Сообщения об изменении состояния

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сообщения об изменении состояния — это сообщения, которые появляются в чате для информирования игрока об изменениях в мире, действиях босса или активации режима. Они также служат способом общения между боссом и игроком.

Прогрессия

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Подземная пустыня сотрясается..." Пустынный бичПустынный бич побежден в первый раз. Из Призмоспинов начнут выпадать Осколок призмыОсколки призмы, а из Призрачных колокольчиков начнут выпадать Наэлектризованное желеНаэлектризованное желе. В дополнение к этому, в мире сможет появляться мини-босс Гигантский моллюскГигантский моллюск. #7FFFD4 ●
"Поднимается неистовый пустынный ветер!" Пустынный бичПустынный бич побежден в первый раз. Песчаные бури теперь могут начинаться в пре-хардмоде. #EEE8AA ●
"Небо сверкает голубым светом." Разум ульяРазум улья/ПерфораторыПерфораторы побеждены в первый раз. Опустошённая аэриалитовая рудаОпустошённая аэриалитовая руда преобразуется в Аэриалитовая рудаАэриалитовую руду. #00FFFF ●
"Лозы Первородной дриады признали вас достойным получить их бездонные сокровища." СкелетронСкелетрон побежден в первый раз. Древний сундук с сокровищамиДревние сундуки с сокровищами теперь можно открывать в Бездне. #4CB54C ●
"Затерянное море дрожит..." Стена плотиСтена плоти побеждена в первый раз. Враги в Затерянном море становятся сильнее, появляются новые враги, из Гигантский моллюскГигантcкого моллюска выпадают новые предметы. #7FFFD4 ●
"Звезда упала с небес!" Стена плотиСтена плоти побеждена в первый раз. Моментально проигрывается звук падения метеорита с Астральной инфекцией. Астральная инфекция появляется в мире. #FFD700 ●
"Ледяные пещеры трещат холодной энергией." КриогенКриоген побежден в первый раз. В мире появляется Крионитовая рудаКрионитовая руда. #87CEFA ●
"Сернистое небо темнеет..." Акватический бичАкватический бич побежден в первый раз. Моментально проигрывается звук рычания Мучителя. Открывается второй ранг Кислотного дождя. #73C293 ●
"Подземное освящение благословлено освящённым камнем!" Каждый из трёх Механических боссов побеждён в первый раз. Освящённая рудаОсвящённая руда начинается появляться в Подземном освящении. #32FF82 ●
"Глубины сернистого моря сотрясаются..." Клон КаламитасКлон Каламитас побеждена в первый раз. Моментально проигрывается звук рычания Эйдолонского змия. Из врагов в Бездне начинают выпадать Клетки глубинКлетки глубин и ЛюменилЛюменил. #4169E1 ●
"Под землёй образуется растительное вещество, полное энергии." ПлантераПлантера побеждена в первый раз. В мире начинает появляться Многолетняя рудаМноголетняя руда. #ADFF2F ●
"Песок пустынь движется всё сильнее!" ПлантераПлантера побеждена в первый раз. Теперь во время Песчаной бури может появится Великая песчаная акула. #DAA520 ●
"Астральные враги стали сильнее!" Аструм АреусАструм Ареус побежден в первый раз. Враги в Астральной инфекции становятся сильнее, из них начинают выпадать новые предметы. #FFD700 ●
"Из Темницы раздаётся едва уловимый эфирный щелчок." Аструм АреусАструм Ареус побежден в первый раз. В Темнице открывается Астральный сундукАстральный сундук.
"Чума настигла джунгли." ГолемГолем побежден в первый раз. Моментально проигрывается звук высвобождения Чумы. Несколько врагов, связанных с чумой, начинают появляться в Джунглях. #00FF00 ●
"Звёздная печать разрушена! Теперь вы можете добывать астральную руду." Аструм ДеусАструм Деус побежден в первый раз. Теперь можно добывать Астральная рудаАстральную руду. #FFD700 ●
"Осквернённое пламя яростно пылает!" Лунный лордЛунный лорд побежден в первый раз. В Освящении и Преисподней начинают появлятся Презренные пожиратели, Нечестивые жертвенники, и Осквернённые энергии. #FFA500 ●
"Космические ужасы наблюдают..." Лунный лордЛунный лорд побежден в первый раз. Теперь можно сразиться с боссами Руны Кос. #EE82EE ●
"В космосе материализовалась холодная и тёмная энергия." Лунный лордЛунный лорд побежден в первый раз. В мире появляются Планетоиды из Кластер экзодиумаКластеров экзодиума и ЛюминитЛюминита. #D3D3D3 ●
"Из Темницы доносятся крики." Лунный лордЛунный лорд побежден в первый раз. Темница становится гораздо сложнее, а также начинают появляться Фантомные духи. #00FFFF ●
"Бедственные существа переполнились кровавым камнем." ПровиденсПровиденс, Осквернённая богиня побеждена в первый раз. РазрушительРазрушитель и враги Серной скалы становятся сильнее, и из них выпадают Кровавый каменьКровавые камни. #FFA500 ●
"Окаменевшая древесная кора прорывается сквозь грязь джунглей." ПровиденсПровиденс, Осквернённая богиня побеждена в первый раз. В мире начинает появляться Цветонитовая рудаЦветонитовая руда. #90EE90 ●
"Духи глубин были встревожены." ПолтергастПолтергаст побежден в первый раз. Моментально проигрывается звук рычания Акулы-жнеца. Из некоторых врагов в Бездне начинают выпадать новые предметы. #4169E1 ●
"Высвобождённые души вызывают кислотные бури..." ПолтергастПолтергаст побежден в первый раз. Третий и последний ранг Кислотного дождя становится доступен. #73C293 ●
"Бумер ждёт..." 5% шанс в День дураков на 1 апреля (100% шанс в генерации мира Get fixed boi), когда ПолтергастПолтергаст побежден в первый раз. Третий и последний ранг Кислотного дождя становится доступен, учтите, что это сообщение перекрывает обычное сообщение об открывшемся ранге события.
"Урожайная луна жутко сияет." Пожиратель боговПожиратель богов побежден в первый раз. Тыквенная луна становится гораздо сложнее, а из врагов начинает выпадать Кошмарное топливоКошмарное топливо. #FFA500 ●
"Холодная луна ярко мерцает!" Пожиратель боговПожиратель богов побежден в первый раз. Морозная луна становится гораздо сложнее, а из врагов начинает выпадать Эндотермическая энергияЭндотермическая энергия. #00FFFF ●
"Тёмное солнце ждёт." Пожиратель боговПожиратель богов побежден в первый раз. Солнечное затмение становится гораздо сложнее, а из врагов начинают выпадать Фрагмент тёмного солнцаФрагменты тёмного солнца. #FFA500 ●
"В пещерах пробуждается древняя драконья сила, пронизывая камень." Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения побежден в первый раз. В мире начинает появляться Ауритовая рудаАуритовая руда. #FFD700 ●

