НИПы
Calamity добавляет пять дружественных НИПов, которые предоставляют игроку разнообразное оружие и баффы во время прохождения игры. Чтобы они поселились в доме игрока, необходимо выполнить определённые условия.
НИПы
Пре-хардмод
НИП | Условие прихода в мир | Описание | Выпадаемые предметы | Защитное оружие | |
---|---|---|---|---|---|
Морской король | Когда игрок победил Гигантcкого моллюска. | Продаёт набор оружия и снаряжения водной тематики; обеспечивает полезной информацией и наделяет баффом Благословение Амидиаса. | н/д | Щёлкающий моллюск | |
Бандит | Когда игрок победил Скелетрона и когда в его инвентаре находится как минимум 1 . | Продаёт различное оружие и снаряжение для Разбойника, а также способна частично возвращать игроку деньги за перековку предметов у Гоблина-изобретателя. | н/д | Чинкуэда |
Хардмод
НИП | Условие прихода в мир | Описание | Выпадаемые предметы | Защитное оружие | |
---|---|---|---|---|---|
Пьяная принцесса | Когда в инвентаре игрока находится Водки Фабсола в Хардмоде. | Продаёт различные алкогольные напитки и свечи, которые дают уникальные баффы; подсчитывает количество смертей игрока. | н/д | Луч света | |
Архимаг | Когда игрок победил Криогена. | Продаёт комплект оружия и снаряжения ледяной тематики. | н/д | Тёмный лёд |
Пост-Лунный лорд
НИП | Условие прихода в мир | Описание | Выпадаемые предметы | Защитное оружие | |
---|---|---|---|---|---|
Серная ведьма | Когда игрок победил Высшую ведьму, Каламитас. | Позволяет игроку наложить на своё оружие магические эффекты за высокую плату, придавая оружию новые возможности и силу, но при этом имеются некоторые недостатки. | н/д | Серные адские взрывы |
Предпочтения в проживании
Принцесса нравится всем НИПам, и по-этому её не записывают в каждую колонку в целях меньшего загромождения.
НИП | Предпочтение в биоме | Предпочтение в соседях | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Нравится/Любит | Не нравится/Ненавидит | Любит | Нравится | Не нравится | Ненавидит | |
Морской король | Нравится Океан | Не нравится Пустыня | Нет | Пират | Подрывник | Рыбак |
Бандит | Нравится Пустыня | Не нравится Джунгли | Нет | Гоблин-изобретатель | Дриада | Нет |
Пьяная принцесса | Любит Освящение Любит Океан |
Не нравится Пустыня Ненавидит Подземелье |
Стилист Зоолог |
Тусовщица Трюфель |
Трактирщик Налогосборщик |
Рыбак Гоблин-изобретатель |
Архимаг | Нравится Снега | Не нравится Пустыня | Нет | Волшебник | Киборг | Нет |
Серная ведьма | Нравится Лес | Не нравится Серная скала | Нет | Портной | Тусовщица | Нет |
Ванильные изменения
Изменение стоимости лечения медсестры
В Режиме Месть, стоимость лечения у Медсестры увеличивается по мере прохождения игры. Кроме того, если боссы ещё живы, стоимость лечения увеличится в 5 раз. В Режиме Смерть медсестра полностью откажется лечить игрока, если босс в данный момент жив.
Переработка системы перековки
При включении Настройки в конфиге Отключение случайности перековки
система перековки Гоблина-изобретателя будет полностью переработана:
- Все модификаторы разделены на категории, которые состоят из 6 уровней. Категории определяются типом урона оружия и возможностью получения определённых модификаторов в ущерб другим.
- Каждый раз, когда игрок перековывает предмет, уровень повышается, пока не достигнет 6 уровня. Перековка предмета после достижения максимального уровня будет давать постоянно максимальный модификатор.
- Если предмет перековать на 0 уровень, он получит случайный модификатор из доступных для этого оружия.
- Модификаторы становятся всё сильнее с увеличением уровня. Если предмет перековать до 6 уровня, он всегда получит лучший возможный модификатор для своей категории (например, если у Кристаллина сейчас 5 уровень, следующая перековка даст ему модификатор Безупречный).
- Оружие больше не может получать отрицательные модификаторы при перековке.
- Если аксессуар уже имеет наивысший доступный модификатор своего уровня, при его перековке может быть получен только этот самый высокий модификатор. Например, если у Монеты обмана уже есть модификатор Безмолвный, то следующая перековка может дать только модификатор Везучий, но не сможет дать модификатор Шипованный.
- Все виды оружия могут получить лучший модификатор для своего класса, за исключением цепей, копий и йо-йо. Оружие, которое не наносит отбрасывание, не может получить модификатор, увеличивающий отбрасывание. Стрелковое оружие с временем использования менее 6 не будет получать модификаторы, корректирующих скорость. Магическое оружие со стоимостью маны менее 5 не будет получать модификаторы, уменьшающие стоимость маны.
