Провиденс, Осквернённая богиня
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Преисподняя – Освящение |
Урон | 0 (Контакт) Святой огонь: 120 / 192 / 220 / 236 / 330 Святая бомба: 140 / 228 / 252 / 264 / 378 Метеоритный взрыв, осколок святого кристалла: 140 / 228 / 252 / 264 / 378 Горящая капля: 105 / 171 / 189 / 198 / 284 Святое копьё: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 Звёздный кокон: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 Исцеляющий звёздный кокон: -35 / -50 / 0 Святой заряд: 150 / 264 / 288 / 300 / 432 Святой луч: 200 / 400 / 440 / 464 / 660 Ночью: Весь урон увеличивается вдвое |
Максимальный запас здоровья | 312,500 / 500,000 / 600,000 / 750,000 / 900,000 |
Защита | 50 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 6.67 секунд (Святой луч днём) 5.33 секунд (Святой заряд днём) 2.67 секунды (Святая бомба днём, метеоритный взрыв днём) 2 секунды (Святая вспышка днём, святое копьё днём) 1.33 секунды (Святой огонь днём, горящая капля днём) |
Описание | Растворение от святого света |
Накладывает дебафф | Ночное иссушение 100% шанс |
Длительность | 6.67 секунд (Святой луч ночью) 5.33 секунд (Святой заряд ночью) 2.67 секунды (Святая бомба ночью, метеоритный взрыв ночью) 2 секунды (Святая вспышка ночью, святое копьё ночью) 1.33 секунды (Святой огонь ночью, горящая капля ночью) |
Описание | Испепеление лунными лучами |
Накладывает дебафф | Безумие Икара 100% шанс |
Длительность | 50 секунд |
Описание | Время полёта снижено на 33% Бесконечный полёт отключён |
Накладывает дебафф | Святое инферно 100% шанс |
Длительность | Бесконечно (Когда далеко) |
Описание | Вы отошли слишком далеко от Осквернённой богини! |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | Уязвимость |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | Стойкость |
Монеты | 3 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Руна Кос(Всегда после первого убийства)100%
- Божественная жеода(25-30 / 30-40 )(+30-40 когда побеждена ночью)100%
- Нечестивая эссенция (20-30 / 25-35 )100%
- 100%
- Элизийские крылья(Когда была призвана в освящении
или побеждена ночью)100% - Элизийская эгида(Когда была призвана в аду
или побеждена ночью)100% - 10%
- Высшее лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Провиденс, Осквернённая богиня (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Краситель осквернённого лунного света(Когда была побеждена ночью) (4)100%
- Осквернённый кристалл душ(При победе над ней с помощью
Осквернённый артефакт душ в одиночной игре) - Мешок с сокровищами(Провиденс, Осквернённая богиня)
- Реликвия Провиденс(Только в режиме Мастер или Месть)
"И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Пойдём же и озарим мир заново". И так оно и случилось."
Провиденс, Осквернённая богиня — пост-Лунный лорд Босс с которым можно сразиться в Освящении или Преисподней.
Победа над Провиденс предоставит игроку Божественная жеода, а также Руны Кос что используется для призыва Боссов Руны Кос. Вдобавок к этому, Цветонитовая руда сгенерируется в мире, а враги из Серной скалы вместе с Разрушителем станут усиленными и из них начнет выпадать Кровавый камень.
Призыв босса
Провиденс не появляется сама по себе. Для её призыва нужно использовать Осквернённое ядро, находясь в Освящении или Преисподней. Также битва с ней существенно меняется в зависимости от того в какое время суток была призвана.
При вызове воспроизводится короткая анимация, в которой Провиденс появляется в сопровождении разноцветного сияния (Которое зависит от места призыва: желтое с розовым в Освящении, красное с желтым если в Аду и синее с фиолетовым если призвана ночью) перед началом битвы. Провиденс также воспроизводет звук, напоминающий огненный взрыв, вместо обычного рёва босса.
Поведение
Сама Провиденс не наносит контактного урона - вместо этого для нанесения урона она использует широкий спектр из снарядов. Атаки и поведение Провиденс различаются в зависимости от того, в какой фазе и состоянии здоровья она находится в данный момент. Она переключается между этими несколькими фазами псевдослучайно, тратя на одну несколько секунд, прежде чем выбрать другую.
Если Провиденс все еще жива в ночное время, она будет действовать так, будто Босс-раш активен, а ее кристаллы, снаряды и крылья приобретут зеленовато-белый оттенок.