Боссы

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Бог слизней сбегает, чтобы сразиться в другой раз..." Бог слизнейБог слизней побежден в первый раз. Без изменений в мире. #FF00FF ●
"Криоген истощается! 1% шанс (5% шанс в День дураков на 1 апреля), когда КриогенКриоген переходит в 6 фазу. Без изменений в мире. #00FFFF ●
"Восстаньте вновь, мои братья." Клон КаламитасКлон Каламитас достигает 40% здоровья. Появляются Катастроф и Катаклизм. #FFA500 ●
"Впечатляюще, дитя, очень впечатляюще..." Клон КаламитасКлон Каламитас достигает 35% здоровья. Вокруг Клон КаламитасКлона Каламитас появляются Искатели душ.
"Нечто шевелится в тёплых песках пустыни..." Четвёртая Песчаная акула убита, после победы над ПлантераПлантерой. Великая песчаная акула появится после убийства еще шести Песчаных акул. #B8860B ●
"Приближается огромный высший хищник..." Восьмая Песчаная акула убита, после победы над ПлантераПлантерой. Великая песчаная акула появится после убийства еще двух Песчаных акул.
"ЧУМНЫЕ ЯДЕРНЫЕ РАКЕТЫ НАЦЕЛЕНЫ. ПОДГОТАВЛИВАЮСЬ К ЗАПУСКУ!" Разносчица чумы, ГолиафРазносчица чумы, Голиаф достигает 50% здоровья. Разносчица чумы, ГолиафРазносчица чумы, Голиаф теперь может использовать Шквал чумных ядерных ракет. #00FF00 ●
"Бог звёзд отвергает ваше подношение. Ритуал можно проводить только ночью." Сердце титанаСердце титана or Звёздное ядроЗвёздное ядро использовано на Астральном маяке днём. Является диалогом, без изменений в мире. #ED5D53 ●
"Священное пламя сжигает ваши крылья..." ПровиденсПровиденс, Осквернённая богиня завершает свою атаку Звёздным коконом. На игроков накладывается дебафф Безумие ИкараБезумие Икара. #FFA500 ●
"Осквернённая богиня признала вашу преданность чистоте!" ПровиденсПровиденс, Осквернённая богиня побеждена в одиночном режиме, с использованием только Осквернённый артефакт душОсквернённого артефакта душ и Золотая пушкаЗолотой пушки. Выпадает Осквернённый кристалл душОсквернённый кристалл душ. #FF8C00 ●
"Крики эхом разносятся по полуразрушенным залам Темницы..." Десятый Фантомный дух убит, если ПолтергастПолтергаст еще не был побеждён. ПолтергастПолтергаст появится после убийства еще двадцати Фантомных духов. #00FFFF ●
"Давно умершие заключённые жаждут ревностной мести..." Двадцатый Фантомный дух убит, если ПолтергастПолтергаст еще не был побеждён. ПолтергастПолтергаст появится после убийства еще десяти Фантомных духов.
"Ты не бог... но я буду пировать твоей сущностью, несмотря ни на что!" Появляется Пожиратель боговПожиратель богов. Является диалогом, без изменений в мире.
"Не зазнавайся!" Пожиратель боговПожиратель богов достигает 75% здоровья. В Режиме Месть, призываются двое Космических защитников.
"Это ещё не конец, малец!" Пожиратель боговПожиратель богов переходит в свою финальную фазу. Является диалогом, без изменений в мире.
"БОГ НЕ БОИТСЯ СМЕРТИ!" Пожиратель боговПожиратель богов достигает 20% здоровья. Телепортируется и призывает трое Космических защитников.
"Окружающий воздух нагревается." Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения достигает 55% здоровья. Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения переходит во вторую фазу. #FFA500 ●