- Стоимость перековки была снижена на 50%. Это включает все модификаторы, введённые Calamity.
- Ниже приведён полный список категорий и связанных с ними предметов:
|
Angler Quest Rework
The Angler's quest system has been reworked:
- Bait rewarded per quest is now consistent:
- The 1st through 4th quests reward 2-5 Stinkbugs.
- The 5th through 9th quests reward 2-5 Apprentice Bait.
- The 10th through 15th quests reward 2-5 Worms or Maggots.
- The 16th through 20th quests reward 2-5 Journeyman Bait.
- The 21st through 26th quests reward 2-5 Enchanted Nightcrawlers or Buggies.
- The 27th through 30th quests reward 2-5 Master Bait.
- The 31st quest and onwards reward 2-5 Grand Marquis Bait.
- Money rewarded per quest is now consistent:
- The 1st through 4th quests reward 1 .
- The 5th through 9th quests reward 2 50 .
- The 10th through 14th quests reward 4 .
- The 15th through 19th quests reward 6 .
- The 20th through 29th quests reward 8 .
- The 30th quest and onwards reward 10 .
- Several quests are now guaranteed to reward specific items:
- The 1st quest rewards Spadefish.
- The 2nd quest rewards 4-9 Stuffed Fish.
- The 3rd quest rewards High Test Fishing Line.
- The 4th quest rewards Fish Hook.
- The 5th quest rewards Fuzzy Carrot.
- The 6th quest rewards Fisherman's Pocket Guide.
- The 7th quest rewards the Fish Costume set and a Sandy Angling Kit.
- The 8th quest rewards Minecarp.
- The 9th quest rewards Sailfish Boots.
- The 10th quest rewards the full Angler armor set.
- The 11th quest rewards Weather Radio.
- The 12th quest rewards Fishing Bobber.
- The 13th quest rewards the Mermaid set and a Sandy Angling Kit.
- The 14th quest rewards Sextant.
- The 15th quest rewards Tackle Box.
- The 16th quest rewards Super Absorbant Sponge.
- The 17th quest rewards Honey Absorbant Sponge.
- The 18th quest rewards Magic Conch.
- The 19th quest rewards Demon Conch.
- The 20th quest rewards Angler Earring.
- The 21st quest rewards Lavaproof Fishing Hook.
- The 22nd quest rewards Hotline Fishing Hook.
- The 23rd quest rewards Frog Leg.
- The 24th quest rewards Superheated Blood.
- The 25th quest rewards Bottomless Water Bucket.
- The 26th quest rewards Enchanted Sundial.
- The 27th quest rewards Bottomless Honey Bucket.
- The 28th quest rewards Golden Bug Net.
- The 29th quest rewards Bottomless Lava Bucket.
- The 30th quest rewards Golden Fishing Rod.
- Bottomless Lava Bucket, Demon Conch, Lavaproof Fishing Hook, Magic Conch, and Superheated Blood can now be randomly rewarded after obtaining their guaranteed reward for the first time.
- Angler armor, Angler Earring, Bottomless Honey Bucket, Bottomless Water Bucket, Fish Costume set, Fish Hook, Fishing Bobber, Fisherman's Pocket Guide, Golden Bug Net, Golden Fishing Rod, High Test Fishing Line, Honey Absorbant Sponge, Hotline Fishing Hook, Mermaid set, Minecarp, Sextant, Super Absorbant Sponge, Tackle Box, and Weather Radio can now only be randomly rewarded after obtaining their guaranteed reward for the first time.
- Sandy Angling Kit, or Bleached Angling Kit in Hardmode, can now be randomly rewarded after the 30th quest.
- Fin Wings are still randomly rewarded in Hardmode after the 10th quest.
Stat Changes
- All NPCs from both Calamity and Vanilla, as well as the Eternia Crystal are made immune to every debuff.
- All NPCs take 2 times as much damage from all projectiles in Normal Mode and 4 times as much in Expert Mode. This is to make them more consistent with the damage the player takes.
- All NPCs gain additional boosts to damage and defense after defeating certain bosses:
Boss | Defense | Damage |
---|---|---|
Moon Lord | +20 | +60% |
Providence, the Profaned Goddess | +12 | +20% |
Exo Mechs | +20 | +60% |
Polterghast | +12 | +20% |
The Devourer of Gods | +12 | +20% |
Jungle Dragon, Yharon | +12 | +20% |
Supreme Calamitas | +20 | +60% |
Other Changes
- All NPCs will have an exclamation mark icon above them when a new item is sold, which can only be removed by interacting with them. They can also be removed completely via configuration options.
- When killed, the Angler has a 8.3% chance to drop a Golden Fishing Rod in Hardmode.
- If the Angler is killed by a Trasher, the Golden Fishing Rod will always be dropped, regardless of if it is Hardmode or not.
- The Merchant will drop 20-30 Gel, 30-50 Rope, and 10-15 Bombs if named "Morshu".
