NPCs

De Wiki Calamity Mod Oficial
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El Calamity Mod agrega cinco NPC amigables para proporcionar al jugador una multitud de armas y beneficios en la progresión. Estos NPCs solo se mudan a una casa una vez que el jugador cumplen sus requisitos.

NPCs[editar | editar código]

Modo normal[editar | editar código]

NPC Llega cuando Descripción Suelta Arma de defensa
Rey del MarRey del mar Si el jugador ha derrotado a la Almeja gigante. Vende un conjunto de armas y equipo de temática acuática, proporciona información útil y concede el potenciador Bendición de Amidias. N/D Snap Clam
BandidaBandida Si el jugador ha derrotado a Esqueletrón y tiene al menos 1 Moneda de platino en su inventario. Vende una variedad de armas y equipo rogue, y tiene la capacidad de devolver parcialmente al jugador su lo gastado en las compras al Duende. N/D Cinquedea

Modo difícil[editar | editar código]

NPC Llega cuando Descripción Suelta Arma de defensa
Princesa BorrachaPrincesa borracha Si el jugador tiene Vodka de Fabsol en su inventario en el Modo difícil. Vende varias pociones alcohólicas y velas que otorgan potenciadores únicos, y cuenta las muertes del jugador. N/D Light Ray
ArchimagoArchimago Si Criógeno ha sido derrotado. Vende un conjunto de armas y equipos con temática de hielo. N/D Dark Ice

Post-Señor de la luna[editar | editar código]

NPC Llega cuando Descripción Suelta Arma de defensa
Bruja de azufreBruja de azufre Si Supreme Witch, Calamitas ha sido derrotado. Permite al jugador Encantar sus armas a un alto coste, dando a las armas nuevas habilidades pero con inconvenientes. N/D Brimstone Hellblasts

Preferencias de vida[editar | editar código]

La Princesa es del agrado de todos los PNJs, por lo que no se pone en todas las columnas para que haya menos desorden.

NPC Bioma Preferido Preferencia de Vecino
Le gusta/me encanta No le gusta/Odio Ama Le gusta No le gusta Odia
Rey del MarRey del Mar Le gusta OcéanoOcéano No le gusta DesiertoDesierto Nada PirataPirata DemoledorDemoledor PescadorPescador
BandidaBandida Le gusta DesiertoDesierto No le gusta JunglaJungla Nada Duende chapuceroDuende chapucero DríadaDríada Nada
Princesa BorrachaPrincesa Borracha Ama BendiciónBendición
Le gusta OcéanoOcéano
No le gusta DesiertoDesierto
Hates CavernasCavernas
EstilistaEstilista
ZoólogaZoóloga
Chica fiesteraChica fiestera
TrufaTrufa
TaberneroTabernero
Recaudador de impuestosRecaudador de impuestos
PescadorPescador
Duende chapuceroDuende chapucero
ArchimagoArchimago Le gusta TundraTundra No le gusta DesiertoDesierto Nada MagoMago CiborgCiborg Nada
Bruja de azufreBruja de azufre Le gusta BosqueBosque No le gusta Peñasco de AzufrePeñasco de Azufre Nada BuhoneroBuhonero Chica fiesteraChica fiestera Nada

Cambios en Vanilla[editar | editar código]

Ajuste de precios de la Enfermera[editar | editar código]

En el Modo Venganza, el precio de la curación de la Enfermera aumenta a medida que progresas en el juego. El precio de la curación se multiplicará por 5 si hay jefes vivos. En el Modo Muerte, la Enfermera se negará completamente a curar al jugador si hay un jefe vivo.

 
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Reformulación del sistema de recalado[editar | editar código]

Si la opción de configuración Eliminar aleatoriedad en el recalado está habilitada, el sistema de recalado del Tinkero Goblin se reformulará por completo:

  • Todos los modificadores se agrupan en categorías que constan de 6 niveles, las categorías se determinan por el tipo de daño del arma y la capacidad de recibir ciertos modificadores en lugar de otros.
  • Cada vez que el jugador recalade un objeto, el nivel aumenta hasta llegar al nivel 6. Recalar un objeto más allá del nivel máximo otorgará permanentemente el modificador de nivel máximo.
    • Si se reduce un objeto al nivel 0, se obtendrá un modificador aleatorio que el arma puede recibir.
  • Los modificadores se vuelven progresivamente más poderosos a medida que aumenta el nivel. Recalar un objeto al nivel 6 siempre otorgará el mejor modificador posible para su categoría (por ejemplo, si el Cristalino está actualmente en el nivel 5, su siguiente recalado le otorgará el modificador Impecable).
  • Las armas ya no pueden recibir modificadores negativos al recalarse.
  • Si un accesorio tiene el modificador de nivel máximo que puede obtener, solo se podrá obtener ese modificador si se recalada el objeto (por ejemplo, si la Moneda del Engaño tiene actualmente el modificador Silenciosa, el siguiente recalado tiene la posibilidad de obtener el modificador Afortunada, pero no puede obtener el modificador Punteada).
  • Todas las armas ahora pueden recibir el mejor modificador de su tipo de clase, excepto las Latigazos, Lanzas y Yoyós. Las armas que no tienen retroceso no pueden obtener modificadores que aumenten el retroceso. Las armas a distancia que tienen un tiempo de uso menor a 6 no recibirán modificadores que ajusten la velocidad. Las armas de mago que tienen un costo de maná menor a 5 no recibirán modificadores que disminuyan el costo de maná.
  • Todos los costos de recalado se han reducido en un 50%. Esto incluye todos los modificadores introducidos por el Modo Calamidad.
  • A continuación se muestra una lista completa de las categorías y los objetos asociados a ellas:
    • Accesorios
      • Nivel 1: Duro, Dentado, Ágil, Salvaje, Silencioso
      • Nivel 2: Guardián, Punteado, Preciso, Fugaz, Impulsivo, Camuflado
      • Nivel 3: Blindado, Furioso, Apresurado, Intrépido, Arcano, Camuflado
      • Niveles 4, 5 y 6: Protector, Amenazante, Rápido, Violento, Afortunado, Silencioso
    • Armas de cuerpo a cuerpo (excepto espadas)
      • Nivel 1: Afilado, Enérgico, Fuerte
      • Nivel 2: Dañino, Célebre, Despiadado
      • Nivel 3: Demoníaco, Superior
      • Niveles 4, 5 y 6: Divino
    • Armas de cuerpo a cuerpo (espadas)
      • Nivel 1: Afilado, Ágil, Malvado, Pesado, Ligero, Fuerte, Enérgico
      • Nivel 2: Dañino, Despiadado, Célebre, Rápido, Puntiagudo, Abultado
      • Nivel 3: Asesino, Ágil, Grande, Peligroso, Afilado
      • Nivel 4: Masiva, Desagradable, Salvaje, Superior
      • Nivel 5: Demoníaca, Divina, Mortal
      • Nivel 6: Legendaria (para herramientas, también Ligera en los niveles 1 y 6)
    • Armas a distancia
      • Nivel 1: Afilado, Ágil, Malvado, Enérgico, Fuerte, Poderoso
      • Nivel 2: Dañino, Despiadado, Célebre, Intimidante, Rápido
      • Nivel 3: Ágil, Asesino, Apresurado, Firme, Desagradable
      • Nivel 4: Superior, Demoníaca, Precisa
      • Nivel 5: Divina, Rápida, Mortal (el específico de armas a distancia)
      • Nivel 6: Irreal
    • Armas mágicas
      • Nivel 1: Afilado, Ágil, Malvado, Furioso, Fuerte, Enérgico
      • Nivel 2: Dañino, Célebre, Rápido, Tabú, Maníaco, Despiadado
      • Nivel 3: Ágil, Asesino, Adelantado, Celestial, Desagradable
      • Nivel 4: Superior, Demoníaca, Mística
      • Nivel 5: Divina, Maestra, Mortal
      • Nivel 6: Mítica
    • Armas de invocación
      • Nivel 1: Ágil, Furioso
      • Nivel 2: Rápido, Tabú, Maníaco, Enérgico, Fuerte
      • Nivel 3: Adelantado, Celestial, Dañino,
      • Nivel 4: Mortal, Mística, Superior, Demoníaco
      • Nivel 5: Maestra, Divina
      • Nivel 6: Mítica, Despiadada
    • Armas de Rogue
      • Nivel 1: Afilado, Ágil, Malvado, Enérgico, Fuerte, Radical, Puntiagudo
      • Nivel 2: Dañino, Despiadado, Célebre, Rápido, Afilado, Glorioso
      • Nivel 3: Asesino, Ágil, Desagradable, Empavonada, Aerodinámica, Pesada
      • Nivel 4: Superior, Demoníaco, Poderoso, Serrado
      • Nivel 5: Divino, Mortal, Vicioso, Letal
      • Nivel 6: Impecable
  • Cambios en las estadísticas[editar | editar código]

