Левиафан и Анахита
Тип | Босс – Водный |
---|---|
Окружение | Океан |
Максимальный запас здоровья | 95,000 / 152,000 / 182,400 / 228,000 / 273,600 (Total) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
- Предмет (Кол-во)Шанс
- 100%
- 10%
- Большое лечебное зелье (10-30)100%
- 14.29%
- 14.29%
- 10%
- 10%
- 1%
- Бездна (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Левиафан и Анахита (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Левиафан и Анахита)
- Реликвия Левиафан и Анахиты(Только в режиме Мастер или Месть)
"Обладая властью над всеми океанами мира, на самом деле она затворница глубин."
- Если вы искали что-то другое, кроме Анахиты или Левиафан, смотрите Анахита (неоднозначность) и Левиафан (неоднозначность).
Левиафан и Анахита — это дует боссов, с которыми можно сразиться в в любой момент игры, но сражение с ними предполагается в хардмоде. Рекомендуется, чтобы игрок приобрел снаряжение этапа пост-Плантеры, прежде чем вступать в бой с боссами, поскольку они очень сложные и требуют умения справляться с двумя врагами уровня боссов с несколькими миньонами одновременно.
Призыв босса
Чтобы начать битву с боссами, игрок должен убить ??? в Океане. Сначала появится только Анахита, а сама Левиафан появится только после того, как Анахита достигнет 40% здоровья.
Bosses
Тип | Босс – Водный |
---|---|
Окружение | Океан |
Урон | Контакт: 90 / 216 / 240 / 252 / 324 Метеор: 100 / 172 / 208 / 228 / 300 |
Максимальный запас здоровья | 60,000 / 96,000 / 115,200 / 144,000 / 172,800 |
Защита | 40 80 (Когда в ярости) |
СУ | 35% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 10 секунд (Контакт) |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Накладывает дебафф | Потресканная броня 100% шанс |
Длительность | 5 секунд (Метеор) |
Описание | Ваша броня разнесена в клочья |
Невосприимчивость к |
Холод | - |
---|---|
Вода | Стойкость |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | Уязвимость |
Жара | Стойкость |
Монеты | 60 |
---|
Тип | Босс – Водный |
---|---|
Окружение | Океан |
Урон | Контакт: 70 / 112 / 136 / 144 / 192 Рывок: 105 / 168 / 204 / 216 / 288 Водяное копьё: 80 / 140 / 160 / 176 / 234 Ледяной туман: 84 / 148 / 172 / 188 / 252 Скрипичный ключ: 88 / 156 / 184 / 200 / 270 |
Максимальный запас здоровья | 35,000 / 56,000 / 67,200 / 84,000 / 100,800 |
Защита | 25 37 (Когда в ярости при здоровье выше половины) 50 (Когда в ярости при здоровье ниже половины) |
СУ | 20% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Обжигающий холод 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Ледяной туман) |
Описание | Либо очень горячо, либо очень холодно. Да неважно, это ОЧЕНЬ больно |
Накладывает дебафф | Окоченелость 100% шанс |
Длительность | 1.5 секунды (Ледяной туман) |
Описание | Скорость передвижения снижена |
Накладывает дебафф | Ошеломление 100% шанс |
Длительность | 2 секунды (Скрипичный ключ) |
Описание | Movement is greatly slowed |
Невосприимчивость к |
Холод | - |
---|---|
Вода | Стойкость |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | Уязвимость |
Жара | Стойкость |
Монеты | 60 |
---|
Поведение
Это сражение состоит из двух отдельных боссов: Анахиты и Левиафан. Оба врага должны быть побеждены, чтобы игра засчитала как полное убийство босса и выдала добычу.
В начале битвы призывается только Анахита. Как только она достигает 40% здоровья, она ныряет под воду, становится невидимой и неуязвимой и перестает атаковать игрока. В течение этого времени воспроизводится короткая сцена, в которой трясется экран и бурлит океан, затем появляется Левиафан, поднимающаяся из воды. Как только здоровье Левиафан достигает 40%, Анахита возвращается в бой, и оба босса становятся активными одновременно на оставшуюся часть боя, пока их не убьют.
