Режим Смерть

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Death Indicator.png
Иконка режима Смерть отображаемая на индикатор сложности.

"Наслаждайтесь весельем."

Режим Смерть - второй режим сложности добавленный Calamity, является повышенным уровнем сложности после режима Месть. Он активируется выбором этого режима в индикаторе сложности. Индикатор сложности блокируется во время битвы с боссом и при наведении курсора на нём будет написано "Вы не можете менять правила!"

Общие изменения

  • Урон противников увеличен на 60%, от урона в режиме Месть.
    • Например, если режим Месть увеличивает урон на 10%, то в режиме Смерть урон дополнительно увеличен ещё на 6%.
  • Медсестра отказывается лечить игрока, если жив босс.
  • Весь урон наносимый дебаффами со временем, наносится на 25% больше.

Изменения ИИ врагов

Также, как и в Режиме Месть, Режим Смерть модифицирует ИИ некоторых врагов, делая их быстрее и агрессивнее:

  • Враги с ИИ Бойца и Парящим ИИ двигаются, а также атакую слегка быстрее.
  • Враги с ИИ Медузы и ИИ Плавающего всегда преследуют игрока находясь не в воде, если игрок находится близко к ним.
  • Враги с ИИ Слизня прыгают агрессивнее.
  • Враги с ИИ Червя ещё длиннее, быстрее, а также имеют больше защиты.
  • Пылающие колеса двигаются быстрее, а также выпускают огонь чаще.
  • Сегменты землекопов, кормилец мира и дюнный сращиватель имеют индивидуальные полоски здоровья, а также разделяются, если один из сегментов погибает, аналогично Пожиратель мировПожирателю миров.

Изменения ИИ боссов

Это список всех изменений в боях с боссами, сделанными режимом Смерть. Имена боссов из оригинальной Terraria выделены курсивом.

 
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Уникальные предметы

Оружие

Питомцы

Сообщения

  • "Смерть активирована; наслаждайтесь весельем." (Когда активируется)
  • "Смерть деактивирована; недостаточно весело?" (Когда деактивируется)

Интересные факты

  • Удалённые эффекты окружения режима Смерти были вдохновлены механикой погоды их игры Don't Starve.

См. также