Дрэйдон и Экзо-механизмы

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Как долго я ждал этого момента." Дрэйдон появляется в первый раз. Является диалогом, без изменений в мире. #9BFFFF ●
"Твоя природа столь же чарует меня, сколь я её не понимаю." Дрэйдон появляется в первый раз. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты сразишься с моими творениями, что превзошли богов." Дрэйдон появляется в первый раз. Является диалогом, без изменений в мире.
"И покажешь свою суть через битву." Дрэйдон появляется в первый раз. Является диалогом, без изменений в мире.
"А теперь выбирай." Дрэйдон появляется в первый раз. Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма. #D5040B ●
"Делай свой выбор." Дрэйдон появляется после своего первого призыва. Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма.
"Делай свой выбор. У тебя 20 секунд." Дрэйдон появляется в Босс-раше. Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма.
"Проекты, улучшаемые с течением времени и по мере накопления знаний - такова концепция моей работы." Первый Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. Первый Экзо-механизмы исчезает, и появляются два других Экзо-механизм. #9BFFFF ●
"Никаким другим способом я не могу приблизиться к совершенству." Первый Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Показанные тобой результаты находятся в пределах допустимой погрешности." Второй Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. Первый Экзо-механизмы снова появляется, и все три Экзо-механизма атакуют одновременно.
"Вполне удовлетворительно. Начнём же следующий этап тестирования." Второй Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"С тех пор, как меня уведомили о твоём присутствии, я анализировал истории проведённых сражений, делая свои творения сильнее." Один из Экзо-механизмов достигает 40% здоровья. Два других Экзо-механизма исчезают, оставшийся переходит в разъярённое состояние.
"Даже сейчас я анализирую твои действия. Ничто не должно выходить за пределы расчётов." Один из Экзо-механизмов достигает 40% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Любопытно. Очень любопытно." Первый Экзо-механизмы побеждён. Экзо-механизмы с наибольшим оставшимся здоровьем появляется сам по себе.
"Ты постоянно продвигаешься вперёд в поиске всё более сложных битв." Первый Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Но твоя суть до сих пор непонятна мне. Это никуда не годится." Второй Экзо-механизмы достигает 40% здоровья. Другой Экзо-механизмы исчезает, оставшийся переходит в разъярённое состояние.
"...Я стремился к совершенству. Судьба, должно быть, благоволит иронии, ибо это было моей первой ошибкой." Второй Экзо-механизмы достигает 40% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Как нелепо." Второй Экзо-механизмы побеждён. Последний Экзо-механизмы появляется снова, становится заметно быстрее и переходит в разъярённое состояние.
"Более я не позволю расчётам мешать моему наблюдению за этой битвой." Второй Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"И покажу тебе всю ярость моего финального изобретения." Второй Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Как глупо. Ты не сбежишь." Попытка сбежать от Экзо-луча ВУ-09 АресВУ-09 Ареса. ВУ-09 АресВУ-09 Арес переходит в разъярённое состояние.
"Неучтённый фактор. Катализатор происходящих событий - вот твоя суть." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты столь же чужд этому миру и его истории, как и я." Последний Экзо-механизмы побеждён. Дрэйдон становится уязвимым.
"...Извиняюсь за внезапную интроспекцию. После полученных результатов я должен собраться с мыслями." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Здешняя земля прогнила и стала жёсткой от крови, проливаемой до сих пор." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты тоже пролил здесь кровь, но этого может быть достаточно, чтобы начать новую эру. Эру... чего-то, что мне неведомо. Но я очень хочу её увидеть." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Итак. Ты хочешь добраться до самого Тирана. Не жди в этом деле моей помощи." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Не подумай, но я просто хочу посмотреть на подобное противостояние. Ничего более." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"До этого ты справлялся. И уверен, рано или поздно ты сам сможешь найти путь к Тирану." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"Итак, я признаю твою победу. А теперь предпочту вернуться к своим механизмам." Последний Экзо-механизмы побеждён. Является диалогом, без изменений в мире.
"..Совершенно излишне." Дрэйдон подвергается нападению во время своего финального монолога. Дрэйдон появляется снова в виде неуязвимой голограммы.

