Exo Mechs
Tipo | Jefe |
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Vida máxima | 3,460,000 / 5,536,000 / 6,624,000 / 8,304,000 / 9,936,000 (total) |
Res. retroceso | 100% |
- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Exo prisma (25-30 / 30-40 )100%
- 100%
- 100%
- 28.57%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 28.57%
- 100%
- 100%
- 100%
- 28.57%
- 28.57%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 28.57%
- 100%
Los Exo Mechs son un grupo de jefes del modo difícil, post-Señor de Luna, que puede ser invocado después de derrotar a Yharon. El combate se puede hacer antes o al mismo tiempo que el de Supreme Witch, Calamitas.
El combate está formado por Draedon, que será pasivo durante todo el enfrentamiento, y sus cuatro Exo Mechs: XS-01 Artemis, XS-03 Apollo, XM-05 Thanatos y XF-09 Ares.
Invocación[editar | editar código]
Para poder combatir con los Exo Mechs el jugador debe construir El Descifrador con una computadora de desencriptación y un célula de refrigeración cuántica áurica. Una vez construido y colocado, el jugador debe interactuar y presionar el botón de Contactar. Los Exo Mechs se pueden invocar en cualquier lugar y momento.
Una vez invocados, Draedon le permitirá elegir al jugador contra quien Exo Mech quiere luchar primero:
- Thanatos, un terror serpentino con armadura impermeable e innumerables torretas láser.
- Ares, una monstruosidad diabólica de peso pesado con cuatro superarmas Exo.
- Artemis y Apollo, un par de destructores extremadamente ágiles con cañones de pulso.
Comportamiento[editar | editar código]
La pelea consta de 7 fases en total.
- Fase 1: se lucha contra el primer mecánico elegido hasta que alcanza el 70 % de salud.
- Fase 2: El primer mecanismo elegido desaparece y aparecen otros dos. Esta fase continúa hasta que uno de los mechs alcanza el 70% de salud.
- Fase 3: reaparece el primer mecánico y los tres mecánicos estarán presentes. Durante esta fase, todos los mecánicos son un poco más lentos o realizan menos ataques. Esta fase continúa hasta que uno de los mecánico alcanza el 40% de salud, en el que entra en un estado de frenesí y gana nuevos ataques.
- Fase 4: el mecánico con la salud más baja lucha contra el personaje solo, hasta que es derrotado.
- Fase 5: el mecánico con la salud restante más alta regresa para luchar contra el personaje solo hasta que alcanza el 70% de salud. Luego, los dos mecánicos que sigan vivos luchan contra el personaje hasta que uno de los mecánicos alcanza el 40% de salud. Si los dos mecánicos restantes ya tenían un 70% de salud, reaparecerán simultáneamente.
- Fase 6: el mecánico con la salud más baja lucha contra el personaje solo, hasta que es derrotado.
- Fase 7: el último mecánico que queda lucha contra el personaje con una velocidad y agresión significativamente mayores, y se volverá loco al instante, independientemente de su salud.
Jefes[editar | editar código]
El Exo Mech que es derrotado al final es el único que deja objetos.
