Azote Acuático
Aquatic Scourge | Estrategias |
Tipo | Jefe – Jefe excavador |
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Bioma | Sulphurous Sea |
Vida máxima | 80,000 / 128,000 / 153,600 / 192,000 / 230,400 |
Res. retroceso | 100% |
Inmune a |
Monedas | 40 |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 10%
- 10%
- Poción curativa mayor (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- 100%
- 100%
“ | Otra vez una majestuosa serpiente marina, bien adaptada a sus entornos hostiles. |
” |
El Azote acuático (Aquatic Scourge, en inglés) es un jefe del modo difícil y la versión "hidratada" del Azote Desértico.
Invocación[editar | editar código]
Puede aparecer naturalmente en el Mar sulfuro, o se puede invocar con la comida del mar estando en el mismo bioma.
Comportamientos[editar | editar código]
El Aquatic Scourge es un gusano volador de gran tamaño. Al aparecer es pasivo y persigue lentamente al personaje, sin hacerle daño por contacto. Se vuelve hostil cuando su vida baja del 99.9%. Su primer ataque es cargar hacia al personaje a toda velocidad, a partir de entonces seguirá al personaje haciendo patrones curvos a una velocidad constante. Cuando se desplaza también dispara proyectiles.
Se enfurece si el personaje sale del océano y del Mar sulfuro, lo que aumenta en gran medida su velocidad. Solamente se enfurece si el personaje sale de ambos biomas.
Segmentos[editar | editar código]
El Aquatic Scourge está formado por 31 / 36 / 41 / 51 segmentos (1 cabeza, 1 cola y el resto de cuerpo). Todos los segmentos comparten salud pero tienen distintas resistencias.
Entrar en contacto con cualquier segmento inflige el efecto negativo Irradiated al personaje durante varios segundos. Las estadísticas de los segmentos son las siguientes:
Tipo | Jefe – Enemigo excavador |
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Daño | 0 (Passive) 80 / 176 / 187 / 198 / 264 (Contact) 60 / 100 / 120 / 132 / 180 (Acid Mist) 70 / 120 / 136 / 152 / 210 (Sand Poison Cloud) 80 / 140 / 160 / 176 / 234 (Toxic Cloud) |
Vida máxima | 80,000 / 128,000 / 153,600 / 192,000 / 230,400 |
Defensa | 10 |
RD | 5% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Irradiated 100% chance |
Duración | 8 seconds (Contacto) 4 seconds (Clouds) 2 seconds (Acid Mist) |
Inflige | Acid Venom 100% chance |
Duración | 4 segundos (Toxic Cloud) |
Inflige | Envenenado 100% chance |
Duración | 4 segundos (Toxic Cloud) |
Ataques[editar | editar código]
- Dispara al azar explosiones de arena desde su cuerpo y dientes que persiguen al personaje desde su cuerpo con dientes.
- Los segmento del cuerpo no disparan proyectiles mientras el jefe tenga entre 25% y 50% de su vida máxima.
- Cuando el jefe baje al 25% de su vida, la explosiones de arena perseguirán al jugador y los dientes ganarán aceleración.
- Al estar por debajo del 75% de su vida, cada 7 / 6 segundos, el jefe vomitará muchos proyectiles desde su boca en un patrón circular. Los proyectiles disparados son:
Modo experto[editar | editar código]
- Está formado por 36 segmentos en lugar de 31.
- Tamaño aumentado en un 10%.
- Dispara dientes con más frecuencia.
- Dispara más nubes venenosas y explosiones de arena cuando vomite proyectiles.
- Aumenta su velocidad máxima y aceleración a medida que baja la vida.
Modo venganza[editar | editar código]
- Está formado por 41 segmentos en lugar de 36.
- Tamaño aumentado en un 10%.
- Vomita proyectiles con más frecuencia.
- Gana un nuevo ataque: cada 11 segundos, mientras no esté en un líquido, el jefe gira en círculos durante 2 segundos antes de cargar hacia el personaje.
Modo muerte[editar | editar código]
- Está formado por 51 segmentos en lugar de 41.
- Tamaño aumentado un 5%.
- Dispara 2 explosiones de arena adicionales cuando gira.
- Los proyectiles viajan más rápido.
- Aceleración base reducida pero su aceleración y velocidad máxima aumentan dependiendo la distancia del personaje.
Resistencias[editar | editar código]
- Aquatic Scourge es débil a efecto negativos de fuego y resistente a los de enfermedades.
- Todos los segmentos reciben daño reducido de los proyectiles que atraviesan que no son disparados por súbditos. El daño del proyectil se divide por el número d objetivos que atraviesa. Los proyectiles que atraviesan infinitas veces solo hacen la mitad del daño.
- Todos los segmentos reducen el daño recibido de los proyectiles de tipo granada en un 80%.
- Todos los segmentos reciben la mitad del daño del súbdito invocado por el Dormant Brimseeker y del daño cuerpo a cuerpo verdadero.
Historia[editar | editar código]
" Otra gran serpiente marina, bien adaptada a sus duros entornos. A diferencia del otro azote, que estaba medio muerto de hambre y persiguiendo sobras para su próxima comida, vivía cómodamente. Los microorganismos evolucionan rápidamente, por lo que pudo mantener su alimentación por filtración. hábitos como el mar se pudrió. Qué marcado contraste con el resto del ecosistema. Casi todas las demás criaturas del Mar de Azufre son hostiles. Es una pena que su último bastión de tranquilidad haya caído."
Cambios en el mundo[editar | editar código]
- Comienzan a aparecer Anthozoan Crab, Baby Flak Crab, Belching Coral en el Sulphurous Sea.
- El segundo nivel de la Acid Rain se desbloquea.
Banda sonora[editar | editar código]
El tema que suena al batallarlo es Outcast of The Sulphurous Seas (Vagabundo de los mares sulfúricos) Archivo:Terraria Calamity Mod Music - Outcast of the Sulphurous Seas.ogg
Notas[editar | editar código]
- Según la historia, el azote desértico era como el acuático hasta que Calamitas evaporó todo el océano en el cual residía.
Enemigos: Enemigos (Lista): Modo normal • Modo difícil • Post-Señor de la luna • Enemigos de eventos • Jefes • Criaturas • PNJs amigables | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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