Если игрок покинет Океан во время битвы, боссы придут в ярость, что значительно увеличит скорострельность Анахиты, а также передвижение и скорость снарядов как Анахиты, так и Левиафан.
Анахита
Анахита свободно парит над игроком и атакует его, используя полуслучайную последовательность атак, состоящую из колец из снарядов, самонаводящихся пузырей и рывков. Она также появляется с ледяным щитом, который блокирует пронзающие снаряды, не являющимися миньонами, и защищает её от урона до тех пор, пока он не будет уничтожен, он восстанавливается, когда Анахита достигает 70% и 40% здоровья соответственно. Движение, скорость атак и снарядов Анахиты увеличиваются по мере того, как снижается её здоровье.
- 1 Фаза (100–70% здоровья)
- Создает кольцо из снарядов вокруг игрока в радиальной последовательности, которые затем сходятся в центр кольца. Они могут состоять из:
- 8 Водяных копий, которые продолжают двигаться по прямой линии после достижения центра кольца.
- 3 Морозных туманов, которые наводятся на игрока в течение одной секунды после достижения центра кольца и накладывают дебаффы Обжигающий холод и Окоченелость.
- 6 Скрипичных ключей, которые быстро теряют скорость и становятся неподвижными, оставаясь на длительный период времени, и накладывают дебафф Ошеломление.
- Кольца из снарядов всегда будут создаваться в циклическом порядке: Водяные копья, затем Ледяные туманы, затем Скрипичные ключи.
- После каждых 2 колец призывается поток из 5 Взрывающихся пузырей, которые попадают в игрока и накладывают дебафф Обмокший на 7 секунд. Эти пузыри могут быть уничтожены любой атакой.
- Создает кольцо из снарядов вокруг игрока в радиальной последовательности, которые затем сходятся в центр кольца. Они могут состоять из:
- 2 Фаза (70–40% здоровья)
- Поведение Анахиты остается прежним, за исключением того, что её кольца содержат больше снарядов и имеют меньший диаметр, появляясь ближе к игроку.
- Количество Водяных копий увеличивается с 8 до 12, количество Ледяных туманов увеличивается с 3 до 4, а количество Скрипичных ключей увеличивается с 6 до 9.
- Поведение Анахиты остается прежним, за исключением того, что её кольца содержат больше снарядов и имеют меньший диаметр, появляясь ближе к игроку.
- 3 Фаза (>20% здоровья и присутствует Левиафан)
- Поведение Анахиты возвращается к поведению в 1 фазе, за исключением того, что Анахита, её скорость атаки и все её снаряды стали медленнее.
- 4 Фаза (<20% здоровья или <40% здоровья, и Левиафан мертва)
- Поведение Анахиты возвращается ко 2 фазе, и ее движения, атака и скорость снаряда возвращаются к нормальным. Кроме того, она призывает только 1 кольцо снарядов между Взрывающимися пузырями, а также получает рывковую атаку, которую она может использовать вместо Взрывающихся пузырей и / или вместе с ними.
- Слегка отступает от игрока, прежде чем совершить рывок в его сторону 3 раза. Анахита совершает свой 1 и 3 рывок в линию слева вверх или справа вверх от игрока, а свой 2 рывок слева или справа от игрока.
- У Анахиты равные шансы либо совершить рывок, либо запустить Взрывающиеся пузыри, и каждая последующая атака имеет равные шансы на то, что она продолжит чередовать рывки и запуск пузырей или вернётся к призыву колец–снарядов.
- Поведение Анахиты возвращается ко 2 фазе, и ее движения, атака и скорость снаряда возвращаются к нормальным. Кроме того, она призывает только 1 кольцо снарядов между Взрывающимися пузырями, а также получает рывковую атаку, которую она может использовать вместо Взрывающихся пузырей и / или вместе с ними.
Левиафан
Левиафан парит сбоку от игрока и атакует его, выплёвывая метеориты, создавая Водные аномалии и время от времени совершая рывки в сторону игрока. Чем ниже здоровье Левиафан, тем быстрее она двигается и тем меньше времени она тратит на выплевывание метеоров в игрока.
