НИПы

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
НИПы
Морской король Бандит Пьяная принцесса Архимаг Серная ведьма
Характеристики
ТипНПС

Calamity добавляет пять дружественных НИПов, которые предоставляют игроку разнообразное оружие и баффы во время прохождения игры. Чтобы они поселились в доме игрока, необходимо выполнить определённые условия.

НИПы

Пре-хардмод

НИП Условие прихода в мир Описание Выпадаемые предметы Защитное оружие
Морской король Морской король Когда игрок победил Гигантский моллюскГигантcкого моллюска. Продаёт набор оружия и снаряжения водной тематики; обеспечивает полезной информацией и наделяет баффом Благословение Амидиаса. н/д Щёлкающий моллюск
Бандит Бандит Когда игрок победил СкелетронСкелетрона и когда в его инвентаре находится как минимум 1 Platinum Coin. Продаёт различное оружие и снаряжение для Разбойника, а также способна частично возвращать игроку деньги за перековку предметов у Гоблина-изобретателя. н/д Чинкуэда

Хардмод

НИП Условие прихода в мир Описание Выпадаемые предметы Защитное оружие
Пьяная принцесса Пьяная принцесса Когда в инвентаре игрока находится Водки Фабсола в Хардмоде. Продаёт различные алкогольные напитки и свечи, которые дают уникальные баффы; подсчитывает количество смертей игрока. н/д Луч света
Архимаг Архимаг Когда игрок победил КриогенКриогена. Продаёт комплект оружия и снаряжения ледяной тематики. н/д Тёмный лёд

Пост-Лунный лорд

НИП Условие прихода в мир Описание Выпадаемые предметы Защитное оружие
Серная ведьма Серная ведьма Когда игрок победил Высшая ведьма, КаламитасВысшую ведьму, Каламитас. Позволяет игроку наложить на своё оружие магические эффекты за высокую плату, придавая оружию новые возможности и силу, но при этом имеются некоторые недостатки. н/д Серные адские взрывы

Предпочтения в проживании

Принцесса нравится всем НИПам, и по-этому её не записывают в каждую колонку в целях меньшего загромождения.

НИП Предпочтение в биоме Предпочтение в соседях
Нравится/Любит Не нравится/Ненавидит Любит Нравится Не нравится Ненавидит
Морской корольМорской король Нравится ОкеанОкеан Не нравится ПустыняПустыня Нет ПиратПират ПодрывникПодрывник РыбакРыбак
БандитБандит Нравится ПустыняПустыня Не нравится ДжунглиДжунгли Нет Гоблин-изобретательГоблин-изобретатель ДриадаДриада Нет
Пьяная принцессаПьяная принцесса Любит ОсвящениеОсвящение
Любит ОкеанОкеан
Не нравится ПустыняПустыня
Ненавидит ПодземельеПодземелье
СтилистСтилист
ЗоологЗоолог
ТусовщицаТусовщица
ТрюфельТрюфель
ТрактирщикТрактирщик
НалогосборщикНалогосборщик
РыбакРыбак
Гоблин-изобретательГоблин-изобретатель
АрхимагАрхимаг Нравится СнегаСнега Не нравится ПустыняПустыня Нет ВолшебникВолшебник КиборгКиборг Нет
Серная ведьмаСерная ведьма Нравится ЛесЛес Не нравится Серная скалаСерная скала Нет ПортнойПортной ТусовщицаТусовщица Нет

Ванильные изменения

Изменение стоимости лечения медсестры

В Режиме Месть, стоимость лечения у Медсестры увеличивается по мере прохождения игры. Кроме того, если боссы ещё живы, стоимость лечения увеличится в 5 раз. В Режиме Смерть медсестра полностью откажется лечить игрока, если босс в данный момент жив.

