Индикатор ярости

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Revengeance Indicator.png
Так нравится проходить сквозь ад?
Контент, доступный только в Режиме Месть: Эта информация относится только к Режиму Месть и мирам в Режиме Месть.
Шкала ярости
  • Rage Meter.gif
Режим ярости
Rage Mode.png
Характеристики
Тип Бафф
Получен от Индикатор ярости
Длительность 9 секунд
Описание Урон увеличен на 35%
Если вы ищете что-то отличное от Индикатора ярости или баффа Режим ярости, обратитесь к странице Ярость (неоднозначность).

Индикатор ярости представляет собой игровую механику, добавленную в Режим Месть, наряду с Индикатором адреналина. По достижении полного заполнения шкалы можно активировать бафф Режим ярости путём нажатия соответствующей клавиши Режим ярости. Индикатор ярости имеет диапазон значений от 0 до 100, где 0 - это минимальное значение, а 100 - максимальное.

Получение ярости

Индикатор ярости заряжается при приближении к врагам. Чем ближе игрок находится к врагу, тем быстрее Индикатор ярости будет заряжаться. Боссы увеличивают скорость заполнения Индикатора ярости в три раза. При накоплении Индикатора ярости учитываются только головы сегментированных врагов.

  • Скорость накопления индикатора ярости является линейной и зависит от близости игрока к ближайшему врагу. Индикатор ярости будет заряжаться быстрее всего, если игрок находится в пределах 10 блоков от врага. Самое медленное накопление Индикатора ярости будет, если игрок находится в 50 блоках от врага.
  • Для точного расчёта генерации ярости на основе приближения к врагам используется следующая формула:
    • (1 / (0.034 * d + 2) + (590.5 - d) / 1181) * 1/27, где значение d представляет собой расстояние до ближайшего врага в пикселях, с вычетом 160.
  • Сердце тьмыСердце тьмы будет постоянно накапливать 1% от общего объёма Индикатора ярости каждую секунду, пока экипировано.
  • Двуручный меч ГаэляДвуручный меч Гаэля будет постоянно накапливать 2.5% от общего объёма Индикатора ярости каждую секунду при держании в руках.

Потеря ярости

Показатель Индикатора ярости может постепенно уменьшаться со временем. Это происходит, когда игрок оказывается "Вне боя", то есть не находится рядом с врагами и не наносит урон врагам в течение 10 секунд.

  • Показатель Индикатора ярости будет постепенно уменьшаться со скоростью 3,33% в секунду. Для исчерпывания Индикатора ярости с полного значения требуется 30 секунд.
  • Сердце тьмы и Расколотое сообществоРасколотое сообщество предотвращают постепенное исчерпывание Индикатора ярости со временем, если они экипированы.
  • Переключение с Двуручного меча Гаэля на другое оружие приведёт к обнулению Индикатора ярости.

Режим ярости

При активации баффа Режим ярости игрок получает увеличение урона на 35%. Это общее увеличение урона является мультипликативным и применяется после других увеличений урона, например, от Зелий или Аксессуаров. Режим ярости складывается с Режимом адреналина, в результате чего общее увеличение урона составляет 235%. При наличии трёх постоянных улучшений Режима адреналина это значение может быть увеличено до 280%.

Игрок имеет возможность увеличить продолжительность Режима ярости на 1 секунду три раза, в результате чего общая продолжительность составит 12 секунд. Для этого необходимо использовать следующие постоянные предметы улучшения, выпадающие из побеждённых боссов:

Заметки

  • Когда Индикатор ярости полностью заполняется, воспроизводится уникальный звуковой эффект, указывающий на это.
  • Активация Режима ярости держа в руках Двуручный меч Гаэля вызывает залп из черепов. Этот эффект заменяет бафф Режим ярости.
  • Игроки могут перемещать Индикатор ярости, щёлкнув по нему и перетащив его. Эта функция может быть отключена в настройках конфигурации.
  • Бонусный урон от Ярости снижается вдвое, если игрок использует Истинное оружие ближнего боя.

Интересные факты

  • Ярость и Адреналин являются отсылкой к режиму Ripper Mode из игры Metal Gear Rising: Revengeance. Из-за этого в сообществе они часто объединяются под общим названием "Rippers".
  • Ярость и Адреналин являются заменой предыдущей механики, известной как Стресс.

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.

История:Индикатор ярости