Бестиарий

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Bestiary is an in-game catalog of the various entities in Terraria and the Calamity Mod, including enemies, NPCs, critters, and bosses. It can be viewed by opening the inventory and pressing Использовать / Атаковать on the Bestiary icon.png book icon located to the right of the item trash can, at the bottom right of the inventory. The Bestiary displays a description and basic statistics for each entity, including health, damage, defense, and knockback resistance, as well as advanced information like item drop rates. Entries can be sorted and filtered by various criteria, like stats, locations, times, events, etc.

The Calamity Mod adds 190 new entries to the Bestiary to cover most of its enemies. All entries from the Calamity Mod have the Calamity Mod Bestiary IconCalamity Mod filter.

Filters

Иконка Фильтр Число существ
Bestiary Abyss Layer 1 Сернистые глубины 8
Bestiary Abyss Layer 2 Мутные воды 9
Bestiary Abyss Layer 3 Термальная формация 13
Bestiary Abyss Layer 4 Пустота 6
Bestiary Acid Rain Кислотный дождь 13
Bestiary Arsenal Lab Оружейные лаборатории 3
Bestiary Astral Desert Поверхность астральной пустыни 2
Bestiary Astral Surface Поверхность Астрала 11
Bestiary Astral Underground Подземный Астрал 4
Bestiary Brimstone Crags Серная скала 9
Bestiary Sulphurous Sea Сернистое море 11
Bestiary Sunken Sea Затерянное море 10

Записи

Существо Звёзд Фильтр Описание
??? 5 Ocean, Rare Creature Приманка, созданная Водным элементалем, Анахитой. Её песни звучат нежно, а голос полон тепла и обещаний, но будьте бдительны: если последуете за зовом сирены, вы рискуете своей жизнью.
Кислотный угорь 1 Acid Rain Хотя кислотные угри сами являются хищниками, они находятся в самом низу пищевой цепи сернистого моря. Их рацион в основном состоит из моллюсков, так как угри могут проникнуть в узкие щели. Это, в сочетании с их скоростью и маскировкой, помогает им избежать того, чтобы стать добычей для других хищников.
Аэрослизень 1 Caverns В прошлом, обыкновенные слизни, впитавшие в себя небольшое количество драконьей сущности в результате выброса энергии, вызванного повторным зачарованием аэриалита. Теперь же они взмывают в небо, благодаря своим вновь выросшим крыльям, достигая таких высот, которые под силу лишь немногим из их желеобразного вида.
Янтарный ползун 2 Underground Desert Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Аметистовый ползун 1 Underground Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Анахита 4 Ocean, Boss Enemy Ранее проживавшая в бездне, она давно покинула это место из-за распространения влияния Сильвы в её прежнем доме. Она желает, чтобы океан поглотил всё, и чтобы весь мир принадлежал только ей. Такова сущность всех элементалей.
Андробот-пылесос 4 Arsenal Labs Андробот-пылесос, один из самых непритязательных творений Дрэйдона, выполняет простую функцию, но важную функцию - поддержание чистоты в лабораториях и жилых помещениях. Дрэйдон и его учёные не могут позволить себе тратить время на рутинную работу, когда им предстоит провести бесчисленное множество исследований.
Дружбан Андробот-пылесос 1 Arsenal Labs Андроботы-пылесосы, созданные с применением методов обратного инжиниринга, теперь распространяют растворы паромеханика вместо того, чтобы просто подметать полы. Вы можете использовать их для очистки мира, а может и для его порчи если вам того захочется.
Коралловый краб 2 Sulphurous Sea Они выглядят как простые камни; они легко могут швырять огромные валуны во всяких существ, и, заметив приближение, стремительно сбегают. В других местах, подобное создание процветало бы благодаря своей мощи, но в такой враждебной среде, как эта, оно вынуждено прилагать столько усилий лишь для выживания.
Акватическая аномалия 2 Ocean Эти порождения безмерной Левиафан, обладают жизненным циклом, который можно измерить всего несколькими часами. Их единственное предназначение - охота для своих хозяев. Благодаря феноменальной способности летать в воздухе с такой же лёгкостью, как и плавать в воде, они представляют угрозу не только для морских, но и для тех, кто живёт на суше.
Акватический бич 4 Sulphurous Sea Это миролюбивое, но внушительное страх существо бороздило сернистое море. Одного его существования было достаточно, чтобы отпугнуть большинство существ от берега. Без его присутствия, сдерживающего фактора, грозные хищники чувствуют себя в безопасности, охотясь во время кислотных штормов.
Акватический ёж 1 Sulphurous Sea Акватические ежи, тесно связанные с обычными ежами, были вынуждены адаптироваться к кислотной воде и радиоактивному загрязнению. Их ядовитые шипы обычно отпугивают хищников, но в среде, в которой они обитают, даже болезненная добыча является пищей. В этом море ни одно существо не может позволить себе быть привередливым в еде.
Архимаг 4 Snow Один из ведущих мировых экспертов в теории магии, проявивший своё мастерство в области тайных искусств. Во времена походов Ярима он выступал в качестве его советника, не только из-за своего высокого статуса, но и из-за своего нежелания участвовать в сражениях.
Овен 2 Astral Surface Эти существа без устали мчатся по ландшафту, преследуя любых вторженцев, осмеливающихся проникнуть в жилище коллективного роя. Сила звезды даровала им безграничную выносливость, сделав их неспособными к усталости.
Бронированный копатель 4 Caverns Несмотря на свою относительную примитивность по сравнению с современными технологиями Дрэйдона, бронированные копатели продолжают активно использоваться и по сей день. Их основной задачей является добыча и транспортировка полезных минералов, но в прошлом они также играли ключевую роль в расчистке пространства для многочисленных подземных исследовательских лабораторий.
Астральный зонд 1 Astral Surface Те, что некогда были обычными птицами, претерпели превращение под воздействием огромного объёма маны. Хотя сами по себе они слабы, они предпочитают досаждать тем, кто не приспособился, пока жертва пытается отбиться от других заражённых зверей.
Астральный слизень 2 Astral Surface Уже адаптированные к поглощению вещества и энергии из окружающей среды, слизни легко позволяют мане звезды поглощать желеобразных существ этих земель. Но слизням всё равно, ведь мало что меняется в их существовании.
Астралакнея 2 Astral Underground Некогда являвшиеся чёрными вдовами, они теперь деградировали до выполнения своих базовых функций. Воздействие астральной инфекции под землёй значительно более интенсивное, чем на поверхности. Густой туман и следы звезды, глубоко пронзившие земную кору, делают атмосферу удушающей.
Аструм Ареус 5 Astral Surface, Nighttime, Boss Enemy Когда-то это было изобретение Дрэйдона, созданное для того, чтобы возвращать оборудование и исследовать места минувших сражений. Но оно подверглось астральному заражению. К сожалению, его смерть высвободила всю силу, которой он обладал, сделав прочих существ астрала ещё сильнее.
Аструм Деус 5 Astral Surface, Nighttime, Boss Enemy Когда звезда начинает умирать, обычно её сила постепенно угасает, когда она падает на ближайшее небесное тело. Однако некоторые умирающие звёзды раздуваются и разлагаются перед падением. Аструм Деус существует, чтобы поглощать такие звёзды до того, как в них проявится астральная инфекция, и с незапамятных времён его чтут за свою священную обязанность.