 
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Переработка системы перековки

При включении Настройки в конфиге Отключение случайности перековки система перековки Гоблина-изобретателя будет полностью переработана:

  • Все модификаторы разделены на категории, которые состоят из 6 уровней. Категории определяются типом урона оружия и возможностью получения определённых модификаторов в ущерб другим.
  • Каждый раз, когда игрок перековывает предмет, уровень повышается, пока не достигнет 6 уровня. Перековка предмета после достижения максимального уровня будет давать постоянно максимальный модификатор.
    • Если предмет перековать на 0 уровень, он получит случайный модификатор из доступных для этого оружия.
  • Модификаторы становятся всё сильнее с увеличением уровня. Если предмет перековать до 6 уровня, он всегда получит лучший возможный модификатор для своей категории (например, если у КристаллинКристаллина сейчас 5 уровень, следующая перековка даст ему модификатор Безупречный).
  • Оружие больше не может получать отрицательные модификаторы при перековке.
  • Если аксессуар уже имеет наивысший доступный модификатор своего уровня, при его перековке может быть получен только этот самый высокий модификатор. Например, если у Монета обманаМонеты обмана уже есть модификатор Безмолвный, то следующая перековка может дать только модификатор Везучий, но не сможет дать модификатор Шипованный.
  • Все виды оружия могут получить лучший модификатор для своего класса, за исключением цепей, копий и йо-йо. Оружие, которое не наносит отбрасывание, не может получить модификатор, увеличивающий отбрасывание. Стрелковое оружие с временем использования менее 6 не будет получать модификаторы, корректирующих скорость. Магическое оружие со стоимостью маны менее 5 не будет получать модификаторы, уменьшающие стоимость маны.
  • Стоимость перековки была снижена на 50%. Это включает все модификаторы, введённые Calamity.
  • Ниже приведён полный список категорий и связанных с ними предметов:
    • Аксессуары
      • Уровень 1: Жёсткий, Зазубренный, Юркий, Дикий, Тихий
      • Уровень 2: Защитный, Шипованный, Точный, Рассекающий, Опрометчивый, Скрытый
      • Уровень 3: Бронированный, Злящий, Стремительный, Бесстрашный, Загадочный, Замаскированный
      • Уровень 4, 5 и 6: Охранный, Грозный, Быстрый, Жестокий, Везучий, Безмолвный
    • Оружие ближнего боя (кроме мечей)
      • Уровень 1: Заточенный, Сильный, Крепкий
      • Уровень 2: Пагубный, Страстный, Безжалостный
      • Уровень 3: Демонический, Превосходный
      • Уровень 4, 5 и 6: Божественный
    • Оружие ближнего боя (мечи)
      • Уровень 1: Заточенный, Шустрый, Мерзкий, Тяжёлый, Лёгкий, Крепкий, Сильный
      • Уровень 2: Пагубный, Безжалостный, Страстный, Быстрый, Заострённый, Громоздкий
      • Уровень 3: Убийственный, Проворный, Большой, Опасный, Острый
      • Уровень 4: Массивный, Неприятный, Свирепый, Превосходный
      • Уровень 5: Демонический, Божественный, Смертоносный
      • Уровень 6: Легендарный (для инструментов, также Лёгкий на 1 и 6 уровне)
    • Стрелковое оружие
      • Уровень 1: Заточенный, Шустрый, Мерзкий, Сильный, Крепкий, Мощный
      • Уровень 2: Пагубный, Безжалостный, Страстный, Пугающий, Быстрый
      • Уровень 3: Проворный, Убийственный, Стремительный, Стойкий, Неприятный
      • Уровень 4: Превосходный, Демонический, Прицельный
      • Уровень 5: Божественный, Скоростной, Смертоносный (специфичное стрелковое)
      • Уровень 6: Нереальный
    • Магическое оружие
      • Уровень 1: Заточенный, Шустрый, Мерзкий, Яростный, Крепкий, Сильный
      • Уровень 2: Пагубный, Страстный, Быстрый, Запретный, Маниакальный, Безжалостный
      • Уровень 3: Проворный, Убийственный, Искусный, Неземной, Неприятный
      • Уровень 4: Превосходный, Демонический, Мистический
      • Уровень 5: Божественный, Мастерский, Смертоносный
      • Уровень 6: Мифический
    • Оружие призывателя
      • Уровень 1: Шустрый, Яростный
      • Уровень 2: Быстрый, Запретный, Маниакальный, Сильный, Крепкий
      • Уровень 3: Искусный, Неземной, Пагубный
      • Уровень 4: Смертоносный, Мистический, Превосходный, Демонический
      • Уровень 5: Мастерский, Божественный
      • Уровень 6: Мифический, Безжалостный
    • Разбойное оружие
      • Уровень 1: Заточенный, Шустрый, Мерзкий, Сильный, Крепкий, Радикальный, Заострённый
      • Уровень 2: Пагубный, Безжалостный, Страстный, Быстрый, Острый, Выдающийся
      • Уровень 3: Убийственный, Проворный, Неприятный, Стабилизированный, Обтекаемый, Увесистый
      • Уровень 4: Превосходный, Демонический, Могучий, Зубчатый
      • Уровень 5: Божественный, Смертоносный, Свирепый, Убойный
      • Уровень 6: Безупречный
  • Angler Quest Rework