- Clentaminator solutions cost 5 , as opposed to the original price of 25 .
- The Tax Collector's taxes now scale throughout progression:
- Pre-Plantera: 1 50 per NPC up to a maximum of 50 .
- Post-Plantera: 6 per NPC up to a maximum of 2 .
- Post-Moon Lord: 1 50 per NPC up to a maximum of 5 .
- Post-Devourer of Gods: 3 per NPC up to a maximum of 10 .
- Post-Yharon: 6 per NPC up to a maximum of 20 .
Предметы для покупки
Some vanilla NPCs have new items sold under certain conditions.
Цитаты
У ванильных НИПов появятся новые дополнительные цитаты, которые можно увидеть при определённых условиях.
Имена НИПов
Ванильные НИПы могут иметь новые дополнительные имена в честь определённых спонсоров на Patreon.
Новые имена рыбака:
Новые имена оружейника:
Новые имена портного:
Новые имена киборга:
Новые имена подрывника:
Новые имена дриады:
Новые имена гоблина-изобретателя:
Новые имена гида:
Новые имена механика:
Новые имена торговца:
Новые имена медсестры:
Новые имена маляра:
Новые имена тусовщицы:
Новые имена пирата:
Новые имена принцессы:
Новые имена Санта-Клауса:
Новые имена скелета-торговца:
Новые имена паромеханика:
Новые имена стилиста:
Новые имена трактирщика:
Новые имена налогосборщика:
Новые имена странствующего торговца:
Новые имена трюфеля:
Новые имена городских кошек:
Новые имена городских собак:
Новые имена знахаря:
Новые имена волшебника:
Новые имена зоолога:
|
Интересные факты
- Some added NPC quotes include references to other media.
- The Clothier's quote when Moon Lord is alive is a popular quote from the Apollo 13 mission.
- The Clothier's other quote is a reference to the theme of the show Ghostbusters.
- The Cyborg's quote is a line from a famous monologue from the 1982 film Blade Runner.
- The Dye Trader's quote asking if the Archmage knows how to "let it go" is an obvious reference to the popular song "Let It Go".
- The Guide's quote related to the Astral Infection is a reference to Obi-Wan Kenobi's "Disturbance in the Force" quote from the original Star Wars film.
- The Merchant's quote involving lamps is a reference to the attraction of moths towards lamps as well as the "moth lamp" meme.
- The Painter's quote when in the Desert references a famous quote from the film Star Wars: Episode II - Attack of the Clones.
- Some patreon-requested NPC names are references to other media.
- The Merchant's donator-requested name "Morshu" is a reference to a character of the same name from the game, Link: The Faces of Evil.
- The special drops the Merchant gains while named Morshu are references to how Morshu sells lamp oil (replaced by Gel), rope, and bombs.
- The Arms Dealer's donator-requested name "Barney Calhoun" is a reference to a character of the same name from Half-Life.
- The Clothier's donator-requested name "Joeseph Jostar" is a reference to a character of a similar name from JoJo's Bizarre Adventure.
- The Demolitionist's donator-requested name "Tavish DeGroot" is a reference to the real name of the Demoman from Team Fortress 2
- The Skeleton Merchant's donator-request names "Papyrus Undertale" and "Sans Undertale" are references to the characters, Papyrus and Sans respectively from the game Undertale.
- The Tavernkeep's donator-requested name "Tim Lockwood" is a reference to a character of the same name from the film adaptations of Cloudy with a Chance of Meatballs.
- The Travelling Merchant's donator-requested name "Stan Pines" is a reference to a character of the same name from the television series, Gravity Falls.
- The Witch Doctor's donator-requested name "Mixcoatl" is a reference to Mixcoatl the Masked God from Realm of the Mad God.
- The Wizard's donator-requested name "Merasmus" is a reference to a character of the same name from Team Fortress 2.
- The Angler's donator-requested names "Johnny Test" and "Bling Bling Boy" are references to characters of the same names from the television series, Johnny Test.
- The Merchant's donator-requested name "Morshu" is a reference to a character of the same name from the game, Link: The Faces of Evil.
- Some of the food items sold by certain NPCs have subluminal meanings:
- The Dryad sells Grapes due to her vined appearance and real life grapes growing on vines.
- The Goblin Tinkerer sells Spaghetti in reference to vanilla reforge code being considered as spaghetti code, code that is disorganized and/or hard to maintain.
- The Witch Doctor sells Fried Eggs due to him being a Lihzahrd which are based on lizards.
- The Zoologist sells Steak with the implication that she raises animals to cook and eat them.
- Both the Sea King and the Archmage were both recurring characters in the mod's lore for a long time, even before they were added as Town NPCs.
- The way that the Archmage drops from Cryogen is a reference to the lore.
- The internal variable for finding the Merchant's name is called "angelstatue".
См. также
- NPCs on the vanilla wiki.