки становятся быстрее и сильнее наряду со многими другими изменениями. Из Провиденс, Осквернённой богини выпадает оружие, тематически связанное с осквернённым пламенем, и большое количество Нечестивых эссенций и Божественных жеод. Если она будет призвана в Освящении, из неё выпадут высокоскоростные Элизийские крылья. Если она призвана в Преисподней, из неё выпадет Элизийская эгида с высокой защитой. Из неё всегда будет выпадать Руна Кос, неисчерпаемый предмет, который используется для призыва боссов Руны Кос. После первой победы над ней, Цветонитовая руда начнёт генерироваться в Грязи |
Штормовой ткач
- Подробные стратегии победы над Штормовым ткачом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Штормового ткача.
Штормовой ткач - космический червь, с которым сражаются в Небе. Его можно призвать, используя Руну Кос, находясь в Небе. Он имеет две различные фазы и использует молнии для атаки, а также бросается на игрока во 2 фазе. Из Штормового ткача выпадают Бронированные панцири, материал, используемый для создания Космического червя и нескольких видов оружия. |
Нескончаемая пустота
- Подробные стратегии победы над Нескончаемой пустотой, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Нескончаемой пустоты.
Нескончаемая пустота - это летающий тёмный портал, с которым сражаются в Темнице. Её можно призвать, используя Руну Кос, находясь в Темнице. Её атаки состоят в манипулировании тёмными энергиями, чтобы они вращались вокруг неё или притягивались к неё по спирали. Из Нескончаемой пустоты выпадает Тёмная плазма, материал, используемый для создания Космического червя и нескольких видов оружия. |
Сигнус, Посланник Пожирателя
- Подробные стратегии победы над Сигнусом, Посланником Пожирателя, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Сигнуса.
Сигнус, Посланник Пожирателя - космический призрак, с которым сражаются в Преисподней. Его можно призвать, используя Руну Кос, находясь в Преисподней. Он атакует, стреляя косами и Космическими минами в сторону игрока, а также создавая Космические фонари и бросаясь на игрока. Из Сигнуса, Посланника Пожирателя выпадает Искривлённая пустота, материал, используемый для создания Космического червя и нескольких видов оружия. |
Полтергаст
- Подробные стратегии победы над Полтергастом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Полтергаста.
Полтергаст - это ненасытное эфирное слияние душ, с которым сражаются в Темнице. Его можно призвать, убив 30 Фантомных духов или используя Некроплазматический маяк в Темнице. У него есть 3 различных фазы и различные атаки - от запуска отскакивающих снарядов и мин до попыток протаранить игрока и поразить его своими крюками, и все это попутно призывая себе на помощь миньонов и собственных клонов. Из Полтергаста выпадаетт оружие полтерплазменной тематики, а также Губительные души, которые используются для создания Комплекта кровавой вспышки. Первая победа над ним приводит к тому, что из некоторых врагов в Бездне и Сернистом море начинают выпадать новые предметы, а также открывается последний уровень события Кислотного дождя. |
Старый герцог
- Подробные стратегии победы над Старым герцогом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Старого герцога.
Старый герцог - это старый Герцог Рыброн, с которым сражаются в Сернистом море. Старый герцог появляется после завершения события Кислотного дождя или может быть призван с помощью рыбалки с наживкой Кровавого червя. У него есть 3 фазы и множество атак, начиная от рывка на игрока и заканчивая созданием массивного сернистого вихря. Его основная механика заключается в учёте движения игрока перед атакой, по сути предсказывая, куда игрок будет двигаться. Из Старого герцога выпадает оружие с тематикой Сернистого моря. |
Пожиратель богов
- Подробные стратегии победы над Пожирателем богов, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Пожирателя богов.
Пожиратель богов - это огромный космический червь, с которым можно сразиться где угодно. Пожиратель богов - сложный босс, требующий значительной подготовки перед попыткой сразиться и вызывающий несколько изменений в мире после своего поражения. Он призывается с помощью Космического червя в любом месте в любое время. Из Пожирателя богов выпадает оружие космической тематики, а также Космилитовые слитки, универсальный материал этапа пост-Лунного лорда. После его поражения игрок получает доступ к Кошмарному топливу, Эндотермической энергии и Фрагментам тёмного солнца из различных теперь усиленных событий. |
Ярон, Дракон возрождения
- Подробные стратегии победы над Яроном, Драконом возрождения, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Ярона, Дракона возрождения.