Высшая ведьма, Каламитас

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Неужели так нравится проходить сквозь ад?" При появлении Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмы, Каламитас, если она не была побеждена прежде. Происходит первый Пулевой ад. #FFA500 ●
"Умри уже..." Заканчивается первый Пулевой ад. Появляется Могильщик.
"А ведь недавно ты кое-как с моим клоном справлялся. Жалкая пародия, да?" Высшая ведьма, Каламитас достигает 75% здоровья. Происходит второй Пулевой ад.
"Ты обладаешь огромной силой, но используешь её лишь себя любимого ради." Высшая ведьма, Каламитас достигает 50% здоровья. Происходит третий Пулевой ад.
"Познакомить со своей семьёй? Ужасна, верно?" Высшая ведьма, Каламитас достигает 45% здоровья. Появляются Высший Катастроф и Высший Катаклизм.
"Ты будешь сильно страдать." Высшая ведьма, Каламитас достигает 40% здоровья. Высшая ведьма, Каламитас переходит во вторую фазу.
"И даже не думай, что можешь избежать этого. Пока ты жив, страдания будут продолжаться." Высшая ведьма, Каламитас достигает 30% здоровья. Происходит четвёртый Пулевой ад.
"Выскочка, напропалую ворующий и убивающий на своём пути к силе. Ну и ну, кого же это мне напоминает?.." Высшая ведьма, Каламитас достигает 20% здоровья. Призываются Искатели душ (Высший) в виде большого вращающегося круга.
"В этой битве ТЫ ничем не рискуешь. Да тебе ведь никто не приказывал её начинать!" Высшая ведьма, Каламитас достигает 10% здоровья. Происходит последний Пулевой ад.
"Стихнет пыл битвы. Но даже если победишь ты, то какой ценой?!" Высшая ведьма, Каламитас достигает 8% здоровья. Снова призывается Могильщик.
"Прекрати!" Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Проиграю я - и у меня больше не будет будущего." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"У тебя же, как только одолеешь меня, останется лишь путь вперёд." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Но даже у твоего пути... тоже не будет будущего." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Даже если он всё отринул, его феноменальная мощь никуда не пропала!" Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. Высшая ведьма, Каламитас перестает атаковать, становится неподвижной и неуязвимой.
"Нет сил уже возмущаться его действиями, как и твоими..." Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. Является диалогом, без изменений в мире.
"Отныне... всё в твоих руках." Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. Высшая ведьма, Каламитас уступает победу и сдается по прошествии 5 секунд.
"Ищешь ожоги четвёртой степени тяжести? Тогда ты обратился по адресу!" При появлении Высшая ведьма, Каламитас, если она была побеждена прежде. Происходит первый Пулевой ад.
"Когда наступит твоё время, не против стать частью моего творения?" Заканчивается первый Пулевой ад, если она была побеждена прежде. Появляется Могильщик.
"Не переставай трудится и одолеешь меня." Высшая ведьма, Каламитас достигает 75% здоровья, если она была побеждена прежде. Происходит второй Пулевой ад.
"Давно у меня не было такой прекрасной игрушки для отработки заклинаний." Высшая ведьма, Каламитас достигает 50% здоровья, если она была побеждена прежде. Происходит третий Пулевой ад.
"Пустые оболочки прежних себя. Сомневаюсь, что от их душ осталось хоть что-то." Высшая ведьма, Каламитас достигает 45% здоровья, если она была побеждена прежде. Появляются Высший Катастроф и Высший Катаклизм.
"И вот опять." Высшая ведьма, Каламитас достигает 40% здоровья, если она была побеждена прежде. Высшая ведьма, Каламитас переходит во вторую фазу.
"Со времён нашей первой битвы это не снилось тебе в кошмарах?" Высшая ведьма, Каламитас достигает 30% здоровья, если она была побеждена прежде. Происходит четвёртый Пулевой ад.
"Хах! А твоё мастерство ни капли не ухудшилось." Высшая ведьма, Каламитас достигает 20% здоровья, если она была побеждена прежде. Призываются Искатели душ (Высший) в виде большого вращающегося круга.
"Ну разве не весело?" Высшая ведьма, Каламитас достигает 10% здоровья, если она была побеждена прежде. Происходит последний Пулевой ад.
"А вот и ползущий гроб. Этот раз последний." Высшая ведьма, Каламитас достигает 8% здоровья, если она была побеждена прежде. Снова призывается Могильщик.
"Ужасный для меня результат. Отдаю эту победу тебе." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. Высшая ведьма, Каламитас перестает атаковать, становится неподвижной и неуязвимой.
"Не сомневаюсь, ты встретишь ещё много врагов, гораздо сильнее меня." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. Является диалогом, без изменений в мире.
"И я верю, ты не совершишь той же ошибки, что и Он." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. Является диалогом, без изменений в мире.
"Даже не могу представить, что за будущее тебя ждёт." Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. Высшая ведьма, Каламитас уступает победу и сдается по прошествии 5 секунд.

Сообщения об исчезновении

Следующие сообщения появятся только в том случае, если у игрока установлен и включён мод Boss Checklist, а также для сообщений об исчезновении босса в конфигурации установлено значение Уникальный (в противном случае будет написано <Босс> убил всех игроков!), когда босс или мини-босс убивает всех игроков и исчезает. У каждого босса или мини-босса есть свое собственное сообщение.