    • Todos los PNJ, tanto del Calamity Mod como del juego base, así como el Eternia Crystal, son inmunes a cualquier efecto negativo.
    • Todos los PNJ reciben el doble de daño de todos los proyectiles en el modo Normal y cuatro veces más en el modo Expert mode. Esto es para que sean más consistentes con el daño que recibe el jugador.
    • Todos los PNJ obtienen aumentos adicionales de daño y defensa después de derrotar ciertos jefes:
    Jefe Defensa Daño
    Señor de la luna +20 +60%
    Providencia, la diosa profana +12 +20%
    Polterghast +12 +20%
    Devorador de Dioses +12 +20%
    Yharon, Dragón del Renacimiento| +12 +20%
    Exo Mechs +20 +60%
    Bruja Suprema, Calamitas +20 +60%

    Otros cambios[editar | editar código]

    • Todos los PNJ tendrán un icono de exclamación NPC Shop Alert Icon.gif sobre ellos cuando se venda un nuevo objeto, que solo se puede eliminar interactuando con ellos. También se pueden eliminar por completo mediante opciones del Calamity Mod.
    • Cuando se mata al Pescador, tiene una probabilidad del 8.3% de soltar una Golden Fishing Rod en el Modo difícil.
      • Si el Pescador es asesinado por un Trasher, siempre se soltará la Golden Fishing Rod, independientemente de si está en Modo difícil o no.
    • Las soluciones del Clentaminator cuestan 5 Moneda de plata, en lugar del precio original de 25 Moneda de plata.
    • Los impuestos del Recolector de impuestos ahora aumentan a lo largo del progreso:
      • Pre-Plantera: 1 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png por PNJ, hasta un máximo de 50 Moneda de oro.
      • Post-Plantera: 6 Silver Coin.png por PNJ, hasta un máximo de 2 Moneda de platino.
      • Post-Señor de la luna: 1 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png por PNJ, hasta un máximo de 5 Moneda de platino.
      • Post-Devorador de Dioses: 3 Gold Coin.png por PNJ, hasta un máximo de 10 Moneda de platino.
      • Post-Yharon: 6 Gold Coin.png por PNJ, hasta un máximo de 20 Moneda de platino.

    Objetos vendidos[editar | editar código]

    Algunos PNJ del juego base tienen nuevos objetos a la venta bajo ciertas condiciones.

     
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    Citas[editar | editar código]

    Los PNJ del juego base tendrán nuevas citas adicionales que se pueden ver bajo ciertas condiciones.

     
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    Nombres de PNJ[editar | editar código]

    Los PNJ del juego base de Terraria pueden tener nuevos nombres adicionales en honor a ciertos donantes de Patreon.

  • Nuevos nombres para el Pescador:

    • Dazren
    • Bling Bling Boy

    Nuevos nombres para el Traficante de armas:

    • Barney Calhoun
    • Drifter
    • Finchi
    • Fire
    • Heniek
    • Jeffred
    • El Genial Arthur
    • XiaoEn0426

    Nuevos nombres para el Buhonero:

    • Joeseph Jostar

    Nuevos nombres para el Ciborg:

    • Sylux

    Nuevos nombres para el Demoledor:

    • Tavish DeGroot

    Nuevos nombres para la Dríada:

    • Cybil
    • Izuna
    • Jasmine
    • Rythmi

    Nuevos nombres para el Duende chapuzero:

    • Driser
    • Eddie Spaghetti
    • G'tok
    • Gormer
    • Él
    • Katto
    • TingFlarg
    • Verth

    Nuevos nombres para el Guía:

    • Ben Shapiro
    • Cameron
    • Danmaku
    • Devin
    • Buen Diseño de Juego
    • Grylken
    • Lapp
    • Necroplásmico
    • Forajido
    • Streakist
    • Wilbur
    • Woffle

    Nuevos nombres para la Mecánica:

    • Curly
    • Daawn
    • Lilly
    • Robin

    Nuevos nombres para el Mercader:

    • Morshu

    Nuevos nombres para la Enfermera:

    • Fanny
    • Farsni

    Nuevos nombres para el Pintor:

    • Picasso

    Nuevos nombres para la Chica fiestera:

    • Arin

    Nuevos nombres para el Pirata:

    • Capitán Deek
    • Capitán Billy Bones
    • Tyler Van Hook

    Nuevos nombres para la Princesa:

    • Catalyst
    • Nyapano
    • Nyavi Aceso
    • Jade

    Nuevos nombres para el Mercader esquelético:

    • Papyrus Undertale
    • Sans Undertale

    Nuevos nombres para la Steampunker:

    • Angel
    • Vorbis

    Nuevos nombres para la Estilista:

    • Amber
    • Faith
    • Xsiana

    Nuevos nombres para el Tabernero:

    • Brutus
    • Sir Samuel Winchester Jenkins Kester II
    • Pereza
    • Tim Lockwood

    Nuevos nombres para el Recaudador de Impuestos:

    • Emmett

    Nuevos nombres para el Mercader Ambulante:

    • Slap Battles
    • Stan Pines

    Nuevos nombres para el Trufa:

    • Aldrimil

    Nuevos nombres para el Gato del Pueblo:

    • Cualquier Gato del Pueblo:
      • Katsafaros
      • Smoogle
      • El Maullador de los Dioses
    • Negro:
      • Oso
    • Mestizo Naranja:
      • Felix

    Nuevos nombres para el Perro del Pueblo:

    • Cualquier Perro del Pueblo:
      • Ozymandias
    • Beagle:
      • Kendra
    • Husky:
      • Yoshi

    Nuevos nombres para el Médico Brujo:

    • Amnesia Wapers
    • K

    hatunz

    • Mixcoatl
    • Sok'ar
    • Toxin

    Nuevos nombres para el Mago:

    • Chris Tallballs
    • Habolo
    • Inorim, hijo de Ivukey
    • Jensen
    • Lacuna
    • Experto en una Sola Magia
    • Merasmus
    • Psicópata Vecino
    • Ortho
    • Syethas

    Nuevos nombres para la Zoóloga:

    • Kiriku
  • Datos curiosos[editar | editar código]

    • Algunas citas adicionales de los PNJs incluyen referencias a diferentes medios, ya sea películas u otros videojuegos.
      • El texto del Bestiario cuando el Señor de la Luna está vivo es una frase popular de la misión Apollo 13.[1]
      • La otra cita del Bestiario es una referencia al tema de la serie Ghostbusters. [2]
      • La cita del Ciborg es una línea de un famoso monólogo de la película de 1982 Blade Runner. [3]
      • La cita del Comerciante de Tintes que pregunta si el Archimago sabe cómo "dejarlo ir" es una clara referencia a la popular canción "Let It Go".
      • La cita del Guía relacionada con la Infección Astral es una referencia a la frase de Obi-Wan Kenobi "Disturbance in the Force" de la película original de Star Wars.
      • La cita del Mercader que involucra lámparas es una referencia a la atracción de las polillas hacia las lámparas, así como al meme de la "moth lamp".
      • La cita del Pintor cuando está en el Desierto hace referencia a una famosa frase de la película Star Wars: Episode II - Attack of the Clones.
    • Algunos nombres de PNJ solicitados por Patreon son referencias a otros medios.
    • Algunos de los alimentos vendidos por ciertos PNJ tienen significados sutiles:
      • La Dríade vende Uvas debido a su apariencia de vid y a que las uvas crecen en las vides en la vida real.
      • El Comerciante Goblin vende Espaguetis en referencia al código de refuerzo vainilla que se considera como código espagueti, es decir, código desorganizado y/o difícil de mantener.
      • El Médico Brujo vende Huevo Frito debido a que él es un Lihzahrd, que se basa en los lagartos.
      • La Zoóloga vende Filete con la implicación de que ella cría animales para cocinarlos y comerlos.
    • Tanto el Rey del Mar como el Archimago fueron personajes recurrentes en la lore del mod durante mucho tiempo, incluso antes de ser agregados como PNJ de la Ciudad.
      • La forma en que el Archimago cae de Criógeno es una referencia a la lore.
    • La variable interna para encontrar el nombre del Mercader se llama "angelstatue".

    Referencias[editar | editar código]