Провиденс, Осквернённая богиня

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Провиденс, Осквернённая богиня
Providence, the Profaned Goddess.png Providence, the Profaned Goddess (night).png
Providence map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБосс
ОкружениеПреисподняяОсвящение
Урон0 (Контакт)
Святой огонь:
120 / 192 Режим Эксперта / 220 Режим Месть / 236 Режим Смерть / 330 Режим Мастера
Святая бомба:
140 / 228 Режим Эксперта / 252 Режим Месть / 264 Режим Смерть / 378 Режим Мастера
Метеоритный взрыв, осколок святого кристалла:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 140 / 228 Режим Эксперта / 252 Режим Месть / 264 Режим Смерть / 378 Режим Мастера
Горящая капля:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 105 / 171 Режим Эксперта / 189 Режим Месть / 198 Режим Смерть / 284 Режим Мастера
Святое копьё:
140 / 220 Режим Эксперта / 244 Режим Месть / 256 Режим Смерть / 366 Режим Мастера
Звёздный кокон:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 140 / 220 Режим Эксперта / 244 Режим Месть / 256 Режим Смерть / 366 Режим Мастера
Исцеляющий звёздный кокон:
-35 / -50 Режим Эксперта / 0 Режим Мастера
Святой заряд:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 150 / 264 Режим Эксперта / 288 Режим Месть / 300 Режим Смерть / 432 Режим Мастера
Святой луч:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 200 / 400 Режим Эксперта / 440 Режим Месть / 464 Режим Смерть / 660 Режим Мастера
Ночью:
Весь урон увеличивается вдвое
Максимальный
запас здоровья
312,500 / 500,000 Режим Эксперта / 600,000 Режим Месть / 750,000 Режим Мастера / 900,000 Режим Месть Режим Мастера
Защита50
СУ30%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Святые огниСвятые огни
100% шанс
Длительность6.67 секунд (Святой луч днём)
5.33 секунд (Святой заряд днём)
2.67 секунды (Святая бомба днём, метеоритный взрыв днём)
2 секунды (Святая вспышка днём, святое копьё днём)
1.33 секунды (Святой огонь днём, горящая капля днём)
ОписаниеРастворение от святого света
Накладывает
дебафф
Ночное иссушениеНочное иссушение
100% шанс
Длительность6.67 секунд (Святой луч ночью)
5.33 секунд (Святой заряд ночью)
2.67 секунды (Святая бомба ночью, метеоритный взрыв ночью)
2 секунды (Святая вспышка ночью, святое копьё ночью)
1.33 секунды (Святой огонь ночью, горящая капля ночью)
ОписаниеИспепеление лунными лучами
Накладывает
дебафф
Безумие ИкараБезумие Икара
100% шанс
Длительность50 секунд
ОписаниеВремя полёта снижено на 33%
Бесконечный полёт отключён
Накладывает
дебафф
Святое инферноСвятое инферно
100% шанс
ДлительностьБесконечно (Когда далеко)
ОписаниеВы отошли слишком далеко от Осквернённой богини!
Невосприимчивость кЗамешательствоЖемчужная аураСвятые огниНочное иссушениеВ огне!Адский огонь
ХолодУязвимость
ВодаУязвимость
ИстощениеСтойкость
Электричество-
ЖараСтойкость
Выпадаемые предметы
Монеты3 Platinum Coin
Звуки
Выстрел снарядом
Выстрел святым взрывом
Столкновение святого взрыва

Providence Trophy.png "И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Пойдём же и озарим мир заново". И так оно и случилось." Providence Trophy.png

Провиденс, Осквернённая богиня — пост-Лунный лорд Босс с которым можно сразиться в Освящении или Преисподней.

Победа над Провиденс предоставит игроку Божественная жеодаБожественная жеода, а также Руна КосРуны Кос что используется для призыва Боссов Руны Кос. Вдобавок к этому, Цветонитовая рудаЦветонитовая руда сгенерируется в мире, а враги из Серной скалы вместе с РазрушительРазрушителем станут усиленными и из них начнет выпадать Кровавый каменьКровавый камень.

Призыв босса

Провиденс не появляется сама по себе. Для её призыва нужно использовать Осквернённое ядроОсквернённое ядро, находясь в Освящении или Преисподней. Также битва с ней существенно меняется в зависимости от того в какое время суток была призвана.

При вызове воспроизводится короткая анимация, в которой Провиденс появляется в сопровождении разноцветного Holy Aura сияния (Которое зависит от места призыва: желтое с розовым в Освящении, красное с желтым если в Аду и синее с фиолетовым если призвана ночью) перед началом битвы. Провиденс также воспроизводет звук, напоминающий огненный взрыв, вместо обычного рёва босса.

Поведение

Сама Провиденс не наносит контактного урона - вместо этого для нанесения урона она использует широкий спектр из снарядов. Атаки и поведение Провиденс различаются в зависимости от того, в какой фазе и состоянии здоровья она находится в данный момент. Она переключается между этими несколькими фазами псевдослучайно, тратя на одну несколько секунд, прежде чем выбрать другую.

Если Провиденс все еще жива в ночное время, она будет действовать так, будто Босс-раш активен, а ее кристаллы, снаряды и крылья приобретут зеленовато-белый оттенок.

