Jefes

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Los Jefes (Bosses en inglés) son monstruos agresivos y resistentes que ofrecen un reto diferente y más desafiante. Derrotar a un jefe es fundamental para avanzar en el Calamity Mod. Cada uno tiene su propia manera de ser invocado, ya sea porque algunos solo pueden combatirse en biomas específicos o condiciones específicas, la mayoría de Jefes tienen objetos para ser invocados que pueden usarse para hacerlos aparecer bajo ciertas condiciones, otros jefes aparecen de pendiendo de como interactues con el entorno. Los jefes de eventos sólo aparecen en tales eventos y se desaparecerán cuando el evento finalice. También existen minijefes que aparecen de forma natural en varios de los biomas del Calamity Mod bajo diversas condiciones, estos suponen un reto menor pero mayor a un monstruo común.

El Calamity Mod expande el número de jefes con los que puedes combatir a lo largo de la progresión, cada uno de estos cuentan con una IA y objetos que dejan únicos y necesarios. La mayoría requiere el uso de objetos de invocación para aparecer, pero otros tienen requisitos más especiales. La derrota inicial de algún jefe, tanto en Terraria base como en el Calamity Mod suele provocar algún cambio en el mundo, ya sea la aparición de nuevos monstruos o una caída de un meteorito, que son indicados por mensajes de estado para que puedas enterarte del nuevo contenido. Muchos de estos jefes también dejan caer entradas de lore, que son explicaciones sobre lo que son y su origen.

Los nuevos modos de dificultad que añade el Calamity Mod, los cuáles son, el Modo Venganza y el Modo Muerte, aumentan el desafío aún más, a menudo hasta niveles que requieren mucha práctica y un conocimiento más amplio de los combates contra estos jefes.

La mayoría de los jefes del Calamity están diseñados para ser mucho más difíciles que los del Terraria base, ofreciendo un desafío más complicado, incluso para los jugadores experimentados, pero no son necesarios para progresar en el contenido de Terraria Base. Para compensar esto, a menudo dejan caer equipo más poderoso y abren nuevos niveles de progresión. Durante un combate con un jefe activo, el debuff Boss Zen se activará, lo que reduce la tasa de aparición de enemigos.

Después de que el jugador haya derrotado al Señor de la Luna, se desbloquea un nuevo nivel de progresión, que contiene varios jefes muy poderosos que llevarán la mecánica del juego a sus límites. Estos sirven para poner a prueba la habilidad del jugador y su conocimiento del juego y permiten obtener niveles adicionales de armas y objetos más allá de lo que ofrece el final de Terraria.

Si no preparados encontrarás estos jefes espectacularmente difíciles, pero si se hacen los preparativos adecuados, todos ellos pueden ser derrotados en su respectivo nivel de progresión. Te recomendamos hacer uso de arenas, pociones y cualquier otro tipo de ayuda que puedan reunir antes de enfrentarse a estos desafiantes jefes.

Modo normal[editar | editar código]

Azote Desértico[editar | editar código]

Azote Desértico

Desert Scourge Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Azote Desértico consulta Azote Desértico/Estrategias.

El Azote desértico es un gran gusano seco con púas. Se invoca con un Medallón del Desierto en el Desierto, y no aparece de forma natural. Aunque está pensado para ser uno de los primeros jefes contra los que se lucha y tiene una IA relativamente sencilla, su intimidante tamaño y velocidad pueden abrumar fácilmente a un jugador desprevenido. Se convierte en una amenaza mayor en el Modo Venganza, invoca a dos versiones medianas de sí mismo al comienzo de la batalla, y puede disparar proyectiles de arena desde sus segmentos.

El Azote desértico suelta armas relacionadas con el agua y la electricidad, así como muchas Fragmento de perlass, un material de fabricación del principio del juego. También deja caer muchas recompensas de misiones de pescador, como la radio del clima o el pendiente abisal. Además, desbloquea la extracción de bloques en el Mar hundido y desbloquea las Tormenta de arenas.

Crabulón[editar | editar código]

Crabulón

Crabulon Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Crabulón consulta Crabulón/Estrategias.

Crabulón es un cangrejo gigante de champiñones brillantes que se combate en el bioma de champiñones. Se puede invocar utilizando un Decapodita Sprout mientras se está en el bioma de champiñones. Inicialmente es pasivo, pero se vuelve hostil luego de unos segundos o al ser atacado, Intentará matar al jugador corriendo hacia él y saltando sobre él, mientras dispara champiñones brillantes e invoca muchos Cangrejos y paredes de champiñones, que flotan hacia abajo en la dirección del jugador, mientras recibe daño.

Crabulón deja caer armas y materiales relacionados con el bioma de champiñones.

La Mente Colmena[editar | editar código]

The Hive Mind (Phase 1).png
Invocado usando TeratomaTeratoma o matando un Hive TumorHive Tumor.
La Mente Colmena

Hive Mind Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a La Mente Colmena consulta La Mente Colmena/Estrategias.

La Mente de la Colmena es una amalgama parecida a un cerebro combatida en la Corrupción. Se invoca usando un Teratoma en la corrupción o matando un Hive Tumor. Se mantiene firme en un lugar mientras invoca enemigos, ocasionalmente se teletransporta. Después de perder un 25% de su salud, pasa a su segunda fase, completamente curado y ya no atado al suelo. Ahora se precipita y se teletransporta hacia el jugador, realizando ataques especiales en carrera mientras sigue invocando enemigos.