Ares[editar | editar código]
Tipo | Jefe |
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Daño | 0 (Contact) 300 / 508 / 528 / 544 / 780 (Exo Overload Beam) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 100 |
RD | 35% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ¡En llamas! 100% chance |
Duración | 6 segundos (Exo Overload Beam) |
Inflige | Quemadura de hielo 100% chance |
Duración | 6 segundos (Exo Overload Beam) |
Inmune a |
Monedas | 15 |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Poción curativa omega (5-15)100%
Tipo | Jefe |
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Daño | 0 (Contact) 400 / 608 / 640 / 658 / 960 (Gauss Nuke) 200 / 304 / 320 / 329 / 480 (Gauss Spark) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 35% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ¡En llamas! 100% chance |
Duración | 8 segundos (Gauss Explosion) 3 segundos (Gauss Spark) |
Inmune a |
Tipo | Jefe |
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Daño | 0 (Contact) 300 / 508 / 528 / 544 / 780 (Exothermal Laser) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Red Exo Pulse Laser) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 35% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 5 segundos (Exothermal Laser) 3 segundos (Red Exo Pulse Laser) |
Inmune a |
Tipo | Jefe |
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Daño | 0 (Contact) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Volatile Plasma Blast) 192 / 324 / 346 / 365 / 504 (Exoplasma Bolt) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 35% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ¡En llamas! 100% chance |
Duración | 6 segundos (Volatile Plasma Blast) 3 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inflige | El Averno 100% chance |
Duración | 3 segundos (Volatile Plasma Blast) 1.5 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inmune a |
Artemis and Apollo[editar | editar código]
Tipo | Jefe – Enemigo volador |
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Daño | 300 / 480 / 512 / 528 / 660 (Charge) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Orange Exo Pulse Laser) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 25% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 3 segundos (Orange Exo Pulse Laser) |
Inmune a |
Tipo | Jefe – Enemigo volador |
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Daño | 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Large Volatile Plasma Blast) 192 / 324 / 346 / 365 / 504 (Exoplasma Bolt) 280 / 476 / 484 / 500 / 726 (High Explosive Plasma Rocket) |
Vida máxima | 1,250,000 / 2,000,000 / 2,392,000 / 3,000,000 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 25% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ¡En llamas! 100% chance |
Duración | 6 segundos (Large Volatile Plasma Blast, High Explosive Plasma Rocket) 3 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inflige | El Averno 100% chance |
Duración | 3 segundos (Large Volatile Plasma Blast, High Explosive Plasma Rocket) 1.5 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inmune a |
Tipo | Jefe – Enemigo volador |
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Daño | 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Orange Exo Pulse Laser) 300 / 508 / 528 / 544 / 780 (Orange Exothermal Beam) |
Vida máxima | 750,000 / 1,250,000 1,200,000 / 2,000,000 1,435,200 / 2,392,000 1,800,000 / 3,000,000 2,152,800 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 25% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 5 segundos (Orange Exothermal Beam) 3 segundos (Orange Exo Pulse Laser) |
Inmune a |
Tipo | Jefe – Enemigo volador |
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Daño | 320 / 512 / 544 / 560 / 696 (Charge Combo) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Large Volatile Plasma Blast) 192 / 324 / 346 / 365 / 504 (Exoplasma Bolt) 280 / 476 / 484 / 500 / 726 (High Explosive Plasma Rocket) |
Vida máxima | 750,000 / 1,250,000 1,200,000 / 2,000,000 1,435,200 / 2,392,000 1,800,000 / 3,000,000 2,152,800 / 3,588,000 |
Defensa | 80 |
RD | 25% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | ¡En llamas! 100% chance |
Duración | 6 segundos (Large Volatile Plasma Blast, High Explosive Plasma Rocket) 3 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inflige | El Averno 100% chance |
Duración | 3 segundos (Large Volatile Plasma Blast, High Explosive Plasma Rocket) 1.5 segundos (Exoplasma Bolt) |
Inmune a |