Ярон, Дракон возрождения - это ауритовый дракон, с которым можно сражаться где угодно. Он призывается с помощью Благословлённого яйца феникса в любом месте в любое время. Ярон, Дракон возрождения невероятно силен, у него десятки атак и несколько фаз, каждая сложнее предыдущей. Некоторые из его атак включают в себя призыв массивных огненных шаров, таран на огромной скорости и создание множества колец огненных шаров, летящих быстрыми петлями. После победы над его первой фазой, его вторая фаза начинается с того, что Ярон, Дракон возрождения восстанавливает свое здоровье, а затем атакует игрока новым набором атак, включая запуск огненных шаров, создание колец из сигнальных ракет и атаки вместе с телепортами. Из Ярона, Дракона возрождения выпадает оружие тематически связанное с драконами и огнём. При первом поражении, Ауритовая руда, которая является одним из самых поздних материала для создания, начнёт генерироваться под землёй. |
Экзо-механизмы
- Подробные стратегии победы над Экзо-механизмом, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Экзо-механизмов.
Дрэйдон - мастер-кузнец и учёный, игрок сражается против его Экзо-механизма: ВУ-09 Арес, ВП-03 Аполлон, ВП-01 Артемида и ВМ-05 Танатос. Наряду с Высшая ведьма, Каламитас, они являются финальными боссами Calamity, исключая скрытых боссов, и, возможно, являются самыми трудными врагами для победы. Экзо-механизмы призываются в любом месте нажатием кнопки "Контакт" на полностью завершенном Дешифраторе. Трио Экзо-механизмы являются модернизированными версиями трёх Механических боссов, с дизайном, похожим на оригиналы, но с уникальными атаками и сложным ходом боя, на который игрок может влиять. Из каждого механизма выпадает свой собственный набор механического вооружения, а также Экзо-призмы, которые используются для создания Кузни Дрэйдона и Дивной материи, и, следовательно, всемогущего экзо-оружия. |
Высшая ведьма, Каламитас
- Подробные стратегии победы над Высшей ведьмой, Каламитас, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Высшей ведьмы, Каламитас.
Высшая ведьма, Каламитас - невероятно могущественная серная ведьма. Наряду с Дрэйдоном и Экзо-механизмом, она является последним боссом Calamity, исключая скрытых боссов. Она призывается на Алтаре проклятого в любое время с помощью Пепла бедствия или Пепельной урны из инвентаря игрока. Атаки Высшей ведьмы, Каламитас - это, прежде всего, огромные волны или потоки снарядов, от которых очень трудно уклониться, которые становятся более хаотичными и привносят больше элементов по ходу боя. Она также призывает на помощь слуг, таких как её братьев, Искателей душ (Высший) и Могильщиков. Из Высшей ведьмы, Каламитас выпадают королевские предметы, тематически связанные с ненавистью и оккультизмом, а также материалы для создания Пепла аннигиляции, которые используются вместе с Экзо-призмами для создания Тенефазовых слитков, самого последнего материала для создания. Высшая ведьма, Каламитас после поражения появится как житель Серная ведьма, что позволит игроку использовать систему Зачарования для существенного изменения или даже трансформации своих предметов. |
Скрытые боссы
Скрытый босс - это босс, с которым игрок не должен сражаться в рамках обычного прохождения, и его существование не так очевидно для обычного игрока. Как таковой, он исключен из модов, таких как Boss Checklist, и игрок получит минимальные уникальные награды за победу над ним.
Первозданный змий
Первозданный змий - это скрытый босс, с которым сражаются глубоко в Бездне. Это один из скрытых боссов в Calamity. Из него выпадает Пушка-палтус, чрезвычайно мощное оружие позднего этапа игры, вместе с предметами, которые выпадают из Эйдолонского змия. |
ХВ-∞ Геката
ХВ-∞ Геката - это скрытый босс-шутка, эксклюзивный для генерации мира Get fixed boi. Это один из трёх скрытых боссов, эксклюзивных для этой генерации мира, и служит в качестве альтернативы для Экзо-механизмов. Из неё выпадает обычные предметы Экзо-механизма вместе с Горшочком страданий, едой, которая накладывает различные огненные дебаффы. |
Высший алхимик, Циррус
Высший алхимик, Циррус - это скрытый босс-шутка, эксклюзивный для генерации мира Get fixed boi. Он является одним из трёх скрытых боссов, эксклюзивных для этой генерации, и служит в качестве альтернативы для Высшей ведьмы, Каламитас. Из него выпадает обычная добыча Высшей ведьмы, Каламитас вместе с Аликорном на палочке. |
ЛОРД
ЛОРД - это скрытый босс-шутка, эксклюзивный для генерации мира Get fixed boi. Он является одним из трёх скрытых боссов, эксклюзивных для этой генерации, и использует различные ИИ других боссов на протяжении всего сражения. Из него выпадает единственный уникальный предмет - это Подозрительно выглядящий НЕТ ТЫ, предмет для призыва освещающего питомца. |
Мини-боссы
Мини-боссы, также пишущиеся как мини боссы или минибоссы - являются могущественными врагами, которые не соответствуют критериям босса - у них нет специальной музыки, обычно они появляются естественным образом, и, как правило, имеют более слабые характеристики, чем у большинства боссов — но все же вызывают появление шкалы здоровья босса и являются более сложной задачей для игрока, чем большинство обычных врагов.
