Бог слизней
Тип | Босс – Слизень |
---|---|
Максимальный запас здоровья | 15,500 / 24,800 / 29,760 / 37,200 / 44,640 (суммарно) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Очищенный гель (30-45 / 40-52 )100%
- Гель (180-250)100%
- 100%
- Лечебное зелье (5-15)100%
- 7.14%
- 7.14%
- 10%
- 1%
- Бог слизней (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Бог слизней)
- • Пакет с гелевым электролитом(Только в режиме Месть)
- Реликвия Бога слизней(Только в режиме Мастер или Месть)
"...считал это существо воплощением равновесия природы. Но теперь его чистота осквернена впитавшейся грязью и копотью."
Бог слизней — это пре-хардмодный босс с которым можно сразиться в любом биоме. Сам босс состоит из трех частей — багротановый паладин, эбонитовый паладин, и сам Бог. Все трое призовутся после использования Перегруженной слякоти, независимо от того был ли сгенерирован в мире Искажение или Багрянец.
Призыв босса
Бог слизней не появляется самостоятельно. Игрок может призвать его, использовав Перегруженную слякоть в любое время и в любом месте.
Bosses
Тип | Босс – Слизень |
---|---|
Урон | Контакт: 50 / 100 / 120 / 130 / 171 Багротановый шар: 38 / 60 / 76 / 84 / 114 Контакт с разделённым слизнем: 90 / 108 / 118 / 150 Разделённый багротановый шар: 52 / 68 / 74 / 102 |
Максимальный запас здоровья | 7,500 / 12,000 / 14,400 / 18,000 / 21,600 3,000 / 3,600 / 4,500 / 5,400 (Split) |
Защита | 12 10 (Разделённый) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Тьма 100% шанс |
Длительность | 5 секунд (Контакт) 4 секунды (Контакт с разделённым слизнем) 3 секунды (Багротановый шар) |
Описание | Видимость снижена |
Холод | - |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Босс – Слизень |
---|---|
Урон | Контакт: 45 / 90 / 108 / 118 / 150 Эбонитовый шар: 42 / 68 / 84 / 92 / 126 Контакт с разделённым слизнем: 80 / 96 / 104 / 135 Разделённый эбонитовый шар: 60 / 76 / 84 / 114 |
Максимальный запас здоровья | 8,000 / 12,800 / 15,360 / 19,200 / 23,040 3,200 / 3,840 / 4,800 / 5,760 (Разделённый) |
Защита | 10 8 (Разделённый) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Слабость 100% шанс |
Длительность | 5 секунд (Контакт) 4 секунды (Контакт с разделённым слизнем) 3 секунды (Эбонитовый шар) |
Описание | Физические характеристики снижены |
Холод | - |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Босс – Слизень |
---|---|
Урон | Контакт: 40 / 80 / 96 / 104 / 135 Эбонитовый шар: 42 / 68 / 84 / 92 / 126 Багротановый шар: 38 / 60 / 76 / 84 / 114 |
Максимальный запас здоровья | 420 / 840 / 1260 |
Защита | 6 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Медлительность 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Контакт) |
Описание | Скорость передвижения снижена |
Накладывает дебафф | Слабость 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Контакт, эбонитовый шар) |
Описание | Физические характеристики снижены |
Накладывает дебафф | Тьма 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Контакт, багротановый шар) |
Описание | Видимость снижена |
Монеты | 25 |
---|
Поведение
Сама битва с Богом слизней состоит из трех отдельных боссов: самого Бога слизней и двух его паладинов. У каждого есть свое уникальное поведение и атаки. Так как сам Бог не может быть ранен, для победы необходимо убить лишь его паладинов. После победы над паладинами, Бог слизней сбежит, выкидывая предметы.
Багротановый/Эбонитовый паладины
- Прыгает в сторону игрока подобно обычным слизням.
- Иногда пролетает над игроком и пытается упасть прямо на него.
- Телепортируется рядом с игроком когда тот находится на растоянии минимум в 337.5 блоков от него.
- Набирает скорость и приближается к игроку, когда он находится на расстоянии не менее 150 блоков.
- Стреляет нестабильными сгустками в игрока если он находится на расстоянии в более чем 10 блоках от него.
- Багротановый паладин стреляет два сгустка и имеет кулдаун выполнение этой атаки в 7.5 / 5 секунд. Если эбонитовый паладин побежден, этот кулдаун снижается до 5 / 4 секунд.
- Эбонитовый паладин стреляет четыре сгустка и имеет кулдаун выполнение этой атаки в 10 / 6.67 секунд. Если багротановый паладин побежден, этот кулдаун снижается до 3.75 / 3 секунд.
- При получения урона призывают слизней поменьше.
- Багротановый бог слизней призывает Порождение багряного слизня каждые 15% от своего потерянного здоровья. Есть 33.33% шанс того, что этот слизень будет шипастым.
- Эбонитовый паладин призывает 1-2 Порождение искажённого слизня каждые 20% от своего потерянного здоровья.
- Победа над одним паладином усилит другого.
- Если багротановый паладин побежден первым, эбонитовый паладин получит удвоенную скорость атаки и их применения.
- Если эбонитовый паладин побежден первым, багротановый паладин получит удвоенную защиту.
Бог слизней
- Не может быть ранен. Убийство его паладинов заставит его сбежать, заканчивая бой.
- Постоянно летит рядом с игроком, накладывая дебафф Медлительность при ударе.
- Каждые 15 секунд, совершает рывок и входит в одного из богов слизней, становясь неуязвимым на 10 секунд. Во время этого, захваченный бог получает некоторые усиления.
- Все захваченные слизни временно получают свой ИИ, начиная с Режима Смерть.