- 1 Фаза (100–70% здоровья)
- Извергает в игрока непрерывный поток крупных метеоритов, которые наносят накладывают Потресканная броня на 5 секунд.
- Метеориты не могут быть направлены более чем на 30 градусов выше или ниже направления, в котором находится Левиафан.
- Левиафан медленно и неуклонно пытается зависнуть сбоку от игрока во время этой атаки.
- По мере того, как здоровье Левиафан уменьшается, на выполнение этой атаки тратится меньше времени, хотя её скорострельность остается прежней.
- Перестаёт двигаться и призывает Акватические аномалии, чтобы атаковать игрока.
- Левиафан пытается создать 4 Акватических аномалий за цикл и не может создать больше, если уже трое призваны.
- Левиафан быстро пытается зависнуть в стороне от игрока во время этой атаки, если он находятся далеко.
- Левиафан постоянно переключается между плевками Бомбами Левиафан и созданием Акватических аномалий.
- Извергает в игрока непрерывный поток крупных метеоритов, которые наносят накладывают Потресканная броня на 5 секунд.
- 2 Фаза (70–40% здоровья)
- Во время этой фазы в Обычном режиме никаких изменений не происходит. Другие трудности связаны с изменениями поведения на этой фазе.
- 3 Фаза (>20% здоровья и присутствует Анахита)
- Скорость Левиафан значительно снижается, и она парит дальше от игрока.
- Скорость стрельбы метеоритного плевка Левиафан уменьшается вдвое, и метеоры движутся медленнее.
- Левиафан тратит гораздо меньше времени на создание Водных аберраций, она способна создавать не более 1 за цикл. Кроме того, Левиафан не может призывать никаких Акватических аномалий во время этой фазы, если одна уже существует.
- 4 Фаза (<20% здоровья или <40% здоровья и Анахита мертва)
- Скорость Левиафан, метеоритный плевок и способность создавать Акватические аномалии возвращаются к норме. Кроме того, она получает рывковую атаку, когда выстраивается сбоку от игрока, прежде чем атаковать его по горизонтальной линии.
- Атаки Левиафан становятся тем быстрее и короче, чем ниже её здоровье.
- Во время фаз, когда Левиафан может атаковать игрока, она может случайным образом выбрать любую из своих атак, которые она только что не использовала, и она также парит ближе к игроку и над ним, призывая Акватические аномалии.
- Скорость Левиафан, метеоритный плевок и способность создавать Акватические аномалии возвращаются к норме. Кроме того, она получает рывковую атаку, когда выстраивается сбоку от игрока, прежде чем атаковать его по горизонтальной линии.
В Режиме Эксперта
- Анахита и Левиафан теперь также могут атаковать игрока во время 2 фазы.
- Кольца из снарядов Анахиты появляются ближе к игроку.
- Рывки Левиафан быстрее.
В режиме Месть
- Рывки Анахиты и Левиафана выполняются быстрее, и Анахита тратит меньше времени между рывками.
В режиме Смерть
- Левиафан теперь появляется мгновенно, и Анахита присоединяется к битве, когда Левиафан достигает 70% здоровья вместо 40%.
- Анахита и Левиафан всегда могут использовать свои рывковые атаки, независимо от их текущей фазы.
- Во время 3 фазы рывки Левиафан ускоряются, у Анахиты — замедляются, и Анахита совершает рывки всего 2 раза.
- Левиафан переходит во 2 фазу моментально, а не при 70% здоровья.
- Левиафан переходит в 3 фазу с 70% здоровья вместо 40%.
- Левиафан и Анахита переходят в 4 фазу с 40% здоровья вместо 20%.
- Анахита выпускает 4 Взрывающихся пузыря одновременно вместо 5.
- Кольца из снарядов Анахиты появляются еще ближе к игроку во время 4 фазы.
- Левиафан теперь выполняет 1 рывок во 2 фазе, 2 рывка во 2 и 3 фазах и 3 рывка в 4 фазе.
- Левиафан тратит меньше времени на создание Акватические аномалии, она способна призывать только до 3 раз за цикл вместо 4.
