Providence, the Profaned Goddess

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Providence, the Profaned Goddess Estrategias
Providence, the Profaned Goddess
Providence, the Profaned Goddess.png Providence, the Profaned Goddess (night).png
Estadísticas
TipoBoss
BiomaInframundoBendición
Daño105 / 171 Expert Mode / 189 Revengeance Mode / 198 Modo muerte (fuego sagrado)
150 / 264 Expert Mode / 288 Revengeance Mode / 300 Modo muerte (explosión sagrada)
140 / 228 Expert Mode / 252 Revengeance Mode / 264 Modo muerte (explosión fundida)
105 / 171 Expert Mode / 189 Revengeance Mode / 198 Modo muerte (burbuja fundida)
140 / 228 Expert Mode / 252 Revengeance Mode / 264 Modo muerte (bomba sagrada)
130 / 208 Expert Mode / 228 Revengeance Mode / 240 Modo muerte (capullo de estrellas)
130 / 208 Expert Mode / 228 Revengeance Mode / 240 Modo muerte (lanza sagrada)
140 / 228 Expert Mode / 252 Revengeance Mode / 264 Modo muerte (fragmento de cristal)
200 / 400 Expert Mode / 440 Revengeance Mode / 464 Modo muerte (laser sagrado)
Vida máxima312,500 / 500,000 Expert Mode / 600,000 Revengeance Mode / 750,000 Master Mode / 900,000 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
RD30%
Res. retroceso100%
Inmune aConfusiónPearl AuraHoly FlamesNightwither
Deja
Monedas3 Moneda de platino
  • Objeto (Cantidad)Probabilidad
  • Runa de KosRuna de Kos(Siempre en la primera muerte)
    100%
  • Geoda divinaGeoda divina (25-30 / 30-40 Expert Mode)
    100%
  • Esencia profanaEsencia profana (20-30 / 25-35 Expert Mode)
    100%
  • Al menos uno de los siguientes 7 siempre será dejado:
  • Bombardero dichosoBombardero dichoso
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Bastón ounzante deslumbranteBastón ounzante deslumbrante
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Colisionador sagradoColisionador sagrado
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 25% / 33.33% Expert Mode
  • Devorador de purgaDevorador de purga
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Resplandor telúricoResplandor telúrico
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Erupción divinaErupción divina
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 100%
  • Alas elíseasAlas elíseas(Al ser invocada en la Bendición
    o durante la noche)
    100%
  • Égida elíseaÉgida elísea(Al ser invocada en el Inframundo
    o durante la noche)
    100%
  • Furia prístinaFuria prístina
    10%
  • 100%
  • Providence MaskProvidence Mask
    14.29%
  • Trofeo de ProvidenciaTrofeo de Providencia
    10%
  • Providence, the Profaned Goddess (Lore)Providence, the Profaned Goddess (Lore)(Siempre en la primera muerte)
    100%
  • Tinte de luz de luna profanoTinte de luz de luna profano(Durante la noche) (3-4)
    100%
  • Cristal de alma profanaCristal de alma profana(Cuando es derrotada usando únicamente
    Artefacto de alma profano en un solo jugador)
    100% Expert Mode
  • Treasure Bag (Providence, the Profaned Goddess)Bolsa del tesoro(Providence, the Profaned Goddess)
    100% Expert Mode
  • Reliquia de ProvidenciaReliquia de Providencia(En maestro o venganza)
    100% Revengeance Mode / 100% Master Mode
Sonidos
Providence map.png
Map Icon

Providence, the Profaned God (Providencia, la Diosa Profanada, en español) es un jefedel modo difícil, post-Señor de la Luna, que se puede invocar en la Bendición o en el Inframundo después de derrotar a los guardianes profanados.

Derrotar a Providencia le otorgará ala personaje geodas divinas y la Runa de Kos, necesaria para invocar a los Centinelas del Devorador. También hará que el mineral de uelibloom se genere en el mundo y mejorará las estadísticas de Calamitas, la Elemental de azufre, Ravager y los enemigos de los peñascos profanados además de hacer que empiecen a dejar piedras de sangre.

Invocación[editar | editar código]

Debe ser invocada con un Profaned Core en el inframundo o bendición. Puede ser invocado de día o de noche y el combate cambiará depende el momento del día.

Al ser invocada, Providence aparece desde una aurora multicolor y se queda quieta varios segundos antes de atacar. El aura se hará de color amarillo y rosa si se invoca en la bendición, rojo y amarillo si es en el inframundo y azul y violeta si es de noche. Providence al aparecer hace un sonido que parece más una explosión que el rugido de un jefe.

Comportamiento[editar | editar código]

Providence no hace daño por contacto y ataca al personaje con una gran cantidad de proyectiles. Los ataques y su comportamiento dependen de la fase y la salud que tenga. Providence cambia entre varias fases casi aleatoriamente, con un intervalo de pequeños segundos entre cada cambio.

Si el personaje sale del inframundo o de la bendición durante el combate, Providence se enfurecerá hasta que vuelva. Si está viva durante la noche (o si el combate comienza a esa hora), se comportará como si estuviera en la Boss Rush y su aura cambia de color además de que sus cristales, proyectiles y alas tendrán un tinte verdoso.