Сообщение Босс / Мини-босс Цвет
"Пустынный бич погружается назад в песок." Пустынный бичПустынный бич #EEE8AA ●
"Гигантский моллюск скрывается в своём гроте." Гигантский моллюскГигантский моллюск #7FFFD4 ●
"Чудовищный мицелиевый краб уползает прочь..." КрабулонКрабулон #6495ED ●
"Разум улья улетает, чтобы размножиться где-нибудь в другом месте." Разум ульяРазум улья #9400D3 ●
"Перфораторы выискивают новых носителей, чтобы поживиться ими." ПерфораторыПерфораторы #DC143C ●
"Мерзкий, желеобразный бог ускакал прочь, свершив свою месть." Бог слизнейБог слизней #BA5533 ●
"Криоген исчезает среди пронизывающего ветра вьюги." КриогенКриоген #00FFFF ●
"Ядовитый бич уплывает в безмятежный, открытый океан." Акватический бичАкватический бич #F0E68C ●
"Элементаль продолжает свой скорбный дозор над Азафуром..." Серный элементальСерный элементаль #DC143C ●
"Клон сплёвывает от разочарования немного крови и исчезает." Клон КаламитасКлон Каламитас #FFA500 ●
"Высший хищник песков исчезает в дюнах..." Великая песчаная акулаВеликая песчаная акула #DAA520 ●
"Водные изгнанники возвращаются в свою уединённую компанию." Левиафан и АнахитаЛевиафан и Анахита #7FFFD4 ●
"Ареус ликвидировал все угрозы. Продолжайте предыдущую разведку." Аструм АреусАструм Ареус #FFD700 ●
"ОБРАЗЦЫ ЭВТАНИЗИРОВАНЫ. ПРОТОКОЛ ВЫХОДА ИЗ БОЯ." Разносчица чумы, ГолиафРазносчица чумы, Голиаф #00FF00 ●
"Разрушитель возобновляет своё бесцельное, ужасающее бесчинство." РазрушительРазрушитель #B22222 ●
"Заражённое божество отступает к небесам." Аструм ДеусАструм Деус #FFD700 ●
"Богиня призывает своих стражей к себе." Осквернённые стражиОсквернённые стражи #FFA500 ●
"Псевдодракон возвращается в своё укромное гнездо." ПсевдодраконПсевдодракон #FFD700 ●
"Осквернённая богиня окутывает себя очищающим пламенем, оставляя после себя лишь пепел..." ПровиденсПровиденс, Осквернённая богиня #FFA500 ●
"Древний пространственный разлом ускользает в неизведанные края." Нескончаемая пустотаНескончаемая пустота #4B0082 ●
"Штормовой ткач скрывается в свирепых наковальнеобразных облаках." Штормовой ткачШтормовой ткач #EE82EE ●
"Сигнус необъяснимым образом исчезает, словно его никогда и не было." Сигнус, Посланник ПожирателяСигнус, Посланник Пожирателя #BA55D3 ●
"Нестабильный фантом рассеивается в гулком вопле." ПолтергастПолтергаст #B0E0E6 ●
"Жестокая акула высматривает, куда бы направить свою агрессию." Мучитель #F0E68C ●
"Радиоактивная аномалия растворяется в тошнотворном свете." Ядерный террор #F0E68C ●
"Старый герцог отступает ещё глубже в кислотный ливень." Старый герцогСтарый герцог #F0E68C ●
"Пожиратель богов высокомерно возвращается в глубины искривления." Пожиратель боговПожиратель богов #00FFFF ●
"Ярон взмывает в небо, выполнив свою задачу." Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения #FFA500 ●
"Несовершенство... какой позор." Экзо-механизмыЭкзо-механизмов #7FFFD4 ●
"Ведьма исчезает, оставляя после себя лишь знойное пекло." Высшая ведьма, КаламитасВысшая ведьма, Каламитас #FFA500 ●
"..." Первозданный змийПервозданный змий #7FFFD4 ●

События

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Токсичный ливень начался над морями пустоши!" При использовании Едкая слезаЕдкая слеза или возникает естественным образом после поражения Глаз КтулхуГлаза Ктулху. Начинается Кислотный дождь. #73C293 ●
"Сернистое небо светлеет..." После завершения Кислотного дождя или после того, как игрок не убьет ни одного врага в течение четырех минут. Кислотный дождь завершается.

Босс-раш

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"...Сколько времени прошло с тех пор? Столетия? Возможно, даже тысячелетия?" [sic]
"Я запрятал этот артефакт в глубочайших недрах мира, дабы никто не использовал его впредь."
"О его существовании знают немногие, а те, кто знают..."
"Осознают, что воспользоваться его безграничной силой теперь невозможно."
"В свете этих обстоятельств, поразительно, что нашёлся тот смельчак, что отважился отыскать его."
"Ещё и смертный! Как интересно..."
"И что же побудило тебя приложить столько усилий, чтобы завладеть тем, что теперь представляет собой лишь истлевшую каменную скрижаль?"
"...Сама возможность сделать это? Заполучить эту реликвию нелегко, но я видел часть того, через что тебе пришлось пройти."
"Ты, кто завладел этим артефактом, положивший конец одной эпохе, в своём стремлении положить конец другой..."
При первом участии в Босс-раше. Является диалогом, без изменений в мире. #FAD54D ●
"Ты, кто сразил безымянного змея..." При первом участии в Босс-раше, если Пожиратель боговПожиратель богов был побежден ранее. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты, кто одолел даже моего давнего друга, Феникса..." При первом участии в Босс-раше, если Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения был побежден ранее. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты, чья сила сравнима с единственной смертной, что селила во мне сомнения..." При первом участии в Босс-раше, если Высшая ведьма, КаламитасВысшая ведьма, Каламитас была побеждена ранее. Является диалогом, без изменений в мире.
"Я желаю испытать тебя, создав из фрагментов моего Первозданного света облик твоих поверженных врагов."
"Не рассчитывай на лёгкую прогулку, но если ты проявишь свою силу, у меня будет для тебя предложение. "
При первом участии в Босс-раше, продолжение диалога. Является диалогом, без изменений в мире.
"Считаешь ли ты себя способным пройти через это испытание?" При первом участии в Босс-раше, продолжение диалога. Спустя пару секунд призывается Король слизнейКороль слизней.
"Ты готов испытать себя?" При первом участии в Босс-раше при последующих попытках. Спустя пару секунд призывается Король слизнейКороль слизней.
"Твоё выступление оставляет желать лучшего, но, к сожалению, оно не соответствует моим ожиданиям." При победе над Стена плотиСтеной плоти во время Босс-раша. Является диалогом, без изменений в мире.
"Подготовься как физически, так и морально к тому, что грядёт." При победе над Стена плотиСтеной плоти во время Босс-раша. Спустя пару секунд призывается Королева слизнейКоролева слизней.
"Я не ошибся в своих оценках. Ты действительно выдающийся воин." При победе над ПлантераПлантерой во время Босс-раша. Является диалогом, без изменений в мире.
"Тем не менее, я уверен, что ты ещё не раскрыл передо мной все свои способности. Почему бы нам не продолжить и узнать, на что ты ещё способен?" При победе над ПлантераПлантерой во время Босс-раша, продолжение диалога. Спустя пару секунд призываются Левиафан и АнахитаЛевиафан и Анахита.
"Твоя целеустремлённость и стремление к силе... Напоминают мне о себе в те времена, когда я был простым смертным." При победе над Лунный лордЛунным лордом во время Босс-раша. Является диалогом, без изменений в мире.
"Однако самые сложные испытания ещё ждут тебя впереди. Не расслабляйся ни на секунду." При победе над Лунный лордЛунным лордом во время Босс-раша, продолжение. Спустя пару секунд призываются Осквернённые стражиОсквернённые стражи.
"Скоро наступит кульминационный момент испытания."
"И теперь настало время проявить свои непоколебимые убеждения и истинную силу воли."
При победе над Пожиратель боговПожирателем богов во время Босс-раша. Является диалогом, без изменений в мире.
"Покажи мне, что ты способен превзойти даже свои собственные пределы." При победе над Пожиратель боговПожирателем богов во время Босс-раша, продолжение диалога. Спустя пару секунд призывается Ярон, Дракон возрожденияЯрон, Дракон возрождения.
"Твоё выступление было поистине великолепным. Я вижу, что был прав в своих оценках! Ты действительно можешь считаться самым могущественным воином в этом мире. Однако..." При выполнении Босс-раша впервые. Игрок получает КаменьКамень.
"Похоже, даже этой силы... недостаточно. Боюсь, я не буду делиться своим предложением с тобой."
"В знак утешения я подарю тебе этот древний камень, вырезанный мной из Гнездовья."
"Я долгое время сохранял его как... своеобразный сувенир."
"Хотя ты и не оправдал мои ожидания, я уверен, что мы ещё встретимся!"
"Не останавливайся на достигнутом, стремись к силе, и когда наши пути вновь пересекутся, возможно, ты будешь достаточно сильным, чтобы заслужить признание."
"А пока у меня есть свои дела, которыми я должен заняться."
"До встречи в будущем."
При выполнении Босс-раша впервые, продолжение диалога. Является диалогом, без изменений в мире.
"Ты доказал, что являешься грозным воином, но этого недостаточно. Старайся достичь новых вершин могущества, чтобы однажды стать по-настоящему достойным." При выполнении Босс-раша в последующие попытки. Игрок получает КаменьКамень.

