NPCs
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El Calamity Mod agrega cinco NPC amigables para proporcionar al jugador una multitud de armas y beneficios en la progresión. Estos NPCs solo se mudan a una casa una vez que el jugador cumplen sus requisitos.
NPCs[editar | editar código]
Modo normal[editar | editar código]
NPC | Llega cuando | Descripción | Suelta | Arma de defensa | |
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Si el jugador ha derrotado a la Almeja gigante. | Vende un conjunto de armas y equipo de temática acuática, proporciona información útil y concede el potenciador Bendición de Amidias. | N/D | Snap Clam | |
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Si el jugador ha derrotado a Esqueletrón y tiene al menos 1 ![]() |
Vende una variedad de armas y equipo rogue, y tiene la capacidad de devolver parcialmente al jugador su lo gastado en las compras al Duende. | N/D | Cinquedea |
Modo difícil[editar | editar código]
NPC | Llega cuando | Descripción | Suelta | Arma de defensa | |
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Si el jugador tiene Vodka de Fabsol en su inventario en el Modo difícil. | Vende varias pociones alcohólicas y velas que otorgan potenciadores únicos, y cuenta las muertes del jugador. | N/D | Light Ray | |
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Si Cryogen ha sido derrotado. | Vende un conjunto de armas y equipos con temática de hielo. | N/D | Dark Ice |
Post-Señor de la luna[editar | editar código]
NPC | Llega cuando | Descripción | Suelta | Arma de defensa | |
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Si Supreme Witch, Calamitas ha sido derrotado. | Permite al jugador Encantar sus armas a un alto coste, dando a las armas nuevas habilidades pero con inconvenientes. | N/D | Brimstone Hellblasts |
Preferencias de vida[editar | editar código]
La Princesa es del agrado de todos los PNJs, por lo que no se pone en todas las columnas para que haya menos desorden.
NPC | Bioma Preferido | Preferencia de Vecino | ||||
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Le gusta/me encanta | No le gusta/Odio | Ama | Le gusta | No le gusta | Odia | |
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Le gusta ![]() |
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Nada | ![]() |
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No le gusta ![]() Hates ![]() |
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Cambios en Vanilla[editar | editar código]
Ajuste de precios de la Enfermera[editar | editar código]
En el Modo Venganza, el precio de la curación de la Enfermera aumenta a medida que progresas en el juego. El precio de la curación se multiplicará por 5 si hay jefes vivos. En el Modo Muerte, la Enfermera se negará completamente a curar al jugador si hay un jefe vivo.
Reformulación del sistema de recalado[editar | editar código]
Si la opción de configuración Eliminar aleatoriedad en el recalado
está habilitada, el sistema de recalado del Tinkero Goblin se reformulará por completo:
- Todos los modificadores se agrupan en categorías que constan de 6 niveles, las categorías se determinan por el tipo de daño del arma y la capacidad de recibir ciertos modificadores en lugar de otros.
- Cada vez que el jugador recalade un objeto, el nivel aumenta hasta llegar al nivel 6. Recalar un objeto más allá del nivel máximo otorgará permanentemente el modificador de nivel máximo.
- Si se reduce un objeto al nivel 0, se obtendrá un modificador aleatorio que el arma puede recibir.
- Los modificadores se vuelven progresivamente más poderosos a medida que aumenta el nivel. Recalar un objeto al nivel 6 siempre otorgará el mejor modificador posible para su categoría (por ejemplo, si el Cristalino está actualmente en el nivel 5, su siguiente recalado le otorgará el modificador Impecable).
- Las armas ya no pueden recibir modificadores negativos al recalarse.
- Si un accesorio tiene el modificador de nivel máximo que puede obtener, solo se podrá obtener ese modificador si se recalada el objeto (por ejemplo, si la Moneda del Engaño tiene actualmente el modificador Silenciosa, el siguiente recalado tiene la posibilidad de obtener el modificador Afortunada, pero no puede obtener el modificador Punteada).