Атлант 2 Astral Surface Рыцари инфекции, представляющие собой слияние различных существ, обладают колоссальной ударной силой. Несмотря на медлительность, обусловленную их внушительным весом, атланты способны раздробить монолит лишь одним ударом. Их сердца продолжают медленно биться даже после того, как их вырвали из тела, словно их жизнь не желает окончательно обрываться.
Дух авроры 1 Snow Thought to be no more than an old wives’ tale, sightings of aurora spirits have become commonplace since the defeat of the wall of flesh. Upon closer inspection, it appears these "spirits" are rather wisp-like entities clad in a cryonic shell, a sure sign that these were created by Archmage Permafrost.
Маленькая медуза-пушечное ядро 1 Sulphuric Depths Охота на этих существ ведётся уже несколько столетий. Их часто применяют в качестве снарядов на кораблях или даже как обычные бомбы. И всё же, несмотря на это, их вид сохраняется, словно на их выживание влияет некая внешняя сила.
Маленький зенитный краб 1 Sulphurous Sea Детёныши маленьких зенитных крабов не способны противостоять хищникам и предпочитают спасаться бегством. Их вид изучает навык метания снарядов в цели лишь в более позднем возрасте, делая подростков беззащитными и нуждающимся в родительской опеке.
Маленький призрачный колокольчик 1 Sunken Sea В период Ильмеранской войны было выведено огромное количество призрачных колокольчиков. Это было необходимо Ильмерской армии, так как им требовалось огромное количество электроэнергии для противостояния Яриму и его армии. Однако все их усилия оказались тщетны, и королевство потерпело крах после Великого сожжения.
Бандит 2 Desert Бандит может и имеет плохую привычку обворовывать поля сражений и брать то, что ей не принадлежит, однако её действия в большей степени мотивированы ненавистью к тем, кто несправедливо обрёл богатство. Хотя её методы вызывают некоторые сомнения, на неё всегда можно положиться.
Изрыгающий коралл 2 Sulphurous Sea Все кораллы проявляют признаки жизни в разной степени, однако данный вид выделяется своим повышенным интеллектом. Они способны защищаться от существ, пытающихся съесть их, выпуская сернистый газ под давлением, когда они приближаются. Порой этот процесс издаёт гул, напоминающий музыку.
Слепой удильщик 2 Sunken Sea Lacking most normal senses, these predators use a form of biological sonar to ‘see’ their surroundings. The glowing crystals on their backs draw in prey that use the sea’s shimmering prisms as their guiding light, like a moth to the flame.
Вздутобрюх 3 The Void Это скорее геологическое образование, чем живой организм. Вздутобрюх имеет липкую, похожую на клей кожу, которую он использует, чтобы покрыть своё тело пустотным камнем. Хоть это и защищает от хищников, но из-за чудовищного веса сам он обитает в самых глубинах бездны.
Кровавый червь 5 Sulphurous Sea Кровавые черви - это чрезвычайно редкие существа, обнаружение которых оказывается сложной задачей из-за их способности мгновенно зарываться в землю при любом проявлении опасности. Поймать даже одного из этих червей требует необычайного терпения, мудрости и ловкости, что делает их добычей лишь для одного естественного врага.
Цветущий слизень 2 Caverns Слизень, пропитанный осквернённой энергией, желает видеть, как мир обращается в пепел, дабы навсегда избавиться от страданий, которые он несёт. Однако простота их формы мешает погибшей богине полностью навязать им свою волю.
Волнистый червь 3 The Void Hiding away in the darkest corners of the void to strike at unsuspecting prey, bobbit worms take full advantage of the Abyss’ darkness. To live here, in the most extreme environment in the world, a creature must either be truly mighty, learn to use the environment to survive, or both.
Бурлыжнек 2 The Temple Бурлыжнеки – это приспешники яхщеров, змееподобной расы из джунглей. Изначально созданные из древнего камня и оживлённые магией в позднюю эпоху династии яхщеров, они возникли в этот период великого расцвета. Однако, как и всякая цивилизация, их судьба не могла обойтись без упадка: когда их божество отвернулось, им пришлось самим сражаться с наступающими опасностями.
Кубомедуза 2 Ocean, Sulphuric Depths Жало этих стойких вредителей куда крупнее обычного жала медуз и способно нанести куда более мощный удар. Хотя их можно встретить в большинстве крупных водоёмов, они вымерли лишь в окрестностях Ильмериса после того, как Серная ведьма обратила свои чары против королевства.
Серняш 2 Brimstone Crags Являясь проявлениями сущности Серного элементаля, они неразрывно с ней связаны. Она и её серняши связаны единым разумом, поэтому она заботится о них так же, как о себе. При получении серьёзных ранений, они укрываются в коконе, ограждая себя от дальнейшего урона.
Серный элементаль 5 Brimstone Crags, Boss Enemy Недавнее пробуждение из глубокого сна послужило катализатором падения Азафура. Большинство связывает это неожиданное пробуждение с чрезмерной добычей серного камня в городе, в то время как некоторые винят загрязнение окружающей среды, и лишь немногие ссылаются на сомнительные пророчества. Однако в закрытых кругах циркулируют слухи о том, что её возрождение стало следствием тщательно продуманного заговора, инициированного стороной противоборствующих сил.
Серная ведьма 4 Surface Завербованная в войска Ярима в конце войны, она обладает магией такой неимоверной силы, что, по большей части, не способна творить обычные заклинания. Однако, несмотря на свою огромную силу, Каламитас предпочитала не прибегать к ней, поскольку это негативно сказывалось на её психическом состоянии.
Клон Каламитас 4 Surface, Nighttime, Boss Enemy Это машина, что скитается по ночам, - неудачная копия Высшей ведьмы. Ей не присущи её чары и тёмные искусства, однако даже малый кусочек мощи серы Каламитас была достаточной, чтобы погрузить клон в безумие. От человечности в ней ничего не осталось.
Бедственный глаз 2 Brimstone Crags Зародившиеся из пепла битвы между ведьмой и элементалем, эти напоминающие глаза существа являются слабейшими и наиболее заурядными из новых обитателей скалы. Тем не менее, они всё же представляют опасность для тех, кто посягает на их священную территорию.
Катаклизмический конструкт 3 Surface, Nighttime Жалкое творение клона, созданное в попытке имитировать одного из братьев Высшей ведьмы. Эта и другие подобные творения лишены собственной воли и являются по сути лишь марионетками, управляемыми ею.
Катаклизм 4 н/д Старший из двух братьев и сестры, он был знаменитым бойцом в Азафуре; мало кто в городе мог сравниться с его необузданной силой. Он оберегал свою сестру, пообещав всегда быть рядом с ней в трудные моменты. Даже после смерти он продолжает выполнять данное обещание.
Катастрофический конструкт 3 Surface, Nighttime Жалкое творение клона, созданное в попытке имитировать одного из братьев Высшей ведьмы. Несмотря на старания, его сложно признать полноценным клоном, хотя несколько ключевых особенностей удалось сохранить в этих отвратительных слияниях.