Режимы сложности

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Смерть активирована; наслаждайтесь весельем." Режим Смерть выбран в меню Индикатор сложности. Активирует Режим Смерть. #BA55D3 ●
"Смерть деактивирована; недостаточно весело?" Ничего не выбрано или выбран Режим Месть в меню Индикатор сложности, если активен Режим Смерть. Деактивирует Режим Смерть.
"Месть активирована." Режим Месть выбран в меню Индикатор сложности. Активирует Режим Месть. #DC143C ●
"Месть деактивирована." Ничего не выбрано в меню Индикатор сложности, если активен Режим Смерть. Деактивирует Режим Месть.
"Вы не можете менять правила!" Игрок пытается поменять сложность, пока жив босс Без изменений в мире.

Переключаемые предметы

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Вас благословил Третий Мудрец!" Ларец с сотней лекарств отшельникаЛарец с сотней лекарств отшельника выбран в панели инструментов и игрок нажимает ПКМ, если он не был активирован. Дарует игроку способность воскресать с полным здоровьем. #EE82EE ●
"Третий Мудрец отменил своё благословение..." Ларец с сотней лекарств отшельникаЛарец с сотней лекарств отшельника выбран в панели инструментов и игрок нажимает ПКМ, если он активирован. Забирает способность игрока воскресать с полным здоровьем.
"Сернистое море теперь находится в левой/правой стороне мира." Игрок использует Переключатель стороны сернистого моряПереключатель стороны сернистого моря. Переключает сторону света, где расположены Сернистое море и Бездна. #73C293 ●

Постоянные улучшения

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"Вы уже съели кровавый апельсин. Если вы съедите ещё, ваша кровь станет слишком густой и не сможет циркулировать." Когда игрок пытается использовать Кровавый апельсин (calamity)Кровавый апельсин во второй раз. Без изменений в мире. #FFA500 ●
"Вы уже съели чудо-фрукт. Вам понадобится чудо, чтобы собрать вас по кусочкам, если вы ещё чего-нибудь съедите." Когда игрок пытается использовать Чудо-фруктЧудо-фрукт во второй раз. #00BFFF ●
"Вы уже съели бузину. Если съедите ещё, ваше тело рассыплется в пыль." Когда игрок пытается использовать Бузина (calamity)Бузина во второй раз. #40E0D0 ●
"Вы уже съели драконий фрукт. Ещё немного драконьей силы, и вас отвергнут." Когда игрок пытается использовать Драконий фруктДраконий фрукт во второй раз. #00FF80 ●
"Вы уже съели осколок кометы. Ваш мозг взорвётся, если вы используете ещё один." Когда игрок пытается использовать Осколок кометыОсколок кометы во второй раз. #87CEEB ●
"Вы уже использовали эфирное ядро. Если осмелитесь использовать его снова, ваш мозг выпрыгнет из черепа." Когда игрок пытается использовать Эфирное ядроЭфирное ядро во второй раз. #C71585 ●
"Вы уже использовали фантомное сердце. Голоса внутри вас говорят, что не стоит снова этого делать." Когда игрок пытается использовать Фантомное сердцеФантомное сердце во второй раз. #FFC0CB ●