Во всех фазах

  • Сама Провиденс и ее атаки становятся более агрессивными по мере снижения ее здоровья.
  • Слишком сильное отдаление от Провиденс наложит на игрока Дебафф Святое инферноСвятое инферно, в последствии чего он визуально загорится и начнет получать урон, существенность которого экспоненциально возрастает со временем. Этот эффект исчезает, как только игрок снова возвращается к Провиденс.
    • Расстояние, за которым игрок получит дебафф, обозначается пылающей границей, которая исчезает, если игрок приближается к ней.
  • При достижении 75% от полного запаса здоровья Провиденс сможет использовать атаку в зависимости от биома, в котором она была призвана.
    • В Преисподней, Провиденс вызывает Holy Crystalсвятой кристалл в определенных моментах своих фаз, который закреплен прямо над игроком.
      • Из гигантского кристалла периодически извергается дождь из 10 меньших размеров Holy Crystal Shardосколков святого кристалла, которые при столкновении наносят урон игроку.
      • Кристалл исчезнет через 60 / 35 Режим Смерть секунд после появления.
    • В Освящении, Провиденс получает доступ к Фазе святого луча.
  • Когда здоровье босса достигнет 34%, Провиденс призывает Осквернённые стражиОсквернённых стражей. Эти стражи, в отличии от своих босс-вариантов, не атакуют и не наносят урон, а пассивно вращаются вокруг Провиденс, улучшая ее характеристики пока находятся на поле боя.
    • Пока жив Нападающий Провиденс, Провиденс будет наносить на 25% больше урона, о чем свидетельствует пылающий свет внутри ее ядра.
    • Пока жив Защитник Провиденс, защита Провиденс будет удвоена до 100, о чем свидетельствует пылающий щит вокруг ее тела.
    • Пока жив Целитель Провиденс, Провиденс будет восстанавливать 0,5% от своего максимального здоровья (1,563 / 2,500 Режим Эксперта / 3,000 Режим Месть HP) каждые 1,5 / 1 Режим Месть секунды.
    • Задержка Провиденс между атаками будет увеличиваться на 15% за каждого активного стража.
  • При достижении 15% от максимального запаса здоровья Провиденс атакует более агрессивно и использует все доступные ей атаки против игрока.

Фазы

Взрывная фаза

  • Провиденс летает влево-вправо над игроком и выпускает массивные Holy Blastсвятые заряды, которые перерастают в Holy FireСвятой огонь при ударе. Святой огонь распространяется во всех направлениях, прежде чем ненадолго навестись на игрока. Заряды накладывают Святые огниСвятые огни на 8 секунд, тогда как огонь накладывают этот же дебафф на 2 секунды.

Огненная фаза

  • Провиденс летит прямо над игроком и выстреливает Holy Fireсвятым огнем, который останавливается в воздухе, а затем разделяется на несколько меньших святых огней, которые перемещаются либо горизонтально, либо вертикально.

Фаза кокона

  • Провиденс прячется в своем коконе, увеличивая ее сопротивление урону до 90% и уменьшая расстояние, необходимое для срабатывания Святое инферноСвятое инферно,в случае если осквернённые стражи отсутствуют.
  • Спрятавшись в коконе, босс может совершить одну из двух атак.
    • Испускает волны из, наносящих урон, звёздных коконов во всех направлениях, и дополнительные звёзды что нацелены прямо на игрока. Количество звезд увеличивается по мере того, как Провиденс теряет здоровье.
      • Она также выпускает исцеляющие звёздные коконы, которые имеют шанс в 25% / 16.67% Режим Эксперта / 12.5% Режим Месть / 0% Режим Смерть появиться и исцелить игрока на 35 / 50 Режим Эксперта / 0 Режим Мастера при контакте. Эти звезды не отнимают адреналин, более яркие и перемешаны с обычными звёздами.
    • Выпускает из себя залпами Holy Spearсвятые копья по определенному шаблону, один из которых всегда будет направлен на игрока, является медленнее и имеет другой цвет. Святые копья накладывают Святые огниСвятые огни на 3 секунды.
  • После завершения атаки звёздными коконами, в чате появляется Сообщение об изменении состояния с надписью «Святое пламя горит на твоих крыльях...», после чего к игрокам находящимся рядом с боссом применяется Дебафф Безумие ИкараБезумие Икара на 50 секунд. «Безумие Икара» снижает мобильность, уменьшая время полета крыльев на 33% и отключая бесконечный полет. Этого можно избежать, если игрок погрузится в воду или мед во время наложения дебаффа.

Фаза бомб

  • Провиденс пролетает прямо над игроком и сбрасывает Holy Bombсвятые бомбы, которые остаются на месте. Святые бомбы постоянно испускают Holy Flareсвятые вспышки, которые летят к игроку. Святые бомбы накладывают Святые огниСвятые огни на 4 секунды, тогда как святые вспышки накладывает его на 3 секунды.

Фаза плавления

  • Провиденс летает влево-вправо над игроком и стреляет Molten Blastметеоритными взрывами, которые при столкновении взрываются на несколько Molten Globгорящих капель. Горящие капли некоторое время остаются на земле и наносят контактный урон. Метеоритные взрывы накладывают Святые огниСвятые огни на 4 секунды, тогда как горящие капли — на 3 секунды.

Фаза святого луча

  • Происходит, когда уровень здоровья Провиденс падает ниже 75%, и только если была призвана в Освящении.
  • Сопротивление урону Провиденс увеличено до 90%.
  • Скорость передвижения Провиденс замедлится, и она начнет заряжаться энергией. Затем, Провиденс выпускает непрерывный Holy RayСвятой луч из своего ядра, направленный рядом с игроком. Луч проносится по области по дуге и наносит огромный урон при контакте, а также накладывает Святые огниСвятые огни на 10 секунд.

В Режиме Эксперта

  • Провиденс движется немного быстрее и имеет немного повышенную скорострельность.
  • Исцеляющие звездные коконы исцеляют на 50 вместо 35.

