Пустынный бич
Тип | Босс – Роющий враг |
---|---|
Окружение | Пустыня |
Максимальный запас здоровья | 2,500 / 4,000 / 4,800 / 6,000 / 7,200 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Монеты | 5 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- 100%
- Осколок жемчуга (25-30 / 30-40 )100%
- Коралл (25-30 / 30-40 )100%
- Ракушка (25-30 / 30-40 )100%
- Морская звезда (25-30 / 30-40 )100%
- Песок (5-15)100%
- 100%
- Малое лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Пустынный бич (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Пустынный бич)
- Реликвия Пустынного бича(Только в Режиме Мастера или в Режиме Месть)
- Если вы искали что-то другое, не связанное с Пустынным бичом, см. Бич (неоднозначность).
"...в море всегда найдётся хищник покрупнее."
Пустынный бич — это первый пре-хардмодный босс, с которым сражается игрок в Calamity, и который считается самым слабым из них. Сражение с ним предполагается перед Глазом Ктулху и после Короля слизней. Несмотря на то, что он считается самым слабым из боссов, новичкам с базовым снаряжением и навыками он может вызывать некоторые затруднения.
Призыв босса
Пустынный бич не может появиться самостоятельно. Игрок может призвать его, использовав Пустынный медальон на поверхности Пустыни или в Подземной пустыне.
Сегменты
Тип | Босс – Роющий враг |
---|---|
Урон | Контакт: 30 / 66 / 88 / 99 / 132 Песчаный взрыв: 26 / 44 / 60 / 68 / 90 |
Максимальный запас здоровья | 2,500 / 4,000 / 4,800 / 6,000 / 7,200 |
Защита | 4 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 10 секунд (Контакт) |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Тип | Босс – Роющий враг |
---|---|
Урон | 16 / 32 / 40 / 44 / 60 |
Максимальный запас здоровья | 2,500 / 4,000 / 4,800 / 6,000 / 7,200 |
Защита | 6 |
СУ | 5% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 4 секунды |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Тип | Босс – Роющий враг |
---|---|
Урон | 12 / 24 / 30 / 32 / 42 |
Максимальный запас здоровья | 2,500 / 4,000 / 4,800 / 6,000 / 7,200 |
Защита | 9 |
СУ | 10% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 3 секунды |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Поведение
Пустынный бич ведет себя как самый обычный враг-червь — роется сквозь блоки и пытается ранить игрока рывками. Суммарно Пустынный бич имеет 27 / 32 / 37 / 42 сегмента.
Босс входит в ярость, если игрок покидает Пустыню.
Атаки
- Когда здоровье Пустынного бича становится равным 50% / 75% / 100% , он начинает периодически зарываться под землю, рычать, а затем резко выныривать и набрасываться на игрока с высоты 37.5 блоков, после чего снова зарывается под землю. Он также стреляет 12 / 16 / 18 / 20 Песчаными взрывами в верхней точке своего выпада.
В Режиме Эксперта
- Количество сегментов увеличено с 27 до 32, а их размер увеличен на 10 % по сравнению с обычным режимом.
- Может использовать свою атаку "подкоп и вылет" после достижения 75% здоровья.
- Получает до 66.67% дополнительной скорости и 83.33% дополнительного ускорения по мере снижения своего здоровья.
- Периодически выпускает в строну игрока залп из 3 не подверженных гравитации Песчаных взрывов. Количество снарядов в залпе составляет 3, 2 и 3 снаряда.
- При выпаде количество выпускаемых Песчаных взрывов увеличено с 12 до 16.
В режиме Месть
- Количество сегментов увеличено с 32 до 37, а их размер увеличен на 15% по сравнению с обычным режимом.
- Может использовать свою атаку "подкоп и вылет" независимо от своего здоровья.
- Вместе с главным червём появляются двое Пустынных досаждателей, каждый из которых состоит из 14 сегментов.
- Эти черви действуют самостоятельно. Их не обязательно убивать, чтобы победить босса.
- При выпаде количество выпускаемых Песчаных взрывов увеличено с 16 до 18.
- Количество Песчаных взрывов в периодических залпах увеличено до 4, 3 и 4 снарядов.
В режиме Смерть
- Количество сегментов увеличено с 37 до 42, а их размер увеличен на 20% по сравнению с обычным режимом.
- Теперь для подготовки к атаке выпадом боссу требуется на две секунды меньше.
- Прибавка к скорости и ускорению по мере потери здоровья увеличено до 133.33% и 125% соответственно.
- Все песчаные взрывы имеют более высокую скорость.
- При выпаде количество выпускаемых Песчаных взрывов увеличено с 18 до 20.
- Количество Песчаных взрывов в периодических залпах увеличивается до 6, 4 и 6 снарядов.
В сиде Для достойных
- Здоровье увеличено до 10,000 / 16,000 / 19,200 / 24,000 / 28,800 .
- Босс двигается на 10% быстрее и поворачивается на 20% быстрее.
- Размер сегментов на 60% меньше, но их количество увеличено до 77 / 92 / 107 / 122 .
- Скорость падения удвоена.
- При выпаде количество Песчаных взрывов увеличено до 24 / 32 / 36 / 40 .
- Пустынный досаждатель имеет повышенную защиту:
- 20 единиц для сегмента головы.
- 30 единиц для сегментов тела.
- 40 единиц для сегмента хвоста.
Во время Босс-раша
- Получает дополнительные 133.33% скорости и 100% ускорения.
В состоянии ярости
- Получает дополнительные 266.67% скорости и 200% ускорения.