Из мини-боссов почти всегда выпадает оружие, аксессуары или ценные материалы.
Гигантский моллюск
Гигантский моллюск - это мини-босс в виде большого моллюска, с которым сражаются в Затерянном море. Он делает ближайших Моллюсков агрессивными и атакует, телепортируясь поверх игрока и закрывая свою раковину, создавая дополнительных моллюсков. В хардмоде он получает дополнительные атаки, используя психические жемчужины. Его можно найти в Затерянном море. Из него выпадают Морской камень, Кулон Амидиаса и Гигантская жемчужина в пре-хардмоде, а также заселяет жителя Морского короля в свободную комнату, если его ещё нет в мире. В хардмоде из него также выпадают Панцири моллюсков, Посейдон, Шумовая винтовка, Посох моллюсков и Крушитель моллюсков. |
Земляной элементаль
Земляной элементаль - это большой бронированный земляной мини-босс, с которым сражаются на уровне Пещеры. Он перемещается сквозь блоки, плывя прямо на игрока, нанося контактный урон. Он также стреляет в игрока очередями каменных снарядов. Он будет изредка появляться в слое Пещеры в хардмоде, часто устраивая засаду ничего не подозревающим игрокам. Из него выпадают Сотрясатель, Шлаковый магнум и Земляная пика. |
Облачный элементаль
Облачный элементаль - это хорошо бронированный воздушный мини-босс, с которым сражаются в Космосе. Она обладает несколькими атаками на тему шторма, включая вызов торнадо, Грозных туч и грозовых облаков, а также телепортируется и атакует игрока. Её изредка можно найти в Космосе в хардмоде, когда идет дождь, недалеко от Парящих островов. Из неё выпадает Око бури, которое призывает дружественного облачного элементаля и может быть превращено в Сердце элементов или в Штормовую саблю. |
Болотистый скалозев
Болотистый скалозев - это мини-босс, похожий на серную раковину, который появляется во время события Кислотного дождя после победы над Акватическим бичом. Он стреляет лазерами и пузырьками. На 3-м уровне события он переходит во 2-ю фазу, где стреляет зубами в игрока и притягивает его к себе с помощью троса. Из него выпадают Истраченный топливный контейнер и Ядерный топливный стержень. |
Бронированный копатель
Бронированный копатель- это мини-босс в виде стального червя, который появляется в слое пещер после того, как Плантера была побеждена. Он атакует, бросаясь на игрока и извиваясь, подобно Уничтожителю. Он также выпускает из своих сегментов маленькие жёлтые снаряды, которые падают и задерживаются на земле. Из него выпадают Демонический костяной пепел, Сомнительное покрытие и Загадочная электроника. |
Великая песчаная акула
Великая песчаная акула - это злобная акула, мини-босс Песчаная буря, с которой сражаются в Пустыне. Она плавает по песку и выпрыгивает, чтобы атаковать игрока специальными движениями, одновременно призывая Песчаных акул, чтобы помочь ей. Она либо появляется после убийства 10 Песчаных акул, либо призывается с помощью Ядра песчаной бури в Пустыне. Из неё выпадает Великая чешуя, которую можно использовать для создания мощных улучшений для некоторых оружий. |
Разносчица чумы
Разносчица чумы - это биомеханический пчелиный мини-босс, с которым сражаются в Джунглях. Его атаки схожи с Королевой пчёл, перемещаясь между горизонтальным тараном и стреляя жалами сверху попутно призывая Чумного налётчика. Она появляется случайным образом в Джунглях после победы над Големом, что делает местность довольно опасной для исследования, пока игрок не приобретет более мощное снаряжение. Из неё выпадает большое количество Канистр с клетками чумы, из которых можно изготовить несколько предметов, связанных с чумой. Также иногда выпадает Бак чумного топлива, аксессуар для разбойников. |
Громадный кальмар
Громадный кальмар - это огромный, похожий на кальмара, мини-босс, с которым сражаются в Бездне. Изначально он пассивен, атакуя игрока только в том случае, если он подходит слишком близко или наносит ему урон. Став агрессивным, он пытается всплыть над игроком и раздавить его под собой или пытается стрелять чернильными бомбами. Он появляется на третьем слое Бездны. Из него выпадает много Чернил, а также Плач кальмара после победы над Полтергастом. |