- Предел призыва Акватических аномалий теперь равен двум вместо трём.
- Акватические аномалии теперь отталкиваются друг от друга.
В генерации мира Для достойных
- Анахита и ее Ледяной щит стали на 20% меньше.
- Левиафан и её Акватические аномалии стали на 30% больше.
- Анахита двигается и ускоряется на 15% быстрее.
- Левиафан атакует на 15% быстрее.
- Взрывающиеся пузыри образуются на 15% быстрее.
Прислужники
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Океан |
Урон | 55 / 110 / 126 / 136 / 165 |
Максимальный запас здоровья | 650 / 1300 / 1950 |
Защита | 10 |
СУ | 50% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Обжигающий холод 100% шанс |
Длительность | 4 секунды |
Описание | Либо очень горячо, либо очень холодно. Да неважно, это ОЧЕНЬ больно |
Невосприимчивость к |
Холод | Стойкость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Изображение | Название | Условие появления |
---|---|---|
Взрывающийся пузырь | Анахита жива | |
Акватическая аномалия | Левиафан жива |
Сопротивления
- Левиафан получает меньше урона от большинства пронзающих снарядов, но не от самих миньонов. Каждое пронзание уменьшает урон снаряда на 12% вплоть до восьмого пронзания, начиная с которого снаряд наносит 20% от первоначального урона.
Итоги сражения
- После их поражения из Гигантских проклятых черепов начинают выпадать Килевания.
Заметки
- Несмотря на то, что возможность их призыва появляется даже в самом начале игры, не рекомендуется сражаться с этим боссом до хардмода.
- Ледяной щит Анахиты удаляет снаряды при контакте. Это означает, что некоторые снаряды не будут работать корректно, например, основная атака СНПП.
- В возможном, хотя и маловероятном случае, если Левиафан и Анахиту заманить в Сернистом море, это "будет" считаться как Океан, и они не придут в ярость.
- Из Анахиты, и Левиафан при убийстве выпадут по 5–15 единиц Больших лечебных зелий по отдельности.
- Когда на игроков наложен дебафф Обмокший, снаряды Анахиты снижают скорость.
- Даже с большим количеством сопротивлений Анахиты, она не застрахована ни от дебаффа Отравлен, ни от дебаффа В огне!.
Подсказки
- Подробные стратегии победы над Левиафан и Анахитой, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите в Руководстве:Стратегии по убийству Левиафан и Анахиты.
- Создание платформ в 3–4 слоя по всей длине Океана может облегчить уклонение от их атак.
- Как только Левиафан достигнет 50% своего здоровья, следует позаботиться о том, чтобы знать, где она находится, поскольку она начнет таранить игрока. Если она находится слева или справа от игрока, важно увернуться от неё, двигаясь либо вниз, либо выше того места, куда направляется Левиафан.
- Поскольку метеоры Левиафан вылетают у неё изо рта, следует соблюдать осторожность при движении мимо неё, пока она находится в процессе стрельбы. Место, откуда прилетают метеоры, внезапно поменяется, когда Левиафан повернется лицом к игроку, и из-за ее огромных размеров это может привести к тому, что метеоры будут вылетать с того направления, в которое они движутся.
- Использование Водяных свечей, Свечей хаоса, баффов Боевой азарт и [Зерг одновременно позволит ??? появляться более чем в 5 раз чаще, что делает позволяет боссам появится быстрее.
- Это также увеличит частоту появления океанических врагов, так что будьте осторожны.
Интересные факты
- Музыкальная тема Анахиты — это произведение Siren's War Cry, который был создан композитором DM DOKURO.
- Siren's War Cry — единственная тема Calamity, которая не была показана в видео мода, вместо этого она появилась только в "расширенной" версии вместе с другими темами для Левиафан и Анахиты. Это связано с тем фактом, что Siren's War Cry была создана через некоторое время после двух других тем, в ответ на переработку сражения, в котором теперь Анахита сражалась сама по себе.
- Когда появляется Левиафан, тема меняется на Forbidden Lullaby, которая также была написана DM DOKURO.
- Если музыкальный мод для Calamity отключён, вместо их музыкальных тем будет воспроизводиться Босс 3.