В режиме Месть

  • Во время фазы святого луча Провиденс теперь выпускает два Святых Луча вместо одного, которые сходятся внутрь друг к другу и оставляют между собой небольшой зазор.
  • Изменены методы передвижения и стрельбы Провиденса в Фазе бомб, плавления и взрывной фазе.
  • Провиденс постоянно увеличивает скорость полета в случае если она летит в одном направлении более 2,5 секунд, вплоть до примерно удвоенной скорости, что усложняет кайтинг босса.
    • Босс возвращается к нормальной скорости после изменения своего направления.
  • Целитель Провиденс исцеляет Провиденс каждые 1 секунду вместо 1,5.

В режиме Смерть

  • Провиденс имеет другую схему атаки, которую значительно сложнее предугадать и уворачиваться.
  • Еще меньше задержка между атаками по мере уменьшения ее здоровья.
  • Она больше не будет призывать исцеляющие звёздные коконы, в фазе кокона.
  • Святой кристалл исчезает через 35 секунд, вместо 1 минуты.

Ночью

  • Пламя и снаряды Провиденс окрашены в зеленовато-белый, вместо оранжевого: Holy Blast Night Holy Blast Night Ночь священного огня Ночь священного пламени Molten Blast Night Molten Glob Night
  • Базовый урон всех атак Провиденс увеличен вдвое.
  • Провиденс получает Реактивное сопротивление урону.
  • Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
  • Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
  • Святой Луч стреляет 4 сходящимися лазерами вместо 2 при уровне здоровья ниже 50%.
  • Кристалл исчезнет через 3,5 секунд, выпуская мелкие осколки каждые 0,5 секунды, что в 10 раз быстрее, чем днем.
  • Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.
  • Требуется на одну секунду меньше для переключения между фазами.
  • Атаки Провиденс будут накладывать эффект Ночное иссушениеНочное иссушение вместо Святые огниСвятые огни.
  • Теряет способность призывать осквернённые стражи.

В сиде Для достойных

  • Босс меньше на 75%.
  • Значительно увеличена скорость.

Во время Босс-раша

  • Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
  • Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
    • Она больше не будет впадать в ярость, находясь за пределами этих биомов.
  • Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.

Прислужники

Нападающий Провиденс
Providence Offense.png
Guardian Commander map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипЛетающий враг
ОкружениеОсвящениеПреисподняя
Урон0
Максимальный
запас здоровья
31,875 / 63,750 Режим Эксперта / 95,625 Режим Мастера
Защита40
СУ30%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Невосприимчивость кЗамешательствоЖемчужная аураСвятые огниНочное иссушение
Защитник Провиденс
Providence Defender.png
Guardian Defender map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипЛетающий враг
ОкружениеОсвящениеПреисподняя
Урон0
Максимальный
запас здоровья
18,750 / 37,500 Режим Эксперта / 56,250 Режим Мастера
Защита50
СУ40%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Невосприимчивость кЗамешательствоЖемчужная аураСвятые огниНочное иссушение
Целитель Провиденс
Providence Healer.png
Guardian Healer map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипЛетающий враг
ОкружениеОсвящениеПреисподняя
Урон0
Максимальный
запас здоровья
15,000 / 30,000 Режим Эксперта / 45,000 Режим Мастера
Защита30
СУ20%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Невосприимчивость кЗамешательствоЖемчужная аураСвятые огниНочное иссушение

Сопротивления

Итоги сражения

  • Когда Провиденс побеждена, будет воспроизведена короткая анимация, в которой она выпускает большую ударную волну, когда ее ядро разбивается, окутываясь резким пламенем и тут же взрывается ослепляющей вспышкой и разноцветными искрами.
  • Если победить Провиденс в Преисподней, предметы что выпадут из неё будут полностью закрыты в рамке из Осквернённый каменьОсквернённом камне.

Цветонитовая рудаЦветонитовая руда cгенерируется в Грязи по всему миру.

Заметки

  • По мере того, как Страж-целитель восстанавливает здоровье Провиденс, ее атаки становятся менее агрессивными.
    • Если ее здоровье вернется до отметки в 75% и выше, гигантский кристалл исчезнет, и она не будет входить в фазу "Святого луча", пока ее здоровье не вернется к отметке в 75% и ниже.
  • Пока Провиденс жива, мир будет окрашен в оранжевый цвет. Это произойдет только в том случае, если в параметры «Освещение» в меню настроек установлено значение «Цвет» или «Белый».
    • В ночное время суток, мир окрасится в синий цвет.
  • Во время анимации появления у босса на некоторое время значительно снижен входящий урон, дабы в это время игроки не могли нанести "бесплатный урон".
  • Выпадение Элизийские крыльяЭлизийские крылья и Элизийская эгидаЭлизийской эгиды зависит от того, в каком биоме была призвана Провиденс:
    • К примеру, Элизийские крылья выпадут только в случае если босс будет призван в Освящении,даже если игрок переместится из него в Преисподней.
    • Однако, из Провиденс выпадут оба предмета, если она будет побеждена ночью, вне зависимости от биома, в котором была создана.
  • Если Провиденс получит какой-либо урон в течение дня, ее эксклюзивные "ночные" предметы не выпадут.
  • В случае если Провиденс будет побеждена в то время как на поле боя останутся её стражи, они немедленно исчезнут.