- Todas las armas ahora pueden recibir el mejor modificador de su tipo de clase, excepto las Latigazos, Lanzas y Yoyós. Las armas que no tienen retroceso no pueden obtener modificadores que aumenten el retroceso. Las armas a distancia que tienen un tiempo de uso menor a 6 no recibirán modificadores que ajusten la velocidad. Las armas de mago que tienen un costo de maná menor a 5 no recibirán modificadores que disminuyan el costo de maná.
- Todos los costos de recalado se han reducido en un 50%. Esto incluye todos los modificadores introducidos por el Modo Calamidad.
- A continuación se muestra una lista completa de las categorías y los objetos asociados a ellas:
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Cambios en las estadísticas[editar | editar código]
- Todos los PNJ, tanto del Calamity Mod como del juego base, así como el Eternia Crystal, son inmunes a cualquier efecto negativo.
- Todos los PNJ reciben el doble de daño de todos los proyectiles en el modo Normal y cuatro veces más en el modo Expert mode. Esto es para que sean más consistentes con el daño que recibe el jugador.
- Todos los PNJ obtienen aumentos adicionales de daño y defensa después de derrotar ciertos jefes:
Jefe | Defensa | Daño |
---|---|---|
Señor de la luna | +20 | +60% |
Providencia, la diosa profana | +12 | +20% |
Polterghast | +12 | +20% |
Devorador de Dioses | +12 | +20% |
Yharon, Dragón del Renacimiento| | +12 | +20% |
Exo Mechs | +20 | +60% |
Bruja Suprema, Calamitas | +20 | +60% |
Otros cambios[editar | editar código]
- Todos los PNJ tendrán un icono de exclamación
sobre ellos cuando se venda un nuevo objeto, que solo se puede eliminar interactuando con ellos. También se pueden eliminar por completo mediante opciones de configuración.
- Cuando se mata al Pescador, tiene una probabilidad del 8.3% de soltar una Golden Fishing Rod en el Modo difícil.
- Si el Pescador es asesinado por un Trasher, siempre se soltará la Golden Fishing Rod, independientemente de si está en Modo difícil o no.
- Las soluciones del Clentaminator cuestan 5
, en lugar del precio original de 25
.
- Los impuestos del Recolector de impuestos ahora aumentan a lo largo del progreso:
- Pre-Plantera: 1
50
por PNJ, hasta un máximo de 50
.
- Post-Plantera: 6
por PNJ, hasta un máximo de 2
.
- Post-Señor de la luna: 1
50
por PNJ, hasta un máximo de 5
.
- Post-Devorador de Dioses: 3
por PNJ, hasta un máximo de 10
.
- Post-Yharon: 6
por PNJ, hasta un máximo de 20
.
- Pre-Plantera: 1
Objetos vendidos[editar | editar código]
Algunos PNJ del juego base tienen nuevos objetos a la venta bajo ciertas condiciones.
Citas[editar | editar código]
Los PNJ del juego base tendrán nuevas citas adicionales que se pueden ver bajo ciertas condiciones.
Nombres de PNJ[editar | editar código]
Los PNJ del juego base de Terraria pueden tener nuevos nombres adicionales en honor a ciertos donantes de Patreon.
Nuevos nombres para el Pescador:
Nuevos nombres para el Traficante de armas:
Nuevos nombres para el Buhonero:
Nuevos nombres para el Ciborg:
Nuevos nombres para el Demoledor:
Nuevos nombres para la Dríada:
Nuevos nombres para el Duende chapuzero:
Nuevos nombres para el Guía:
Nuevos nombres para la Mecánica:
Nuevos nombres para el Mercader:
Nuevos nombres para la Enfermera:
Nuevos nombres para el Pintor:
Nuevos nombres para la Chica fiestera:
Nuevos nombres para el Pirata:
Nuevos nombres para la Princesa:
Nuevos nombres para el Mercader esquelético:
Nuevos nombres para la [[Steampunker]:
Nuevos nombres para la Estilista:
Nuevos nombres para el Tabernero:
Nuevos nombres para el Recaudador de Impuestos:
Nuevos nombres para el Mercader Ambulante:
Nuevos nombres para el Trufa:
Nuevos nombres para el Gato del Pueblo:
Nuevos nombres para el Perro del Pueblo:
Nuevos nombres para el Médico Brujo:
hatunz
Nuevos nombres para el Mago:
Nuevos nombres para la Zoóloga:
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Datos curiosos[editar | editar código]
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- Algunas citas adicionales de los PNJ incluyen referencias a otros medios.