- Багротановый паладин получает повышение урона на 25 / 50 единиц и 24 защиты.
- Эбонитовый паладин получает повышение урона на 22 / 44 единиц и 20 защиты.
- Переходит во 2-ю фазу, когда один из паладинов побежден.
- Продолжает лететь за игроком в более быстром темпе и с повышенной максимальной скоростью.
- Забирает контроль над оставшимся богом слизней каждые 5 секунд.
В Режиме Эксперта
- Увеличено ускорение и скорость всех слизней.
- Багротановый и Эбонитовый паладин разделяются на двух слизней поменьше после достижения 50% здоровья. Они ведут себя так же, как и до разделения, с небольшими изменениями.
- Они не могут телепортироваться рядом с игроком, когда тот находится слишком далеко от них.
- Набирает скорость и приближается к игроку, когда он находится на расстоянии не менее 225 клеток вместо 150.
- Разделенный багротановый паладин после захвата ядра получает увеличения урона на 44 единиц и 20 защиты.
- Разделенный багротановый паладин стреляет один сгусток и имеет кулдаун выполнения атаки в 15 / 7.5 секунд. Если эбонитовый паладин побежден, этот кулдаун снижается до 7.5 / 5 секунд.
- Разделенный эбонитовый паладин после захвата ядра получает увеличения урона на 40 единиц и 16 защиты.
- Разделенный эбонитовый паладин стреляет два сгустка и имеет кулдаун выполнения атаки в 20 / 10 секунд. Если багротановый паладин побежден, этот кулдаун снижается до 10 / 6.67 секунд.
- Ядро бога слизней постоянно стреляет нестабильными сгустками в игрока.
В режиме Месть
- Увеличено ускорение и скорость всех слизней по мере уменьшения их здоровья.
- Багронатовый и Эбонитовый паладины стреляют нестабильными сгустками чаще, а также всегда будут телепортироваться перед своей целью.
- Бог слизней запускает нестабильные сгустки с увеличенной скоростью.
В режиме Смерть
- Увеличено ускорение и скорость всех слизней по мере уменьшения их здоровья.
- Бог слизней запускает нестабильные сгустки с еще более увеличенной скоростью.
В генерации мира Для достойных
- Бог слизней на 25% быстрее.
- Слизни становятся меньше и быстрее.
- Нестабильные сгустки вдвое быстры.
Прислужники
Изображение | Название | Условие появления |
---|---|---|
Багротановый паладин | ||
Порождение багряного слизня | После получения урона | |
Порождение багряного слизня (шипастый) | ||
Эбонитовый паладин | ||
Порождение искажённого слизня | После получения урона |
Заметки
- Та часть босса(Один из богов), что был побежденный последним и будет тем из которого выпадут предметы.
- Всегда будет выпадать от 180 до 250 ед. Гель из последнего бога слизней независимо от режима игры.
- Багротановый и эбонитовый боги слизней могут телепортироваться вместе с игроком, если он используют какие-либо предметы, возвращающие его к своей точке возрождения.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над пустынным бичом, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Бога слизней.
- Не уходите слишком далеко, иначе боги слизней протаранят игрока на очень высокой скорости, от которого будет очень трудно увернуться. Старайтесь держать их в видимости своего экрана, чтобы избежать нечестного удара.
- Не рекомендуется сражаться с этими боссами, пока не будет побежден хотя бы Скелетрон, так как их высокая скорость и урон могут легко сокрушить неподготовленного игрока.
- Если у игрока хватит навыков и терпения, чтобы победить этого босса, он сможет получить сильную добычу, которая поможет ему в оставшейся части до хардмода.
- Несмотря на то, что королевский гель влияет на слизней, это не не касается самих боссов и его миньонов, в отличие от миньонов короля слизней, поэтому игроку следует избегать использования этого аксессуара в бою.
Интересные факты
Музыкальная тема Бог слизней — это произведение Return to Slime, которое было создано композиторами DM DOKURO и SixteenInMono.
- Эта тема содержит в себе мотивы музыкальных тем Перфораторов и Разума улья.
- Более того, это последняя коллаборация между DM DOKURO и SixteenInMono. Первыми двумя являются The Filthy Mind и Blood Coagulant. Это темы для Разума улья и The Перфораторов соответственно.
- Без включённого мода Calamity Music во время битвы с боссом будет играть Boss 1
- В самой теме, голоса выкрикивают неизвестные слова.
- В отличие от других боссов, Бог слизней имеет 2 разные Маски боссов — одна для багротанового бога слизней и вторая для эбонитового бога слизней. Это схоже с тем фактом что у таких боссов как близнецы и клон Каламитас имеют различные трофеи.
- Только одна из двух масок может выпасть за раз.
- С Богом слизней можно сразиться до победы над любым другим боссом, поскольку для призыва всего лишь требуются эбонитовые/багряные блоки, которые можно собрать со взрывчаткой и Гибельный гель.
- Бог слизней был одним из первых боссов, добавленных в Каламити мод, вместе с пустынным бичом и пожирателем богов.
- Если установлен мод Boss Checklist, то при уходе босса появится сообщение: "Желеподобное чудовище отомстило за своих собратьев."
Записи в бестиарии
- The Slime God (Core): «Despite being a Gluttonous slime, the Slime God forbids itself from growing out of control to maintain the balance of the world. It was still pursued during the Crusade, but it managed to survive through countless strategic retreats. The duty it upholds and the methods it employs are the reason the Onyx Kinsmen worship such a puny deity.»
- Paladins: «The Slime God avoids direct combat due to its weakness, instead choosing to mold guardians to protect it. These guardians were created from countless blight slimes, their filth acting as a counterweight to the purity of their god.»
История
История:Бог слизней