Затерянное море
“Центр разнообразной морской жизни и всё, что уцелело от Ильмериса после разрушения.
Затерянное море - водный биом, добавленный Calamity, который появляется при создании мира. Он находится прямо под подземной пустыней. Представляет собой систему пещер, почти полностью затопленных водой и освещённых синими светящимися Осколками призмы.
Биом наполнен множеством морских существ, большинство из которых мирные, если их не потревожить, включая мини-босса Гигантcкого моллюска. С началом хардмода биом становится более населённым, а некоторые враги получают новые способности и предметы.
В основном биом состоит из Морского камня и
Эвтрофного песка, а также осколков призмы, часто образующихся на блоках в пределах Затерянного моря. По всему биому располагаются гигантские полые подводные жеоды, которые состоят из внешней оболочки морского камня и внутренней оболочки из
Морских призм, покрытые изнутри осколками призмы. В центре биома всегда будет находиться самая большая жеода. В Затерянном море также присутствует большое разнообразие различных кораллов и других объектов окружения. На пластинчатых кораллах можно стоять, веерные кораллы светятся, а мозговые кораллы выпускают пузыри, прикоснувшись к которым игрок получает бафф
Жабры, причём маленькие пузыри накладывают его на пол-секунды, а большие - на 1.5 секунды.
Уникальная лаборатория биоцентра затерянного моря, находящаяся на дне биома, содержит схему, которая используется для создания предметов арсенала Дрэйдона первого уровня и расшифровки второй схемы.
Содержание
Гигантский моллюск(мини-босс)
и слепого удильщика:
Заметки
![]() |
Фон в бестиарии и при открытой карте в игре. |
- Игрок может искусственно создать биом, если разместит более 150 блоков
Эвтрофного песка,
Морского камня и/или
Морских призм в области.
- Игрок считается находящимся в биоме, если стоит напротив природных
Стен из эвтрофного песка или
Стен из морского камня.
- Здесь возможно найти
Лаймовую ламинарию.
- Пока игрок считается находящимся в биоме, появляться будут только враги Затерянного моря, и только в местах, где есть вода. Если воды нет или есть места с водой, в которых игрок установил какие-либо стены, то враги появляться не будут.
Подсказки
- Экипировка любого аксессуара, который увеличивает подводное дыхание вплоть до бесконечности (такого как
Океанический гребень или
Водолазный шлем/
Водолазное снаряжение), значительно облегчит исследование биома.
- Затерянное море - хорошее место для поиска
Кристаллов жизни в начале прохождения; здесь нет ловушек, никто из врагов не враждебен, а местность периодически освещается морскими призмами, что облегчает их поиск. Есть много мест, откуда можно попасть в Затерянное море обычным путём, и, как правило, там установлены
Рельсы, благодаря которым открываются пути для исследования большей части биома.
- Поскольку в биоме практически не встречаются враждебные существа, а его блоки не имеют ни искажённых, ни багряных, ни освещённых, ни астральных вариаций, это одно из безопаснейших мест для размещения своей базы, если слить/откачать в нём воду. Помните, что стены из эвтрофного песка непрерывно образуют воду, поэтому рекомендуется разрушить их, дабы избежать затопление базы.
- Создание искусственного биома - альтернативный путь для размещения безопасной базы, однако соседние области по прежнему будут уязвимы к распространяющимся биомам.
Интересные факты
- В истории, Затерянное море - это последняя уцелевшая часть Ильмериса, который был сожжён
Высшей ведьмой, Каламитас.
- Тема, которая звучит во время присутствия в Затерянном море - sanctuary, создана композитором DM DOKURO.
- Мотив трека тот же, что и у темы Сернистого моря.
- Многие враги и предметы имеют в своём названии слово "Эвтрофный", предполагающее, что Затерянное море претерпело некоторую степень эвтрофикации, в результате которой окружающая среда была обеднена кислородом.
- В реальном мире среда, обеднённая кислородом, может привести к вялости морских обитателей, что объясняет, почему большинство врагов в этом биоме пассивны до тех пор, пока их не потревожат.
- Мозговые кораллы, производящие кислородные пузыри, могут являться отсылкой к игре Subnautica.
- Во время образования Затерянного моря при создании мира пишется сообщение: "Делаем мир влажнее" (Making the world more wet). Эта фраза первоначально использовалась как дразнилка процесса реализации биома в журналах изменений мода.
История
История:Затерянное море
Биомы и структуры | ||
---|---|---|
Биомы | Бездна • Астральная инфекция • Серная скала • Сернистое море • Затерянное море Пещера • Искажение • Багрянец • Пустыня • Темница • Светящийся гриб • Освящение • Джунгли • Храм джунглей • Океан • Космос • Снега • Поверхность • Подземелье • Преисподняя | |
Структуры | Оружейные лаборатории • Остров мирового зла • Заброшенные архивы • Гигантский пчелиный улей • Заброшенная мастерская механика • Планетоиды • Святилища • Весенняя расщелина |