La Mente de la Colmena suelta armas relacionadas con la corrupción y la oscuridad, así como Materia podrida, que puede utilizarse para crear drops y otros objetos. Tras derrotarlo por primera vez, se generará Mineral de aerialita en el mundo.

Los Perforadores[editar | editar código]

Los Perforadores

Perforator Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Los Perforadores consulta Los Perforadores/Estrategias.

Los Perforadores son un trío de gusanos carnosos, junto con un jefe principal. Se invoca usando Comida de gusano sangriento en Carmesí o matando un Quiste de los Perforadores. La Colmena de los Perforadores se mantiene flotando sobre el jugador mientras deja caer proyectiles de icor y de sangre en un arco ascendente. A medida que pierde salud, invoca gusanos perforadores de tamaño y fuerza crecientes.

Los Perforadores dejan caer armas con temática de carne y sangre, así como Muestra de sangres, que pueden utilizarse para fabricar sus drops y otros objetos. Una vez derrotados por primera vez, se generará Mineral de aerialita bajo tierra.

Los Dioses Slime[editar | editar código]

Los Dioses Slime

Slime God Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Los Dioses Slime consulta Los Dioses Slime/Estrategias.

Los Dioses Slime son slimes gigantes separados (el Dios Slime Ebonian y el Dios Slime Crimulan, ambos del tamaño del Rey Slime) y un Slime God Core más pequeño. Se invoca en cualquier lugar y en cualquier momento con un Lodo sobrecargado.

El propio Dios Slime volará a gran velocidad, embiste al jugador constantemente y deja la mayor parte de los combates a Ebonian y Crimulan. Estos slimes realizarán grandes saltos hacia el jugador mientras disparan minas persistentes, orbes e invocan a sus propios esbirros. Cuando alcancen la mitad de su salud, se dividirán para hacerse más pequeños y débiles que seguirán atacando. El Dios Slime se hará más fuerte dependiendo de cuál se mate primero.

El Dios del Slime deja caer armas con temática de Slime, La Corrupción y El Carmesí, así como Gel Purificado, que puede usarse para crear sus drops y varios objetos finales del Modo normal.

Modo difícil[editar | editar código]

Criógeno[editar | editar código]

Criógeno

Cryogen Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Criógeno consulta Criógeno/Estrategias.

Criógeno es un cubo de hielo compacto que se combate en la Tundra. Se invoca utilizando una Llave Cryo en el Bioma de nieve (o Tundra). Tiene muchas fases por las que transita a medida que pierde salud, cada una con diferentes métodos de ataque, desde disparar una lluvia de ráfagas de hielo hasta intentar embestir al jugador, todo ello mientras invoca otro enemigos para ayudarle.

Criógeno suelta armas relacionadas con el hielo. Al derrotarlo por primera vez, se generará Mineral criónico en el Bioma de nieve y hará que el Archimago se mueva a una casa disponible.

Azote Acuático[editar | editar código]

Azote Acuático

Aquatic Scourge Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Azote Acuático consulta Azote Acuático/Estrategias.

El Azote Acuático es un gusano gigante combatido en el Mar Sulfuro. Aparece de forma natural, aunque muy raramente, en el bioma Sulphurous Sea, y también puede ser invocado manualmente con Alimento marino. Se mueve constantemente hacia el jugador para embestirlo, tanto por el suelo como por el aire. Periódicamente vomita ráfagas de muchos proyectiles, desde agua sulfúrica y nubes de gas hasta dientes teledirigidos.

El Azote Acuático suelta armas relacionadas con el agua y la electricidad, al igual que el Azote Desértico, del que es la misma especie. Al derrotarlo por primera vez se desbloquea el segundo nivel del evento Acid Rain.

Elemental de Azufre[editar | editar código]

Elemental de Azufre

Brimstone Elemental Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Elemental de Azufre consulta Elemental de Azufre/Estrategias.

La Elemental de Azufre (Brimstone Elemental en inglés), es un espíritu profano que se lucha en Peñasco de azufre Se la invoca utilizando un Ídolo carbonizado en el bioma Peñasco de azufre. Tiene tres métodos de ataque diferentes que alterna al azar: teletransportarse y dejar atrás inofensivas brimstone eruptions, flota frenéticamente por encima del jugador mientras dispara bolas de fuego y dardos, y revestirse de pétalos de rosa altamente defensivos mientras dispara ráfagas de proyectiles. También invoca entidades llamadas Brimlings que disparan bolas de fuego de azufre afectadas por la gravedad y siguen un patrón de movimiento similar al de la primera fase de la Elemental de Azufre.

La Elemental de Azufre suelta armas y accesorios con temática de azufre.

Clon de Calamitas[editar | editar código]

Clon de Calamitas

Calamitas Clone Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Clon de Calamitas consulta Clon de Calamitas/Estrategias.

El Clon de Calamitas es un clon de Supreme Witch, Calamitas combatido por la noche. Se invoca usando un Eye of Desolation por la noche.