Катастроф 4 н/д В семье из двух братьев и сестры средний ребёнок был искусным мечником, беря наёмнические задания, чтобы прокормить семью. Несмотря на кровавый выбор профессии, он всегда старался быть добрым к сестре и оберегать её от опасностей, которые могли подстерегать его близких из-за своей работы. Даже после смерти он продолжает защищать её.
Медуза-пушечное ядро 2 Sulphuric Depths Эти медузы играют важную роль в поддержании чистоты бездны, очищая её от губительного сернистого яда. В отличие от прочих толстокожих обитателей сернистого моря, они запасают в свои щупальца окружающую кислоту, которые затем становятся их эффективным орудием самозащиты.
Нескончаемая пустота 5 The Dungeon, Boss Enemy -
Хаотический иглобрюх 3 Murky Waters, Thermal Vents Эти существа, раздуваясь, вдыхают содержащиеся в воде следы магматита, что приводит к интенсивному нагреву жидкости внутри их организма. Итоговая температура настолько высока, что способна расплавить даже железо. Они наносят страшные ожоги всем, кто к ним прикасается, а хищники, пожирающие их, свариваются изнутри.
Моллюск 4 Sunken Sea Моллюски до Сожжения обитали в верхней части Ильмеранского моря, но после битвы были вынуждены переселиться. Их выживание стало возможным благодаря способности к адаптации и выносливости, но не обошлось и без удачи.
Облачный элементаль 5 Sky, Rain, Rare Creature Одинокий элементаль, являющийся частью стихии, чей образ редко являлся за пределами пика могущества его владений. После падения Азафура остатки войск Ярима предпринимали многочисленные попытки выследить этих элементалей, однако все они оказались безуспешными. Лишь с окончанием войны эти ослабленные элементали рискнули вернуться.
Гидроид 5 Desert, Rare Creature В прошлом гидроиды были обучены быть скакунами для почётных Ильмеранских воинов. Благодаря своей могучей силе они пережили Сожжение. И по сей день они защищают то, что когда-то было сердцем морского царства, от захватчиков, сохраняя непоколебимую преданность своим хозяевам даже после их смерти.
Громадный кальмар 5 Thermal Vents, The Void, Rare Creature Вид кальмаров, значительно больший в размерах и силе из-за воздействия сущности Сильвы. Поскольку в прошлом они были травоядными и могли напрямую поглощать выращенные ею ростки, в них циркулирует куда больше жизни, чем во всех остальных обитателях бездны.
Порождение искажённого слизня 2 The Corruption, The Crimson Слизни обладают исключительной стойкостью. Если от крупного слизня отделить куски живого желатина, эти куски, как правило, продолжают существовать как самостоятельные особи. Даже в виде геля слизень формально остаётся живым, но его жизнедеятельность ограничена и лишена целесообразного характера.
Космический защитник 4 н/д Несмотря на то, что они принадлежат к тому же виду, что и безымянный змей, их ум и функции гораздо проще. У них едва есть своя воля и они беспрекословно выполняют приказы своего алчного повелителя.
Космический фонарь 2 The Underworld Внутри этих фонарей горит волшебное, искажённое пламя, которое не излучает никакого тепла. Если пристально всмотреться в него, можно увидеть целый новый мир.
Крабулон 3 Underground Mushroom, Boss Enemy Ракообразное существо, некогда обитавшее в сердце Ильмеранского моря, сумело выжить во время Великого сожжения. Крабулон скрылся под землёй, где его встретило знакомое голубое свечение, излучаемое светящимися грибами. Несмотря на неспособность сопротивляться спорам, он покинул этот мир в спокойствии, вспоминая свой родной дом.
Болотистый скалозев 3 Acid Rain Эта существо, преимущественно неподвижное, обитает в глубинах радиоактивных пустошей. Его экзоскелет, крепче титана, служит бронёй для его ядра. Чтобы компенсировать свою неподвижность, он сформировал симбиотический союз с червём, который приманивает добычу в обмен на защиту.
Порождение багряного слизня 2 The Corruption, The Crimson Слизни обладают исключительной стойкостью. Если от крупного слизня отделить куски живого желатина, эти куски, как правило, продолжают существовать как самостоятельные особи. Более того, они сохраняют воспоминания оригинального слизня и продолжают действовать в интересах своего 'родителя'.
Порождение багряного слизня (шипастый) 2 The Corruption, The Crimson Несмотря на то, что многие слизни способны заглатывать предметы, которые затем используют в качестве оружия, данный вид представляет собой уникальный случай. Шипы у этих слизней являются естественной частью их тела и обладают высокой степенью заострённости, позволяя им наносить проникающие ранения тем, кто посмеет бросить вызов их божеству.
Багротановый гибельный слизень 2 The Crimson Слизни, поглотившие часть осквернённой божественной сущности, претерпели значительные изменения. Их тела, пронизанные порчей, потеряли свою привычную желеобразную структуру и теперь больше напоминают гниющую плоть. Поглощение чудовищного количества порчи достигло такого уровня, что кажется, будто слизни вот-вот лопнут. В отличие от своих собратьев, чей интеллект ограничен, эти слизни, по всей видимости, целенаправленно наращивают свою массу.
Криослизень 2 Underground Snow При помощи своей магии Архимаг наделил слизней уникальной способностью кристаллизовать замороженную энергию тундры, превращая её в магический металл. Опасаясь, что Ярим может использовать его разработки, он скрыл большую часть своих творений и исследований, вскоре после того, как покинул богоискателя.
Криоген 4 Snow, Boss Enemy Когда Ярим понял, что Архимаг перешёл на другую сторону, он велел Каламитас отыскать и убить её бывшего наставника. После слёзного противостояния она решила запечатать и сфабриковать его смерть. Волшебство, которое присутствует в этой живой печати, восхищает и трагически олицетворяет каждый урок, который Пермофрост преподавал своей ученице.
Крион 2 Snow, Underground Snow Archmage Permafrost went through great pains to not take part in combat himself, instead molding cryons to act as his personal guardians. Noticing the spread of godly essence just as many other creatures have, they have come out of stasis to combat any signs of it so that they may defend their master.
Кристальный ползун 2 Underground Hallow Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Каракатица 2 Sulphuric Depths, Murky Waters, Thermal Vents Using natural camouflage to hide from greater predators and catch unsuspecting prey, cuttlefish wait patiently on the ground for their time to strike. They chase other creatures relentlessly once disturbed, with ferocity enough to scare off any of their would-be predators.
Тёмная энергия 3 The Dungeon -
Пустынный досаждатель 2 Desert Though these serpents are of the Desert Scourge’s species, they are notably younger and less developed. Choosing to hunt in a pack with the large scourge due to this weakness, many have seen them tear apart prey not unlike the piranhas that once populated the former sea.
Пустынный бич 3 Desert, Boss Enemy A sea serpent that once swam through the waters of the Ilmeran Sea, it curiously chose to stay in its home rather than find a new one deep below. Quickly taking to a diet of antlion and cactus, it was able to take the place of possibly the desert’s apex predator after its only competition went into hiding.
Камень отчаяния 2 Brimstone Crags Constructs created from slabs of Brimstone, given life by warlocks that remain in Azafure. Able to accelerate to blistering speeds thanks to their wheel-like design, their sole purpose is to make sure that none dare trespass on their masters’ lands.