Подсказки

Для получения стратегий по победе над Провиденс, Осквернённой богиней, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Провиденс.
  • Обращайте внимание на свое окружение во время боя, поскольку ввиду его хаотичности, все быстро может выйти из под контроля. Поэтому игроку необходимо проявлять особую осторожность, отслеживая и уклоняясь от снарядов, даже тех, которые в данный момент еще не появились на экране.
  • Когда Провиденс входит в фазу кокона, она скрывается в нем и выпускает волны звезд или копий. Постарайтесь не отходить от нее слишком далеко на этом этапе, так как снаряды со временем ускоряются, и от них становится очень трудно увернуться. Также стоит упомянуть дебафф Святое инферноСвятое инферно, который потенциально может нанести огромный урон, если игрок отойдет слишком далеко. И в это же время желательно не находиться к боссу слишком близко, так как снаряды находятся слишком близко друг к другу.
    • Если игрок уверен в своих силах, он может попытаться лавировать между снарядами и ловить те что окрашены в зеленый цвет, которые восстановят небольшую часть здоровья. Стоит обратить внимание, что в режиме смерти исцеляющие зеленые звезды отсутствуют.
  • Когда Провиденс находится в фазе Святого луча, ее скорость передвижения резко снижается, что даст достаточно времени игроку для уворота.
    • Уклонение от луча должно быть основной целью игрока в это время, поскольку луч может быстро высечь здоровье игрока, а сам босс будет получать меньше урона.
    • Подобно маленьким смертельным лучам истинных глаз ктулху, Святые Лучи Провиденc не могут проходить сквозь блоки, что делает их полезными для избегания урона.
    • Жезл раздораЖезл раздора или Релокатор нормальной формыРелокатор нормальной формы также могут помочь в уклонении от лучей.
  • Наличие многоуровневой арены из платформ может значительно облегчить бой, поскольку игрок может использовать их для сброса время полета.
    • Это особенно заметно, когда игрок находится под действием дебаффа Безумие ИкараБезумие Икара, поскольку он компенсирует ограниченную подвижность и помогает избежать расплавленных шаров.
  • Размещение активированных освященных блоков в центре арены игрока может гарантировать, что игрок останется в освящении во время битвы с Провиденс.
  • Атаки будут мало влиять на Провиденс, а миньоны и вовсе не будут атаковать босса, пока она стреляет своими Святыми лучами или в фазе кокона, поэтому лучше не использовать ярость и адреналин до тех пор, пока Провиденс не выйдет из этих фаз.
  • Медленный бег по прямой горизонтальной линии поможет увернуться от кристаллов ночью.

Интересные факты

  • Провиденс, Осквернённая богиня содержит запись в Бестиарийбестиарии: «In a time lost to memory, there were four visionaries. With righteous fury, they slew a dragon, and their leader gorged Herself upon its auric soul of Flame. "The world is without guidance, and its people are filled with darkness." She said. There was silence, until Providence spoke once more. "Let us go forth, and light the world anew." And it was so.»
  • Тема Провиденс - это Unholy Insurgency, которая была создана композитором DM DOKURO.
    • Значение слова "Insurgency"(Активное восстание) в песне может относиться к игроку, восстающего дабы сокрушить Провиденс, или к ней же - восстающую чтобы очистить мир от грехов.
    • Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Moon Lord".
    • В старых версиях, Провиденс имела иной трек - Adventure's End' из игры Mario & Luigi: Dream Team. Данный трек был изменен по причинам, связанными с авторскими правами.
    • За несколько недель до появления Unholy Insurgency тема Провиденс была изменена на Siren's Call (Seafoam Mix), которая также была написана DM DOKURO.
  • Слово «Провиденс» часто используется как синоним к Богу, особенно к Христианскому Богу.
  • Название дебаффа Безумие Икара отсылает к Икару из греческой мифологии, который использовал крылья, созданные из воска, для полета. Однако испытывая пределы своих возможностей, он подлетел слишком близко к солнцу, тем самым расплавив свои крылья и заставив его вернуться обратно на Землю и разбиться.
  • Ранее босс имел имя «Провиденс, Оскверненный Бог». Это было изменено из-за того, что в записях История(как и подтверждено разработчиками) она упоминалась в женском роде.
  • Если установлен Boss Checklist Mod, то при уходе босса появится сообщение: «Осквернённая богиня исчезает в горящем пламени.».

