Profaned Guardians
Profaned Guardians | Estrategias |
Tipo | Jefe |
---|---|
Bioma | Bendición – Inframundo |
Vida máxima | 125,000 / 227,500 / 273,000 / 341,250 / 409,500 (total) |
Res. retroceso | 100% |
Inmune a |
- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Relic items
(Ver Jefes) - 100%
- 10%
- 100%
- 14.29%
- 10%
- 100%
Profaned Guardians (Guardianes profanados, en español) son un grupo de 3 jefes requeridos para la futura invocación de Providence.
Los guardianes aparecen de nuevo en el combate contra Providence, aunque no atacarán sino que mejorarán al jefe.
Invocación[editar | editar código]
Los Profaned Guardians no aparecen por su cuenta. El personaje debe utilizar el fragmento profano en el inframundo o la bendición durante el día. Los tres jefes aparecen al mismo tiempo.
Comportamiento[editar | editar código]
Hay tres guardianes que aparecen al mismo tiempo: el comandante, el defensor y el sanador. Cada uno tiene su propia barra de vida, estadísticas y ataques. El comandante es inmune hasta que los otros dos guardianes sean derrotados. Si se hace de noche, los tres jefes desaparecerán.
Los tres guardianes se enojan si salen de la bendición o el inframundo durante 5 segundos, lo que los vuelve más agresivos y aumenta la cantidad de proyectiles que disparan.
Jefes[editar | editar código]
Tipo | Jefe |
---|---|
Daño | 140 / 224 / 256 / 280 / 336 (Contact) 140 / 220 / 244 / 256 / 366 (Profaned Spear, Flare Dust) |
Vida máxima | 56,250 / 90,000 / 108,000 / 135,000 / 162,000 |
Defensa | 40 |
RD | 30% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Holy Flames 100% chance |
Duración | 4 segundos (Contact, Flare Dust) 2 segundos (Profaned Spear) |
Tipo | Enemigo volador |
---|---|
Daño | 120 / 240 / 264 / 278 / 336 (Contact) 140 / 220 / 244 / 256 / 366 (Profaned Spear, Flare Dust) |
Vida máxima | 43,750 / 87,500 / 105,000 / 131,250 / 157,500 |
Defensa | 50 |
RD | 40% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Holy Flames 100% chance |
Duración | 4 segundos (Contact, Flare Dust) 2 segundos (Profaned Spear) |
Ataques[editar | editar código]
Guardian Defender[editar | editar código]
- Se mantiene cerca del comandante e intenta embestir hacia el personaje de vez en cuando.
- Dispara lanzas patrón circular de lanzas sagradas.
Guardian Healer[editar | editar código]
- Se mantiene cerca del comandante e intenta embestir hacia el personaje muy raramente.
- De vez en cuando dispara orbes de fuego que persiguen al personaje. Los orbes infligen 32 de daño sin importar la defensa, reducción de daño o frames de invulnerabilidad.
Guardian Commander[editar | editar código]
- Es inmune a todo el daño mientras los otros dos guardianes están vivos.
- Persigue al personaje e intenta estar por encima suyo. Cuando está por encima del personaje, lo embestirá.
- También embestirá si el personaje está por debajo y muy cerca del guardián.
- Dispara de vez en cuando lanzas sagradas en forma de círculo.
- Después de alcanzar el 75% de vida, comenzará a lanzar bengalas que explotarán poco después de ser disparadas.
- Después de alcanzar el 50% de vida, sus embestidas son más frecuentes y rápidas.
- Después de alcanzar el 25% de vida, dejará un rastro de bengalas explosivas cuando embiste.
Modo venganza[editar | editar código]
- El comandante es más rápido.
- Recibe un aumento de daño cuando los otros guardianes mueren.
- Comienza a dejar un rastro de bengalas al llegar al 50% de vida.
Modo muerte[editar | editar código]
- El comandante deja un rastro de bengalas desde el comienzo del combate.
Modo malicia[editar | editar código]
- Todos los guardianes se mueven y embisten más rápido.
- El defensor dispara más lanzas y lo hace con más frecuencia.
- La carga del comandante es mucho más larga.
Historia[editar | editar código]
"Los guardian profanados, nacidos de una flama profanada que nunca tiene permitida extinguirse, son los sirvientes eternos de su dios, Providencia. Son manifestaciones físicas de las almas de adoradores fallecidos a los que les fueron prometidas vida eterna a cambio de sus servicios de protección; eran inmortales, y se reformarían tiempo después de su muerte del núcleo de Providencia misma. Ellos protegen hasta a la muerte a Providencia y sus artefactos, que se usaban como medios para comunicarse entre Providencia y la flora y fauna de Terraria antes de que apareciera Yharim. Cuando el tirano empezó a expandir su influencia por las tierras, los guardianes pelearon para repelerlo. Lo que comenzó como una percibida victoria para los guardianes fue luego continuado como la liberación de los confiados Devorador y Centinelas. Los guardianes fueron destruídos, y se retiraron de vuelta hacia su Dios otra vez más. Años después el terrariano se las ingenia para reconstruir uno de sus artefactos profanados, despertando a los guardianes una vez más."
Notas[editar | editar código]
- A pesar de que uno sea el "curador", no cura a nadie en esta batalla, pero si cura a Providencia
- Pueden ser invocados durante la pelea contra Providencia.
Enemigos: Enemigos (Lista): Modo normal • Modo difícil • Post-Señor de la luna • Enemigos de eventos • Jefes • Criaturas • PNJs amigables | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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