Providencia y sus ataques se vuelven más agresivos y peligrosos a medida que baje la salud del jefe.

  • Si el personaje sale del inframundo o de la bendición, los guardianes invocados recibirán muy poco daño.
  • Estar muy lejos de Providencia hará que el personaje reciba el efecto negativo infierno sagrado, lo que le hará daño por segundo que aumenta en intensidad a medida que pasa el tiempo. El efecto termina cuando el personaje se acerca de nuevo al jefe.

Ataques generales[editar | editar código]

Estos ataques los hará Providencia sin importar la fase en la que se encuentre.

  • Al alcanzar el 75% de su salud, Providencia puede usar un ataque según el bioma en el que fue invocada:
    • En el inframundo, Providencia ahora puede invocar un cristal gigante en ciertos puntos de su patrón de ataque que se coloca directamente sobre el personaje.
    • El cristal gigante hace llover periódicamente 10 fragmentos de cristal más pequeños, que infligen daño al personaje si se tocan.
      • El cristal desaparecerá después de 60 / 35 Modo muerte segundos.
    • En la bendición, Providencia es capaz de entrar en la Fase del Rayo Sagrado.
  • Cuando alcance el 34% de su salud, Providence invocará a los guardianes profanados. Estos guardianes no atacan ni infligen daño, y orbitan pasivamente alrededor de Providencia mientras le brindan beneficios a sus estadísticas mientras estén vivo.
    • Mientras el guardián ofensivo esté vivo, Providencia infligirá un 25% más de daño.
    • Mientras el guardián de defensa esté vivo, la defensa de Providence se duplicará a 100.
    • Mientras el guardián sanador esté vivo, Providence recuperará el 0,5% de su salud máxima (1,563 / 2,500 Expert Mode / 3,000 Revengeance Mode HP) cada 1.5 / 1 Revengeance Mode segundo.
    • El tiempo de espera entre ataques aumentará en un 15% por cada guardián profanado activo.
  • Al alcanzar el 15% de su salud máxima, Providencia ataca de forma más agresiva y utiliza todos los ataques posibles hacia el personaje.

Fases[editar | editar código]

Fase de explosiones[editar | editar código]

  • Providence vuela de un lado a otro por encima del personaje y dispara enormes HolyBlastexplosiones sagradas que explotan en HolyFire2fuegos sagrados al impactar. El fuego sagrado se expande en todas las direcciones antes de perseguir levemente al personaje.

Fase de llama[editar | editar código]

  • Providencia vuela directamente encima del personaje y deja caer HolyFire2fuegos sagrados que se detienen en el aire y luego se dividen en más fuegos que pueden viajar horizontal o verticalmente.

Fase de capullo[editar | editar código]

  • Providencia se esconde en su capullo, lo que aumenta su RD a 90%, y reduce la distancia necesaria para activar el efecto negativo fuego sagrado si no hay un guardián profanado vivo.
  • Mientras se esconde en su capullo ella puede hacer dos ataques:
    • Lanza oleadas de estrellas en todas las direcciones, con estrellas adicionales disparadas directamente al personaje. El número de estrellas aumenta a medida que pierde salud.
      • Hay una probabilidad del 25% / 16.67% Expert Mode / 12.5% Revengeance Mode / 0% Modo muerte de que en su lugar dispare estrellas sanadoras que en lugar de hacer daño curarán 35 / 50 Expert Mode de vida al contacto. Estas estrellas no quitan adrenalina, son más vibrantes y se intercalan con las estrellas dañinas.
    • Lanza una ráfaga de HolySpearlanzas sagradas de sí misma en un patrón; una ráfaga se dirige hacia el personaje, es más lento y tiene un color diferente.
  • Después de que el ataque de las estrellas termine, un mensaje de estado aparece diciendo que "El aire está ardiendo..." y Providence infligirá el efectos negativos Locura de Ícaro durante 50 segundos a todos los personajes que estén cerca del jefe. Locura de Ícaro reduce la movilidad y el tiempo de vuelo de las alas en un 33% además de bloquear el vuelo infinito. Se puede evitar si el personaje se sumerge en agua o miel mientras sale el mensaje.

Fase de bombas[editar | editar código]

  • Providence vuela directamente encima del personaje y deja caer HolyBombbombas sagradas que permanecen en su lugar. Las bombas sagradas emiten continuamente HolyFlarellamaradas santas que se desplazan hacia el personaje.
    • Este ataque es similar al del Profaned Energy.

Fase fundida[editar | editar código]

  • Providence vuela de un lado a otro sobre el jugador y dispara HolyBlastexplosiones sagradas que explotan al impactar en varios MoltenGlobglobos fundidos. Los globos fundidos permanecen en el suelo durante algún tiempo y causan daño si se tocan.

Fase del Rayo Sagrado[editar | editar código]

  • Ocurre cuando la vida de Providencia baja del 75% y si fue invocada en la bendición.
  • Aumenta la RD de Providence a 90%.