Сообщения о смерти

Сообщение Условие появления Цвет
"<PlayerName> выпивает слишком много напитков."
"<PlayerName> сажает печень."
Когда игрок умирает от дебаффа Алкогольное отравлениеАлкогольное отравление. #FF1919 ●
"Инфекция <PlayerName> выходит из-под контроля."
"Кожа <PlayerName> сменяется астральным вирусом."
"<PlayerName> поддаётся воздействию космических гнойников."
Когда игрок умирает от дебаффа Астральная инфекция (дебафф)Астральная инфекция.
"<PlayerName> поглощается чёрными языками пламени."
"<PlayerName> обугливается серным инферно."
"Душа <PlayerName> сгорает до проклятой сажи."
Когда игрок умирает от дебаффов Серные огниСерные огни или Слабые серные огниСлабые серные огни.
"<PlayerName> прекращает функционировать."
"<PlayerName> теряет последние нейроны."
"<PlayerName> растворяется в пространстве в конце существования."
Когда игрок умирает от дебаффа Гниение мозгаГниение мозга.
"<PlayerName> становится кровавым гейзером."
"<PlayerName> разрывается при высокотемпературном кровоизлиянии."
Когда игрок умирает от дебаффа Пылающая кровьПылающая кровь.
"<PlayerName> расплющивается давлением."
"Лёгкие <PlayerName> коллапсируют."
"Кости <PlayerName> хрустнули под сильным давлением."
Когда игрок умирает от дебаффа Давление глубинДавление глубин.
"<PlayerName> уносится приливами."
"<PlayerName> разрывается в клочья течением."
Когда игрок умирает от дебаффа Разрывное течение (дебафф)Разрывное течение.
"Прах <PlayerName> развеивается по ветру."
"Пепел <PlayerName> медленно угасает в тёплом свечении."
"<PlayerName> больше не ощущает жар драконьего огня."
"Это была битва, которую <PlayerName> не смог выиграть."
Когда игрок умирает от дебаффа Драконий огоньДраконий огонь.
"<PlayerName> превращается в разноцветное конфетти."
"<PlayerName> разрывается на части согласованным стихийным натиском."
"<PlayerName> подвергается стихийной турбулентности."
Когда игрок умирает от дебаффа Элементальная комбинацияЭлементальная комбинация.
"<PlayerName> схлопывается в ничего."
"Тело <PlayerName> уходит в небытие."
"<PlayerName> прекращает быть частью нашей вселенной."
Когда игрок умирает от дебаффа Инферно богоубийцыИнферно богоубийцы.
"<PlayerName> становится жертвой собственных грехов."
"<PlayerName> взрывается, превращаясь в безгрешный пепел."
"<PlayerName> очищается проклятым пламенем."
Когда игрок умирает от дебаффов Святые огниСвятые огни или Изгоняющий огоньИзгоняющий огонь.
"<PlayerName> испепеляется осквернённым обратным пламенем." Когда игрок умирает от дебаффа Святое инферноСвятое инферно.
"<PlayerName> ошеломляется чудесными технологическими разработками."
"<PlayerName> расщепляется от всепоглощающего экзотического резонанса."
"Атомная структура <PlayerName> подвергается... неблагоприятным изменениям."
Когда игрок умирает от дебаффа Чудо-болезньЧудо-болезнь.
"<PlayerName> истощается лунным светом." Когда игрок умирает от дебаффа Ночное иссушениеНочное иссушение.
"Плоть <PlayerName> изъедается чумой."
"<PlayerName> не удаётся вакцинироваться от чумы."
"<PlayerName> превращается в богатый питательными веществами осадок."
Когда игрок умирает от дебаффа ЧумаЧума.
"Дух <PlayerName> истерзается мерзкой магией." Когда игрок умирает от дебаффа Теневое пламяТеневое пламя.
"<PlayerName> расплавляется токсичными отходами."
"<PlayerName> поглощает излишне много химических веществ."
"<PlayerName> не справляется с последствиями промышленного загрязнения."
Когда игрок умирает от дебаффа Сернистое отравлениеСернистое отравление.
"<PlayerName> испаряется в воздухе." Когда игрок умирает от дебаффа ЗапаренныйЗапаренный.
"<PlayerName> подвергается разрушительному воздействию неконтролируемой зловещей магии."
"<PlayerName> становится жертвой безупречной ведьминской магии."
"Душа <PlayerName> раскалывается от унижения и презрения."
Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимостиПроклятье уязвимости.
"<PlayerName> терзается от непостижимой скорби." Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимостиПроклятье уязвимости во время фазы "Скорбь" (Grief) Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмы, Каламитас.
"<PlayerName> низвергается холодным пламенем печали." Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимостиПроклятье уязвимости во время фазы "Печаль" (Lament) Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмы, Каламитас.
"Для <PlayerName> наступает поверхностное, жестокое озарение" Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимостиПроклятье уязвимости во время фазы "Озарение" (Epiphany) Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмы, Каламитас.
"<PlayerName> не смиряется со своей унылой и равнодушной реальностью." Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимостиПроклятье уязвимости во время фазы "Принятие" (Acceptance) Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмы, Каламитас.