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.
  • 1.4.1.001:
    • Buffed Boss Rush health from 9,000,000 / 14,400,000 Режим Эксперта / 15,840,000 Режим Смерть to 10,000,000 / 16,000,000 Режим Эксперта / 17,600,000 Режим Смерть.
    • Buffed offensive guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 Режим Эксперта / 500,000 Режим Смерть to 400,000 / 800,000 Режим Эксперта / 1,00,000 Режим Смерть.
    • Buffed defensive guardian's Boss Rush health from 150,000 / 300,000 Режим Эксперта / 360,000 Режим Смерть to 300,000 / 600,000 Режим Эксперта / 720,000 Режим Смерть.
    • Buffed healer guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 Режим Эксперта / 500,000 Режим Смерть to 400,000 / 800,000 Режим Эксперта / 1,000,000 Режим Смерть.
    • No longer takes 12.5% damage from Crystal Bullet shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
    • No longer takes 50% damage from ranged projectiles while Vortex armor's stealth ability is active.
    • Increased Holy Flames duration from Holy Blasts from 2 seconds to 4.
    • Increased Holy Flames duration from Holy Bombs and Molten Blasts from 2 seconds to 3.
    • Decreased Holy Flames duration from Molten Blobs from 2 seconds to 1.5.
    • Holy Spears and laser now inflict Holy Flames.
    • Icarus' Folly is now applied to all players in multiplayer instead of just the player that Providence is targeting.
    • The defensive and offensive guardians' spears now inflict Holy Flames.
    • The offensive guardian's flares no longer inflict Holy Flames.
    • Holy Inferno's death messages now have periods.
    • Fixed Holy Inferno calling Providence, the Profaned Goddess by old name.
  • 1.4.0.002: Can now slowly glide while firing Holy Laser.
  • 1.3.4.101:
    • Buffed health from 230,000 / 368,000 Режим Эксперта / 416,000 Режим Месть / 560,000 Режим Смерть to 264,500 / 423,200 Режим Эксперта / 478,400 Режим Месть / 644,000 Режим Смерть.
    • Box spawned after being defeated is now made of Profaned Rock instead of Lihzahrd Brick.
  • 1.3.4.001:
    • Renamed from "Providence, the Profaned God" to "Providence, the Profaned Goddess".
    • Nerfed health in Death Mode from 800,000 Режим Смерть to 560,000 Режим Смерть.
    • Nerfed offensive guardian's health from 40,000 / 80,000 Режим Эксперта to 37,500 / 75,000 Режим Эксперта.
    • Buffed defensive guardian's health from 20,000 / 40,000 Режим Эксперта to 21,875 / 43,750 Режим Эксперта.
    • Buffed healer guardian's health from 30,000 / 60,000 Режим Эксперта to 37,500 / 75,000 Режим Эксперта.
    • Increased offensive guardian's speed.
    • Increased minimum distance required for the player to be inflicted with Holy Inferno.
    • Her and all three of her guardians are longer immune to Cursed Inferno.
    • Now takes 12.5% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets instead of 25%.
    • No longer takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
    • Tweaked damage resistance formula.
  • 1.3.3.011:
    • Added two new attacks:
      • Providence will stop in place and fire a sweeping Holy Ray.
      • Providence will spawn a crystal above the player that shoots spreads of gravity-affected crystals.
    • Changed the positions in which the Profaned Guardians spawn.
    • Tweaked how fast she moves vertically when despawning.
    • Now takes 25% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
    • Now takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
  • 1.3.3.001:
    • Buffed health from 200,000 / 320,000 Режим Эксперта / 352,000 Режим Месть / 720,000 Режим Смерть to 230,000 / 368,000 Режим Эксперта / 416,000 Режим Месть / 800,000 Режим Смерть.
    • Buffed offensive guardian's health from 35,000 / 70,000 Режим Эксперта to 40,000 / 80,000 Режим Эксперта.
    • Buffed defender guardian's health from 17,000 / 34,000 Режим Эксперта to 20,000 / 40,000 Режим Эксперта.
    • Can now drop Divine Geodes in Normal Mode.
    • Providence and her three guardians are no longer immune to Abyssal Flames, Armor Crunch, Demon Flames, God Slayer Inferno, Nightwither, Shred, and Whispering Death.
    • Swapped the sprites for the offensive and defender guardians.
    • No longer disables wiring.
    • Resprited the Treasure Bag and map icon.
  • 1.3.2.001:
    • Nerfed holy flame damage from 200 / 260 Режим Эксперта / 273 Режим Месть / 390 Режим Смерть to 118 / 160 Режим Эксперта / 168 Режим Месть / 240 Режим Смерть.
    • Nerfed holy blast damage from 220 / 288 Режим Эксперта / 302 Режим Месть / 432 Режим Смерть to 126 / 184 Режим Эксперта / 193 Режим Месть / 276 Режим Смерть.
    • Nerfed molten blast damage from 210 / 280 Режим Эксперта / 294 Режим Месть / 420 Режим Смерть to 110 / 156 Режим Эксперта / 163 Режим Месть / 234 Режим Смерть.
    • Nerfed holy bomb damage from 200 / 260 Режим Эксперта / 273 Режим Месть / 390 Режим Смерть to 120 / 176 Режим Эксперта / 184 Режим Месть / 264 Режим Смерть.
    • Nerfed cocoon spear damage from 220 / 288 Режим Эксперта / 302 Режим Месть / 432 Режим Смерть to 130 / 192 Режим Эксперта / 201 Режим Месть / 288 Режим Смерть.
    • Nerfed Offensive Guardian contact damage from 120 / 240 Режим Эксперта to 80 / 160 Режим Эксперта, and its flare damage from 220 / 280 Режим Эксперта / 294 Режим Месть / 420 Режим Смерть to 112 / 152 Режим Эксперта / 159 Режим Месть / 228 Режим Смерть.
    • Nerfed Defender Guardian contact damage from 100 / 200 Режим Эксперта to 80 / 160 Режим Эксперта.