La velocidad de movimiento de Providence disminuirá y comenzará a cargar energía. Luego, poco después, dispara un ProvidenceHolyRayrayo sagrado continuo desde su núcleo, dirigido cerca del personaje. El rayo barre el área en un arco e inflige un daño masivo al contacto.

Modo experto[editar | editar código]

  • Providencia se mueve un poco más rápido y tiene una velocidad de disparo ligeramente más alta.
  • Las estrellas curativas curan 50 en lugar de 35.

Modo venganza[editar | editar código]

  • Durante su Fase del Rayo Sagrado, Providencia ahora dispara dos rayos sagrados en lugar de uno, que convergen hacia adentro y dejan un pequeño espacio entre ellos.
  • Se modifican los métodos de movimiento y disparo de Providencia durante las fases de explosiones, fundida y de bombs.
  • Providencia aumenta continuamente su velocidad cuando vuela en la misma dirección durante más de 2,5 segundos, hasta un máximo de aproximadamente el doble de velocidad, lo que dificulta que sea posible correr de ella infinitamente.
    • Vuelve a la velocidad normal al cambiar de dirección.
  • El Guardián sanador cura Providencia cada 1 segundo en lugar de cada 1,5 segundos.

Modo muerte[editar | editar código]

  • Tiene un patrón de ataque nuevo y diferente que es significativamente más difícil y más difícil de predecir.
  • Disminuye el retroceso de ataque a medida que disminuye su salud.
  • Ya no invocará estrellas curativas mientras se esconde en su capullo.
  • El cristal desaparecerá después de 35 segundos en lugar de un minuto.

Modo malicia o durante la noche[editar | editar código]

Boss Rush[editar | editar código]

  • Se aplican todos los cambios de los modos anteriores, independientemente del modo de dificultad del mundo.
  • Providencia actúa como si estuviera tanto en la bendición como en el infiernoy, por lo tanto, puede invocar el cristal y entrar en su Fase del Rayo Sagrado.
    • Ya no se enfurecerá cuando esté fuera de esos biomas.
  • Se mueve aún más rápido y tiene una velocidad de disparo aún mayor.

Cambios en el mundo[editar | editar código]

Los siguientes cambios se realizarán en el mundo al matar al jefe:

Historia[editar | editar código]

Providencia, la Diosa Profanada, es la fuente original de todas las viejas religiones y creencias en los tiempos antiguos. Nació de la luz sagrada del Sol y la magia oscura del Inframundo durante una gran batalla entre demonios y ángeles de hace mucho tiempo. Cuando las fuerzas combinadas de cada lado lanzaron cada rayo de energía que tenían hacía el contrario, creó una explosión masiva. Así, el núcleo de Providencia nació. Usando magia, el núcleo repentinamente empezó a partir el paisaje de Terraria para formar una caparazón de tierra y flamas a su alrededor. Los dos ejércitos, atemorizados por lo que vieron, cesaron sus esfuerzos. Providencia luego desapareció hacia el Sol, siendo ese día actualmente conocido como el Nacimiento de la Flama Profanada. Desde ese momento en adelante se formaron las religiones de la flama profanada, y tiempo después con algo de la vieja magia de Providencia (ya sea que los lihzahrd lo supiesen o no) el Gólem fue creado para proteger su templo.

Aunque ella es oscuridad Y luz, estos no hacen nada para impactar su estado natural de ser; es una diosa neutral, que solo destruye aquellos que pongan manos en sus artefactos y solo asiste a aquellos que rueguen para protegerla o por protegerse. Ella vive ya sea en el núcleo del Inframundo o en el centro del Sol, tan caliente para incluso seres tan poderosos como el Devorador de Dioses. Luego de despachar a sus guardianes, Yharim dejó que el Devorador y sus Centinelas la "limpien" a ella y al resto. Sin embargo, gracias a la habilidad de Providencia de ocultar su magia muy bien y su afinidad natural con calentamiento nuclear, ni el Devorador ni sus Centinelas la encontraron. Hasta hoy los centinelas aún la buscan, con el Devorador haciendo su propias ocupaciones hasta que la encuentren... o algo aún más poderoso que ella...

Luego de derrotar a sus guardianes, el Terrariano se encuentra con en pedazo de su núcleo interior, las probabilidades son que ella estaría muy disgustada si algo le pasara.

Notas[editar | editar código]

  • Al batallar contra ella, enfócate en esquivar sus ataques y los Profaned Guardians.

Curiosidades[editar | editar código]

  • El tema que suena de fondo en el combate es Unholy Insurgency, compuesta por el artista DM DOKURO.
    • Si el mod de música no está instalado, el tema será reemplazado por el tema del Señor de la Luna.
  • Según Amidias, Providencia es la contraparte del Señor de la Luna.
  • Como mencionó el Rey del Mar, Providencia una vez derrotó a Yharim, pero en consecuencia se convirtió en una fracción de su poder anterior.
  • La palabra "Providencia" se usa a menudo como sinónimo de Dios, particularmente de Dios en el cristianismo.

Banda sonora[editar | editar código]

Archivo:Terraria Calamity Mod Music - Unholy Insurgency - .ogg