The Devourer of Gods
The Devourer of Gods | Estrategias |
Tipo | Jefe – Enemigo excavador |
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Vida máxima | 888,750 / 1,422,000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | Infinite (Passive / Blue) |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | Infinite (Aggressive / Purple) |
Tipo | Jefe – Enemigo excavador |
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Vida máxima | 533,250 / 888,750 853,200 / 1,422,000 ![]() 1,023,840 / 1,706,400 ![]() 1,279,800 / 2,133,000 ![]() 1,535,760 / 2,559,600 ![]() ![]() |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | Infinite (Passive / Blue) |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | Infinite (Aggressive / Purple) |
Monedas | 6 ![]() |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
Lingote de cosmilita (25-35 / 30-40
)
100%- 100%
- Al menos uno de estos 6 es dejado cada combate:
- 100%
- 10%
- 10%
Poción curativa omega (5-15)
100%- 14.29%
- 10%
Princess Spirit in a Bottle(Al estar afectado por Fab)
100%- 100%
Bolsa del tesoro(The Devourer of Gods)
- •
Cosmic Plushie(En Muerte)
(With a Hardcore character)
- •
“ | No eres un dios... ¡pero he de consumir tu escencia de todas formas!
|
” |
The Devourer of Gods (El devorador de Dioses, en español) es un jefedel modo difícil, post-Señor de la Luna, que se puede invocar en cualquier parte del mundo después de derrotar a los Centinelas del Devorador.
Derrotar al jefe le otorgará al personaje lingotes de cosmilita, un material necesario para crear equipamiento avanzado. La luna calabaza, la luna gélida y el eclipse solar se vuelven más difícil y hace que los enemigos dejen combustible de pesadilla, energía endotérmica y fragmentos de sol oscuro, respectivamente.
Invocación[editar | editar código]
Debe ser invocado con el gusano cósmico en cualquier momento y cualquier lugar.
Comportamiento[editar | editar código]
El Devorador de Dioses es un gusano gigante volador que también puede atravesar bloques. Todas las partes de su cuerpo tienen una gran reducción de daño pero su cabeza y cola reciben daño aumentado, lo que los transforma en los principales objetivos para hacerle daño.
Cuando aparece, el cielo se volverá azul y el jefe volará y dará vueltas en el aire sobre el jugador como un arrastrapiés. No intentará atacar físicamente a menos que el personaje esté a una distancia considerable del suelo. El Devorador de Dioses puede moverse por el aire como si fueran bloques sólidos en este modo, y el efecto negativo Deformado se inflige a todos los personajes, lo que multiplica su velocidad vertical por 1.01 en cada fotograma, lo que a su vez los hace ligeramente más flotantes. Este efecto es idéntico al ron caribeño.
Después de quince segundos (inicialmente), el cielo se vuelve púrpura y el jefe desciende al suelo, ahora cargando continuamente contra el jugador sin importar su distancia sobre el suelo. No puede volar en este estado cuando está en la pantalla, pero gana una aceleración extremadamente alta y una velocidad máxima. Deformado se reemplaza con Gravedad extrema, lo que deshabilita el vuelo infinito y reduce el tiempo de vuelo en un 25%. Este modo también dura quince segundos, después de lo cual el jefe se vuelve pasivo para los jugadores que están en tierra y reanuda el vuelo, el cielo se vuelve azul y Deformado reemplaza a Gravedad extrema.
Estos modos funcionan principalmente con un temporizador, alternando periódicamente entre los dos comportamientos. A medida que la salud del Devorador de Dioses disminuye, pasa cada vez menos tiempo en su fase pasiva (azul), eventualmente solo cambia a ella por menos de un segundo. Si el jugador está lejos del jefe, cambiará rápidamente a su fase agresiva (púrpura) para acelerar hacia ellos, independientemente del tiempo.
Segmentos[editar | editar código]
El Devorador de Dioses está formado por 82 segmentos.