- Более агрессивен и делает более резкие выпады.
Прислужники
Изображение | Название | Условие появления |
---|---|---|
Пустынный досаждатель | Всегда в Режиме Месть или во время Босс-раша |
Тип | Роющий враг |
---|---|
Окружение | Пустыня |
Урон | 60 / 70 / 90 |
Максимальный запас здоровья | 1,120 / 1,680 |
Защита | 2 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 3 секунды |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Невосприимчивость к |
Тип | Роющий враг |
---|---|
Окружение | Пустыня |
Урон | 32 / 36 / 45 |
Максимальный запас здоровья | 1,120 / 1,680 |
Защита | 4 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 1 секунда |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Невосприимчивость к |
Тип | Роющий враг |
---|---|
Окружение | Пустыня |
Урон | 20 / 24 / 30 |
Максимальный запас здоровья | 1,120 / 1,680 |
Защита | 7 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Кровотечение 100% шанс |
Длительность | 0.5 секунды |
Описание | Здоровье не регенерирует |
Невосприимчивость к |
Итоги сражения
- Теперь могут возникать Песчаные бури. Об этом свидетельствует песчаная буря, которая начинается сразу же после первого убийства Пустынного бича.
- Из Призмоспина начинают выпадать Осколки призмы.
- Во время рыбалки в Затерянном море теперь можно выловить Искрящейся императрицы.
- Гигантский моллюск теперь появляется в Затерянном море.
- Из Призрачного колокольчика теперь можно получить Наэлектризованное желе.
Сопротивления
- Все сегменты получают меньше урона от большинства пронзающих снарядов, но не от самих миньонов. Каждое пронзание уменьшает урон снаряда на 12% вплоть до восьмого пронзания, начиная с которого снаряд наносит 20% от первоначального урона.
- Все сегменты получают 20% урона от снарядов-гранат всех типов. Список затрагиваемых снарядов приведён ниже:
Устойчивость к гранатам |
---|
- Все сегменты также получают только 50% урона от истинного ближнего боя.
Заметки
- Из Пустынного бича и Акватического бича могут выпадать предметы, которые даёт в награду Рыбак за выполненные задания.
- Вся добыча с босса будет появляться в ближайшем от игрока сегменте его тела, за исключением Песка и Сердец, которые всегда будут появляться на месте головы.
- У каждого Пустынного досаждателя будет по 35 000 единиц здоровья во время Босс-раша.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над Пустынным бичом, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Пустынного бича.
- Если построить несколько рядов платформ вдоль пустыни, это облегчит уклонение от атак босса.
- Альтернативный вариант - соорудить верёвку, но убедитесь в том, что она не выходит за границы Пустыни, дабы избежать состояние ярости босса.
- Из-за размера Пустынного бича следует создавать расстояние от земли и между платформами примерно в 20 блоков, дабы избежать ситуации, когда босс будет проноситься вдоль платформ, а вам будет не хватает высоты следующего слоя платформ, чтобы оказаться над боссом.
- Будьте осторожны: если платформы будут располагаться слишком высоко, они могут оказаться за пределами Пустыни, следовательно нахождение на них введёт в ярость Пустынного бича.
- Невзирая на это, всё же рекомендуется строить мосты примерно на 10-20 блоков выше имеющихся, поскольку это даст преимущество игроку в высоте над боссом, пока тот будет проноситься вдоль моста.
- Всеми силами избегайте его головы, особенно в Режиме Эксперта или выше.
- Постоянно находитесь в движении, поскольку атаки босса могут легко убить неподвижную цель.
- Это становится более актуальным в Режиме Месть, когда босс получает новую атаку песчаными взрывами.
- По желанию игрок может сразиться с Пустынным бичом в качестве первого босса. Но не стоит терять бдительность, поскольку его размеры и скорость могут с лёгкостью прикончить неподготовленного игрока.
- Пустынный бич является хорошим источником для фарма монет в пре-хардмоде.
Интересные факты
- Тема Пустынного бича - это Guardian of the Former Seas, которая была создана композитором DM DOKURO.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 1".
- Акватический бич является гидратированной версией Пустынного бича, которая мутировала от токсичных вод Сернистого моря.
- Пустынный бич и Акватический бич - единственные боссы, при убийстве которых можно получить наборы, содержащие одни и те же предметы для рыбалки.
- С Пустынным бичом можно сразиться до того, как побеждён любой другой босс, так как для создания предмета его призыва требуются только Песок, Жвала муравьиного льва и Жвала штормовых львов.
- В прошлых версиях мода, когда здоровье Пустынного бича достигало 75%, он призывал маленьких червей, называвшиеся Обезвоженными искателями.
- Пустынный бич был одним из первых боссов, добавленных в первой версии Calamity, наряду с Богом слизней и Пожирателем богов.
- Если установлен мод Boss Checklist, то при уходе босса появится сообщение: "Пустынный бич погружается назад в песок.".
Записи в бестиарии
- Пустынный бич: «A sea serpent that once swam through the waters of the Ilmeran Sea, it curiously chose to stay in its home rather than find a new one deep below. Quickly taking to a diet of antlion and cactus, it was able to take the place of possibly the desert’s apex predator after its only competition went into hiding.»
- Пустынный досаждатель: «Though these serpents are of the Desert Scourge’s species, they are notably younger and less developed. Choosing to hunt in a pack with the large scourge due to this weakness, many have seen them tear apart prey not unlike the piranhas that once populated the former sea.»
См. также
История
История:Пустынный бич
- Босс NPCs
- Роющий враг NPCs
- Пустыня NPCs