    The Angler's quest system has been reworked:

    • Bait rewarded per quest is now consistent:
      • The 1st through 4th quests reward 2-5 Stinkbugs.
      • The 5th through 9th quests reward 2-5 Apprentice Bait.
      • The 10th through 15th quests reward 2-5 Worms or Maggots.
      • The 16th through 20th quests reward 2-5 Journeyman Bait.
      • The 21st through 26th quests reward 2-5 Enchanted Nightcrawlers or Buggies.
      • The 27th through 30th quests reward 2-5 Master Bait.
      • The 31st quest and onwards reward 2-5 Grand Marquis Bait.
    • Money rewarded per quest is now consistent:
      • The 1st through 4th quests reward 1 Gold Coin.
      • The 5th through 9th quests reward 2 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png.
      • The 10th through 14th quests reward 4 Gold Coin.
      • The 15th through 19th quests reward 6 Gold Coin.
      • The 20th through 29th quests reward 8 Gold Coin.
      • The 30th quest and onwards reward 10 Gold Coin.
    • Several quests are now guaranteed to reward specific items:
      • The 1st quest rewards Spadefish.
      • The 2nd quest rewards 4-9 Stuffed Fish.
      • The 3rd quest rewards High Test Fishing Line.
      • The 4th quest rewards Fish Hook.
      • The 5th quest rewards Fuzzy Carrot.
      • The 6th quest rewards Fisherman's Pocket Guide.
      • The 7th quest rewards the Fish Costume set and a Sandy Angling Kit.
      • The 8th quest rewards Minecarp.
      • The 9th quest rewards Sailfish Boots.
      • The 10th quest rewards the full Angler armor set.
      • The 11th quest rewards Weather Radio.
      • The 12th quest rewards Fishing Bobber.
      • The 13th quest rewards the Mermaid set and a Sandy Angling Kit.
      • The 14th quest rewards Sextant.
      • The 15th quest rewards Tackle Box.
      • The 16th quest rewards Super Absorbant Sponge.
      • The 17th quest rewards Honey Absorbant Sponge.
      • The 18th quest rewards Magic Conch.
      • The 19th quest rewards Demon Conch.
      • The 20th quest rewards Angler Earring.
      • The 21st quest rewards Lavaproof Fishing Hook.
      • The 22nd quest rewards Hotline Fishing Hook.
      • The 23rd quest rewards Frog Leg.
      • The 24th quest rewards Superheated Blood.
      • The 25th quest rewards Bottomless Water Bucket.
      • The 26th quest rewards Enchanted Sundial.
      • The 27th quest rewards Bottomless Honey Bucket.
      • The 28th quest rewards Golden Bug Net.
      • The 29th quest rewards Bottomless Lava Bucket.
      • The 30th quest rewards Golden Fishing Rod.
    • Bottomless Lava Bucket, Demon Conch, Lavaproof Fishing Hook, Magic Conch, and Superheated Blood can now be randomly rewarded after obtaining their guaranteed reward for the first time.
    • Angler armor, Angler Earring, Bottomless Honey Bucket, Bottomless Water Bucket, Fish Costume set, Fish Hook, Fishing Bobber, Fisherman's Pocket Guide, Golden Bug Net, Golden Fishing Rod, High Test Fishing Line, Honey Absorbant Sponge, Hotline Fishing Hook, Mermaid set, Minecarp, Sextant, Super Absorbant Sponge, Tackle Box, and Weather Radio can now only be randomly rewarded after obtaining their guaranteed reward for the first time.
    • Sandy Angling Kit, or Bleached Angling Kit in Hardmode, can now be randomly rewarded after the 30th quest.
    • Fin Wings are still randomly rewarded in Hardmode after the 10th quest.