- La cita del Vestidor cuando el Señor de la Luna está vivo es una frase popular de la misión Apollo 13.
- La otra cita del Vestidor es una referencia al tema de la serie Ghostbusters.
- La cita del Ciborg es una línea de un famoso monólogo de la película de 1982 Blade Runner.
- La cita del Comerciante de Tintes que pregunta si el Archimago sabe cómo "dejarlo ir" es una clara referencia a la popular canción "Let It Go".
- La cita del Guía relacionada con la Infección Astral es una referencia a la frase de Obi-Wan Kenobi "Disturbance in the Force" de la película original de Star Wars.
- La cita del Mercader que involucra lámparas es una referencia a la atracción de las polillas hacia las lámparas, así como al meme de la "moth lamp".
- La cita del Pintor cuando está en el Desierto hace referencia a una famosa frase de la película Star Wars: Episode II - Attack of the Clones.
- Algunos nombres de PNJ solicitados por Patreon son referencias a otros medios.
- El nombre solicitado por un donante para el Mercader de Armas, "Barney Calhoun", es una referencia a un personaje del mismo nombre de Half-Life.
- El nombre solicitado por un donante para el Vestidor, "Joeseph Jostar", es una referencia a un personaje de nombre similar de JoJo's Bizarre Adventure.
- El nombre solicitado por un donante para el Demolicionista, "Tavish DeGroot", es una referencia al nombre real del Demoman de Team Fortress 2.
- Los nombres solicitados por donantes para el Mercader de Esqueletos, "Papyrus Undertale" y "Sans Undertale", son referencias a los personajes, Papyrus y Sans respectivamente, del juego Undertale.
- El nombre solicitado por un donante para el Tabernero, "Tim Lockwood", es una referencia a un personaje del mismo nombre de las adaptaciones cinematográficas de Cloudy with a Chance of Meat balls.
- El nombre solicitado por un donante para el Mercader Viajero, "Stan Pines", es una referencia a un personaje del mismo nombre de la serie de televisión Gravity Falls.
- El nombre solicitado por un donante para el Médico Brujo, "Mixcoatl", es una referencia a Mixcoatl the Masked God de Realm of the Mad God.
- El nombre solicitado por un donante para el Mago, "Merasmus", es una referencia a un personaje del mismo nombre de Team Fortress 2.
- Algunos de los alimentos vendidos por ciertos PNJ tienen significados sutiles:
- La Dríade vende Uvas debido a su apariencia de vid y a que las uvas crecen en las vides en la vida real.
- El Comerciante Goblin vende Espaguetis en referencia al código de refuerzo vainilla que se considera como código espagueti, es decir, código desorganizado y/o difícil de mantener.
- El Médico Brujo vende Huevo Frito debido a que él es un Lihzahrd, que se basa en los lagartos.
- La Zoóloga vende Filete con la implicación de que ella cría animales para cocinarlos y comerlos.
- Tanto el Rey del Mar como el Archimago fueron personajes recurrentes en la lore del mod durante mucho tiempo, incluso antes de ser agregados como PNJ de la Ciudad.
- La forma en que el Archimago cae de Cryogen es una referencia a la lore.
- La variable interna para encontrar el nombre del Mercader se llama "angelstatue".
- Artículos con errores
- En revisión