Рыба-дьявол 4 Sulphuric Depths, Murky Waters So called for their demonic horns, devilfish absorb the fumes left behind by Azafure’s pollution, using the flames to empower themselves. The Abyss’ lower layers are largely unmarred by waste and toxins thanks to these enigmatic creatures.
Пожиратель богов 5 Boss Enemy An entity of many titles and reputations, it is easy to conflate the truth and myths of its many legendary deeds. Though Yharim once believed that the essence he devours is utterly and completely erased from existence, it is a fundamental rule of creation that energy cannot be destroyed– it can only be transferred from one form to another.
Алмазный ползун 2 Caverns Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Драконий роитель 3 Jungle Несмотря на свой юный возраст, этот псевдодракон представляет собой серьёзную угрозу для всех окружающих. Их вид смог выжить во время драконьей чистки благодаря быстрому размножению, развитию скрытного образа жизни и формированию чрезвычайно агрессивного поведения.
Дрэйдон 3 Boss Enemy Это одно из тех разведывательных тел, которые загадочный инженер Дрэйдон сотворил по своему образу и подобию. После того, как учёный покинул Богоискателя, он всё глубже погружался в себя и полностью отдавал себя своим бесконечным исследованиям.
Псевдодракон 5 Jungle, Boss Enemy Давным-давно эти сородичи ауритовых драконов укрылись в недрах джунглей. Они добывают пищу, используя гигантское статическое электричество, которое создаётся от трения их крыльев о их пернатые тела. Эта энергия проявляется в виде смертоносных разрядов багряной молнии.
Пьяная принцесса 4 The Hallow Принцесса, родом из таинственных земель, постоянно выпивает, пытаясь сбежать от воспоминаний о своём прошлом. Тем не менее алкоголь практически не оказывает на неё никакого воздействия. Она организовала свой бизнес, продавая разнообразные смеси, будь то алкогольные или алхимические.
Земляной элементаль 5 Caverns, Rare Creature После того, как Серный элементаль впал в спячку, кузнецы Азафура, используя часовой механизм и кристаллы, заключили силы элементаля в механическое тело. Несмотря на достигнутую мощь, стремление к созданию полноценной замены элементалю, по-видимому, так и осталось несбывшейся мечтой Азафура.
Эбонитовый гибельный слизень 2 The Corruption Слизни, поглотившие часть осквернённой божественной сущности, претерпели значительные изменения. Их тела, пронизанные порчей, потеряли свою привычную желеобразную структуру и теперь больше напоминают гниющую плоть. Поглощение чудовищного количества порчи достигло такого уровня, что кажется, будто слизни вот-вот лопнут. В отличие от своих собратьев, чей интеллект ограничен, эти слизни, по всей видимости, целенаправленно наращивают свою массу.
Эйдолист 3 Thermal Vents Некогда члены культа драконов, теперь они молят о благосклонности нового владыки. Благодаря своей змеиной форме они могут жить в бездне бесконечно, что позволяет им преданно служить своей новой цели.
Эйдолонский змий 5 Thermal Vents, The Void, Rare Creature Родственники ауритовых драконов, они нашли укрытие в забытом уголке мира, чтобы выжить в период великих чисток. И всё же, даже без ауритовых душ, сила эйдолонских змиев сравнима с многими из их сородичей, обладавшими этой силой.
Изумрудный ползун 2 Caverns Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Эвтрофный скат 2 Sunken Sea Эвтрофные скаты и призрачные колокольчики заключили взаимовыгодный союз. Скаты могут аккумулировать энергию, полученную от колокольчиков, для электрической стимуляции мышц, что позволяет им развивать огромную скорость.
Бесстрашная золотая рыбка-воин 1 Surface, Rain Золотые рыбки благополучно обитают в своих прудах и озёрах. Во время штормов некоторые из них выбираются на сушу, чтобы полакомиться выползшими наружу червями. Существуют даже легенды о подводных воинах, владеющих кинжалами из сверкающего золота, однако большинство людей считает эти истории слишком неправдоподобными.
Зенитный краб 2 Acid Rain Зенитные крабы, нуждаясь в защите от бродячих существ, маскируются под сернистые газовые жерла, разбросанные по сернистому морю. Эти крабы размножаются быстро, поэтому встреча с ними или их потомством является довольно распространённым явлением.
Морской чёрт 2 Ocean Ловко маскируясь и всегда готовый к атаке, морской чёрт демонстрирует, что океан далеко не так спокоен, как кажется. В самом сердце некогда могущественной империи практически невозможно обрести истинный покой.
Питатель синтеза 2 Astral Desert Surface Вздувшиеся от маны, эти некогда быстрые песчаные акулы притупили свои инстинкты под натиском огромного количества магической силы. Их движения стали медленными и вялыми. Потребность в еде навсегда удовлетворена, и теперь они жаждут лишь далёких звёзд.
Гамма-слизень 3 Acid Rain A slime overloaded with radiation from Draedon’s long-since abandoned experiments with nuclear energy. Though methods of generating power involving nuclear energy surpassed all others that came before in terms of raw efficiency, not even these advancements were enough to satisfy the enigmatic engineer.
Призрачный колокольчик 2 Sunken Sea Эти высоковольтные медузы способны парализовать практически любое существо лишь одним касанием. Они представляли собой важную часть военной мощи Ильмеранской армии. Морское королевство использовало электричество, производимое призрачными колокольчиками, для сопротивления силам Ярима. Они электрифицировали воды, чтобы никто не смог пересечь границы королевства.
Гигантский моллюск 5 Sunken Sea Моллюски постепенно кристаллизуют окружающую их магию в жемчуг, который растёт вместе с ними. Когда они достигают своего полного размера, они становятся гигантскими моллюсками и обретают способность извлекать магию из своих жемчужин.
Гигантский кальмар 2 Murky Waters, Thermal Vents Кальмары славятся как животные-каннибалы, которые без колебаний поедают своих сородичей, когда голодны. Как иронично, что главный враг этого вида хищников является он же сам.
Скрежетатель 2 Sulphurous Sea Скережетатели не отличаются быстротой, но эти мутировавшие черепахи обладают аномально прочным панцирем. Тот, кто решит убить и съесть их, рискует получить серьёзные ранения от их страшной силы укуса и острого панциря, который с лёгкостью пронзает плоть.
Великая песчаная акула 5 Desert, Sandstorm, Rare Creature Эти разумные хищники некогда бороздили у берегов верхнего Ильмеранского моря, и многие из них были обучены сдерживать силы Ярима. Но, когда наступил роковой момент, песчаные акулы оказались не более чем помехой для Высшей ведьмы, и этот конкретный экземпляр выжил лишь благодаря поспешному отступлению.
Страж-командир 5 The Hallow, The Underworld, Boss Enemy В незапамятные времена жили четверо воинов, которые, благодаря своему интеллекту и умению работать в команде сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я мудрейший" - провозгласил их командир, "Это должна быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Тебе нужно закалить свою мудрость действием, дабы мы могли навязать свою волю этому миру".
Страж-защитник 4 The Hallow, The Underworld В незапамятные времена было четверо бесстрашных героев, которые воспользовались своей преданностью друг другу сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я сильнейшая" - провозгласила защитница, "Это должна быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Ты не стоишь на своём, мечтая о невозможном".