    Stat Changes

    • All NPCs from both Calamity and Vanilla, as well as the Eternia Crystal are made immune to every debuff.
    • All NPCs take 2 times as much damage from all projectiles in Normal Mode and 4 times as much in Expert Mode. This is to make them more consistent with the damage the player takes.
    • All NPCs gain additional boosts to damage and defense after defeating certain bosses:
    Boss Defense Damage
    Moon Lord +20 +60%
    Providence, the Profaned Goddess +12 +20%
    Exo Mechs +20 +60%
    Polterghast +12 +20%
    The Devourer of Gods +12 +20%
    Jungle Dragon, Yharon +12 +20%
    Supreme Calamitas +20 +60%

    Other Changes

    • All NPCs will have an NPC Shop Alert Icon.gif exclamation mark icon above them when a new item is sold, which can only be removed by interacting with them. They can also be removed completely via configuration options.
    • When killed, the Angler has a 8.3% chance to drop a Golden Fishing Rod in Hardmode.
      • If the Angler is killed by a Trasher, the Golden Fishing Rod will always be dropped, regardless of if it is Hardmode or not.
    • The Merchant will drop 20-30 Gel, 30-50 Rope, and 10-15 Bombs if named "Morshu".
    • Clentaminator solutions cost 5 Silver Coin, as opposed to the original price of 25 Silver Coin.
    • The Tax Collector's taxes now scale throughout progression:
      • Pre-Plantera: 1 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png per NPC up to a maximum of 50 Gold Coin.
      • Post-Plantera: 6 Silver Coin.png per NPC up to a maximum of 2 Platinum Coin.
      • Post-Moon Lord: 1 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png per NPC up to a maximum of 5 Platinum Coin.
      • Post-Devourer of Gods: 3 Gold Coin.png per NPC up to a maximum of 10 Platinum Coin.
      • Post-Yharon: 6 Gold Coin.png per NPC up to a maximum of 20 Platinum Coin.

    Предметы для покупки

    Some vanilla NPCs have new items sold under certain conditions.

     
    [link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
    Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
    Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

    Цитаты

    У ванильных НИПов появятся новые дополнительные цитаты, которые можно увидеть при определённых условиях.

     
    [link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
    Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
    Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

    Имена НИПов

    Ванильные НИПы могут иметь новые дополнительные имена в честь определённых спонсоров на Patreon.

  • Новые имена рыбака:

    • Мальчик-показушник
    • Дазрен
    • Джонни Тест

    Новые имена оружейника:

    • Дрифтер
    • Финчи
    • Барни Калхаун
    • Фаер
    • Хеник
    • СяоЭн0426
    • Джеффред
    • Марки
    • Крутой Артур

    Новые имена портного:

    • Джозеф Джостар
    • Шторм Хавик

    Новые имена киборга:

    • Силикс

    Новые имена подрывника:

    • Тавиш ДеГрут

    Новые имена дриады:

    • Ритми
    • Изуна
    • Жасмин
    • Рут
    • Кибил

    Новые имена гоблина-изобретателя:

    • Драйзер
    • Верт
    • Кормер
    • Эдди Спагетти
    • ТингФларг
    • Тушибутс
    • Г'ток
    • Катто
    • Ниш
    • Хим

    Новые имена гида:

    • Лапп
    • Лиман
    • Михай
    • Бен Шапиро
    • Стрикист
    • Некроплазмик
    • Девин
    • Воффл
    • Уилбур
    • Кэмерон
    • иноп тибюл лосбаФ
    • Данмаку
    • Грилькен
    • Изгой
    • Альфред Ренд
    • Ака Возмездие

    Новые имена механика:

    • Лилли
    • Даан
    • Кудряшка
    • Робин

    Новые имена торговца:

    • Моршу

    Новые имена медсестры:

    • Фарсни
    • Мауси

    Новые имена маляра:

    • Пикассо

    Новые имена тусовщицы:

    • Арин

    Новые имена пирата:

    • Тайлер Ван Хук
    • Кэп'н Дик
    • Капитан Билли Бонс
    • Капитан Дж. Крэкерс

    Новые имена принцессы:

    • Каталист
    • Эверкварц
    • Гвиневер
    • Няпано
    • Ньяви Ацесо
    • Джейд

    Новые имена Санта-Клауса:

    • Джанк

    Новые имена скелета-торговца:

    • Санс Андертейлов
    • Папирус Андертейлов
    • Мистер Бонс

    Новые имена паромеханика:

    • Ворбис
    • Энжел

    Новые имена стилиста:

    • Эмбер
    • Фейт
    • Ксиана

    Новые имена трактирщика:

    • Сэр Сэмюэль Винчестер Дженкинс Кестер II
    • Слот
    • Тим Локвуд
    • Брутус