Tipo | Jefe |
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Daño | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vida máxima | 888,750 / 1,422,000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Defensa | 70 |
RD | 92.5% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 4 seconds (Contact) 3 seconds (Laser) |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 8 seconds (Contact) |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto:![]() ![]() ![]() |
Ataques[editar | editar código]
- Carga al jugador si está en el aire mientras está pasivo (azul). Siempre carga y se ve afectado por la gravedad, mientras es agresivo (púrpura).
- Todos los segmentos infligen los efectos negativos God Slayer Inferno y Whispering Death al contacto.
- La velocidad de movimiento del Devorador de Dioses aumenta al alcanzar el 92%, 84%, 76% y 68% de salud.
- Al alcanzar el 90% de salud, en intervalos, dispara una ráfaga de láseres letales desde los costados de la pantalla, telegrafiados por líneas, en patrones con forma de X.
- Estos patrones siguen un orden establecido desde la derecha, desde la izquierda, desde la derecha y la izquierda, y desde los 4 puntos cardinales.
- Un láser siempre apuntará directamente al personaje.
- Los láseres viajan más lejos y más rápido a medida que el jefe pierde salud.
- Al alcanzar el 66% de salud, el cielo se vuelve completamente negro, lo que dificulta saber qué método de movimiento está siguiendo el jefe
Centinelas[editar | editar código]
Después de que el jefe alcance el 60% de salud, se volverá intangible y volará hacia un portal y el personaje será atacado repentinamente por versiones debilitadas de los Centinelas del Devorador, cada uno atacando individualmente al personaje. Aparecen en este orden, el siguiente centinela aparece inmediatamente después de que el anterior centinela haya sido derrotado:
Si el jugador tarda más de 2 minutos en matar a un centinela, el siguiente aparecerá independientemente de si el anterior ha muerto o no. Si alguno de los centinelas no ha sido derrotado en un mundo, no se debilitará cuando se encuentre en esta fase.
Después de derrotar a todos los centinelas, el jefe reaparece en su fase final con una apariencia diferente, estadísticas mejoradas, movimiento único y diferentes ataques. Si el jefe ya ha llegado a esta fase en el mundo anteriormente, esta fase no ocurre y la pelea pasa inmediatamente a la Fase Final una vez que el Devorador ingresa a su portal.
Fase Final[editar | editar código]
Tipo | Jefe |
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Daño | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vida máxima | 533,250 / 888,750 853,200 / 1,422,000 ![]() 1,023,840 / 1,706,400 ![]() 1,279,800 / 2,133,000 ![]() 1,535,760 / 2,559,600 ![]() ![]() |
Defensa | 50 |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 5 seconds (Contact) 3 seconds (Laser Wall) 4 seconds (God Slayer Fireball) |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 10 seconds (Contact) |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto:![]() ![]() ![]() ![]() |
Tipo | Jefe |
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Daño | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vida máxima | 533,250 / 888,750 853,200 / 1,422,000 ![]() 1,023,840 / 1,706,400 ![]() 1,279,800 / 2,133,000 ![]() 1,535,760 / 2,559,600 ![]() ![]() |
Defensa | 70 |
RD | 92.5% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 4 seconds |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 8 seconds |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto:![]() ![]() ![]() |
Tipo | Jefe |
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Daño | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vida máxima | 533,250 / 888,750 853,200 / 1,422,000 ![]() 1,023,840 / 1,706,400 ![]() 1,279,800 / 2,133,000 ![]() 1,535,760 / 2,559,600 ![]() ![]() |
Defensa | 50 |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 3 seconds |
Inflige | ![]() 100% chance |
Duración | 6 seconds |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto:![]() ![]() ![]() ![]() |
Ataques[editar | editar código]
- Continúa los patrones de movimiento anteriores, cargando al personaje si está en el aire mientras está pasivo (azul), y está afectado por la gravedad pero siempre cargando mientras es agresivo (púrpura).
