Storm Weaver
Storm Weaver | Estrategias |
Tipo | Boss – Burrowing Enemy |
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Bioma | Space |
Vida máxima | 825,500 / 1,320,800 / 1,981,200 |
Res. retroceso | 100% |
Inmune a | Todos los efectos negativos excepto: |
Tipo | Boss – Burrowing Enemy |
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Bioma | Space |
Vida máxima | 742,500 / 825,500 1,188,720 / 1,320,800 1,584,960 / 1,981,200 |
Res. retroceso | 100% |
Inmune a |
Monedas | 2 |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Caparazón blindado (5-7 / 6-9 )100%
- 10%
- Poción curativa suprema (5-15)100%
- 14.29%
- 5%
- 10%
- The Sentinels of the Devourer (Lore)The Sentinels of the Devourer (Lore)(Primera muerte, si Signus y
Ceaseless Void fueron derrotados)100%
Storm Weaver (Tejedor de Tormentas en español) es un jefe del modo difícil, post-Señor de la Luna, y uno de los tres Centinelas del Devorador que deben ser derrotados para enfrentarse al Devorador de Dioses.
Al ser derrotado deja caparazones acorazados que sirve para crear el gusano cósmico y para mejorar alguna armas y accesorios.
Invocación[editar | editar código]
Debe ser invocado en el espacio exterior usando la Runa de Kos.
Comportamiento[editar | editar código]
El Tejedor de Tormentas es un enemigo volador parecido a un gusano con 31 / 41 / 51 / 61 segmentos en total. Persigue activamente al personaje durante la batalla y no se enfurece, incluso si el personaje abandona el espascio exterior. Cuando se genera, el jefe hará que se produzca una lluvia.
Ataques[editar | editar código]
Fase 1[editar | editar código]
- El cuerpo y la cabeza son casi inmunes a todo daño; la única forma de infligir un daño significativo es golpear su cola, que tiene 0 de defensa, brilla, emite un sonido de golpe diferente al de otros segmentos, y el daño recibido se multiplica por 2.
- Dispara una andanada uniforme de 10 láseres eléctricos desde los segmentos de su cuerpo e invoca a un Orbe de rayo desde su segmento de cola cada 5 / 3.33 segundos.
Fase 2[editar | editar código]
- Transiciones a Fase 2 cuando está por debajo del 80% de salud.
- Muda su armadura, haciendo que todo el cuerpo sea vulnerable.
- Aumento de la velocidad y la aceleración generales en un 20 %.
- Cada 6.67 / 6 / 5.67 / 5.33 / 4.67 segundos, su color cambia a un color azul oscuro y carga rápidamente contra el jugador, invocando tres rayos del cielo en el proceso. Su color vuelve a la normalidad después de realizar el ataque.
Fase 3[editar | editar código]
- Transiciones a Fase 3 cuando está por debajo del 65% de salud.
- Genera una ventisca además de la lluvia.
- Embiste con la mitad de la frecuencia por el resto de la batalla.
- Durante el 25% de su tiempo de inactividad de carga, invoca una fila uniforme de 23 / 25 nubes de escarcha rápidas e inofensivas. Después de que haya pasado medio segundo, Ola de frío olas heladas llueve en las posiciones de las nubes de hielo.
Fase 4[editar | editar código]
- Transiciones a Fase 4 cuando está por debajo del 50% de salud.
- Provoca una tormenta eléctrica además de la lluvia y la ventisca.
- Invoca dos olas heladas adicionales con un 7% menos de espacio.
- Reemplaza cualquier otro ataque de Frost Mist con 3 / 5 / 7 columnas de tornados. Los tornados duran 20 segundos antes de desaparecer.
Modo venganza[editar | editar código]
- Aumenta los segmentos de 31 a 41 y el tamaño se incrementa en un 10%.
- Obtiene un aumento de velocidad del 10% y un aumento de aceleración del 20%.
- Embiste con un 10 % más de frecuencia y embiste con un 10 % más de freucencia por debajo del 50 % de salud.
- Obtiene una variación del ataque olas heladas que tiene un patrón alterno.