"<PlayerName> иссыхает" Когда игрок умирает от дебаффа ИссушенныйИссушенный.
"Душа <PlayerName> освобождается лавой."
"<PlayerName> присоединяется к тем, кого забыла окаянная магма."
Когда игрок умирает от лавы в Серной скале.
"<PlayerName> обращает свою жизнь в ману." Когда игрок умирает от Поляризатор маныПоляризатора маны или Камень хаосаКамня хаоса
"<PlayerName> поддаётся алкогольной болезни." Когда игрок умирает от замедленной регенерации из-за напитков пьяной принцессы.
"<PlayerName> становится пищей для змия."
"Кислород в глубинах бездны не достигает игрока <PlayerName>"
"<PlayerName> растворяется, исчезнув в тёмных водах."
Когда игрок задыхается в Бездне.
"<PlayerName> не выдерживает острых предметов." Когда игрок умирает от Космическая плюшевая игрушкаКосмической плюшевой игрушки.
"<PlayerName> получает слишком сильную пощёчину."
"<PlayerName> решил пошутить и теперь сталкивается с последствиями."
Когда игрок умирает от Пьяной принцессы.
"<PlayerName> теряет сознание от тяжёлой анемии."
"<PlayerName> не добивается переливания крови."
Когда игрок умирает от Кровокипятителя.
"<PlayerName> яростно закалывается цветком." Когда игрок умирает от Шипастого цветка.
"<PlayerName> становится жертвой бога крови." Когда игрок умирает от скрытного удара Телесного осквернителя.
"В результате передозировки наркотиками у <PlayerName> лопаются кровеносные сосуды."
"<PlayerName> не выдерживает очередной космический перенос маны."
Когда игрок умирает от Астральная инъекцияАстральной инъекции.
"<PlayerName> вновь обезглавливается золотой рыбкой." Когда игрок моментально умирает от Бесстрашной золотой рыбки-воина, если его имя "Metarex" или "LordMetarex."
"<PlayerName> призывается слишком рано." Когда игрок умирает во время надевания Осквернённый кристалл душОсквернённого кристалла душ.
"<PlayerName> проводит в кислотных водах слишком много времени." Когда игрок умирает от полоски отравления в Сернистом море.
"<PlayerName> преклоняется перед неизбежностью." Когда игрок умирает после активации бонуса комплекта НекроброняНекроброни.
"<PlayerName> недостоин" Когда игрок умирает после касания Ауритовая рудаАуритовой руды.
"Тёмная магия исчерпывает жизнь <PlayerName>" Когда игрок умирает от использования зачарования Жертвенный.
"<PlayerName> очищается от недостойного существования." Когда игрок умирает от отрицательного лечения ПровиденсПровиденс, Осквернённой богини в генерации мира Get fixed boi.
"<PlayerName> слишком много отпивает из кубка кровавого божества."
"<PlayerName> выжали до последней капли."
"<PlayerName> откусывает от своего запаса здоровья больше, чем можно прожевать."
"<PlayerName> внезапно вспоминает о своей смертности."
"<PlayerName> захлёбывается кровью."
"<PlayerName> сваливается, бледный и тощий, всё ещё сжимая кубок."
"<PlayerName> виртуозно демонстрирует умение воровать у себя жизнь."
"<PlayerName> исчерпал свой запас времени."
"<PlayerName> подносит кубок к губам, но обнаруживает, что он пуст."
"Безалаберные травмы <PlayerName> дали о себе знать."
"<PlayerName> умирает самой жуткой и предсказуемой смертью."
"<PlayerName> полностью обескровливается кубком кровавого божества."
"<PlayerName> мог отдать свою жизнь только в качестве кровной платы."
"<PlayerName> преклоняется, растворяясь в луже собственной крови."
"<PlayerName> теряет всё в своей мелкой авантюре с кровавым божеством."
"<PlayerName> не доживает до следующего дня."
"<PlayerName> скрючивается, слабо потягиваясь к уже остановившемуся сердцу."
"Кубок кровавого божества превращает <PlayerName> в сухую шелуху."
Когда игрок умирает от кровотечения Кубок кровавого божестваКубка кровавого божества.
"У <PlayerName> почти получилось. Почти." Когда игрок умирает от последнего кровотечения Кубок кровавого божестваКубка кровавого божества.
"<PlayerName> нарушает договор с кровавым божеством." Когда игрок умирает от снятия Кубок кровавого божестваКубка кровавого божества.

Другие сообщения

Сообщение Условие появления Изменения в мире Цвет
"ЛОРД приближается..." 0.000001% (или 1 к 100,000,000) шанс каждый кадр во время Дня дураков на 1 апреля. Без изменений в мире. #DC143C ●
Книга "Обратите внимание: Вики Fandom больше не поддерживается Calamity" Книга
Книга "Актуальную информацию вы можете посмотреть на официальной вики Calamity calamitymod.wiki.gg!" Книга
Через 12-20 секунд при загрузке в мир. Без изменений в мире. #3989FF ● (Ссылка)
#EE4939 ● (Текст)
Music Box (Martian Madness) "Для лучшего игрового опыта, не забудьте установить Calamity Music Mod!" Music Box (Martian Madness)

#71DFF5 ●

Green Present УЖЕ В ПРОДАЖЕ! Плюшевая игрушка Высшей Каламитас! calamitymod.com/plush Green Present #3989FF ● (Ссылка)
#3BE022 ● (Текст)