Страж-целитель 4 The Hallow, The Underworld В незапамятные времена было четверо бесстрашных героев, которые с безграничной решимостью сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я самый храбрый" - провозгласил целитель, "Это должен быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Твоя храбрость ослепляет тебя перед истинной, и твоя чрезмерная самоуверенность приведёт тебя к гибели".
Большеротый угорь 4 Thermal Vents, The Void Несмотря на свою медлительность и массивность, эти угри без особых проблем странствуют в бездне. Они сливаются с окружающей темнотой, раскрывая свою необычайно широкую пасть, способную заглатывать всю жертву целиком. Их жертвы ничего не осознают, пока не становится слишком поздно.
Хадариан 2 Astral Desert Surface Прежде являвшиеся обычными пустынными стервятниками, эти существа претерпели метаморфозу, превратившись в совершенно новый вид. Ощипанные перья заменены на липкую ткань и каменистое покрытие. Теперь они сидят неподвижно, словно статуи, а их глаза будто бы смотрят одновременно на всё и ни на что.
Дух тепла 2 Brimstone Crags Жители Азафура, совершившие тяжкие преступления, были изгнаны из города и вынуждены были носить неснимаемые обсидиановые черепа в качестве клейма своих грехов, дабы все знали об их злодеяниях. Ныне же, после падения города, души изгнанников обрели шанс вернуться домой, оставив после себя лишь те самые черепа.
Улей (враг) 2 Astral Underground Эти существа - результат слияния нескольких созданий. Их изначальные черты сливаются воедино, становясь неузнаваемыми. Из-за своей массивности они не способны сражаться самостоятельно, поэтому от них отделяются меньшие части, которые и ведут бой.
Опухоль улья 5 The Corruption, Underground Corruption, Rare Creature Эта опухоль выполняет роль разума в этой гнилой пустоши, являясь совокупностью остатков сознания поверженных богов, покоящихся в этом месте. Существа искажения призваны защищать её, и те, кто осмеливается навредить, редко остаются в живых, чтобы рассказать об этом.
Разум улья 4 The Corruption, Underground Corruption, Boss Enemy Хотя завоевательный поход Ярима в конечном итоге охватил весь мир, его истоки лежат на этих землях, где он совершил кровавую расправу над жестокими божествами-диктаторами. С падением их предводителей от рук Богоискателя, их армии рухнули, словно костяшки домино. В конечном итоге разум улья не может функционировать без своего мозга.
Ульевик 2 Astral Underground В одиночку ульевики не представляют особой опасности, но скопления этих существ могут стать серьёзной угрозой. Будучи фактически частью улья, они лишены инстинкта самосохранения и яростно сражаются до конца, жертвуя собой ради общего дела.
Ледяной клещ 5 Snow, Underground Snow, Rare Creature Хотя точные истоки этих существ остаются загадкой, известно, что они стремятся устранить любые источники тепла в своей среде обитания. Учитывая этот факт и данные палеонтологических находок, многие предполагают, что ледяные клещи могли сыграть ключевую роль в формировании тундры.
Нечестивый жертвенник 3 The Hallow, The Underworld Идол, изваянный по образу Её, пылает жизненной силой создателя. Ведь что может значить чья-то жизнь, когда жаждешь увидеть мир, объятый Её священным пламенем?
Инфернальная застывшая масса 2 Brimstone Crags Лавовая слизь, впитавшая в себя частички обугленного камня, оставшегося от Серного элементаля. Несмотря на свою простую природу, эти существа представляют собой не меньшую угрозу, чем остальные обитатели скал.
Облучённый слизень 2 Acid Rain Though slime is known to fall from the sky on occasion, slime in the sky condenses far quicker here in the Sulphurous Sea, as its air is thick with sulfur and radiation. It isn’t uncommon for full sized slimes to fall from the heavens during acid rain storms, never mind a fully-fledged slime rain.
Рыба-лазер 2 Murky Waters, Thermal Vents Its eyes are blinded by bacteria that gather in large sacs on its head. As it swims through the waters, relying on primitive echolocation, the bacteria are able to release concussive blasts to clear its path.
Левиафан 5 Ocean, Boss Enemy A gargantuan marine reptile that lurks the ocean depths along with the Water Elemental, Anahita. It is unknown if she is the last of her kind, or was simply manifested into existence like her master.
Люминесцентный горбыль 2 Murky Waters Lumenyl grows on the fins of these exotic corvina, making these creatures one of the few sources of light in the Abyss. It survives by guiding what would be its predators to other prey, signaling where it is by emitting a shrill pulse.
Богомол 2 Astral Surface The most versatile organism born from the Astral Infection, mantises can reach incredible speeds and are equipped with claws capable of slicing through all but the most durable metals with ease. When their foes are at a distance, they are capable of condensing latent mana in the air to form bladed disks they can throw at their enemies.
Креветка-богомол 2 Ocean Though a variety of answers are given when one asks adventurers about dangerous creatures, few aside from sailors will mention the small yet mighty Mantis Shrimp. Their strikes are so swift that the energy generated from them heats the water to temperatures rivaling the magma of Azafure.
Мучитель 5 Acid Rain Powerful radiation has caused prehistoric genes to reawaken in this shark, granting it overwhelming speed and strength. The insatiable hunger of this beast draws it to the shoreline during acidic rainstorms for a feeding frenzy.
Плавитель 2 Jungle, Underground Jungle While its frailty compared to other plague creatures appears to be a rather glaring weakness, the melters are able to spread the plague quicker than any other creature. Though it may cost them their lives, melters contain a mechanism that causes them to explode upon death, leaving little uninfected in their wake.
Миражная медуза 3 Thermal Vents Используя свет, отражающийся от кристаллов люменила, и воду, нагретую палящим жаром магматита, эти медузы способны создавать послеобразы самих себя, чтобы сбивать хищников с толку или поймать свою добычу.
Мурена 2 Ocean, Sulphuric Depths Если под водой кто-то кусает за колено, это мурена. Если на рифе встретил двух наборов зубов джентльмена, это мурена. Если за лицо обнимают склизкой хваткой денно, это мурена.
Нанодрон 1 Arsenal Labs Окружающее освещение, всеобъемлющее слежение, быстрое восстановление... Когда эти маленькие механизмы действуют единым фронтом, нет неразрешимых проблем.
Нова 2 Astral Surface Warped yet simple creatures created from but stardust and mana, containing a volatile nucleus within. They feel that they must defend the infection despite lacking proper means of even defending themselves, and so all they can do to ward off intruders is overcharge their nucleus, causing themselves to combust.
Ядерный террор 4 Acid Rain The effects of our actions are never immediately obvious. Centuries of poison and constant fighting for its own life created such monstrosity, now dragged to the shore by the unrelenting torrents. Whatever it may have been before, all that is left now is its will to survive.
Ядерная жаба 1 Acid Rain These toads expand like a pufferfish when creatures are near and burst when in danger. The otherwise terrifying inhabitants of the sea have learned well to avoid these critters due to their particularly explosive nature.
Рыба-ремень 3 Murky Waters, Thermal Vents Oarfish are known for laying thousands or even millions of eggs in astonishingly quick gestation cycles. These eggs are the most abundant source of food in the Abyss, being part of the reason even the smallest and least threatening creatures can live in the otherwise near inhospitable depths of the sea.