El Clon de Calamitas se comporta de forma muy parecida a Retinator, revoloteando alrededor del jugador y disparando láseres hacia él, aunque sus láseres estallarán en tres versiones rápidas y homing después de un corto tiempo. Al alcanzar el 75% de su salud, se enfurece y comienza a disparar bolas de fuego. A lo largo del combate invoca a sus hermanos Catastrofe y Cataclismo. Ellos escupirán bolas de fuego y lanzarán fuego como un lanzallamas, respectivamente, y golpeara al jugador. El Clon de Calamitas también genera un anillo de Soul Seekers a su alrededor y enjambres de Life Seekers a media salud.

Calamitas deja caer varias armas y materiales relacionados al caos.

El Leviatán[editar | editar código]

El Leviatán

Calamitas Clone Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a El Leviatán consulta El Leviatán/Estrategias.

El Leviatán es una colosal aberración acuática enmascarada por la apariencia amable de Anahita. Puede ser invocada matando a ??? en el Océano. The Leviathan, que aparece cuando Anahita alcanza el 40% de salud, tiene 55.200 de salud (88.320 Expert Mode en Modo Experto, y 116.096 Revengeance Mode en Modo Venganza). Aunque están pensados para ser combatidos tras derrotar a Plantera, pueden ser invocados en cualquier momento del juego.

Anahita generará periódicamente un escudo de hielo para protegerse, mientras ataca al jugador con una variedad de proyectiles. Leviathan pasará la mayor parte del tiempo al lado del jugador, lanzando repetidamente rocas gigantes e invocando secuaces, mientras que ocasionalmente carga contra el jugador. Si cualquiera de ellos es derrotado, el jefe que quede vivo se enfurecerá, aumentando la agresividad de sus ataques.

El Leviatán (o Anahita, dependiendo de quién sea el último en morir) deja caer armas y accesorios con temática oceánica.

Astrum Aureus[editar | editar código]

Astrum Aureus

Astrum Aureus Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Astrum Aureus consulta Astrum Aureus/Estrategias.

Astrum Aureus es un enorme cyborg infectado por la infección astral. Sólo se puede invocar en la Superficie de la Infección Astral en la noche utilizando un Astral Chunk. Se arrastra y ocasionalmente salta al aire para aplastar al jugador. También dispara cristales astrales y láseres a distintas velocidades contra el jugador.

Astrum Aureus deja caer una gran cantidad de Fragmento de polvo estelar, estrella fugaz y Aureus Cell, además de desbloquear varios enemigos en la Infección astral. Después de derrotar al Señor de la Luna, obtiene un importante aumento de estadísticas y deja caer la montura Suspicious Looking Jelly Bean. Al derrotarlo por primera vez se desbloquea el Cofre Astral en la Mazmorra.

El Plaguebringer Goliát[editar | editar código]

El Plaguebringer Goliát

Plaguebringer Goliath Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a El Plaguebringer Goliát consulta El Plaguebringer Goliát/Estrategias.

El Plaguebringer Goliát es una amalgama de carne y metal infectada. Se invoca usando Abombinación en la Selva. Al ser una Abeja Reina infectada, posee ataques similares, aunque mejorados y mucho más peligrosos. Al llegar a la mitad de su salud, el Goliat Plaguebringer soltará una gran cantidad de Plagas, lanzando una multitud de devastadores misiles de plaga a rápida velocidad. Realizará este ataque periódicamente durante el resto del combate.

El Goliat Plaguebringer suelta armas con temática de plaga y Blindaje infectado.

Devastador[editar | editar código]

Devastador

Ravager Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Devastador consulta Devastador/Estrategias.

El Devastador es un antiguo gólem de carne. Se invoca con el Silbato de la Muerte en cualquier lugar de la superficie. Se comporta de forma similar al Gólem, intentando saltar sobre el jugador y golpearlo con sus garras. Cuando sus garras y pies son destruidos, chispas y bolas de fuego saldrán disparadas de las cuencas vacías. También invocará grandes pilares de piedra, pilares que lanzan fuego, misiles teledirigidos y, una vez destruida su cabeza, ráfagas de láseres y rayos blancos en todas direcciones. Cada una de las cinco partes de su cuerpo debe ser destruida antes de que el propio cuerpo pueda ser dañado.

El Devastador deja caer armas con temática de carne y hueso y dos poderosos accesorios: El Tótem de carne, que reduce el daño por contacto del enemigo a la mitad cada 15 segundos, y el Pacto de sangre, que duplica la salud máxima del jugador, pero le permite recibir golpes críticos con una probabilidad del 25%. El Ravager también deja caer todos los ingredientes del Núcleo de Calamidad y también todos los ingredientes de Aleación de vida.

Después de derrotar a Providencia, todas sus estadísticas se mejoran, su salud aumenta a 708.325 (947.625 Expert Mode en el Modo Experto, y 1.034.025 Revengeance Mode en el Modo Venganza) en total, y comienza a soltar Piedra de sangre. También empieza a soltar el accesorio Núcleo de llamarada sangrienta, que otorga beneficios basados en tu salud y defensa actuales.

Astrum Deus[editar | editar código]

Astrum Deus

Astrum Deus Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Astrum Deus consulta Astrum Deus/Estrategias.

Astrum Deus es un gran gusano de metal. Se invoca usando el Corazón de Titán o Starcore en la Astral Beacon de noche. Dispara láseres y minas desde sus segmentos, y se divide en dos cuando está por debajo de la mitad de su salud. En su segunda fase, al derrotar a cualquiera de los gusanos se termina el combate.