- Genera cinco tornados en total con un 14,29% menos de espacio.
Modo muerte[editar | editar código]
- Aumenta los segmentos de 51 a 61 y el tamaño se incrementa en un 5%.
- Embiste con un 5% más de frecuencia.
- Lanza dos olas heladas adicionales con un 7% menos de espacio que en el modo clásico.
Modo malicia / Boss Rush[editar | editar código]
- Tamaño aumentado en un 5%.
- Obtiene un aumento de velocidad del 15% y un aumento de aceleración del 20%.
- Embiste con un 10% más de frecuencia.
- Genera proyectiles con un 33,33% más de frecuencia durante la primera fase.
En la semilla For the worthy[editar | editar código]
- Aumenta su velocidad y aceleración 1,4 veces, aumenta multiplicativamente con la dificultad mundo.
- El tamaño se reduce en 0,7x, aumenta multiplicativamente con de la dificultad del mundo.
Segmentos[editar | editar código]
Tipo | Jefe |
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Daño | 120 / 192 / 224 / 250 / 330 (Contact) 140 / 240 / 264 / 280 / 396 (Electric Laser) |
Vida máxima | 825,500 / 1,320,800 / 1,981,200 |
Defensa | 150 |
RD | 99.99% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Electrificado 100% chance |
Duración | 2 segundos (Contact) 1 segundo (Electric Laser) |
Fase 2[editar | editar código]
Tipo | Jefe |
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Daño | 180 / 360 / 396 / 418 / 540 (Contact) 150 / 264 / 288 / 300 / 432 (Lightning, Frost Wave) 160 / 276 / 304 / 320 / 456 (Tornado) |
Vida máxima | 742,500 / 825,500 1,188,720 / 1,320,800 1,584,960 / 1,981,200 |
Defensa | 20 |
RD | 20% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Electrificado 100% chance |
Duración | 8 segundos (Charge) 4 segundos (Contact) 2 segundos (Lightning) |
Curiosidades[editar | editar código]
- El tema que suena de fondo en el combate es Servants of The Scourge, compuesta por el artista DM DOKURO.
- Este tema contiene partes del tema del Devorador de Dioses.
- Si Calamity Music está deshabilitado, Boss 3 sonará en su lugar.
Historia[editar | editar código]
"A pesar de su potencial de crecimiento y poder asesino, los gusanos han sido menospreciados por sus enemigos y han sido considerados como poco más que plagas de madriguera durante siglos. Sin embargo, el surgimiento del devorador de dioses hizo que esta idea se volviera completamente loca, inculcando una nueva ola de miedo y paranoia en el mundo en general. Los gusanos ya no eran simplemente exterminados por ser una molestia, sino activamente cazados y aniquilados. La especie propia del devorador, que ya se considera con precaución por su poder para asimilar las habilidades de sus presas, se extinguió virtualmente en el transcurso de unos pocos años.
Fue solo por la fortuna que el devorador mismo se topó con la última de sus especies: un gusano recién nacido que difícilmente podría valerse por sí mismo, muriendo de hambre y al borde de la muerte. El devorador se compadeció de su prójimo y se lo llevó a las fuerzas de Yharim, quien lo restauró y lo equipó con una armadura similar a la del devorador. A pesar de haberlo salvado una vez, el devorador de dioses es muy consciente del potencial de su protegido y no dudaría en volverse contra el gusano menor en caso de que crezca lo suficiente como para amenazar a su amo.
Sin embargo, ese día aún no ha llegado. El recientemente bautizado tejetormentas reside en los confines de la atmósfera, atacando a los guivernos que deambulan por los cielos con ella. Aunque carece de la mente avanzada desarrollada a partir de la asimilación de innumerables presas humanas, tiene capacidad suficiente para procesar las órdenes que se le dan, al tiempo que conserva la animosidad salvaje de una bestia para dirigir contra aquellos a los que caza."
Enemigos: Enemigos (Lista): Modo normal • Modo difícil • Post-Señor de la luna • Enemigos de eventos • Jefes • Criaturas • PNJs amigables | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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