Al ser invocado, será pasivo y se mantendrá en su lugar sin dañar al jugador. Luego de unos segundos o cuando el jugador lo ataque, se volverá hostil y se moverá en su dirección, mientras ataca.
Si se atora, "nadará" por los bloques para alcanzar al jugador.
Cada 5.375 segundos mientras esté inactivo lanza una Mushroom Shot, que se ve afectada por la gravedad, hacia el personaje.
Después de 6 segundos de estar inactivo, golpea repetidamente sus garras. Mientras está en esta animación, el jefe salta hacia el personaje tres veces cada una con un retraso de cinco segundos.
Cuando pierda un 5% de su vida, lanza 2 / 2-3 / 3Crab Shroom hacia arriba.
Los proyectiles se desplazan hacia adelante y hacia atrás alrededor del personaje y tienen una aceleración de caída constante.
Una pared de 20 Falling Mushrooms espaciados uniformemente se invoca 56,25 bloques por encima del jefe en cada salto final que hace en cada secuencia.
Las paredes de hongos están ligeramente inclinadas por debajo del 66 % de salud. La dirección de la inclinación corresponde a la dirección del jugador en relación con el jefe.
Los saltos de Crabulón escalan en altura según la distancia vertical al jugador e intentará interceptarlo si se está moviendo.
Cada salto varía en longitud y retraso.
El primer salto es normal en longitud y retraso.
El segundo salto es más alto y un retraso ligeramente más corto.
El tercer salto es más bajo y con un retardo muy corto.
El cuarto salto es más bajo pero más largo y con un retardo extremadamente corto.
Los Hongos cangrejo tienen una velocidad de caída terminal un 25 % más alta.
Para estrategias elaboradas sobre cómo derrotar a Crabulón, incluyendo recomendaciones de arma y arenas, consulta Crabulón/Estrategias.
Mantente bajo tierra cuando invoques al jefe, ya que salir a la superficie hará que Crabulón se enfurezca, incluso si el jugador está en el bioma del Hongo Brillante.
El jugador debe intentar mantenerse por encima de Crabulón, ya que sus ataques de pisotón infligen gran cantidad de daño. Sin embargo, hay que tener cuidado con los otros ataques de Crabulón, como las setas explosivas y las setas cangrejo.
Evita quedarte directamente por encima de Crabulón, ya que muchos proyectiles salen de él y van hacia arriba.
Aunque se puede luchar contra Crabulón como primer jefe, hay que tener cuidado, ya que el jefe puede abrumar fácilmente a un jugador desprevenido.
En el Modo Venganza y en el Modo Muerte, muévete lentamente durante el ataque del muro de hongos que cae de Crabulón para poder esquivarlos fácilmente.
Este ataque siempre se produce en el tercer salto de Crabulón.
"
Hongo y un cangrejo de mar. Uno buscó un anfitrión; el otro, un nuevo hogar.
Estos hongos poseen una inquietante cantidad de tenacidad. Nada de lo que se acuesta a morir en sus dominios se deja descansar.
Es este tipo de espantoso y contundente ejercicio de control sobre los que no quieren lo que me llevó por mi camino."
Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
Reducido el tiempo de espera antes de atacar al jugador cuando es invocado por primera vez en todos los modos.
Ahora dispara sus proyectiles de hongo directamente desde su boca en todos los modos. Además, los proyectiles de hongo ahora generan menos polvo para mejorar la visibilidad.
1.5.1.003: Ahora suelta 10 .
1.5.1.001:
Aumentó la salud de 3000 / 4800 / 6400 a 3350 / 5360 / 6400.
Aumentó la velocidad de caída del muro del Hongo en la Carrera de Jefes en un 25%.
Ya no se vuelve hostil a menos que el jugador lo ataque.
Ahora recibe un 50% de daño de daño cuerpo a cuerpo real.
Tanto él como el Crab Shroom ahora son vulnerables a los debuffs de frío, enfermedad y calor.
Ahora suelta el Racimo Fúngico independientemente de la dificultad del mundo.