Astrum Deus deja caer objetos de temática astral y abundantes Fragmentos Lunares, además de permitir la extracción de Mineral Astral.

Jefes Post-Señor de la luna[editar | editar código]

Guardianes Profanos[editar | editar código]

Profaned Guardians.png
Invocado usando Fragmento profanoFragmento profano en la Bendición o en el Inframundo.
Guardianes Profanos

Profaned Guardian Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Guardianes Profanos consulta Guardianes Profanos/Estrategias.

Los Guardianes Profanos son los sirvientes eternos de Providencia. Se invocan utilizando una Esquirla Profanada en el Inframundo o en la Bendición durante el día. Cada una de las tres entidades cumple una función diferente en la lucha y posee varios ataques, como cargar, disparar bolas de fuego y bengalas, y disparar lanzas sagradas.

Los Guardianes Profanos dejan caer el Núcleo Profano, que se utiliza para invocar a su Diosa. Cada uno de ellos también puede dejar caer un único objeto "Reliquia" utilizable: Relic of Deliverance, Relic of Resilience, y Relic of Convergence.

El Dragonfolly[editar | editar código]

Dragonfolly.png
Invocado usando Feromonas exóticasFeromonas exóticas en la Jungla.
El Dragonfolly

Dragonfolly Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a El Dragonfolly consulta El Dragonfolly/Estrategias.

Dragonfolly es un clon de Yharon, Dragón del Renacimiento que salió mal con forma de pájaro. Puede ser invocado usando Feromonas Exóticas en la Selva. Ataca volando y cargando increíblemente rápido, lanzando ráfagas de plumas eléctricas, pariendo copias de sí mismo y creando pilares de rayos sostenidos.

El Dragonfolly deja caer armas con temática de pájaros y relámpagos rojos, así como Plumas Efulgentes, que se utilizan para fabricar el Huevo de Dragón de la Selva y la Armadura Silva.

Providencia, la Diosa Profana[editar | editar código]

Providence, the Profaned Goddess.png
Invocado usando Núcleo profanoNúcleo profano en la Bendición o en el Inframundo.
Providencia, la Diosa Profana

Providence Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Providencia, la Diosa Profana consulta Providencia, la Diosa Profana/Estrategias.

Providencia, la Diosa Profana es una deidad ardiente de la luz y la oscuridad. Es el primer gran jefe post-Señor de la Luna, y su derrota hace que varios jefes anteriores sean potenciados. Es invocada en el Bendición o en el Inframundo usando un Profaned Core. Tiene muchos ataques peligrosos y varias fases diferentes, como esconderse en su capullo mientras emite estrellas y lanzas, lanzar bombas de bengala sobre el jugador, disparar globos fundidos e invocar Profaned Guardians. Además, genera un gran cristal sobre el jugador o dispara un rayo sagrado dependiendo del bioma en el que aparezca. Durante la noche, su color cambia y sus ataques se vuelven más rápidos y fuertes, además de otros cambios.

Providencia deja caer armas relacionadas con llamas profana y una gran cantidad de Esencia profana y Divine Geodes. Si es invocado en Bendición, dejará caer las Elysian Wings de gran movilidad. Si aparece en el Inframundo, dejará caer la Égida elísea, de gran capacidad defensiva. Siempre dejará caer la Rune of Kos, un objeto no consumible que se utiliza para invocar a los Centinelas del Devorador. El mineral Mineral de uelibloom se generará en Bloques de Lodo tras su primera derrota.

Tejedor de Tormentas[editar | editar código]

Storm Weaver.png
Invocado usando Runa de KosRuna de Kos en el Espacio.
Tejedor de Tormentas

Storm Weaver Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Tejedor de Tormentas consulta Tejedor de Tormentas/Estrategias.

El Tejedor de Tormentas es un gusano cósmico. Puede ser invocado usando la Rune of Kos mientras está en el cielo. Tiene dos formas diferentes y utiliza rayos para atacar, además de lanzarse hacia el jugador en la fase 2.

El Tejedor de Tormentas deja caer Armored Shells, un material utilizado para el Cosmic Worm y varias armas.

Vacío Perpetuo[editar | editar código]

Ceaseless Void.png
Invocado usando Runa de KosRuna de Kos en la Mazmorra.
Vacío Perpetuo

Ceaseless Void Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Vacío Perpetuo consulta Vacío Perpetuo/Estrategias.

Vacío Perpetuo es un portal oscuro volador. Se puede invocar utilizando la Rune of Kos mientras se está en la mazmorra. Sus ataques consisten en manipular Energías Oscuras para que orbiten alrededor de él, o las atraigan hacia él en forma de espiral.

El Vacío Perpetuo deja caer Plasma oscuro, un material utilizado para el Cosmic Worm y varias armas.

Signus, Enviado del Devorador[editar | editar código]

Signus, Enviado del Devorador

Signus Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Signus, Enviado del Devorador consulta Signus, Enviado del Devorador/Estrategias.

Signus, Enviado del Devorador es un espectro cósmico con. Se puede invocar utilizando la Rune of Kos mientras se está en el Inframundo. Ataca disparando guadañas y minas cósmicas hacia el jugador, además de engendrar linternas cósmicas y correr hacia el jugador.