Во всех фазах
- Сама Провиденс и ее атаки становятся более агрессивными по мере снижения ее здоровья.
- Слишком сильное отдаление от Провиденс наложит на игрока Дебафф Святое инферно, в последствии чего он визуально загорится и начнет получать урон, существенность которого экспоненциально возрастает со временем. Этот эффект исчезает, как только игрок снова возвращается к Провиденс.
- Расстояние, за которым игрок получит дебафф, обозначается пылающей границей, которая исчезает, если игрок приближается к ней.
- При достижении 75% от полного запаса здоровья Провиденс сможет использовать атаку в зависимости от биома, в котором она была призвана.
- В Преисподней, Провиденс вызывает святой кристалл в определенных моментах своих фаз, который закреплен прямо над игроком.
- В Освящении, Провиденс получает доступ к Фазе святого луча.
- Когда здоровье босса достигнет 34%, Провиденс призывает Осквернённых стражей. Эти стражи, в отличии от своих босс-вариантов, не атакуют и не наносят урон, а пассивно вращаются вокруг Провиденс, улучшая ее характеристики пока находятся на поле боя.
- Пока жив Нападающий Провиденс, Провиденс будет наносить на 25% больше урона, о чем свидетельствует пылающий свет внутри ее ядра.
- Пока жив Защитник Провиденс, защита Провиденс будет удвоена до 100, о чем свидетельствует пылающий щит вокруг ее тела.
- Пока жив Целитель Провиденс, Провиденс будет восстанавливать 0,5% от своего максимального здоровья (1,563 / 2,500 / 3,000 HP) каждые 1,5 / 1 секунды.
- Задержка Провиденс между атаками будет увеличиваться на 15% за каждого активного стража.
- При достижении 15% от максимального запаса здоровья Провиденс атакует более агрессивно и использует все доступные ей атаки против игрока.
Фазы
Взрывная фаза
- Провиденс летает влево-вправо над игроком и выпускает массивные святые заряды, которые перерастают в Святой огонь при ударе. Святой огонь распространяется во всех направлениях, прежде чем ненадолго навестись на игрока. Заряды накладывают Святые огни на 8 секунд, тогда как огонь накладывают этот же дебафф на 2 секунды.
Огненная фаза
- Провиденс летит прямо над игроком и выстреливает святым огнем, который останавливается в воздухе, а затем разделяется на несколько меньших святых огней, которые перемещаются либо горизонтально, либо вертикально.
Фаза кокона
- Провиденс прячется в своем коконе, увеличивая ее сопротивление урону до 90% и уменьшая расстояние, необходимое для срабатывания Святое инферно,в случае если осквернённые стражи отсутствуют.
- Спрятавшись в коконе, босс может совершить одну из двух атак.
- Испускает волны из, наносящих урон, звёздных коконов во всех направлениях, и дополнительные звёзды что нацелены прямо на игрока. Количество звезд увеличивается по мере того, как Провиденс теряет здоровье.
- Выпускает из себя залпами святые копья по определенному шаблону, один из которых всегда будет направлен на игрока, является медленнее и имеет другой цвет. Святые копья накладывают Святые огни на 3 секунды.
- После завершения атаки звёздными коконами, в чате появляется Сообщение об изменении состояния с надписью «Святое пламя горит на твоих крыльях...», после чего к игрокам находящимся рядом с боссом применяется Дебафф Безумие Икара на 50 секунд. «Безумие Икара» снижает мобильность, уменьшая время полета крыльев на 33% и отключая бесконечный полет. Этого можно избежать, если игрок погрузится в воду или мед во время наложения дебаффа.
Фаза бомб
- Провиденс пролетает прямо над игроком и сбрасывает святые бомбы, которые остаются на месте. Святые бомбы постоянно испускают святые вспышки, которые летят к игроку. Святые бомбы накладывают Святые огни на 4 секунды, тогда как святые вспышки накладывает его на 3 секунды.
- Эта атака аналогична атаке Осквернённая энергия.
Фаза плавления
- Провиденс летает влево-вправо над игроком и стреляет метеоритными взрывами, которые при столкновении взрываются на несколько горящих капель. Горящие капли некоторое время остаются на земле и наносят контактный урон. Метеоритные взрывы накладывают Святые огни на 4 секунды, тогда как горящие капли — на 3 секунды.
Фаза святого луча
- Происходит, когда уровень здоровья Провиденс падает ниже 75%, и только если была призвана в Освящении.
- Сопротивление урону Провиденс увеличено до 90%.