    • Nerfed Profaned Guardian spear damage from 200 / 240 Режим Эксперта / 252 Режим Месть / 360 Режим Смерть to 96 / 132 Режим Эксперта / 138 Режим Месть / 198 Режим Смерть.
    • Reduced screen shader effect.
    • Resprited.
    • Fixed a size scaling bug.
  • 1.3.1.001:
    • Now hovers back and forth during all non-cocoon phases instead of hovering directly above the player in some of them.
    • Now becomes invulnerable to damage when out of the Hallow or Underworld for more than 6 seconds until entering either biome again instead of instantly becoming invincible.
    • Optimized the code for most of her projectiles.
    • Holy Bombs now last for 4.17 seconds instead of 8.
    • Holy Bombs now shoot flares twice as often.
    • Holy Fire projectiles now briefly home in on the player.
    • Tweaked Holy Flare projectile's velocity.
    • Holy Flare projectiles now last for 10 seconds instead of 5 and now have an added extra update.
    • Increased the spread of the Molten Globs created by Molten Blasts.
    • Increased the y velocity of Molten Globs.
    • Buffed healer guardian's health from 15,000 / 30,000 Режим Эксперта to 30,000 / 60,000 Режим Эксперта
    • Healer guardian no longer deals contact damage.
  • 1.3.0.001:
    • Cut the distance it takes for players to be inflicted with the Holy Inferno debuff in half.
    • Increased defensive guardian's speed.
    • Decreased offensive guardian's speed, attack, and general aggressiveness.
  • 1.2.4.204: Reduced the strength of Icarus' Folly's horizontal velocity.
  • 1.2.4.201:
    • Nerfed offensive guardian's health from 50,000 / 70,000 Режим Эксперта to 35,000 / 70,000 Режим Эксперта, and changed contact damage from 140 / 196 Режим Эксперта to 120 / 240 Режим Эксперта.
    • Nerfed defensive guardian's health from 25,000 / 35,000 Режим Эксперта to 17,000 / 34,000 Режим Эксперта, but buffed contact damage from 100 / 140 Режим Эксперта to 100 / 200 Режим Эксперта.
    • Changed healer guardian's health from 20,000 / 28,000 Режим Эксперта to 15,000 / 30,000 Режим Эксперта, and buffed contact damage from 95 / 133 Режим Эксперта to 100 / 200 Режим Эксперта.
  • 1.2.4.101:
    • Buffed health in Death Mode from 518,400 Режим Смерть to 1,160,000 Режим Смерть.
    • Nerfed holy blast damage from 260 / 328 Режим Эксперта / 410 Режим Месть / 492 Режим Смерть to 220 / 288 Режим Эксперта / 360 Режим Месть / 432 Режим Смерть.
    • Nerfed holy bomb damage from 240 / 280 Режим Эксперта / 350 Режим Месть / 420 Режим Смерть to 200 / 260 Режим Эксперта / 325 Режим Месть / 390 Режим Смерть.
    • Nerfed holy fire damage from 250 / 300 Режим Эксперта / 375 Режим Месть / 450 Режим Смерть to 200 / 260 Режим Эксперта / 325 Режим Месть / 390 Режим Смерть.
    • Nerfed holy spear damage from 300 / 328 Режим Эксперта / 410 Режим Месть / 492 Режим Смерть to 220 / 288 Режим Эксперта / 360 Режим Месть / 432 Режим Смерть.
    • Nerfed molten blast damage from 250 / 312 Режим Эксперта / 390 Режим Месть / 468 Режим Смерть to 210 / 280 Режим Эксперта / 350 Режим Месть / 420 Режим Смерть.
    • Buffed guardian's spear damage from 160 / 260 Режим Эксперта / 325 Режим Месть / 390 Режим Смерть to 200 / 240 Режим Эксперта / 300 Режим Месть / 360 Режим Смерть.
    • Buffed guardian's flare dust damage in Normal Mode from 170 to 220.
  • 1.2.4.002: Buffed health from 205,000 / 220,000 Режим Месть / 265,000 Режим Смерть to 285,000 / 300,000 Режим Месть / 324,000 Режим Смерть.
  • 1.2.4.001:
    • Renamed A Dunkin' Donut to A Profaned Guardian.
    • Defensive guardian spears now spawn at 10 second intervals instead of 7 second intervals.
    • Removed the Healer guardian's negative healing projectiles.
    • Offensive guardian flares now spawn at 7 second intervals instead of 10 second intervals.
    • Increased vertical acceleration speed.
    • Icarus' Folly now cuts horizontal wing speed.
    • Now disables wiring.
  • 1.2.3.008:
    • Buffed the defensive variant of A Dunkin' Donut's health from 20,000 / 28,000 Режим Эксперта to 25,000 / 35,000 Режим Эксперта.
    • Buffed A Dunkin' Donut's spear damage from 108 / 200 Режим Эксперта / 250 Режим Месть / 300 Режим Смерть to 160 / 260 Режим Эксперта / 325 Режим Месть / 390 Режим Смерть.
  • 1.2.3.007:
    • Renamed each of Providence, the Profaned God's guardians from "A Profaned Guardian" to "A Dunkin' Donut".
    • Now summons all 3 of her guardians at once for every 30% of her health lost.
    • Providence now stops attacking as much when her guardians are alive.
    • Now switches between phases twice as often in Death Mode.
    • Now becomes invincible if any guardian is alive.
    • Nerfed defensive variant of A Dunkin' Donut's health from 30,000 / 42,000 Режим Эксперта to 20,000 / 28,000 Режим Эксперта.
    • Buffed offensive variant of A Dunkin' Donut's health from 40,000 / 56,000 Режим Эксперта to 50,000 / 70,000 Режим Эксперта.
    • The defensive variant of A Dunkin' Donut can now fire a barrage of spears going in multiple directions.
    • The healer variant of A Dunkin' Donut can now fire a cluster of homing orbs which negatively heal the player upon contact.
  • 1.2.3.005: Now has a different order of attacks in Death Mode.
  • 1.2.3.004:
    • Nerfed defensive guardian's health from 40,000 / 56,000 Режим Эксперта to 30,000 / 42,000 Режим Эксперта.