Signus deja caer Vacío retorcidos, un material utilizado para el Cosmic Worm y varias armas.

Polterghast[editar | editar código]

Polterghast.png
Invocado usando Faro nigroplásmicoFaro nigroplásmico en la Mazmorra.
Polterghast

Polterghast Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Polterghast consulta Polterghast/Estrategias.

Polterghast es una voraz amalgama etérea. Se puede invocar matando a 30 Phantom Spirits o utilizando la Necroplasmic Beacon en la Mazmorra. Tiene 3 formas diferentes y varios ataques, desde escupir pernos y minas que rebotan hasta intentar embestir al jugador y golpearle con sus garfios, todo ello mientras invoca esbirros y clones de sí mismo para ayudarle.

Polterghast deja caer armas de temática fantoplásmica, así como Ruinous Souls, que se utilizan para fabricar la Bloodflare armor. Al derrotarlo, los minijefes del Abyss y del Sulphurous Sea sueltan armas y los Primordial Wyrm aparecen de forma natural en las capas inferiores del Abyss.

El Viejo Duque[editar | editar código]

The Old Duke.png
Termina el evento de la Lluvia Ácida post-Polterghast o pesca usando un BloodwormBloodworm en el Mar Sulfúrico.
El Viejo Duque

Old Duke Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a El Viejo Duque consulta El Viejo Duque/Estrategias.

El Viejo Duque aparece después de completar el evento Acid Rain o puede ser invocado pescando con un Bloodworm. Tiene 3 fases y múltiples ataques, que van desde cargar contra el jugador hasta crear un enorme vórtice sulfuroso. Su mecánica principal es tener en cuenta el movimiento del jugador antes de cargar, esencialmente prediciendo hacia dónde se moverá el jugador.

El Viejo Duque suelta armas con temática de azufre.

El Devorador de Dioses[editar | editar código]

El Devorador de Dioses

Devourer of Gods Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a El Devorador de Dioses consulta El Devorador de Dioses/Estrategias.

El Devorador de Dioses es un enorme gusano cósmico. El Devorador de Dioses es un jefe difícil, que requiere una importante preparación antes de intentar luchar, y que provoca varios cambios en el mundo tras su derrota. Se invoca con un Cosmic Worm en cualquier lugar y en cualquier momento.

El Devorador de Dioses deja caer armas de temática cósmica, así como Cosmilite Bars, un versátil material post Señor de la Luna.

Después de su derrota, el jugador obtiene acceso a Combustible de pesadilla, Energía endotérmica, y Darksun Fragments de varios eventos ahora abastecidos.

Yharon, Dragón del Renacimiento[editar | editar código]

Yharon, Dragón del Renacimiento

Yharon Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Yharon, Dragón del Renacimiento consulta Yharon, Dragón del Renacimiento/Estrategias.

Jungle Dragon, Yharon es un dragón divino. Es invocado con un Yharon, Dragón del Renacimiento en la Selva.

Yharon es increíblemente poderoso y tiene decenas de ataques y varias fases, cada una más dura que la anterior. Algunos de sus ataques incluyen la invocación de enormes flarenados, la embestida a gran velocidad y la creación de muchos anillos de bolas de fuego mientras vuela en rápidos bucles. Tras derrotar su primera fase, su segunda fase comienza con Yharon recuperando su salud, y entonces asalta al jugador con un nuevo conjunto de ataques que incluyen el lanzamiento de bolas de fuego, la creación de anillos de flarenados y la carga junto a los teletransportes.

Yharon deja armas con temática de dragones y fuego. Al ser derrotado por primera vez, generará bajo tierra Mineral áurico, uno de los materiales de artesanía finales.

Exo Mecánicos[editar | editar código]

Exo Mecánicos

Ares Trophy.png Si quieres ver guías para derrotar a Exo Mecánicos consulta Exo Mecánicos/Estrategias.

Draedon es un maestro herrero y científico cibernético, y el jugador lucha contra sus Exo Mechs: Ares, Apollo, Artemis y Thanatos. Junto con Supreme Witch, Calamitas, son los jefes finales del Calamity Mod, excluyendo a los jefes ocultos. Se invocan en cualquier lugar pulsando el botón de Contacto en un Descifrador completamente completado. Los tres exo mechs son versiones mejoradas de los tres Jefes mecánicos, con diseños similares a los originales, pero con ataques únicos y una intrincada progresión de lucha sobre la que el jugador tiene influencia.

Cada mech deja caer su propio conjunto de armas mecánicas complejas, así como Prisma Exo, que se utilizan para fabricar la Draedon's Forge y la Materia milagrosa, y por tanto las armas Exo definitivas.

La Bruja Suprema, Calamitas[editar | editar código]

La Bruja Suprema, Calamitas

Supreme Witch, Calamitas.png Si quieres ver guías para derrotar a La Bruja Suprema, Calamitas consulta La Bruja Suprema, Calamitas/Estrategias.

La Bruja Suprema, Calamitas es una bruja de azufre increíblemente poderosa. Junto con Draedon y los Exo Mechs, es el jefe final del Calamity Mod, excluyendo los jefes ocultos. Se la invoca en un Altar of the Accursed en cualquier momento con Cenizas de la calamidad o Ceremonial Urn en el inventario del jugador. Los ataques de Supreme Witch, Calamitas son principalmente enormes oleadas o diluvios de proyectiles muy difíciles de esquivar, que se vuelven más caóticos e introducen más elementos a medida que avanza el combate. También invoca sirvientes para que la ayuden, como sus hermanos, Soul Seekers, y Sepulcher.