- Скорость передвижения Провиденс замедлится, и она начнет заряжаться энергией. Затем, Провиденс выпускает непрерывный Святой луч из своего ядра, направленный рядом с игроком. Луч проносится по области по дуге и наносит огромный урон при контакте, а также накладывает Святые огни на 10 секунд.
В Режиме Эксперта
- Провиденс движется немного быстрее и имеет немного повышенную скорострельность.
- Исцеляющие звездные коконы исцеляют на 50 вместо 35.
В режиме Месть
- Во время фазы святого луча Провиденс теперь выпускает два Святых Луча вместо одного, которые сходятся внутрь друг к другу и оставляют между собой небольшой зазор.
- Изменены методы передвижения и стрельбы Провиденса в Фазе бомб, плавления и взрывной фазе.
- Провиденс постоянно увеличивает скорость полета в случае если она летит в одном направлении более 2,5 секунд, вплоть до примерно удвоенной скорости, что усложняет кайтинг босса.
- Босс возвращается к нормальной скорости после изменения своего направления.
- Целитель Провиденс исцеляет Провиденс каждые 1 секунду вместо 1,5.
В режиме Смерть
- Провиденс имеет другую схему атаки, которую значительно сложнее предугадать и уворачиваться.
- Еще меньше задержка между атаками по мере уменьшения ее здоровья.
- Она больше не будет призывать исцеляющие звёздные коконы, в фазе кокона.
- Святой кристалл исчезает через 35 секунд, вместо 1 минуты.
Ночью
- Пламя и снаряды Провиденс окрашены в зеленовато-белый, вместо оранжевого:
- Базовый урон всех атак Провиденс увеличен вдвое.
- Провиденс получает Реактивное сопротивление урону.
- Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
- Святой Луч стреляет 4 сходящимися лазерами вместо 2 при уровне здоровья ниже 50%.
- Кристалл исчезнет через 3,5 секунд, выпуская мелкие осколки каждые 0,5 секунды, что в 10 раз быстрее, чем днем.
- Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.
- Требуется на одну секунду меньше для переключения между фазами.
- Атаки Провиденс будут накладывать эффект Ночное иссушение вместо Святые огни.
- Теряет способность призывать осквернённые стражи.
В сиде Для достойных
- Босс меньше на 75%.
- Значительно увеличена скорость.
Во время Босс-раша
- Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
- Она больше не будет впадать в ярость, находясь за пределами этих биомов.
- Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.
Прислужники
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 31,875 / 63,750 / 95,625 |
Защита | 40 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 18,750 / 37,500 / 56,250 |
Защита | 50 |
СУ | 40% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 15,000 / 30,000 / 45,000 |
Защита | 30 |
СУ | 20% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Сопротивления
- Провиденс получает на 20% урона от снаряда Адского солнца.
Итоги сражения
- Когда Провиденс побеждена, будет воспроизведена короткая анимация, в которой она выпускает большую ударную волну, когда ее ядро разбивается, окутываясь резким пламенем и тут же взрывается ослепляющей вспышкой и разноцветными искрами.
- Если победить Провиденс в Преисподней, предметы что выпадут из неё будут полностью закрыты в рамке из Осквернённом камне.
Цветонитовая руда cгенерируется в Грязи по всему миру.
- Враги в Серной скале станут сильнее и из них теперь начнет выпадать Кровавый камень.
- Также, из Сциллара начнет выпадать Путеводный свет забвения.
- Разрушителя также станет сильнее и из него начнет выпадать Некромантическая жеода вместо Мясистая жеода вместе с Ядре кровавой вспышки.
- Серный ящик теперь будет содержать Кровавый камень, Освящённый ящик и Божественный ящик будут содержать Нечестивая эссенция, а также Ящик джунглей и Терновый ящик будут содержать Цветонитовую руду и слитки.
- Кровавый плавник теперь можно поймать во время рыбалки в Серная скала.
Заметки
- По мере того, как Страж-целитель восстанавливает здоровье Провиденс, ее атаки становятся менее агрессивными.
- Если ее здоровье вернется до отметки в 75% и выше, гигантский кристалл исчезнет, и она не будет входить в фазу "Святого луча", пока ее здоровье не вернется к отметке в 75% и ниже.
- Пока Провиденс жива, мир будет окрашен в оранжевый цвет. Это произойдет только в том случае, если в параметры «Освещение» в меню настроек установлено значение «Цвет» или «Белый».
- В ночное время суток, мир окрасится в синий цвет.