- Se vuelve cada vez más agresivo durante su fase pasiva (azul) a medida que pierde salud, ganando la capacidad de cargar contra el personaje incluso si está en el suelo.
- El Devorador de Dioses dispara periódicamente
bolas de fuego asesinas de dioses de su boca que infligen God Slayer Inferno. Se disparan alrededor del personajen o delante de él si se está moviendo.
- La velocidad de disparo aumenta drásticamente cuando el jefe alcanza el 10 % de salud.
- Al alcanzar el 45% de salud, el Devorador de Dioses puede volverse parcialmente invisible y enviar rápidamente paredes láser que se mueven horizontal y verticalmente desde fuera de la pantalla, con espacios entre ellas para que el personaje permanezca. Ocasionalmente, también se incluirán los patrones láser de la Fase 1 con las paredes del láser, ya sea que los láseres horizontales o verticales no aparezcan en estos patrones. Los láseres son telegrafiados por líneas que aparecen frente a donde se dispararán los láseres. Esto ocurrirá cada 12 segundos.
- Un láser siempre estará dirigido al personaje.
- La primera serie constará de dos paredes láser, y todas las demás tendrán tres.
- El mismo patrón de pared láser nunca aparecerá dos veces seguidas.
- Durante las fases de la pared láser, el personaje tiene un tiempo de vuelo infinito.
- Al llegar al 18% de salud, invoca a tres guardianes cósmicos y crea un portal cerca del personaje. Después de unos segundos, el jefe se teletransportará al portal en una gran explosión de partículas y cargará contra el personaje. El jefe ahora gana un impulso de velocidad y deja de disparar paredes láser.
- El Devorador de Dioses se vuelve invulnerable hasta que se teletransporta.
- Los Guardianes Cósmicos no pueden lastimar al personaje, ni el personaje puede lastimarlos, durante unos 3 segundos después de aparecer para evitar golpes bajos.
- Al llegar al 9% de salud, el cielo se vuelve completamente negro una vez más.
Modo experto[editar | editar código]
- Los segmentos son más grandes.
- Durante la primera fase, la velocidad aumenta aún más al alcanzar el 10% de salud.
- Los proyectiles se disparan con más frecuencia.
Modo venganza[editar | editar código]
- Durante la primera fase, invoca a un guardián cósmico al tener un 90% de salud y dos al 68% de salud.
- Durante la fase final:
- Inmediatamente después de una fase de muro de láseres, o si el personaje se aleja demasiado del Devorador de Dioses, el jefe creará un portal cerca del jugador antes de teletransportarse allí y cargar contra él, con la carga prediciendo su movimiento.
- El portal creará una gran explosión de bolas de fuego asesinas de dioses cuando el Devorador cargue cuando esté por debajo del 36% de salud.
- El portal desaparecerá si está a punto de ocurrir una fase de pared láser.
- Las paredes láser tienen un patrón diferente.
- Inmediatamente después de una fase de muro de láseres, o si el personaje se aleja demasiado del Devorador de Dioses, el jefe creará un portal cerca del jugador antes de teletransportarse allí y cargar contra él, con la carga prediciendo su movimiento.
Modo muerte[editar | editar código]
- El cielo ya no cambia de color para indicar las fases y permanece completamente negro durante toda la pelea.
- Siempre se mueve a la máxima velocidad, independientemente de su salud.
- Durante la fase final:
- El Devorador de dioses dispara bolas de fuego a mayor velocidad.
- El Devorador de dioses cambia más a menudo entre las fases pasiva y agresiva.
Invoca[editar | editar código]
Imagen | Nombre | Condición | |
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![]() |
Cosmic Guardian | Al llegar al 30% de su vida Al llegar al 75% y 20% de vida en su forma final en Modo venganza |
Muerte[editar | editar código]
Los siguientes cambios se realizarán en el mundo al derrotar al jefe:
- La luna calabaza, la luna gélida y el eclipse solar se vuelven más difícil y hace que los enemigos dejen combustible de pesadilla, energía endotérmica y fragmentos de sol oscuro, respectivamente.