Старый герцог 5 Sulphurous Sea, Boss Enemy One of the original draconic offshoots who were born in the Draconic Era. Dragons who were born after all the auric souls had been gifted to their kind were forced to make do without, forever outside of the cycle of rebirth. Yet in a twist of fate, the Auric Dragons’ age would end, and those rejected would be the survivors in this new world.
Ортоцераса 2 Acid Rain Though radiation normally slowly kills living things, thanks to Silva’s influence keeping creatures in the Sulphurous Sea alive, mutations caused by radiation will rarely reawaken lost genes and traits. These creatures are but one such example.
Перегруженный солдат 2 Underground A body given life again, overflowing with the souls of warriors that perished during the Crusade who were unable to find peace. Their ravenous hunger for battle has been reignited due to sensing godly essences in the land once more.
Многолетний слизень 2 Caverns These slimes have seized a small amount of the Goddess of Life’s essence. Despite her reimprisonment in the deepest depths of the Abyss, the tendrils of her influence now stretch far into the world beyond.
Перфораторы 3 The Crimson, Underground Crimson A living embodiment of some of the worst this world has to offer, these parasites made full use of their hive. Using it to seek ever more to gorge themselves upon, they sought to grow even larger, that they may one day perhaps regain what they lost.
Киста Перфораторов 5 The Crimson, Underground Crimson, Rare Creature This twitching and convulsing pile of gore acts as the heart of the Perforator Hive, harvesting what small amount of diluted Ichor flowing through the Crimson is left and feeding it to the Hive. Little else is known about it, for those who dare to disturb it have become indistinguishable from the landscape.
Улей Перфораторов 4 The Crimson, Underground Crimson, Boss Enemy To tear and consume, taking for only themselves until there is nothing left– this was the primal instinct left behind by the gods which now form the Crimson. Their selfish desires coalesced into this hive, infested by ravenous worms whose sole desire is to devour.
Ядовитый слизень 2 Jungle, Underground Jungle The virus hunts for any openings within one’s body to reprogramme all to serve the enigmatic engineer. The gelatinous body of slimes are particularly easy to infest, yet with no neural system, slimes are unable to receive direct orders, processing them as vague suggestions at best.
Фантомный дух 2 (Normal and Sad)
3 (Angry and Happy)
The Dungeon The spirits within the Dungeon only vaguely recall their lives, and yet there is one thing each and all clearly remember, that drives them to chaos: the man responsible for locking them in these cursed walls, and his overwhelming power– power that they have been reminded of, due to one ever growing in strength roaming their halls.
Поросёнок 2 Surface, Daytime These little swines waddle their little legs across these lands with little purpose, but they are happy with just that. Yet, little is known about how their little stomach carries a not-so-little amount of coins.
Чумной налётчик 2 Jungle, Underground Jungle Spawn of the plaguebringers, these were born already taken by Draedon’s nanomachines. Nanites ensure they reach adulthood in a matter of hours by supercharging their aging process, even if this means their lifespan can be counted in days. Yet, this is exactly what makes them the perfect dispensable soldiers.
Разносчица чумы 3 Jungle, Underground Jungle Nothing can escape the Plague; everything is either assimilated or culled. Such is the case of queen bees. While strong enough to stave off plagued creatures, they are often forced to abandon their hives due to their subjects becoming infected. This leaves their larvae to be overtaken by nanites, and soon after, a plaguebringer is born.
Разносчица чумы, Голиаф 5 Jungle, Underground Jungle, Boss Enemy The Plague’s creation initially began after the unsatisfactory results the soul-power machines provided, with Draedon seeking absolute control. After testing many different variants for decades, both the Plague and its goliath were born, with its spread allowing for an amount of control over life once thought impossible.
Чумной панцирь 2 Jungle, Underground Jungle A turtle’s shell and nervous system are intertwined, making giant tortoises ideal targets for the Plague. Whatever pain is caused by the process of drilling into their shells is rapidly anesthetized, putting the tortoises under control without a single protest.
Полтергаст 5 The Dungeon, Boss Enemy The feral amalgamation that drove out the cult that once dwelled here, and inadvertently broke an alliance thought to be eternal. Many have delved into the dungeon in search of riches and knowledge long since lost, yet most simply join the spirits that have claimed this place as their own.
Первозданный змий 5 Boss Enemy The first Wyrm, blessed by the Goddess of Life, held staggering power that surpassed nearly all of its auric brethren. It held a deep hatred for any sign of usurped light, and would have attempted to strike down even the wielder of Primordial Light had they returned to reclaim their artifact. And yet, despite its immense power, it never would have stood a chance.
Призмоспин 2 Sunken Sea Due to the beautiful prisms and calm behavior, these animals have been taken in as pets by many over the course of centuries, even outside of Ilmeris. Though far too slow and bulky to hunt normally, the sea prisms on their back act as a lure for small fish.
Осквернённая энергия 3 The Hallow, The Underworld Those most devout to Her travel the world, being planted into societies and acting as spies and assassins. Among their duties is constructing shrines in Her honor infused with Her divine power, that She might bless pagans blinded by darkness with visions of Her new age of light.
Провиденс, Осквернённая богиня 5 The Hallow, The Underworld, Boss Enemy In a time lost to memory, there were four visionaries. With righteous fury, they slew a dragon, and their leader gorged Herself upon its auric soul of Flame. "The world is without guidance, and its people are filled with darkness." She said. There was silence, until Providence spoke once more. "Let us go forth, and light the world anew." And it was so.
Излучатель 1 Acid Rain A species of once near-extinct sea slugs that have learned to carry crystallized depleted plutonium on their backs to dissuade predators, rather than relying on toxins that most creatures in the Sulphurous Sea are now immune to. Though radiation is detrimental to most life, it has curiously been an opportunity for some.
Разрушитель 5 Surface, Boss Enemy The mangled reincarnation of the God of Sacrifices, given life once more. Necromancers sworn to his faith returned his broken body to his temple, offering the only sacrifices they could to reverse his Death– their own lives. Yet, necromancy is an imperfect art, and the god has very little of his mind left, simply destroying all it comes across.
Акула-жнец 5 Thermal Vents, The Void, Rare Creature Apex predators of the void, these sharks take advantage of both their stealthiness and might to hunt anything and everything that comes near. Using their arms for purposes from hurling colossal squids into the Abyss’ walls to crushing the heavily armored heads of eidolon wyrms, few can match their raw strength.
Чернокнижник-отступник 2 Brimstone Crags, The Dungeon Victims caught in the crossfire during the battle between Calamitas and the Brimstone Elemental, cursed to wander the ruins of their former home for all eternity. Their final moments were spent clinging to life, and in death they seek survival by using the very magicks that slaughtered them.
Ремонтный бот 1 Arsenal Labs These handy little helpers are the reason that Draedon’s decades-old labs stand to this day. Though bulkier and less energy efficient than nanodroids, having to take what power they need from the labs’ generators, they can easily clean up the dust, though struggle with the rust.
Инеевая гончая 1 Snow, Underground Snow These hounds were bred and trained to survive in the tundra’s hostile conditions by Yharim’s forces, so that they may act as scouts. Most were simply abandoned by their masters out of either necessity or choice, and were resigned to roam forever without purpose.