- Во время анимации появления у босса на некоторое время значительно снижен входящий урон, дабы в это время игроки не могли нанести "бесплатный урон".
- Выпадение Элизийские крылья и Элизийской эгиды зависит от того, в каком биоме была призвана Провиденс:
- К примеру, Элизийские крылья выпадут только в случае если босс будет призван в Освящении,даже если игрок переместится из него в Преисподней.
- Однако, из Провиденс выпадут оба предмета, если она будет побеждена ночью, вне зависимости от биома, в котором была создана.
- Если Провиденс получит какой-либо урон в течение дня, ее эксклюзивные "ночные" предметы не выпадут.
- В случае если Провиденс будет побеждена в то время как на поле боя останутся её стражи, они немедленно исчезнут.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над Провиденс, Осквернённой богиней, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Провиденс.
- Обращайте внимание на свое окружение во время боя, поскольку ввиду его хаотичности, все быстро может выйти из под контроля. Поэтому игроку необходимо проявлять особую осторожность, отслеживая и уклоняясь от снарядов, даже тех, которые в данный момент еще не появились на экране.
- Когда Провиденс входит в фазу кокона, она скрывается в нем и выпускает волны звезд или копий. Постарайтесь не отходить от нее слишком далеко на этом этапе, так как снаряды со временем ускоряются, и от них становится очень трудно увернуться. Также стоит упомянуть дебафф Святое инферно, который потенциально может нанести огромный урон, если игрок отойдет слишком далеко. И в это же время желательно не находиться к боссу слишком близко, так как снаряды находятся слишком близко друг к другу.
- Если игрок уверен в своих силах, он может попытаться лавировать между снарядами и ловить те что окрашены в зеленый цвет, которые восстановят небольшую часть здоровья. Стоит обратить внимание, что в режиме смерти исцеляющие зеленые звезды отсутствуют.
- Когда Провиденс находится в фазе Святого луча, ее скорость передвижения резко снижается, что даст достаточно времени игроку для уворота.
- Уклонение от луча должно быть основной целью игрока в это время, поскольку луч может быстро высечь здоровье игрока, а сам босс будет получать меньше урона.
- Подобно маленьким смертельным лучам истинных глаз ктулху, Святые Лучи Провиденc не могут проходить сквозь блоки, что делает их полезными для избегания урона.
- Жезл раздора или Релокатор нормальной формы также могут помочь в уклонении от лучей.
- Наличие многоуровневой арены из платформ может значительно облегчить бой, поскольку игрок может использовать их для сброса время полета.
- Это особенно заметно, когда игрок находится под действием дебаффа Безумие Икара, поскольку он компенсирует ограниченную подвижность и помогает избежать расплавленных шаров.
- Размещение активированных освященных блоков в центре арены игрока может гарантировать, что игрок останется в освящении во время битвы с Провиденс.
- Атаки будут мало влиять на Провиденс, а миньоны и вовсе не будут атаковать босса, пока она стреляет своими Святыми лучами или в фазе кокона, поэтому лучше не использовать ярость и адреналин до тех пор, пока Провиденс не выйдет из этих фаз.
- Медленный бег по прямой горизонтальной линии поможет увернуться от кристаллов ночью.
Интересные факты
- Провиденс, Осквернённая богиня содержит запись в бестиарии: «In a time lost to memory, there were four visionaries. With righteous fury, they slew a dragon, and their leader gorged Herself upon its auric soul of Flame. "The world is without guidance, and its people are filled with darkness." She said. There was silence, until Providence spoke once more. "Let us go forth, and light the world anew." And it was so.»
- Тема Провиденс - это Unholy Insurgency, которая была создана композитором DM DOKURO.
- Значение слова "Insurgency"(Активное восстание) в песне может относиться к игроку, восстающего дабы сокрушить Провиденс, или к ней же - восстающую чтобы очистить мир от грехов.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Moon Lord".
- В старых версиях, Провиденс имела иной трек - Adventure's End' из игры Mario & Luigi: Dream Team. Данный трек был изменен по причинам, связанными с авторскими правами.
- За несколько недель до появления Unholy Insurgency тема Провиденс была изменена на Siren's Call (Seafoam Mix), которая также была написана DM DOKURO.
- Слово «Провиденс» часто используется как синоним к Богу, особенно к Христианскому Богу.
- Название дебаффа Безумие Икара отсылает к Икару из греческой мифологии, который использовал крылья, созданные из воска, для полета. Однако испытывая пределы своих возможностей, он подлетел слишком близко к солнцу, тем самым расплавив свои крылья и заставив его вернуться обратно на Землю и разбиться.