Monedas | 15 |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Poción curativa omega (5-15)100%
Thanatos[editar | editar código]
Tipo | Jefe – Enemigo volador Enemigo excavador |
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Daño | 350 / 560 / 592 / 608 / 756 (Contact) 350 / 592 / 624 / 656 / 780 (Gamma Disintegration Beam) |
Vida máxima | 960,000 / 1,536,000 / 1,840,000 / 2,304,000 / 2,760,000 |
Defensa | 80 |
RD | 99.99% / 0% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 6 segundos (Gamma Disintegration Beam) |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto: |
Monedas | 15 |
---|
- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Poción curativa omega (5-15)100%
Tipo | Jefe – Enemigo volador Enemigo excavador |
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Daño | 300 / 480 / 512 / 528 / 660 (Contact) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Red Exo Pulse Laser) |
Vida máxima | 960,000 / 1,536,000 / 1,840,000 / 2,304,000 / 2,760,000 |
Defensa | 100 |
RD | 99.99% / 0% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 3 segundos (Red Exo Pulse Laser) |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto: |
Tipo | Jefe – Enemigo volador Enemigo excavador |
---|---|
Daño | 250 / 400 / 424 / 440 / 552 (Contact) 240 / 408 / 432 / 456 / 630 (Red Exo Pulse Laser) |
Vida máxima | 960,000 / 1,536,000 / 1,840,000 / 2,304,000 / 2,760,000 |
Defensa | 120 |
RD | 99.99% / 0% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Brimstone Flames 100% chance |
Duración | 3 segundos (Red Exo Pulse Laser) |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto: |
Notas[editar | editar código]
- La mayoría de las objetos dejados por los Exo Mechs, incluidas armas, máscaras y trofeos, dependen del último Exo Mech derrotado. Las armas y las máscaras se colocan de forma permanente en el botín cuando se derrotan una vez, pero no se acumularán entre sí si el mismo Exo Mech es derrotado varias veces. Sin embargo, los trofeos siempre caerán dependiendo del jefe final asesinado y no se guardarán de forma permanente.
- Por ejemplo, si el jugador derrota a Thanatos en último lugar después de derrotar a Ares en dos ocasiones anteriores, Thanatos podrá dejar caer la Máscara de Ares y la Máscara de Thanatos con un 28,57 % de probabilidad cada una, y se garantizará que deje caer el Photon Ripper, The Jailor, Spine of Thanatos, y Refraction Rotor, y dejará el Trofeo de Thanatos con un 100 % de probabilidad junto con otras caídas comunes.
- Thanatos no recibe daño ni inflige daño por contacto en los primeros 5 y 3 segundos cuando se genera inicialmente y reaparece en la batalla, respectivamente.
- Draedon existe como un NPC. Sin embargo, no realiza ningún ataque, sino que se aleja del jugador para observar la batalla. Una vez que todos los Exo Mechs son derrotados, puede dañarse durante el monólogo final. "Matarlo" hará que aparezca otro holograma invencible de él, lo que provocará un diálogo adicional. Continuará el monólogo como de costumbre incluso después de ser interrumpido.
- Draedon recibirá daño 56x de cualquier fuente y hará que todo el daño se convierta en golpes críticos. Si el daño recibido de alguna manera no es suficiente para "matarlo", el daño aumenta a un rango que varía de 32,100 a 33,500.
- Mientras que cualquier Exo Mechs está vivo, el cielo se vuelve gris y ocasionalmente se producen rayos en el fondo. Los ataques específicos de los Exo Mechs también provocarán que se produzca una cantidad determinada de rayos.
Curiosidades[editar | editar código]
- El tema que suena de fondo en el combate es Inferior Fabrications, compuesta por el artista PinpinNeon.
- Sin embargo, esto es temporal. CDMusic ha confirmado que hará el tema real de Draedon y los Exo Mechs en una fecha futura.
- Si Calamity Music está deshabilitado, Jefe 3 sonará en su lugar.
- Los diseños de los Exo Mechs se basan en los jefes mecánicos.
- Los nombres de cada Exo Mech son también los nombres de los dioses y diosas griegos:
- Artemisa es la diosa de la caza, la naturaleza y la luna.
- Apolo es el dios del sol, la luz y la poesía, entre otras cosas.
- Thanatos es el dios de la muerte.
- Ares es el dios de la guerra.
- Además, Apolo y Artemisa son gemelos en la mitología griega, a los que se hace referencia por los nombres que se usan para los Exogemelos.
Enemigos: Enemigos (Lista): Modo normal • Modo difícil • Post-Señor de la luna • Enemigos de eventos • Jefes • Criaturas • PNJs amigables | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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