Затерянное море

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
BiomeBannerSunkenSea.png

Центр разнообразной морской жизни и всё, что уцелело от Ильмериса после разрушения.

Журнал - морская биология

Вид биома на карте в большом мире.

Затерянное море - водный биом, добавленный Calamity, который появляется при создании мира. Он находится прямо под подземной пустыней. Представляет собой систему пещер, почти полностью затопленных водой и освещённых синими светящимися Осколок призмыОсколками призмы.

Биом наполнен множеством морских существ, большинство из которых мирные, если их не потревожить, включая мини-босса Гигантский моллюскГигантcкого моллюска. С началом хардмода биом становится более населённым, а некоторые враги получают новые способности и предметы.

В основном биом состоит из Морской каменьМорского камня и Эвтрофный песокЭвтрофного песка, а также осколков призмы, часто образующихся на блоках в пределах Затерянного моря. По всему биому располагаются гигантские полые подводные жеоды, которые состоят из внешней оболочки морского камня и внутренней оболочки из Морская призмаМорских призм, покрытые изнутри осколками призмы. В центре биома всегда будет находиться самая большая жеода. В Затерянном море также присутствует большое разнообразие различных кораллов и других объектов окружения. На пластинчатых кораллах можно стоять, веерные кораллы светятся, а мозговые кораллы выпускают пузыри, прикоснувшись к которым игрок получает бафф ЖабрыЖабры, причём маленькие пузыри накладывают его на пол-секунды, а большие - на 1.5 секунды.

Уникальная лаборатория биоцентра затерянного моря, находящаяся на дне биома, содержит схему, которая используется для создания предметов арсенала Дрэйдона первого уровня и расшифровки второй схемы.

Содержание

Обитатели
Уникальные выпадаемые предметы
Из призрачного колокольчика после поражения Пустынного бича:
Из призмоспина после поражения Пустынного бича
и слепого удильщика:
Окружение
Улов во время рыбалки после поражения Пустынного бича:
Улов во время рыбалки в хардмоде:
Музыка

Заметки

Map Background Abyss Layer 1.png
Фон в бестиарии и при открытой карте в игре.

Подсказки

  • Экипировка любого аксессуара, который увеличивает подводное дыхание вплоть до бесконечности (такого как Океанический гребеньОкеанический гребень или Водолазный шлемВодолазный шлем/Водолазное снаряжениеВодолазное снаряжение), значительно облегчит исследование биома.
  • Затерянное море - хорошее место для поиска Кристалл жизниКристаллов жизни в начале прохождения; здесь нет ловушек, никто из врагов не враждебен, а местность периодически освещается морскими призмами, что облегчает их поиск. Есть много мест, откуда можно попасть в Затерянное море обычным путём, и, как правило, там установлены РельсыРельсы, благодаря которым открываются пути для исследования большей части биома.
    • Обратите внимание, что другие морские существа (такие как медузы и пираньи) могут появиться в воде до того, как игрок будет считаться находящимся в биоме, поэтому будьте осторожны при входе.
  • Поскольку в биоме практически не встречаются враждебные существа, а его блоки не имеют ни искажённых, ни багряных, ни освещённых, ни астральных вариаций, это одно из безопаснейших мест для размещения своей базы, если слить/откачать в нём воду. Помните, что стены из эвтрофного песка непрерывно образуют воду, поэтому рекомендуется разрушить их, дабы избежать затопление базы.
    • Создание искусственного биома - альтернативный путь для размещения безопасной базы, однако соседние области по прежнему будут уязвимы к распространяющимся биомам.

Интересные факты

  • В истории, Затерянное море - это последняя уцелевшая часть Ильмериса, который был сожжён Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмой, Каламитас.
  • Тема, которая звучит во время присутствия в Затерянном море - sanctuary, создана композитором DM DOKURO.
  • Многие враги и предметы имеют в своём названии слово "Эвтрофный", предполагающее, что Затерянное море претерпело некоторую степень эвтрофикации, в результате которой окружающая среда была обеднена кислородом.
  • В реальном мире среда, обеднённая кислородом, может привести к вялости морских обитателей, что объясняет, почему большинство врагов в этом биоме пассивны до тех пор, пока их не потревожат.
  • Мозговые кораллы, производящие кислородные пузыри, могут являться отсылкой к игре Subnautica.
  • Во время образования Затерянного моря при создании мира пишется сообщение: "Делаем мир влажнее" (Making the world more wet). Эта фраза первоначально использовалась как дразнилка процесса реализации биома в журналах изменений мода.

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.

История:Затерянное море