Deja caer objetos reales relacionados con el odio y el ocultismo, así como el material de artesanía Cenizas de la aniquilación, que se utiliza junto con los Exo Prismas para fabricar Lingote de Shadowspec, el último material de artesanía.

Después de su derrota, Calamitas también aparecerá como Brimstone Witch un NPC, permitiendo al jugador utilizar el sistema de Encantamiento para modificar significativamente o incluso transformar sus objetos.

Jefes ocultos[editar | editar código]

Primordial Wyrm[editar | editar código]

Primordial Wyrm.png
Aparece cuando usas la Varita de la discordiaVarita de la discordia o Reubicador de normalidadReubicador de normalidad en el Abismo. Si tienes el efecto de Caos también aparecerá.
Primordial Wyrm

Si quieres ver guías para derrotar a Primordial Wyrm consulta Primordial Wyrm/Estrategias.

El Primordial Wyrm es un jefe oculto que lucha en las profundidades del Abismo. Es uno de los dos jefes ocultos del Calamity Mod.

Suelta el Halibut Cannon, un arma extremadamente poderosa para el final del juego. Además, suelta el Eidolic Wail y la Soul Edge.

EL LORDE[editar | editar código]

THE LORDE.png
Sólo aparece cuando usas la NONO en Get fixed boi.
EL LORDE

Si quieres ver guías para derrotar a EL LORDE consulta EL LORDE/Estrategias.

THE LORDE es un jefe oculto de broma exclusivo de la semilla Get fixed boi. Es el otro de los dos jefes ocultos que tiene el Calamity Mod, y utiliza las distintas IAs de Jefes a lo largo del juego. notrophy Su único drop exclusivo es el Suspicious Looking NO U, un objeto mascota que se obtiene con el modo Maestro y Muerte activado.

Minijefes[editar | editar código]

Almeja gigante[editar | editar código]

Giant Clam.png
Aparece naturalmente en el Mar hundido
Almeja gigante

Giant Clam (Almeja gigante en español) es un gran mini-jefe almeja. Hace que las Almejas cercanas se vuelvan agresivas y ataca teletransportándose sobre el jugador y cerrando su caparazón, engendrando más Almejas. En el modo difícil, obtiene ataques adicionales utilizando perlas psíquicas. Se puede encontrar con poca frecuencia en el Mar hundido.

Suelta la Perla gigante en el modo difícil. En el modo Difícil, deja caer además Cáscara de molusco, el Poseidón, el Clamor Rifle, el Shellfish Staff y el Clam Crusher. También deja caer al Rey del Mar si no está ya presente en el mundo.

Elemental de tierra[editar | editar código]

Earth Elemental.png
Aparece naturalmente en el Subsuelo o las Cavernas
Elemental de tierra

El Elemental de tierra es un gran minjefe acorazado basado en la tierra. Se desplaza a través de los bloques, flotando directamente hacia el jugador para infligirle daño por contacto. También dispara ráfagas de proyectiles de roca al jugador. Aparecerá raramente en Cuevas durante el Modo difícil, a menudo emboscando a jugadores desprevenidos.

Suelta armas relacionadas con la tierra y la roca como el Aftershock, el Slag Magnum y el Earthen Pike, así como el Arid Artifact que inicia una Sandstorm poco después de su uso.

Elemental de nube[editar | editar código]

Cloud Elemental.png
Aparece naturalmente en el espacio o islas flotantes
Elemental de nube

El Elemental de nube es un minjefe aéreo blindado. Ataca invocando conjuntos de tres tornados, que permanecen durante cierto tiempo antes de que los vuelva a invocar. Puede ser encontrada raramente en el Espacio durante el Modo difícil mientras llueve.

Suelta el Ojo de la tormenta, que invoca a un elemental de la nube amistoso y que se puede convertir en el Heart of the Element, así como en el Storm Saber.

Lodazal faucedroco[editar | editar código]

Cragmaw Mire.png
Se genera durante la Lluvia Ácida después de que el Azote Acuático haya sido derrotado
Lodazal faucedroco

El Lodazal faucedroco es un minjefe con forma de concha sulfúrica. Evento después de derrotar al Azote Acuático. Dispara láseres y burbujas. En el tercer nivel, obtiene una segunda fase en la que dispara dientes al jugador y lo atrae hacia él con una cuerda.

Deja caer el Spent Fuel Container y la Nuclear Rod.

Excavador blindado[editar | editar código]

Armored Digger.png
Se genera en las Cavernas después de que Plantera haya sido derrotada
Excavador blindado

El Excavador blindado es un minjefe gusano de acero que aparece en la capa de la caverna después de que Plantera haya sido derrotada. Ataca cargando contra el jugador y girando, de forma similar a El Destructor. También dispara pequeños proyectiles amarillos desde sus segmentos, que caen y permanecen en el suelo.

Deja caer Cenizas de hueso demoníaco, Blindaje sospechoso, Circuito misterioso y, ocasionalmente, Draedon's Remote que invoca variantes potenciadas de los tres jefes mecánicos.