- La bandida venderá el Medallón venerado.
- El buhonero venderá cinco piezas de vanidad nuevas.
Historia[editar | editar código]
"El devorador de dioses, originalmente conocido como un mero mito en las Leyendas de Terraria, es una monstruosa serpiente cibernética de las profundidades de una dimensión misteriosamente formada. Su casa está vacía de toda forma de vida, con una infinita manta de una brumosa niebla morada que se extendía tan lejos como el ojo podía ver. Este no fue siempre la casa del Devorador, sino que solía cavar por la tierra del mundo Terrariano, comiendo y aplastando todo lo que se atrevía a cruzar su camino. Sin embargo, como su comida empezaba a esquivar sus patrones de ataque, empezó a tener hambre, llevándolo a usar el poder de aquellos que comió para hacer un agujero en las dimensiones. Allí es donde el devorador se esconde, esperando a un tonto retador, sea dios o no, a que lo despierte de su siesta. El devorador ocasionalmente hará un 'ataque sorpresa' moviéndose por las dimensiones y destripando víctimas para alimentar sus segmentos de permanente crecimiento.
Se lo conoció como devorador de dioses después de que el Señor Yharim descubriera que un gigantesco gusano de color purpura había matado y comido un pelotón de sus mejores soldados. Yharim inicialmente quería matar a la criatura por venganza, pero en su lugar, encontró un mejor propósito para la bestia. Yharim hizo un trato con el devorador; mientras el devorador le sirviera hasta la muerte, él le alimentaría con las entidades más poderosas que él pudiera capturar. El devorador estuvo de acuerdo, y poco después, Yharim capturó a sus dos más odiados traidores, Braelor y Statis. Yharim los arrojó dentro de la dimensión del devorador sin ninguna manera de defenderse. Yharim observó y esperó hasta que pudo oír los gritos de los dos semi-dioses cuando fueron crujidos y destrozados por su recién descubierta mascota. Al tiempo después, Yharim recompensó al devorador armándolo con pesadas armaduras, diseñadas específicamente para resistir ataques penetrantes y explosivos."
Notas[editar | editar código]
- Anteriormente, podía ser invocado y derrotado antes del Señor de la Luna, ya que su invocador era fácil de crear y el jefe era muy fácil. Actualmente es mucho más difícil y requiere varios objetos post-Señor de la Luna para ser invocado.
- En su primera fase, tiene un ícono único para su cabeza y uno para su cola. En su transformación tiene un ícono para todos sus segmentos, que pueden ser vistos incluso cuando es invisible.
Frases[editar | editar código]
- "No eres un dios... ¡pero he de consumir tu escencia de todas formas!" (Al invocarlo)
- "Nada personal, chico" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
- "Delicioso..." (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
- "¿Eso te dolió?" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
- "¡Un error fatal!" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
- "¡Suerte recuperándote de eso!" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
- "Honestamente, ¿eres tan malo para esquivar?" (Cuando el jugador es golpeado por su cola)
- "De todos mis segmentos, ser golpeado por..." (Cuando el jugador es golpeado por su cola)
- "¡No te pongas engreído, chico!" (Cuando su vida disminuye del 25%)
- "¡Esto no ha acabado, chico!" (Cuando reaparece)
- "¡UN DIOS NO LE TEME A LA MUERTE!" (Cuando su vida disminuye del 25% en su transformación)
- "Tú crees... que puedes asesinarme así... ¿¡A MÍ!?" (Cuando el jugador usa la herramienta de asesinato instantáneo del Cheat Sheet)
Curiosidades[editar | editar código]
- El nombre de este jefe es una referencia a Aldrich, el Devoradioses del Dark Souls III.
Banda sonora[editar | editar código]
- El tema de su primera forma es Scourge of The Universe (Azote del universo)
- El tema de su forma final es UNIVERSAL COLLAPSE (COLAPSO UNIVERSAL)
Enemigos: Enemigos (Lista): ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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