Profaned Guardians

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Profaned Guardians Estrategias
Profaned Guardians
Profaned Guardians.png
Estadísticas
TipoJefe
BiomaBendiciónInframundo
Vida máxima125,000 / 227,500 Expert Mode / 273,000 Revengeance Mode / 341,250 Master Mode / 409,500 Revengeance Mode Master Mode (total)
Res. retroceso100%
Inmune aConfusiónPearl AuraHoly FlamesNightwither¡En llamas!

Profaned Guardians (Guardianes profanados, en español) son un grupo de 3 jefes requeridos para la futura invocación de Providence.

Los guardianes aparecen de nuevo en el combate contra Providence, aunque no atacarán sino que mejorarán al jefe.

Invocación[editar | editar código]

Los Profaned Guardians no aparecen por su cuenta. El personaje debe utilizar el fragmento profano en el inframundo o la bendición durante el día. Los tres jefes aparecen al mismo tiempo.

Comportamiento[editar | editar código]

Hay tres guardianes que aparecen al mismo tiempo: el comandante, el defensor y el sanador. Cada uno tiene su propia barra de vida, estadísticas y ataques. El comandante es inmune hasta que los otros dos guardianes sean derrotados. Si se hace de noche, los tres jefes desaparecerán.

Los tres guardianes se enojan si salen de la bendición o el inframundo durante 5 segundos, lo que los vuelve más agresivos y aumenta la cantidad de proyectiles que disparan.

Jefes[editar | editar código]

Guardian Commander
Guardian Commander.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 140 / 224 Expert Mode / 256 Revengeance Mode / 280 Modo muerte / 336 Master Mode (Contact)
Este ataque causará daño a la defensa al golpear. 140 / 220 Expert Mode / 244 Revengeance Mode / 256 Modo muerte / 366 Master Mode (Profaned Spear, Flare Dust)
Vida máxima56,250 / 90,000 Expert Mode / 108,000 Revengeance Mode / 135,000 Master Mode / 162,000 Revengeance Mode Master Mode
Defensa40
RD30%
Res. retroceso100%
InfligeHoly FlamesHoly Flames
100% chance
Duración4 segundos (Contact, Flare Dust)
2 segundos (Profaned Spear)
Guardian Defender
Guardian Defender.png
Estadísticas
TipoEnemigo volador
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 120 / 240 Expert Mode / 264 Revengeance Mode / 278 Modo muerte / 336 Master Mode (Contact)
Este ataque causará daño a la defensa al golpear. 140 / 220 Expert Mode / 244 Revengeance Mode / 256 Modo muerte / 366 Master Mode (Profaned Spear, Flare Dust)
Vida máxima43,750 / 87,500 Expert Mode / 105,000 Revengeance Mode / 131,250 Master Mode / 157,500 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
RD40%
Res. retroceso100%
InfligeHoly FlamesHoly Flames
100% chance
Duración4 segundos (Contact, Flare Dust)
2 segundos (Profaned Spear)
Guardian Healer
Guardian Healer.png
Estadísticas
TipoEnemigo volador
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 100 / 200 Expert Mode / 220 Revengeance Mode / 232 Modo muerte / 270 Master Mode (contacto)
Vida máxima25,000 / 50,000 Expert Mode / 60,000 Revengeance Mode / 75,000 Master Mode / 90,000 Revengeance Mode Master Mode
Defensa30
RD20%
Res. retroceso100%
InfligeHoly FlamesHoly Flames
100% chance
Duración4 segundos (Contact)
  • Objeto (Cantidad)Probabilidad
  • Reliquia de convergenciaReliquia de convergencia
    25%
Sonidos
Guardian Healer map.png
Map Icon

Ataques[editar | editar código]

Guardian Defender[editar | editar código]

  • Se mantiene cerca del comandante e intenta embestir hacia el personaje de vez en cuando.
  • Dispara lanzas patrón circular de lanzas sagradas.

Guardian Healer[editar | editar código]

  • Se mantiene cerca del comandante e intenta embestir hacia el personaje muy raramente.
  • De vez en cuando dispara orbes de fuego que persiguen al personaje. Los orbes infligen 32 de daño sin importar la defensa, reducción de daño o frames de invulnerabilidad.

Guardian Commander[editar | editar código]

  • Es inmune a todo el daño mientras los otros dos guardianes están vivos.
  • Persigue al personaje e intenta estar por encima suyo. Cuando está por encima del personaje, lo embestirá.
    • También embestirá si el personaje está por debajo y muy cerca del guardián.
  • Dispara de vez en cuando lanzas sagradas en forma de círculo.
  • Después de alcanzar el 75% de vida, comenzará a lanzar bengalas que explotarán poco después de ser disparadas.
  • Después de alcanzar el 50% de vida, sus embestidas son más frecuentes y rápidas.
  • Después de alcanzar el 25% de vida, dejará un rastro de bengalas explosivas cuando embiste.

Modo venganza[editar | editar código]

  • El comandante es más rápido.
  • Recibe un aumento de daño cuando los otros guardianes mueren.
  • Comienza a dejar un rastro de bengalas al llegar al 50% de vida.

Modo muerte[editar | editar código]

  • El comandante deja un rastro de bengalas desde el comienzo del combate.

Modo malicia[editar | editar código]

  • Todos los guardianes se mueven y embisten más rápido.
  • El defensor dispara más lanzas y lo hace con más frecuencia.
  • La carga del comandante es mucho más larga.

Historia[editar | editar código]

"Los guardian profanados, nacidos de una flama profanada que nunca tiene permitida extinguirse, son los sirvientes eternos de su dios, Providencia. Son manifestaciones físicas de las almas de adoradores fallecidos a los que les fueron prometidas vida eterna a cambio de sus servicios de protección; eran inmortales, y se reformarían tiempo después de su muerte del núcleo de Providencia misma. Ellos protegen hasta a la muerte a Providencia y sus artefactos, que se usaban como medios para comunicarse entre Providencia y la flora y fauna de Terraria antes de que apareciera Yharim. Cuando el tirano empezó a expandir su influencia por las tierras, los guardianes pelearon para repelerlo. Lo que comenzó como una percibida victoria para los guardianes fue luego continuado como la liberación de los confiados Devorador y Centinelas. Los guardianes fueron destruídos, y se retiraron de vuelta hacia su Dios otra vez más. Años después el terrariano se las ingenia para reconstruir uno de sus artefactos profanados, despertando a los guardianes una vez más."

Notas[editar | editar código]

  • A pesar de que uno sea el "curador", no cura a nadie en esta batalla, pero si cura a Providencia
  • Pueden ser invocados durante la pelea contra Providencia.