- Двойной характер битвы был вдохновлен битвой Орнштейна и Смоуга из Dark Souls.
- Если Левиафан будет побеждена первой, а Анахита — второй, это не будет полностью засчитано как поражение босса, хотя из них всё равно выпадет добыча.
- В предыдущих версиях мода у Анахиты было две цветовые схемы, одна из которых выбиралась случайным образом при её появлении. Некоторые черты её лица были либо более зелёными, либо более синими. Это было причиной того, что Акватическое сердце имело два варианта в зависимости от цвета.
- Ранее Анахиту называли "Сирена". До этого она была известна как "Приманка сирены".
- Если установлен мод Boss Checklist, их уникальным сообщением об исчезновении будет "Водные изгнанники возвращаются в свою уединённую компанию."
Записи в бестиарии
- Анахита: «Ранее проживавшая в бездне, она давно покинула это место из-за распространения влияния Сильвы в её прежнем доме. Она желает, чтобы океан поглотил всё, и чтобы весь мир принадлежал только ей. Такова сущность всех элементалей.»
- Левиафан: «Огромная морская рептилия, скрывающаяся в глубинах океана вместе с Водным элементалем, Анахитой. Неизвестно, является ли она последней представительницей своего рода или же была просто создана, как и её хозяйка.»
История
- 1.2.0.004:
- Buffed Siren damage reduction from 25% to 33%.
- Buffed Siren's Ice Shield damage reduction from 70% to 75%.
- 1.2.0.002:
- The Leviathan no longer fire more meteors if the player has high stress.
- The Siren's projectiles no longer increase in speed with stress.
- Can now drop Bottomless Water Bucket, Crate Potions, Fishing Potions, Hotline Fishing Hook, Sonar Potions, and Super Absorbant Sponge.
- Fixed Siren using Siren's Call as her theme instead of Siren's War Cry.
- 1.2.0.001:
- Resprited Siren and Ice Shield.
- The Siren changes:
- Now gets 40,000 health in Revengeance Mode.
- Buffed defense from 20 to 25.
- Buffed Ice Shield's health from 700 / 980 to 1900 / 2660 , and nerfed its defense from 20 to 10.
- Ice Shield no longer deflects projectiles.
- Decreased her speed while the The Leviathan is alive.
- Now switches through attack modes quicker in Revengeance Mode.
- Damage and defense are now multiplied by 3 if The Leviathan is not present.
- Upon reaching 50% life, The Leviathan will spawn.
- Now spawns Siren Clones. One will spawn at 50% life, and another at 25% life.
- Will now begin charging at the player when under 25% life.
- The Leviathan changes:
- Now gets 88,000 health in Revengeance Mode.
- Buffed defense from 40 to 45.
- Increased overall speed.
- Now has a cap of 4 Aquatic Aberrations and 6 Paraseas if The Siren has been defeated, and 2 Aquatic Abberations and 3 Paraseas if she is still alive.
- Tweaked general speed of her meteors.
- Increased hitbox size.
- Siren's War Cry now plays while The Siren is alive, and Leviathan has not been summoned yet.
- Forbidden Lullaby now plays once The Leviathan is summoned.
- No longer immune to Ichor.
- Can now drop Laudanum and Stress Pills.
- 1.1.7.901:
- The Siren changes:
- Renamed Siren Lure to The Siren.
- Changed health from 30,000 / 33,000 to 21,000 / 33,600 , nerfed contact damage from 85 / 102 to 60 / 96 , and nerfed defense from 30 to 20.
- Nerfed Ice Shield's health from 1500 to 700 / 980 .
- Nerfed enraged Detonating Bubble's damage from 100 to 70.
- Projectile damage value changes while over 75% health:
- Nerfed Music Note damage from 80 to 60 while dry, and 60 to 52 while wet.
- Nerfed Frost Mist damage from 76 to 52 while dry, and 56 to 44 while wet.
- Nerfed Water Spear damage from 72 to 52 while dry, and 52 to 42 while wet.
- Projectile damage value changes while under 75% health, but above 50%:
- Nerfed Music Note damage from 84 to 64 while dry, and 64 to 56 while wet.