Гнильдог 1 Surface, Nighttime Fast and furious, these hounds prowl the night, hunting prey with their razor sharp teeth. They are similar in nature to the demon eyes, both being spawned from the same vile mire, yet these creatures are tailored made to end those who have proven themselves a threat to it.
Рубиновый ползун 2 Caverns Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Сапфировый ползун 1 Underground Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Презренный пожиратель 3 The Hallow, The Underworld For one to be weak of will does not inherently mean they are weak of body. Within these powerful individuals does a powerful fire burn, and She is all too willing to fan the flames. All one need give in return for Her gracious blessing is their free will, and they shall be gifted Her enlightenment.
Сциллар 2 Brimstone Crags Vengeful spirits of those who lost their lives during the clash between Calamitas and the elemental, now forever bound to their home. Those who were close enough to bear witness to the battle perished in it, leaving few to know the truth of the battle’s outcome.
Морской поплавок 1 Sunken Sea Flatworms can be found in many seas and oceans across the world, and are exceptional at fitting through cracks or crevices due to their thin bodies. These particular flatworms only ever inhabited the lower sea, and were left entirely unthreatened by the carnage that annihilated most species’ homes.
Морской король 3 Ocean The seventeenth ruler of the constitutional monarchy of Ilmeris since the tribes of the Ilmeran Sea unified, under the Electric Goddess, Otonilou, and the elusive God of the Seas. Alas, one cannot be a ruler without subjects, and while he remains respected by those who opposed Godseeker Yharim, his kingdom is no more.
Морской пескарь 1 Sunken Sea Schools of sea minnows were one of the most beautiful things one could witness during the days when Ilmeris was unshattered. Those permitted into the kingdom would gather to see these fish swimming in the open sea… yet, this is but a distant past now, even for the minnows themselves.
Морской змей 3 Sunken Sea Despite being one of the few carnivorous creatures to have ever existed in the Ilmeran Sea, even these serpents are unusually passive towards those they do not consider prey by the standards of elsewhere. The sea has only ever known one truly aggressive predator, and it abandoned a life of calming solitude years ago.
Морской ёж 1 Ocean Massive urchins that roll and hop their way across the sea floor, catching both fish hiding in the sand thanks to their spikes that allow them to comb the sea floor and those far above with their incredible leaps. Their surprising size is due to this species’ carnivorous diet, rather than consuming plants like most types of urchins.
Могильщик 4 н/д An amalgamation of souls and flesh given new form and purpose via necromancy. This twisted perversion of life is inspired by the auric dragons’ method of revival, though it is plain to see that any grace the dragons may have had is not present here. The school of magic used to create Sepulcher was forbidden in the Deific Era, yet many still practiced it in secrecy.
Шаттл шокового шторма 2 Sky Mining devices and scouts for a civilization from a long lost world. They now seek whatever resources are left on other nearby planets, and perhaps even this world as a potential replacement for their ruined home.
Разведчик-таранщик 2 Astral Surface Originally demon eyes, these now act as an extension of the dead star. Unlike the larger variants, these sightseers lack the ability to spit at their enemies. All they are capable of is ramming into those who intrude upon land taken by the Astral Infection with a questionable amount of success.
Разведчик-плеватель 2 Astral Surface What once were wandering eyes have been transformed into something else entirely. Rather than attempting to rush their enemies, they now primarily spit an infectious saliva from what was their mouths as a weapon.
Сигнус, Посланник Пожирателя 5 The Underworld, Boss Enemy ‘For any desire, there is a price’. A deal bound in Onyx and sealed in blood, and one can have any wish granted– a gateway, a promise, a betrayal. Curiously, there is no recorded history of Signus before the age of gods, and very little recorded to this day. Perhaps, for the right price, one might find out the truth of Signus for oneself.
Небесный плавник 1 Acid Rain Too weak to hunt in the waters below, skyfins instead use their wing-like fins to take to the sky and generally feast on insects or even small birds that dare wander near the sea. However, they are also able to hunt larger prey on land by fighting in packs and using hit and run tactics.
Бог слизней (core) 3 The Corruption, The Crimson, Boss Enemy Despite being a Gluttonous slime, the Slime God forbids itself from growing out of control to maintain the balance of the world. It was still pursued during the Crusade, but it managed to survive through countless strategic retreats. The duty it upholds and the methods it employs are the reason the Onyx Kinsmen worship such a puny deity.
Бог слизней (Paladins) 2 The Corruption, The Crimson The Slime God avoids direct combat due to its weakness, instead choosing to mold guardians to protect it. These guardians were created from countless blight slimes, their filth acting as a counterweight to the purity of their god.
Искатель душ 3 Surface, Nighttime The Clone’s attempt at wielding the souls of the damned as weapons, these retain slightly more autonomy than their Azafurian brethren. And yet given the striking resemblance the bear to the Clone’s shell, it’s arguable that they might be further from Calamitas’ current soul seekers than those found in Azafure’s ruins.
Искатель душ (supreme) 3 н/д Created through a marriage of brimstone magic and necromancy, these foul beings serve their master’s whims unflinchingly. What they lack in sheer power they make up for in both sheer numbers and suprising amount of coordination.
Поглотитель душ 2 Brimstone Crags An early form of Calamitas’ Soul Seekers, summoned by the Witch during her conflict with the Brimstone Elemental. Unlike the refined form that would follow it, she possessed very little control of them, leading to her creations going rogue shortly after the arduous battle was finally over.
Звёздный москит 2 Astral Underground Their pincers work not only as a weapon, but as a means of spreading the star further. By digging their claws into the ground, they are capable of infecting nearby caves with the help of their supercharged cores.
Штормовой ткач 5 Sky, Boss Enemy An invasive pest from another dimension crowned by many as king of the skies, soaring across the upper atmosphere at near unmatched speed. Unlike the other beings from the Distortion, the Storm Weaver lacks higher purpose, feasting upon the remnants of the civilization that once dwelled in the skies.
Штормовой лев 1 Underground Desert Some survivors of Ilmeris’ downfall claim that enough magical lightning surged through the sea during its final days that there existed not a single drop of water without levin coursing through it. Even now, electricity from the battle remains buried in the sands, with several antlions having learned to both channel and harness the former kingdom’s power.
Сернистая камбала 1 Sulphurous Sea A relative to certain hadopelagic creatures living in the depths, the Sulflounders are a branch in their evolution with a fragile exterior. This allowed them not to sink to the bottom of the Abyss, though their flesh is barely enough to withstand the acidic water.
Сернистая водомерка 2 Acid Rain Though their exoskeleton provides minimal protection, their deceptively light weight allows them to run on water. These curious insects are even known to ride acidic bubbles for better vantage points and to escape being devoured by surfacing sea creatures.
Солнечный скиталец 1 Sky To the civilization that lived far above clouds, sunskaters were seen as a good omen. These creatures inspired hope in those who saw them, that their society might live on for as long as the sun’s light bathes the world.
Высшая ведьма, Каламитас 5 Boss Enemy After inheriting nigh limitless magical power as a mere teenager, she was recruited into Yharim’s army, where she served for nearly a decade. She reveled in the violence of it all, the endless dance of madness and death, allowing the Godseeker to wield her as a weapon in his endless war against the gods. But now that the fire inside her has died, all that remains are the smoldering embers of regret.