Gran Tiburón de las Arenas[editar | editar código]

Great Sand Shark.png
Mata a 10 Tiburones de arena después de derrotar a Plantera o usa un Núcleo de tormenta de arenaNúcleo de tormenta de arena en el bioma del Desierto Astral
Gran Tiburón de las Arenas

El Great Sand Shark es un minijefe tiburón de Tormenta de arenas. Nada por la arena y salta para atacar al jugador con movimientos especiales, mientras invoca Sand Shark para que le ayuden. Aparece después de matar a 10 tiburones de arena, o se invoca usando un Sandstorm's Core en el Desierto.

Deja caer una Gran escala, que puede ser utilizada para crear poderosas mejoras a las armas anteriores.

Plaguebringer[editar | editar código]

Plaguebringer.png
Aparece aleatoriamente en la Jungla después de que el Gólem haya sido derrotado
Plaguebringer

El Plaguebringer es un minjefe abeja biomecánico. Actúa de forma muy similar a la Abeja Reina, alternando entre un ariete horizontal y disparando aguijones desde arriba mientras genera Plague Chargers. Aparece aleatoriamente en la Jungla después de que el Gólem haya sido derrotado, haciendo que la zona sea bastante peligrosa hasta que el jugador adquiera un equipo más fuerte.

Suelta una gran cantidad de Recipiente de células de la plagas, que se pueden convertir en varios objetos relacionados con la plaga. También deja caer ocasionalmente el Paquete de combustible plagado, un accesorio basado en el pícaro.

Mutilador[editar | editar código]

Mauler.png
Aparece aleatoriamente en la Jungla después de que el Gólem haya sido derrotado
Mutilador

El Mutilador es un mini-jefe tiburón mutante. Al principio es pasivo, y sólo ataca al jugador si se acerca demasiado o le inflige daño. Una vez que es agresivo, nada extremadamente rápido hacia el jugador mientras le dispara niebla sulfúrica. También explota si está fuera del agua durante mucho tiempo. Aparece raramente en el Sulphurous Sea.

Deja caer varias Shark Fin, así como el Sulphuric Acid Cannon después de derrotar a Polterghast.

Calamar colosal[editar | editar código]

Colossal Squid.png
Aparece aleatoriamente en la capa más profunda del Abismo
Calamar colosal

El Calamar colosal es un enorme minjefe cefalópodo. Al principio es pasivo, y sólo ataca al jugador si se acerca demasiado o le inflige daño. Una vez agresivo, intenta flotar sobre el jugador y aplastarlo debajo de sí mismo o disparar bombas de tinta. Aparece en la tercera capa del Abismo.

Deja caer mucha Black Ink, así como el Calamari's Lament después de derrotar a Polterghast.

Tiburón segador[editar | editar código]

Reaper Shark.png
Aparece aleatoriamente en la capa más profunda del Abismo
Tiburón segador

El Tiburón segador es un brutal pero sigiloso minijefe. Al principio es pasivo, y sólo ataca al jugador si se acerca demasiado o le inflige daño. Una vez agresivo, nada hacia el jugador, pudiendo atravesar los bloques, y también carga contra él ocasionalmente. Aparece en las dos capas más bajas del Abyss.

Después de derrotar a Polterghast, deja caer la Valediction, la Deep Sea Dumbbell, y el Reaper Teeth, junto con el Anechoic Coating.

Gusano eidolón jóven[editar | editar código]

Eidolon Wyrm.png
Aparece aleatoriamente en la capa más profunda del Abismo
Gusano eidolón jóven

El Gusano eidolón jóven es un gran minjefe serpiente fantasmal. Al principio flotan cerca del jugador y no infligen daño, pero se vuelven hostiles si son atacados. Atacan infligiendo daño por contacto con sus cabezas, además de invocar fragmentos de hielo y rayos. Aparecen en las dos capas más bajas del Abyss.

Dejan caer una gran cantidad de Lumenila, Ectoplasma y Bloque de piedra del vacío, así como el Soul Edge y el Eidolic Wail después de derrotar a Polterghast.

Terror nuclear[editar | editar código]

Nuclear Terror.png
Se genera durante la Lluvia Ácida después de que Polterghast haya sido derrotado.
Terror nuclear

El Terror nuclear es un minijefe crustáceo radiactivo. Ataca al jugador teletransportándose y disparando ráfagas de tiros irradiados. Aparece durante el evento Lluvia Ácida [después de haber derrotado a Polterghast.

Deja caer el Phosphorescent Gauntlet y el Gamma Heart.

Añadidos a jefes del Terraria Base[editar | editar código]

El Calamity Mod añade varias diferencias a los jefes del Terraria base que van desde los dropeos hasta el comportamiento en otras dificultades.

Resistencias[editar | editar código]

El Calamity Mod también modifica la cantidad de daño que ciertos proyectiles hacen a ciertos jefes.

  • Los Creepers reciben un 50% de daño de Guadaña demoníaca y de cuerpo a cuerpo verdadero.
  • El devorador de mundos recibe un 50% de daño de Guadaña demoníaca y de daño cuerpo a cuerpo verdadero. También recibe un 60% de daño de Esmalte del cielo.
  • El Destructor recibe un 50% de daño del súbdito Dormant Brimseeker y daño cuerpo a cuerpo verdadero.
  • El Sectario Lunático recibe un 75% de daño de Mariposa de resurrección.
  • El Duque Fishron recibe un 135% de daño de la mariposa de la resurrección.
  • El Núcleo del Señor de la Luna recibe un 10% de daño de la sintonía de Espada de Bioma Verdadera con Mareas mercuriales.