- Nerfed Frost Mist damage from 80 to 56 while dry, and 60 to 48 while wet.
- Nerfed Water Spear damage from 76 to 56 while dry, and 56 to 46 while wet.
- Projectile damage value changes while under 50% health, but above 25%:
- Nerfed Music Note damage from 88 to 68 while dry, and 64 to 60 while wet.
- Nerfed Frost Mist damage from 84 to 60 while dry, and 64 to 56 while wet.
- Nerfed Water Spear damage from 80 to 60 while dry, and 60 to 50 while wet.
- Projectile damage value changes while under 25% health:
- Nerfed Music Note damage from 92 to 72 while dry, and 72 to 64 while wet.
- Nerfed Frost Mist damage from 88 to 64 while dry, and 68 to 56 while wet.
- Nerfed Water Spear damage from 84 to 64 while dry, and 64 to 54 while wet.
- The Leviathan changes:
- The Siren changes:
- 1.1.7.859:
- Nerfed Siren Lure's health from 38,000 / 41,800 to 30,000 / 33,000 and its defense from 35 to 30.
- Nerfed The Leviathan's health from 999,999 to 60,000 / 66,000 , and her defense from 99,999 to 50.
- The Leviathan is now able to be damaged and killed.
- She will no longer be instantly defeated once the Siren Lure is killed.
- Killing her first will cause the Siren Lure to enrage and vice versa.
- Now drops loot if killed after the Siren Lure has.
- Siren Lure now drops 30 instead of 18 .
- 1.1.7.801: Now have a 25% / 33% chance for each weapon (and Pearl of Enthrallment) to drop instead of always dropping 1 weapon.
- 1.1.7.701:
- Siren Lure changes:
- Buffed Detonating Bubble damage from 40 / 80 to 60 / 120 .
- Decreased coin drop count from 30 to 18 .
- Decreased speed.
- Now becomes invincible if the player leaves the Ocean.
- Projectile damage value changes while over 75% health:
- Projectile damage value changes while under 75% health, but above 50%:
- Projectile damage value changes while under 50% health, but above 25%:
- Projectile damage value changes while under 25% health:
- Leviathan changes:
- Siren Lure changes:
- 1.1.7.56:
- Siren Lure no longer charges, no longer spawns Sharknadoes, and now takes up 8 NPC slots instead of 5.
- Slightly increased the speed of The Leviathan's meteors.
- 1.1.7.55:
- Introduced Ice Shield.
- The Leviathan is now completely invulnerable.
- The Leviathan no longer charges at the player, and now stays to the side of them and switches between shooting meteors and summoning Aquatic Aberrations and Paraseas.
- Siren Lure now spawns Detonating Bubbles instead of Aquatic Aberrations and Paraseas.
- Siren Lure now has a rare chance to spawn a Sharknado when under 25% health.
- Resprited The Leviathan and Siren Lure.
- 1.1.7.5:
- Nerfed Siren Lure's health from 39,000 / 42,900 to 38,000 / 41,800 , and buffed her contact damage from 75 / 90 to 85 / 102 .
- Nerfed The Leviathan's contact damage from 130 / 156 to 110 / 121 .
- Buffed Aquatic Aberration's health from 300 / 360 to 800 / 960 .
- Buffed Parasea's health from 150 / 180 to 200 / 240 , and its damage from 60 / 72 to 65 / 78 .
- Buffed Siren Lure's projectile damage values in Expert Mode:
- Projectile damage value changes while over 75% health:
- Projectile damage value changes while under 75% health, and above 50% health:
- Projectile damage value changes while under 50% health, but above 25% health:
- Projectile damage value changes while under 25% health:
- Increased the speeds for her projectiles.
- 1.1.7:
- Now immune to all debuffs.
- Resprited Siren Lure.
- Now properly inflict Wet.
- 1.1.6.15: Introduced.
- Босс NPCs
- Водный NPCs
- Океан NPCs
- Летающий враг NPCs
- Hardmode-only NPCs
- Entities patched in 1.1.7.801
- Entities patched in 1.1.7.55