Топазовый ползун 1 Underground Близкие сородичи призмоспинов Ильмеранского моря. Эти водные ящерицы оказались в дикой природе после того, как их содержали в качестве домашних питомцев, но, без необходимых питательных веществ для выращивания призм на своих спинах, многие из них вырастили нечто лучшее - драгоценные камни.
Ядовитый пескарь 2 Sulphuric Depths, Murky Waters, Thermal Vents These abnormally large minnows have evolved to use nutrients from plants they consume to create toxins inside their body, which is then released after they die. They have next to no predators due to this, and contribute nearly nothing to their environment.
Токсичный сом 2 Sulphurous Sea Though these fish once threatened none other than their prey, the radiation from nuclear waste generated from Draedon’s old experiments has rotted both their bodies and minds. Attacking anything that comes near, this once flourishing species is now on the verge of extinction.
Мусорщик 2 Sulphurous Sea Despite being equipped with a mouth large enough to swallow a child whole, these crocodiles simply act as scavengers, devouring scraps and bones left over from predators’ meals. Needing to conserve energy due to eating relatively little, they rarely move at their full speed unless they feel threatened.
Трилобит 2 Acid Rain Эти акватические членистоногие демонстрируют поразительную подвижность, как в воде, так и в воздухе, несмотря на то, что их панцири обладают высокой плотностью и прочностью. Благодаря этим свойствам, они могут беспрепятственно проходить через пищеварительные системы хищников.
Мерцатель 1 Astral Surface Эти инфицированные огоньки выполняют исключительно функцию приманки, заманивая ничего не подозревающих созданий к звезде, где их ждёт неизбежная ассимиляция.
Рыба-гадюка 2 Sulphuric Depths, Murky Waters, Thermal Vents Обитающая в средних слоях бездны, всеядная рыба-гадюка прочно обосновалась у самого низа пищевой цепи Её широкий рот, обычно используемый для фильтрации пищи, может также служить средством отпугивания хищников, эффективно имитируя более угрожающих большеротых угрей.
Чумной зародыш 2 Jungle, Underground Jungle В отличие от тупоголов, которые используют свой хоботок, чтобы высасывать кровь из других существ, чумные крикуны используют его для прямого введения чумы в жертву. Помимо самих разносчиц чумы, ни одно другое существо не обладает такой высокой эффективностью в заражении местной фауны.
Вульфрумовый усилитель 1 Surface, Daytime Эти усилители передают энергию другим вульфрумовым машинам с помощью удивительно передового тесла-поля. Поле не представляет опасности для органических существ, проходящих через него, но вульфрумовые машины специально созданы для получения энергии из него, что позволяет им работать с максимальной эффективностью.
Вульфрумовый дрон 1 Surface, Daytime Назначение, которое когда-то выполняли вульфрумовые машины, наиболее ясно прослеживается на примере дронов: они использовались для преследования основных сил Ярима. Хотя они не являлись приоритетной целью из-за отсутствия большой угрозы, их лазерные атаки могли быть смертельными, если им позволяли полностью зарядиться.
Вульфрумовый вращатель 1 Surface, Daytime Эти прыгающие и беспорядочно катящиеся механизмы представляют собой одни из наиболее совершенных вульфрумовых машин. Способные сбить с толку атакующих на расстоянии, вращатели сами по себе не представляют особой угрозы и используются в основном для защиты более важных машин.
Вульфрумовый автолёт 1 Surface, Daytime Несмотря на свой продвинутый вид, даже начинающий инженер может создать такие автолёты. Они не отличаются большой огневой мощью и имеют тонкую броню, но главное преимущество вульфрумовых творений заключается в универсальности и лёгкости переоборудования под другие задачи.
Вульфрумовый скиталец 1 Surface, Daytime Самая простая из вульфрумовых машин и почётный символ тех, кто восстал против Ярима. Его небольшие размеры и расторопность в движениях могут напомнить некоторым собаку, но не дайте себя обмануть; в суматохе битвы скиталец всё ещё опасен.
ВУ-09 Арес 5 Boss Enemy Ареc - первое из супероружий, созданных Дрэйдоном. Он способен как к масштабному разрушению, так и к сосредоточенным атакам с использованием своих смертоносных пушек. Целью Дрэйдона в создании Экзо-механизмов было разработать военные машины, способные соперничать даже с прославленной силой Ярима, когда они в последний раз встретились. Взглянуть на это дьявольское чудовище - значит позвать страх.
ВМ-05 Танатос 5 Boss Enemy Механический змей, созданный на основе усовершенствованного варианта бронепластин Пожирателя, предназначался для абсолютной непобедимости. Даже его слабость - необходимость охлаждаться из-за перегрева - была обращена в силу, поскольку ни одно существо из плоти или металла не может выдержать таких температур. Взглянуть на этот змеиный ужас - значит познать истинную силу.
ВП-01 Артемида 5 Boss Enemy Артемида - воплощение инженерного совершенства Дрэйдона, представляющее собой финальное супероружие. Её чертежи подверглись изменениям всего в одной детали. Благодаря перфекционизму Дрэйдона, он смог поднять планку в инженерии и создать машину, обладающую невероятной ловкостью и точностью. Взглянуть на лучника - значит быть на шаг позади.
ВП-03 Аполлон 5 Boss Enemy Эта машина войны, вооружённая плазменными пушками, чей жар сравним с пламенем Каламитас, и успешно прошедшая передовые симуляции боёв с сильнейшими бойцами мира, практически не имеет себе равных. Несмотря на внушительное энергопотребление корпуса, её энергетические потребности легко удовлетворяются силовым ядром экзо-призм. Взглянуть на оракула - значит ощутить его непоколебимый взгляд.
Ярон, Дракон возрождения 5 Boss Enemy В древности каждый дракон обладал своей непреодолимой властью. Они владели разрушительной магией, питаемой напрямую из фрагментов мировой сущности. Драконы владели всем: жизнью и смертью. Даже Первозданный свет, рассеивающий вечную ночь, был подчинён их воле. Но среди них появился тот, кто достиг силы, уступающей лишь их королю. Тот, кто сделал свой род вечным, прибегнув к силе Возрождения... однако ничто не вечно, даже вечность.

Excluded and unachieveable entries

Certain enemies do not have Bestiary entries at all:

  • Crown Jewel, for consistency with Spiked Slimes not being in the Bestiary.
  • Brimstone Heart, as it shares its entry with Sepulcher.
  • Aureus Spawn, Cosmic Mine, Crab Shroom, Dank Creeper, Dark Heart, Flame Pillar, Hive Blob, Phantom, Plague Homing Missile, Plague Mine, Polterghast's clone, Providence Defender, Providence Healer, Providence Offense, Rock Pillar, Sulphurous Sharkron, and Tooth Ball due to lack of identity.
  • Demon (Indignant), Lecherous Orb, Mysterious Portal, Exhumed Brimstone Heart, Microbial Cluster, and Super Dummy due to their natures of not being typical NPCs.
  • THE LORDE, XB-∞ Hekate, and Supreme Alchemist, Cirrus due to there not being a way to have them spawn in any world seed except for Get fixed boi.

Заметки

  • Unlike most critters, the Piggy and Repair Unit critters need to be killed in order to have their Bestiary entries unlocked.

См. также