- Ранее босс имел имя «Провиденс, Оскверненный Бог». Это было изменено из-за того, что в записях История(как и подтверждено разработчиками) она упоминалась в женском роде.
- Если установлен Boss Checklist Mod, то при уходе босса появится сообщение: «Осквернённая богиня исчезает в горящем пламени.».
История
- 1.4.1.001:
- Buffed Boss Rush health from 9,000,000 / 14,400,000 / 15,840,000 to 10,000,000 / 16,000,000 / 17,600,000 .
- Buffed offensive guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 / 500,000 to 400,000 / 800,000 / 1,00,000 .
- Buffed defensive guardian's Boss Rush health from 150,000 / 300,000 / 360,000 to 300,000 / 600,000 / 720,000 .
- Buffed healer guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 / 500,000 to 400,000 / 800,000 / 1,000,000 .
- No longer takes 12.5% damage from Crystal Bullet shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- No longer takes 50% damage from ranged projectiles while Vortex armor's stealth ability is active.
- Increased Holy Flames duration from Holy Blasts from 2 seconds to 4.
- Increased Holy Flames duration from Holy Bombs and Molten Blasts from 2 seconds to 3.
- Decreased Holy Flames duration from Molten Blobs from 2 seconds to 1.5.
- Holy Spears and laser now inflict Holy Flames.
- Icarus' Folly is now applied to all players in multiplayer instead of just the player that Providence is targeting.
- The defensive and offensive guardians' spears now inflict Holy Flames.
- The offensive guardian's flares no longer inflict Holy Flames.
- Holy Inferno's death messages now have periods.
- Fixed Holy Inferno calling Providence, the Profaned Goddess by old name.
- 1.4.0.002: Can now slowly glide while firing Holy Laser.
- 1.4.0.001: Tweaked projectile fire rates.
- 1.3.4.103: Resprited gores.
- 1.3.4.001:
- Renamed from "Providence, the Profaned God" to "Providence, the Profaned Goddess".
- Nerfed health in Death Mode from 800,000 to 560,000 .
- Nerfed offensive guardian's health from 40,000 / 80,000 to 37,500 / 75,000 .
- Buffed defensive guardian's health from 20,000 / 40,000 to 21,875 / 43,750 .
- Buffed healer guardian's health from 30,000 / 60,000 to 37,500 / 75,000 .
- Increased offensive guardian's speed.
- Increased minimum distance required for the player to be inflicted with Holy Inferno.
- Her and all three of her guardians are longer immune to Cursed Inferno.
- Now takes 12.5% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets instead of 25%.
- No longer takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
- Tweaked damage resistance formula.
- 1.3.3.011:
- Added two new attacks:
- Providence will stop in place and fire a sweeping Holy Ray.
- Providence will spawn a crystal above the player that shoots spreads of gravity-affected crystals.
- Changed the positions in which the Profaned Guardians spawn.
- Tweaked how fast she moves vertically when despawning.
- Now takes 25% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- Now takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
- Added two new attacks:
- 1.3.3.002: Tweaked holy blasts' dust.
- 1.3.3.001:
- Buffed health from 200,000 / 320,000 / 352,000 / 720,000 to 230,000 / 368,000 / 416,000 / 800,000 .
- Buffed offensive guardian's health from 35,000 / 70,000 to 40,000 / 80,000 .
- Buffed defender guardian's health from 17,000 / 34,000 to 20,000 / 40,000 .
- Can now drop Divine Geodes in Normal Mode.
- Providence and her three guardians are no longer immune to Abyssal Flames, Armor Crunch, Demon Flames, God Slayer Inferno, Nightwither, Shred, and Whispering Death.
- Swapped the sprites for the offensive and defender guardians.
- No longer disables wiring.
- Resprited the Treasure Bag and map icon.
- 1.3.2.001:
- Nerfed holy flame damage from 200 / 260 / 273 / 390 to 118 / 160 / 168 / 240 .
- Nerfed holy blast damage from 220 / 288 / 302 / 432 to 126 / 184 / 193 / 276 .
- Nerfed molten blast damage from 210 / 280 / 294 / 420 to 110 / 156 / 163 / 234 .
- Nerfed holy bomb damage from 200 / 260 / 273 / 390 to 120 / 176 / 184 / 264 .
- Nerfed cocoon spear damage from 220 / 288 / 302 / 432 to 130 / 192 / 201 / 288 .