    • Nerfed offensive guardian's health from 50,000 / 70,000 Режим Эксперта to 40,000 / 65,000 Режим Эксперта.
    • Fixed desync bugs with guardians in multiplayer.
  • 1.2.3.002:
    • Now gets 424,000 Режим Смерть health in Death Mode.
    • Now more aggressive in Death Mode.
  • 1.2.3.001:
    • Buffed holy blast damage from 184 / 312 Режим Эксперта / 390 Режим Месть to 260 / 328 Режим Эксперта / 410 Режим Месть.
    • Buffed holy bomb damage from 168 / 264 Режим Эксперта / 330 Режим Месть to 240 / 280 Режим Эксперта / 350 Режим Месть.
    • Buffed holy fire damage from 150 / 240 Режим Эксперта / 300 Режим Месть to 250 / 480 Режим Эксперта / 600 Режим Месть.
    • Buffed holy spear damage from 168 / 264 Режим Эксперта / 330 Режим Месть to 300 / 328 Режим Эксперта / 410 Режим Месть.
    • Buffed molten blast damage in Normal Mode from 184 to 250.
    • No longer deals contact damage.
    • Holy fire is now shot in quicker succession.
    • Holy flames from holy blasts now take a moment to gain speed, then rapidly accelerate.
    • Molten blasts now last for less time.
    • Now has a set pattern of attacks instead of choosing between them randomly.
    • Molten globs can now sit on platforms.
    • Icarus' Folly is now inflicted for 25 seconds instead of 15.
  • 1.2.2.001:
    • Now cancels Rain if it is currently occurring.
    • Holy burn orb now lasts for 5 seconds instead of 8.
    • Holy light now lasts for 5 seconds instead of 8.
    • Resprited spears.
  • 1.2.1.006:
    • Nerfed health from 215,000 / 344,000 Режим Эксперта / 368,000 Режим Месть to 205,000 / 323,000 Режим Эксперта / 352,000 Режим Месть.
    • Massively decreased the time it takes for her to despawn after all players have been killed.
  • 1.2.1.004:
    • Nerfed health from 235,000 / 376,000 Режим Эксперта / 400,000 Режим Месть to 215,000 / 344,000 Режим Эксперта / 368,000 Режим Месть.
    • Nerfed the Offense Profaned Guardian's overall velocity.
    • Fixed her not despawning when the player dies.
  • 1.2.1.002:
    • Buffed Holy Blast damage from 140 / 260 Режим Эксперта to 184 / 312 Режим Эксперта, Holy Fire damage from 108 / 200 Режим Эксперта to 150 / 240 Режим Эксперта, Molten Blast damage from 144 / 260 Режим Эксперта to 184 / 312 Режим Эксперта, Holy Bomb damage from 122 / 220 Режим Эксперта to 168 / 264 Режим Эксперта, and Holy Spear damage from 122 / 220 Режим Эксперта to 168 / 264 Режим Эксперта.
    • Resprited the Holy Inferno debuff.
  • 1.2.1.001:
    • Introduced the Holy Inferno debuff.
    • Nerfed health from 270,000 / 432,000 Режим Эксперта / 480,000 Режим Месть to 235,000 / 376,000 Режим Эксперта / 400,000 Режим Месть, and defense from 120 to 50.
    • Added a new phase where Providence enters her cocoon stage and will shoot out Holy Spears towards the player while more Holy Spears spawn nearby and move horizontally.
    • Decreased contact damage boosts based on guardians alive.
    • Now inflicts Holy Inferno onto players far enough away from her.
    • Now takes up 35 NPC slots instead of 20.
    • Tweaked specialized damage resistance formula.
    • Removed DPS cap.
    • Nerfed offensive guardian's health from 70,000 / 98,000 Режим Эксперта to 50,000 / 70,000 Режим Эксперта, and its defense from 58 to 30.
    • Nerfed defense guardian's health from 50,000 / 70,000 Режим Эксперта to 40,000 / 56,000 Режим Эксперта, and its defense from 88 to 40.
    • Nerfed healer guardian's health from 30,000 / 42,000 Режим Эксперта to 20,000 / 28,000 Режим Эксперта, and its defense from 38 to 30.
    • Guardian negative healing orbs now last for 5 seconds instead of 10.
    • Guardians now despawn if Providence is defeated or despawns.
    • Reduced the coin drop amounts for each guardian from 10 Gold Coin each to 5 Gold Coin each.
    • Buffed Dungeon status message now has a period.
    • Fixed her being unable to despawn properly.
  • 1.2.0.004:
    • Buffed offensive guardian's damage reduction from 33% to 45%, and healer guardian's damage reduction from 25% to 33%.
    • Tweaked specialized damage resistance formula.
  • 1.2.0.002: Attack pattern is now modified if any Profaned Guardian is alive.
  • 1.2.0.001:
    • Now gets 440,000 Режим Месть health in Revengeance Mode.
    • Nerfed contact damage from 130 / 208 Режим Эксперта to 120 / 192 Режим Эксперта.
    • Profaned Guardians now give Providence boosts which scale with difficulty:
      • If an offensive guardian is alive, she gets an attack boost.
      • If a defense guardian is alive, she gets a defense boost.
      • If a healer guardian is alive, she will slowly regenerate health.
    • No longer gains 99,999 defense during her cocoon phases.
    • No longer gets 120 defense during her holy fire, holy bomb, and molten blast phases.
    • Now has a smaller chance of spawning negative healing flames.
    • Increased both healing flame sizes.
    • Negative healing flames now take 150 health from the player instead of 130.
    • Now inflicts Icarus' Folly for 15 seconds instead of 10.
    • Slightly decreased the offensive and healer guardian's speeds.
    • Now despawns if the player gets too far away from her.
    • Now uses Unholy Insurgency as her theme.
    • No longer immune to Ichor.
    • Can now drop Laudanum and Stress Pills.
  • 1.1.7.971: Now uses Siren's Call (Seafoam Mix) as her theme instead of Adventure's End.
  • 1.1.7.941: Can now only be fought at day, and will flee and despawn at night.