Акула-жнец
Акула-жнец - жестокий, но скрытный мини-босс, с которым сражаются в Бездне. Изначально он пассивен, атакуя игрока только в том случае, если он подходит слишком близко или наносит ему урон. Став агрессивным, он подплывает к игроку, будучи способным проходить сквозь блоки, а также время от времени заряжать их. Он появляется в двух нижних слоях Бездны. После победы над Полтергастом, из него выпадают Прощание, Глубинная морская гантель и Зубы жнеца вместе с Безэховой покраской. |
Эйдолонский змий
Эйдолонский змий - это большой призрачный змей-мини-босс, с которым сражаются в Бездне. Изначально он плавает рядом с игроком и не наносит никакого урона, но становится враждебным, если на него нападут. Он атакует, нанося контактный урон головой. Он появляется в двух нижних слоях Бездны. Из него выпадает большое количество Люменила, Эктоплазмы и Пустотных камней, а также Грань пустоты, Эйдолонский крик и Эйдолонский посох после победы над Полтергастом. |
Мучитель
Мучитель - это мини-босс в виде мутировавшей акулы, с которым сражаются во время события Кислотного дождя после победы над Полтергастом. Изначально он пассивен, атакуя игрока, только если тот подплывет слишком близко или нанесет ему урон. Проявив агрессию, он очень быстро подплывает к игроку, выстреливая в него серным туманом. Он также взрывается, если слишком долго находится вне воды. Из него выпадает несколько Акульих плавников, а также Сернистая кислотная пушка. |
Ядерный террор
Ядерный террор - это радиоактивный мини-босс, похожий на ракообразного, с которым сражаются во время события Кислотного дождя после победы над Полтергастом. Он атакует игрока, телепортируясь и выпуская шквалы облучённых выстрелов. Из него выпадает Фосфоресцирующая перчатка и Гамма-сердце. |
Дополнения ванильных боссов
Calamity добавляет несколько отличий ванильным боссам, начиная от выпадаемых предметов и заканчивая поведением в других режимах сложности.
Сопротивления
Calamity также изменяет количество урона, наносимого определенными снарядами определенным боссам.
- Проныры получают 50% урона от Демонической косы и оружия истинного ближнего боя.
- Пожиратель миров получает 50% урона от Демонической косы и оружия истинного ближнего боя. Он также получает 60% урона от Небесной глазури.
- Уничтожитель получает 50% урона от миньонов, создаваемых Дремлющим серным искателем и оружия истинного ближнего боя.
- Культист-лунатик получает 75% урона от Бабочки воскресения.
- Герцог Рыброн получает 135% урона от Бабочки воскресения.
- Ядро Лунного лорда получает 10% урона от резонанса Изменчивые приливы Истинного клинка биома.
Прогрессия боссов
Предметы призыва боссов
Calamity превращает большинство предметов для призыва ванильных боссов в неисчерпаемые: Корона слизня, Подозрительно выглядящий глаз, Корм для червя, Кровавый хребет, Мерзопчёлость, Оленья штука, Желатиновый кристалл, Механический глаз, Механический червь, Механический череп и Неземная печать.
Calamity добавляет три дополнительных предмета для призыва ванильных боссов: Портативный бутон для Плантеры, Старый источник питания для многоразового призыва Голема и Эйдолонская скрижаль для Культиста-лунатика. В рецепты ванильных предметов также добавлены рецепты Куклы вуду гида, Желатинового кристалла, Яхщерового элемента питания и Трюфельного червяка.
Некоторые предметы для призыва боссов продаются у жителей после определенных этапов игры.
НИП | Предмет | Цена | Доступность | |
---|---|---|---|---|
Морской король | Трюфельный червяк | 10 | В Хардмоде. | |
Кровавый червь | 2 | После победы над Старым герцогом. | ||
Пьяная принцесса | Призматическая златоглазка | 10 | После победы над Плантерой. |
См. также
- Боссы на ванильной вики.
- Предметы истории связанные с этими боссами.
- Босс-раш.
Персонажи: Враги (Список): Пре-хардмод • Хардмод • Пост-Лунный лорд • Враги событий • Боссы • Живность • Дружественные НИПы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|