- Nerfed Offensive Guardian contact damage from 120 / 240 to 80 / 160 , and its flare damage from 220 / 280 / 294 / 420 to 112 / 152 / 159 / 228 .
- Nerfed Defender Guardian contact damage from 100 / 200 to 80 / 160 .
- Nerfed Profaned Guardian spear damage from 200 / 240 / 252 / 360 to 96 / 132 / 138 / 198 .
- Reduced screen shader effect.
- Resprited.
- Fixed a size scaling bug.
- 1.3.1.001:
- Now hovers back and forth during all non-cocoon phases instead of hovering directly above the player in some of them.
- Now becomes invulnerable to damage when out of the Hallow or Underworld for more than 6 seconds until entering either biome again instead of instantly becoming invincible.
- Optimized the code for most of her projectiles.
- Holy Bombs now last for 4.17 seconds instead of 8.
- Holy Bombs now shoot flares twice as often.
- Holy Fire projectiles now briefly home in on the player.
- Tweaked Holy Flare projectile's velocity.
- Holy Flare projectiles now last for 10 seconds instead of 5 and now have an added extra update.
- Increased the spread of the Molten Globs created by Molten Blasts.
- Increased the y velocity of Molten Globs.
- Buffed healer guardian's health from 15,000 / 30,000 to 30,000 / 60,000
- Healer guardian no longer deals contact damage.
- 1.3.0.001:
- Cut the distance it takes for players to be inflicted with the Holy Inferno debuff in half.
- Increased defensive guardian's speed.
- Decreased offensive guardian's speed, attack, and general aggressiveness.
- 1.2.4.204: Reduced the strength of Icarus' Folly's horizontal velocity.
- 1.2.4.201:
- Nerfed offensive guardian's health from 50,000 / 70,000 to 35,000 / 70,000 , and changed contact damage from 140 / 196 to 120 / 240 .
- Nerfed defensive guardian's health from 25,000 / 35,000 to 17,000 / 34,000 , but buffed contact damage from 100 / 140 to 100 / 200 .
- Changed healer guardian's health from 20,000 / 28,000 to 15,000 / 30,000 , and buffed contact damage from 95 / 133 to 100 / 200 .
- 1.2.4.101:
- Buffed health in Death Mode from 518,400 to 1,160,000 .
- Nerfed holy blast damage from 260 / 328 / 410 / 492 to 220 / 288 / 360 / 432 .
- Nerfed holy bomb damage from 240 / 280 / 350 / 420 to 200 / 260 / 325 / 390 .
- Nerfed holy fire damage from 250 / 300 / 375 / 450 to 200 / 260 / 325 / 390 .
- Nerfed holy spear damage from 300 / 328 / 410 / 492 to 220 / 288 / 360 / 432 .
- Nerfed molten blast damage from 250 / 312 / 390 / 468 to 210 / 280 / 350 / 420 .
- Buffed guardian's spear damage from 160 / 260 / 325 / 390 to 200 / 240 / 300 / 360 .
- Buffed guardian's flare dust damage in Normal Mode from 170 to 220.
- 1.2.4.002: Buffed health from 205,000 / 220,000 / 265,000 to 285,000 / 300,000 / 324,000 .
- 1.2.4.001:
- Renamed A Dunkin' Donut to A Profaned Guardian.
- Defensive guardian spears now spawn at 10 second intervals instead of 7 second intervals.
- Removed the Healer guardian's negative healing projectiles.
- Offensive guardian flares now spawn at 7 second intervals instead of 10 second intervals.
- Increased vertical acceleration speed.
- Icarus' Folly now cuts horizontal wing speed.
- Now disables wiring.
- 1.2.3.007:
- Renamed each of Providence, the Profaned God's guardians from "A Profaned Guardian" to "A Dunkin' Donut".
- Now summons all 3 of her guardians at once for every 30% of her health lost.
- Providence now stops attacking as much when her guardians are alive.
- Now switches between phases twice as often in Death Mode.
- Now becomes invincible if any guardian is alive.
- Nerfed defensive variant of A Dunkin' Donut's health from 30,000 / 42,000 to 20,000 / 28,000 .
- Buffed offensive variant of A Dunkin' Donut's health from 40,000 / 56,000 to 50,000 / 70,000 .
- The defensive variant of A Dunkin' Donut can now fire a barrage of spears going in multiple directions.
- The healer variant of A Dunkin' Donut can now fire a cluster of homing orbs which negatively heal the player upon contact.