  • 1.1.7.921:
    • Defeating her now causes Dungeon enemies to gain buffed stats and have a 10% / 16.67% Режим Эксперта chance to spawn a Phantom Spirit on death.
    • Now broadcasts a status message to chat when defeated for the first time informing the player of new enemies dropping Bloodstone.
  • 1.1.7.901:
    • Nerfed health from 360,000 to 270,000, changed contact damage from 140 / 182 Режим Эксперта to 130 / 208 Режим Эксперта, and nerfed base defense from 150 to 120.
    • Nerfed Holy Blast damage from 180 to 140.
    • Nerfed Holy Fire damage from 125 to 108.
    • Nerfed Molten Blast damage from 190 to 144.
    • Nerfed Holy Bomb damage from 170 to 122.
    • Changed the offensive guardian's health from 80,000 / 96,000 Режим Эксперта to 70,000 / 98,000 Режим Эксперта, nerfed contact damage from 150 / 230 Режим Эксперта to 140 / 196 Режим Эксперта, buffed spear damage from 100 / 140 Режим Эксперта to 108 / 200 Режим Эксперта, and buffed lare dust's damage from 100 / 160 Режим Эксперта to 108 / 200 Режим Эксперта.
    • Nerfed the defense guardian's health from 60,000 / 72,000 Режим Эксперта to 50,000 / 70,000 Режим Эксперта, contact damage from 125 / 150 Режим Эксперта to 100 / 140 Режим Эксперта, and buffed spear damage from 100 / 140 Режим Эксперта to 108 / 200 Режим Эксперта.
    • Nerfed the healer guardian's health from 35,000 to 30,000, and buffed contact damage from 114 Режим Эксперта to 133 Режим Эксперта.
  • 1.1.7.864:
    • Guardians are now immune to all debuffs.
    • Lowered DPS cap.
  • 1.1.7.863:
    • The negative healing flares now instantly kill the player if they are below 0 health.
    • Holy fires are now faster, and Molten Blobs now last for 20 seconds instead of 5.
  • 1.1.7.861:
    • All projectiles now produce less or no dust.
    • All projectiles except Holy Spears now inflict Holy Flames for 2 seconds instead of 1.
  • 1.1.7.859:
    • Buffed contact damage from 110 / 132 Режим Эксперта to 140 / 182 Режим Эксперта.
    • Now has an increased DPS cap after she has been defeated previously.
  • 1.1.7.851: Holy Blasts, Molten Blasts, and Molten Blobs now collide with liquids.
  • 1.1.7.809: Buffed offensive guardian's contact damage from 180 Режим Эксперта to 230 Режим Эксперта.
  • 1.1.7.801:
    • Providence, her projectiles, and her guardians now use an i-frame cooldown slot of 1 instead of the default 0.
    • Now takes 50% damage from Vehemence and ranged projectiles while Vortex armor's stealth effect is active.
  • 1.1.7.701:
    • Buffed defense from 100 to 150.
    • Nerfed Holy Blast damage from 320 Режим Эксперта to 260 Режим Эксперта, Holy Fire damage from 260 Режим Эксперта to 200 Режим Эксперта, Molten Blast's damage from 320 Режим Эксперта to 260 Режим Эксперта, and Holy Bomb damage from 280 Режим Эксперта to 220 Режим Эксперта.
    • Nerfed the offense and defense guardians' spear damage from 160 / 260 Режим Эксперта to 100 / 140 Режим Эксперта.
    • Nerfed the offensive guardian's Flare Dust damage from 160 / 240 Режим Эксперта to 100 / 160 Режим Эксперта.
    • All three guardians now take up 1 NPC slot each instead of 10.
    • No longer despawns if the player leaves The Hallow or the Underworld.
  • 1.1.7.61: Decreased the size of flare dust explosions from the main Profaned Guardian.
  • 1.1.7.56:
    • Now despawns if brought out of the Hallow or the Underworld for too long.
    • Resprited the Treasure Bag.
    • Fixed looping on Adventure's End.
  • 1.1.7.55:
    • Now spawns a box made of Lihzahrd Bricks after being defeated, containing her loot.
    • Increased the drop chances for all weapons from 16.67% / 25% Режим Эксперта to 25% / 33% Режим Эксперта.
    • Reduced the intensity of her screen shader.
  • 1.1.7.5:
    • Buffed health from 350,000 / 420,000 Режим Эксперта to 360,000 / 432,000 Режим Эксперта, and her contact damage from 90 / 108 Режим Эксперта to 110 / 132 Режим Эксперта.
    • Buffed the offensive guardian's health from 50,000 / 60,000 Режим Эксперта to 80,000 / 96,000 Режим Эксперта, its contact damage from 100 / 120 Режим Эксперта to 150 / 180 Режим Эксперта, its spear damage from 180 Режим Эксперта to 260 Режим Эксперта, and its Flare Dust damage from 200 Режим Эксперта to 240 Режим Эксперта.
    • Buffed the defender guardian's health from 40,000 / 48,000 Режим Эксперта to 60,000 / 72,000 Режим Эксперта, its contact damage from 100 / 120 Режим Эксперта to 125 / 150 Режим Эксперта, and its spear damage from 180 Режим Эксперта to 260 Режим Эксперта.
    • Buffed the healer guardian's health from 25,000 / 30,000 Режим Эксперта to 35,000 / 42,000 Режим Эксперта, its contact damage from 75 / 90 Режим Эксперта to 95 / 114 Режим Эксперта, and its negative healing orb damage from 20 to 32.
    • Buffed Holy Blast damage from 280 Режим Эксперта to 320 Режим Эксперта, her Holy Fire damage from 200 Режим Эксперта to 260 Режим Эксперта, her Molten Blast damage from 260 Режим Эксперта to 320 Режим Эксперта, her Holy Bomb damage from 220 Режим Эксперта to 280 Режим Эксперта, and her negative healing flame damage from 70 / 100 Режим Эксперта to 100 / 260 Режим Эксперта.
    • Holy Blasts now last for 2 seconds instead of 3.
    • Icarus' Folly is now inflicted for 10 seconds instead of 8.
    • Now cycles through phases about 50% quicker.
    • Decreased size by 25%.
    • The offensive guardian now takes up 1 NPC slot instead of 10.