Моллюск
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Моллюск
Характеристики
Тип | Враг – Водный |
---|---|
Окружение | Затерянное море |
Урон | В Пре-хардмоде: 30 / 60 / 72 / 79 / 90 / 108 / 118 В Хардмоде: 60 / 120 / 144 / 158 / 180 / 216 / 237 |
Максимальный запас здоровья | В Пре-хардмоде: 150 / 300 / 450 В Хардмоде: 300 / 600 / 900 |
Защита | 9999 (когда пассивен) 6 (когда агрессивен в Пре-хардмоде) 15 (когда агрессивен в Хардмоде) |
СУ | 25% |
Сопротивление к отбрасыванию | 95% / 95.5% / 96% |
Невосприимчивость к | |
Знамя | Знамя моллюска |
Холод | - |
---|---|
Вода | Стойкость |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | Уязвимость |
Жара | Стойкость |
Моллюск - это пре-хардмодный враг, который появляется в Затерянном море. Изначально он пассивен, но после того как трижды получит удар, станет враждебным. Будучи враждебным, он преследует игрока, совершая короткие подскоки в его сторону.
Если Гигантский моллюск настроен враждебно, то частота появления моллюсков резко увеличивается под действием дебаффа Моллюскапокалипсис, из-за чего они также мгновенно становятся агрессивными. Гигантский моллюск также иногда создаёт три моллюска, находясь во враждебном состоянии.
Моллюски становятся сильнее, когда мир переходит в Хардмод.
Заметки
- Моллюск не наносит контактного урона, пока он пассивен.
- Миньоны не будут нацеливаться на пассивных моллюсков, если их не ударили из другого оружия.
- Урон, получаемый от дебаффов, не считается за урон, полученный при переходе во враждебное состояние.
- Когда моллюск находится вне воды (либо сам появился вне воды, либо призван Гигантским моллюском вне воды), то он будет двигаться быстрее.
Интересные факты
- Моллюск содержит запись в бестиарии: «Моллюски до Сожжения обитали в верхней части Ильмеранского моря, но после битвы были вынуждены переселиться. Их выживание стало возможным благодаря способности к адаптации и выносливости, но не обошлось и без удачи.»
Категории:
- Враг NPCs
- Водный NPCs
- Затерянное море NPCs