- 1.2.3.005: Now has a different order of attacks in Death Mode.
- 1.2.3.001:
- Buffed holy blast damage from 184 / 312 / 390 to 260 / 328 / 410 .
- Buffed holy bomb damage from 168 / 264 / 330 to 240 / 280 / 350 .
- Buffed holy fire damage from 150 / 240 / 300 to 250 / 480 / 600 .
- Buffed holy spear damage from 168 / 264 / 330 to 300 / 328 / 410 .
- Buffed molten blast damage in Normal Mode from 184 to 250.
- No longer deals contact damage.
- Holy fire is now shot in quicker succession.
- Holy flames from holy blasts now take a moment to gain speed, then rapidly accelerate.
- Molten blasts now last for less time.
- Now has a set pattern of attacks instead of choosing between them randomly.
- Molten globs can now sit on platforms.
- Icarus' Folly is now inflicted for 25 seconds instead of 15.
- 1.2.2.001:
- Now cancels Rain if it is currently occurring.
- Holy burn orb now lasts for 5 seconds instead of 8.
- Holy light now lasts for 5 seconds instead of 8.
- Resprited spears.
- 1.2.1.001:
- Introduced the Holy Inferno debuff.
- Nerfed health from 270,000 / 432,000 / 480,000 to 235,000 / 376,000 / 400,000 , and defense from 120 to 50.
- Added a new phase where Providence enters her cocoon stage and will shoot out Holy Spears towards the player while more Holy Spears spawn nearby and move horizontally.
- Decreased contact damage boosts based on guardians alive.
- Now inflicts Holy Inferno onto players far enough away from her.
- Now takes up 35 NPC slots instead of 20.
- Tweaked specialized damage resistance formula.
- Removed DPS cap.
- Nerfed offensive guardian's health from 70,000 / 98,000 to 50,000 / 70,000 , and its defense from 58 to 30.
- Nerfed defense guardian's health from 50,000 / 70,000 to 40,000 / 56,000 , and its defense from 88 to 40.
- Nerfed healer guardian's health from 30,000 / 42,000 to 20,000 / 28,000 , and its defense from 38 to 30.
- Guardian negative healing orbs now last for 5 seconds instead of 10.
- Guardians now despawn if Providence is defeated or despawns.
- Reduced the coin drop amounts for each guardian from 10 each to 5 each.
- Buffed Dungeon status message now has a period.
- Fixed her being unable to despawn properly.
- 1.2.0.004:
- Buffed offensive guardian's damage reduction from 33% to 45%, and healer guardian's damage reduction from 25% to 33%.
- Tweaked specialized damage resistance formula.
- 1.2.0.002: Attack pattern is now modified if any Profaned Guardian is alive.
- 1.2.0.001:
- Now gets 440,000 health in Revengeance Mode.
- Nerfed contact damage from 130 / 208 to 120 / 192 .
- Profaned Guardians now give Providence boosts which scale with difficulty:
- If an offensive guardian is alive, she gets an attack boost.
- If a defense guardian is alive, she gets a defense boost.
- If a healer guardian is alive, she will slowly regenerate health.
- No longer gains 99,999 defense during her cocoon phases.
- No longer gets 120 defense during her holy fire, holy bomb, and molten blast phases.
- Now has a smaller chance of spawning negative healing flames.
- Increased both healing flame sizes.
- Negative healing flames now take 150 health from the player instead of 130.
- Now inflicts Icarus' Folly for 15 seconds instead of 10.
- Slightly decreased the offensive and healer guardian's speeds.
- Now despawns if the player gets too far away from her.
- Now uses Unholy Insurgency as her theme.
- No longer immune to Ichor.
- Can now drop Laudanum and Stress Pills.
- 1.1.7.971: Now uses Siren's Call (Seafoam Mix) as her theme instead of Adventure's End.
- 1.1.7.941: Can now only be fought at day, and will flee and despawn at night.
- 1.1.7.901:
- Nerfed health from 360,000 to 270,000, changed contact damage from 140 / 182 to 130 / 208 , and nerfed base defense from 150 to 120.
- Nerfed Holy Blast damage from 180 to 140.
- Nerfed Holy Fire damage from 125 to 108.
- Nerfed Molten Blast damage from 190 to 144.
- Nerfed Holy Bomb damage from 170 to 122.
- Changed the offensive guardian's health from 80,000 / 96,000 to 70,000 / 98,000 , nerfed contact damage from 150 / 230 to 140 / 196 , buffed spear damage from 100 / 140 to 108 / 200 , and buffed lare dust's damage from 100 / 160 to 108 / 200 .