Progresión de Jefes[editar | editar código]

Modo normal
Icono Nombre
King Slime.png Rey Slime
Desert ScourgeDesert Scourge
Eye of Cthulhu.png Ojo de Cthulhu
CrabulonCrabulon
Eater of Worlds.png Brain of Cthulhu.png Devorador de mundos o Cerebro de Cthulhu
The Hive Mind (Phase 1).png The Perforators.png La Mente de la Colmena o Los Perforadores
Queen Bee.png Abeja reina
Skeletron.png Esqueletrón
Deerclops.png Ciervíclope
Los Dioses SlimeLos Dioses Slime
Wall of Flesh.png Muro carnoso
Modo difícil
Icono Nombre
Queen Slime.png Reina Slime
CriógenoCriógeno
The Twins.png Los gemelos
Azote AcuáticoAzote Acuático
The Destroyer.png Destructor
Elemental de AzufreElemental de Azufre
Skeletron Prime.png Esqueletrón mayor
CalamitasCalamitas
Plantera.png Plantera
Leviathan and AnahitaLeviathan and Anahita
Astrum AureusAstrum Aureus
Golem.png Gólem
The Plaguebringer GoliathThe Plaguebringer Goliath
Empress of Light.png Emperatriz de la luz
Duke Fishron.png Duque Fishron
RavagerRavager
Lunatic Cultist.png Sectario lunático
Astrum DeusAstrum Deus
Moon Lord.png Señor de la luna
Post-Señor de la luna
Icono Nombre
Profaned GuardiansProfaned Guardians
DragonfollyDragonfolly
Providence, the Profaned GoddessProvidence, the Profaned Goddess
Sentinels of the DevourerSentinels of the Devourer
PolterghastPolterghast
The Old DukeThe Old Duke
The Devourer of GodsThe Devourer of Gods
Jungle Dragon, YharonJungle Dragon, Yharon
Exo MechsExo Mechs
Supreme Witch, CalamitasSupreme Witch, Calamitas
Jefes ocultos
Primordial WyrmPrimordial Wyrm
THE LORDETHE LORDE


Objetos de invocación de jefes[editar | editar código]

El Calamity Mod cambia la mayoría de los objetos de invocación de jefes de vanilla para que no sean consumibles: Corona de slime, Ojo de aspecto sospechoso, Cebo de gusanos, Espina dorsal sangrienta, Abejaminación, Trasto de ciervo , Cristal de gelatina, Ojo mecánico, Gusano mecánico, Cráneo mecánico y Sello celestial.

EL Calamity añade tres objetos de invocación adicionales para los jefes de vanilla: Portabulbo para Plantera, Old Power Cell como invocación reutilizable para el Gólem, y Eidolon Tablet para el Sectario lunático. También se han añadido recetas para el Muñeco vudú del guía, Cristal de gelatina, la célula de poder de lihzahrd y el Gusano de trufa.

Algunos NPCs venden objetos de invocación de jefes o eventos después de que ese jefe o evento haya sido derrotado en el mundo.

NPC Objetos Precio
Rey del MarRey del Mar Gusano de trufa Gusano de trufa 10 Gold Coin.png
Bloodworm Bloodworm 2 Platinum Coin.png Después de derrotar al Viejo Duke.
Princesa BorrachaPrincesa Borracha Prismatic Lacewing Prismatic Lacewing 10 Gold Coin.png Después de derrotar a Plantera.


Ver también[editar | editar código]


Eliminados[editar | editar código]

Jefe Invocación
Astrageldon Slime.png Astrageldon Slime Astral Chunk.png Astral Chunk
Astrageldon Slime era un slime astral gigante invocado durante la noche. Era capaz de realizar saltos rápidos y de disparar láseres. En la 1.4.0.001, fue reemplazado por Astrum Aureus.
Ancient Doomsayer.png Ancient Doomsayer Eldritch Soul Artifact.png Eldritch Soul Artifact
Ancient Doomsayer era el sectario lunático a máximo poder y uno de los tres jefes futuros. Era capaz de realizar los mismos ataques de su versión débil, independientemente de su nivel de vida, con más daño, velocidad y en mayor cantidad.
The Devourer of Universes.png The Devourer of Universes Dimensional Soul Artifact.png Dimensional Soul Artifact
The Devourer of Universes era The Devourer of Gods a máximo poder y uno de los tres jefes futuros. Al ser invocado, ya aparecía en su forma final, y actuaba como tal pero de forma mucho más agresiva y realizando ataques a mayor ritmo.
Jungle God, Yharon.png Jungle God, Yharon Godly Soul Artifact.png Godly Soul Artifact
Jungle God, Yharon era Jungle Dragon, Yharon a máximo poder y uno de los tres jefes futuros. Al ser invocado, ya aparecía en tercera subfase, y pasaba a otras subfases a mayor nivel de vida. Era capaz de realizar los mismos ataques de su versión débil, pero de forma más agresiva y extrema.