    Новые имена налогосборщика:

    • Эммет

    Новые имена странствующего торговца:

    • Стэн Пайнс
    • Слэп Баттлс

    Новые имена трюфеля:

    • Альдримил

    Новые имена городских кошек:

    • Любая городская кошка:
      • Катсафарос
      • Люцерн
      • Мило
      • Окто
      • Смоугл
      • Мяукающий бог
    • Чёрная:
      • Бир
    • Оранжевая табби:
      • Феликс

    Новые имена городских собак:

    • Любая городская собака:
      • Озимандиас
    • Бигль:
      • Кендра
    • Хаски:
      • Йоши
    • Лабрадор:
      • Райли
    • Питбуль:
      • Сплинтер

    Новые имена знахаря:

    • Сокар
    • Хатунц
    • Мишкоатль
    • Токсин
    • Амнезия Вейперс

    Новые имена волшебника:

    • Маг Трюкач
    • Инорим, сын Ивукея
    • Дженсен
    • Мерасмус
    • Хаболо
    • Орто
    • Шаркрис Тальный
    • Ситас
    • Шизак Даркхолм

    Новые имена зоолога:

    • Кирику
    • Лакуна
    • Мэй Боровски
  • Интересные факты

    • Some added NPC quotes include references to other media.
      • The Clothier's quote when Moon Lord is alive is a popular quote from the Apollo 13 mission.
      • The Clothier's other quote is a reference to the theme of the show Ghostbusters.
      • The Cyborg's quote is a line from a famous monologue from the 1982 film Blade Runner.
      • The Dye Trader's quote asking if the Archmage knows how to "let it go" is an obvious reference to the popular song "Let It Go".
      • The Guide's quote related to the Astral Infection is a reference to Obi-Wan Kenobi's "Disturbance in the Force" quote from the original Star Wars film.
      • The Merchant's quote involving lamps is a reference to the attraction of moths towards lamps as well as the "moth lamp" meme.
      • The Painter's quote when in the Desert references a famous quote from the film Star Wars: Episode II - Attack of the Clones.
    • Some patreon-requested NPC names are references to other media.
      • The Merchant's donator-requested name "Morshu" is a reference to a character of the same name from the game, Link: The Faces of Evil.
        • The special drops the Merchant gains while named Morshu are references to how Morshu sells lamp oil (replaced by Gel), rope, and bombs.
      • The Arms Dealer's donator-requested name "Barney Calhoun" is a reference to a character of the same name from Half-Life.
      • The Clothier's donator-requested name "Joeseph Jostar" is a reference to a character of a similar name from JoJo's Bizarre Adventure.
      • The Demolitionist's donator-requested name "Tavish DeGroot" is a reference to the real name of the Demoman from Team Fortress 2
      • The Skeleton Merchant's donator-request names "Papyrus Undertale" and "Sans Undertale" are references to the characters, Papyrus and Sans respectively from the game Undertale.
      • The Tavernkeep's donator-requested name "Tim Lockwood" is a reference to a character of the same name from the film adaptations of Cloudy with a Chance of Meatballs.
      • The Travelling Merchant's donator-requested name "Stan Pines" is a reference to a character of the same name from the television series, Gravity Falls.
      • The Witch Doctor's donator-requested name "Mixcoatl" is a reference to Mixcoatl the Masked God from Realm of the Mad God.
      • The Wizard's donator-requested name "Merasmus" is a reference to a character of the same name from Team Fortress 2.
      • The Angler's donator-requested names "Johnny Test" and "Bling Bling Boy" are references to characters of the same names from the television series, Johnny Test.
    • Some of the food items sold by certain NPCs have subluminal meanings:
      • The Dryad sells Grapes due to her vined appearance and real life grapes growing on vines.
      • The Goblin Tinkerer sells Spaghetti in reference to vanilla reforge code being considered as spaghetti code, code that is disorganized and/or hard to maintain.
      • The Witch Doctor sells Fried Eggs due to him being a Lihzahrd which are based on lizards.
      • The Zoologist sells Steak with the implication that she raises animals to cook and eat them.
    • Both the Sea King and the Archmage were both recurring characters in the mod's lore for a long time, even before they were added as Town NPCs.
      • The way that the Archmage drops from Cryogen is a reference to the lore.
    • The internal variable for finding the Merchant's name is called "angelstatue".

    См. также

    • NPCs on the vanilla wiki.