- Nerfed the defense guardian's health from 60,000 / 72,000 to 50,000 / 70,000 , contact damage from 125 / 150 to 100 / 140 , and buffed spear damage from 100 / 140 to 108 / 200 .
- Nerfed the healer guardian's health from 35,000 to 30,000, and buffed contact damage from 114 to 133 .
- 1.1.7.864:
- Guardians are now immune to all debuffs.
- Lowered DPS cap.
- 1.1.7.863:
- The negative healing flares now instantly kill the player if they are below 0 health.
- Holy fires are now faster, and Molten Blobs now last for 20 seconds instead of 5.
- 1.1.7.861:
- All projectiles now produce less or no dust.
- All projectiles except Holy Spears now inflict Holy Flames for 2 seconds instead of 1.
- 1.1.7.852: Now has gores.
- 1.1.7.851: Holy Blasts, Molten Blasts, and Molten Blobs now collide with liquids.
- 1.1.7.809: Buffed offensive guardian's contact damage from 180 to 230 .
- 1.1.7.802: Now has a DPS cap.
- 1.1.7.801:
- Providence, her projectiles, and her guardians now use an i-frame cooldown slot of 1 instead of the default 0.
- Now takes 50% damage from Vehemence and ranged projectiles while Vortex armor's stealth effect is active.
- 1.1.7.701:
- Buffed defense from 100 to 150.
- Nerfed Holy Blast damage from 320 to 260 , Holy Fire damage from 260 to 200 , Molten Blast's damage from 320 to 260 , and Holy Bomb damage from 280 to 220 .
- Nerfed the offense and defense guardians' spear damage from 160 / 260 to 100 / 140 .
- Nerfed the offensive guardian's Flare Dust damage from 160 / 240 to 100 / 160 .
- All three guardians now take up 1 NPC slot each instead of 10.
- No longer despawns if the player leaves The Hallow or the Underworld.
- 1.1.7.61: Decreased the size of flare dust explosions from the main Profaned Guardian.
- 1.1.7.56:
- Now despawns if brought out of the Hallow or the Underworld for too long.
- Resprited the Treasure Bag.
- Fixed looping on Adventure's End.
- 1.1.7.5:
- Buffed health from 350,000 / 420,000 to 360,000 / 432,000 , and her contact damage from 90 / 108 to 110 / 132 .
- Buffed the offensive guardian's health from 50,000 / 60,000 to 80,000 / 96,000 , its contact damage from 100 / 120 to 150 / 180 , its spear damage from 180 to 260 , and its Flare Dust damage from 200 to 240 .
- Buffed the defender guardian's health from 40,000 / 48,000 to 60,000 / 72,000 , its contact damage from 100 / 120 to 125 / 150 , and its spear damage from 180 to 260 .
- Buffed the healer guardian's health from 25,000 / 30,000 to 35,000 / 42,000 , its contact damage from 75 / 90 to 95 / 114 , and its negative healing orb damage from 20 to 32.
- Buffed Holy Blast damage from 280 to 320 , her Holy Fire damage from 200 to 260 , her Molten Blast damage from 260 to 320 , her Holy Bomb damage from 220 to 280 , and her negative healing flame damage from 70 / 100 to 100 / 260 .
- Holy Blasts now last for 2 seconds instead of 3.
- Icarus' Folly is now inflicted for 10 seconds instead of 8.
- Now cycles through phases about 50% quicker.
- Decreased size by 25%.
- The offensive guardian now takes up 1 NPC slot instead of 10.
- 1.1.7: Introduced.
- Босс NPCs
- Преисподняя NPCs
- Освящение NPCs
- Hardmode-only NPCs
- Post-Moon Lord only NPCs
- Летающий враг NPCs
- Entities patched in 1.3.4.103
- Entities patched in 1.3.4.101
- Entities patched in 1.3.3.002
- Entities patched in 1.3.1.001
- Entities patched in 1.2.4.201
- Entities patched in 1.2.4.101
- Entities patched in 1.2.4.002
- Entities patched in 1.2.3.007
- Entities patched in 1.2.3.005
- Entities patched in 1.2.3.004
- Entities patched in 1.2.3.002
- Entities patched in 1.2.1.006
- Entities patched in 1.1.7.921
- Entities patched in 1.1.7.864
- Entities patched in 1.1.7.863
- Entities patched in 1.1.7.852
- Entities patched in 1.1.7.801
- Entities patched in 1.1.7.55