Пустынный бич

Материал из Calamity Mod Wiki
(перенаправлено с «Пустынный досаждатель»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пустынный бич
Desert Scourge.png
Desert Scourge map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
ОкружениеПустыня
Максимальный
запас здоровья
2,500 / 4,000 Режим Эксперта / 4,800 Режим Месть / 6,000 Режим Мастера / 7,200 Режим Месть Режим Мастера
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Невосприимчивость кЖемчужная аураЗамешательство
Выпадаемые предметы
Монеты 5 Gold Coin.png
Звуки
Если вы искали что-то другое, не связанное с Пустынным бичом, см. Бич (неоднозначность).

Desert Scourge Trophy.png "...в море всегда найдётся хищник покрупнее." Desert Scourge Trophy.png

Пустынный бич — это первый пре-хардмодный босс, с которым сражается игрок в Calamity, и который считается самым слабым из них. Сражение с ним предполагается перед Глаз КтулхуГлазом Ктулху и после Король слизнейКороля слизней. Несмотря на то, что он считается самым слабым из боссов, новичкам с базовым снаряжением и навыками он может вызывать некоторые затруднения.

Призыв босса

Пустынный бич не может появиться самостоятельно. Игрок может призвать его, использовав Пустынный медальонПустынный медальон на поверхности Пустыни или в Подземной пустыне.

Сегменты

Голова Пустынного бича
Desert Scourge Head.png
Desert Nuisance map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
УронКонтакт:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 30 / 66 Режим Эксперта / 88 Режим Месть / 99 Режим Смерть / 132 Режим Мастера
Песчаный взрыв:
26 / 44 Режим Эксперта / 60 Режим Месть / 68 Режим Смерть / 90 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
2,500 / 4,000 Режим Эксперта / 4,800 Режим Месть / 6,000 Режим Мастера / 7,200 Режим Месть Режим Мастера
Защита4
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность10 секунд (Контакт)
ОписаниеЗдоровье не регенерирует
Тело Пустынного бича
Desert Scourge Body.png
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
Урон16 / 32 Режим Эксперта / 40 Режим Месть / 44 Режим Смерть / 60 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
2,500 / 4,000 Режим Эксперта / 4,800 Режим Месть / 6,000 Режим Мастера / 7,200 Режим Месть Режим Мастера
Защита6
СУ5%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность4 секунды
ОписаниеЗдоровье не регенерирует
Хвост Пустынного бича
Desert Scourge Tail.png
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
Урон12 / 24 Режим Эксперта / 30 Режим Месть / 32 Режим Смерть / 42 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
2,500 / 4,000 Режим Эксперта / 4,800 Режим Месть / 6,000 Режим Мастера / 7,200 Режим Месть Режим Мастера
Защита9
СУ10%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность3 секунды
ОписаниеЗдоровье не регенерирует

Поведение

Пустынный бич ведет себя как самый обычный враг-червь — роется сквозь блоки и пытается ранить игрока рывками. Суммарно Пустынный бич имеет 27 / 32 Режим Эксперта / 37 Режим Месть / 42 Режим Смерть сегмента.

Босс входит в ярость, если игрок покидает Пустыню.

Атаки

  • Когда здоровье Пустынного бича становится равным 50% / 75% Режим Эксперта / 100% Режим Месть, он начинает периодически зарываться под землю, рычать, а затем резко выныривать и набрасываться на игрока с высоты 37.5 блоков, после чего снова зарывается под землю. Он также стреляет 12 / 16 Режим Эксперта / 18 Режим Месть / 20 Режим Смерть Песчаный взрывПесчаными взрывами в верхней точке своего выпада.
    • Эта атака происходит каждые 9 / 7 Режим Смерть секунд. После выполнения атаки этот таймер сбрасывается (в моменте достижения головой вершины своего выпада).
    • Если атака длится более 10 секунд, он автоматически возвращается к своему обычному поведению.

В Режиме Эксперта

  • Количество сегментов увеличено с 27 до 32, а их размер увеличен на 10 % по сравнению с обычным режимом.
  • Может использовать свою атаку "подкоп и вылет" после достижения 75% здоровья.
  • Получает до 66.67% дополнительной скорости и 83.33% дополнительного ускорения по мере снижения своего здоровья.
  • Периодически выпускает в строну игрока залп из 3 не подверженных гравитации Песчаный взрывПесчаных взрывов. Количество снарядов в залпе составляет 3, 2 и 3 снаряда.
  • При выпаде количество выпускаемых Песчаный взрывПесчаных взрывов увеличено с 12 до 16.

В режиме Месть

  • Количество сегментов увеличено с 32 до 37, а их размер увеличен на 15% по сравнению с обычным режимом.
  • Может использовать свою атаку "подкоп и вылет" независимо от своего здоровья.
  • Вместе с главным червём появляются двое Пустынный досаждательПустынных досаждателей, каждый из которых состоит из 14 сегментов.
    • Эти черви действуют самостоятельно. Их не обязательно убивать, чтобы победить босса.
  • При выпаде количество выпускаемых Песчаный взрывПесчаных взрывов увеличено с 16 до 18.
  • Количество Песчаный взрывПесчаных взрывов в периодических залпах увеличено до 4, 3 и 4 снарядов.

В режиме Смерть

  • Количество сегментов увеличено с 37 до 42, а их размер увеличен на 20% по сравнению с обычным режимом.
  • Теперь для подготовки к атаке выпадом боссу требуется на две секунды меньше.
  • Прибавка к скорости и ускорению по мере потери здоровья увеличено до 133.33% и 125% соответственно.
  • Все песчаные взрывы имеют более высокую скорость.
  • При выпаде количество выпускаемых Песчаный взрывПесчаных взрывов увеличено с 18 до 20.
  • Количество Песчаный взрывПесчаных взрывов в периодических залпах увеличивается до 6, 4 и 6 снарядов.

В сиде Для достойных

  • Здоровье увеличено до 10,000 / 16,000 Режим Эксперта / 19,200 Режим Месть / 24,000 Режим Мастера / 28,800 Режим Месть Режим Мастера.
  • Босс двигается на 10% быстрее и поворачивается на 20% быстрее.
  • Размер сегментов на 60% меньше, но их количество увеличено до 77 / 92 Режим Эксперта / 107 Режим Месть / 122 Режим Смерть.
  • Скорость падения удвоена.
  • При выпаде количество Песчаный взрывПесчаных взрывов увеличено до 24 / 32 Режим Эксперта / 36 Режим Месть / 40 Режим Смерть.
  • Пустынный досаждатель имеет повышенную защиту:
    • 20 единиц для сегмента головы.
    • 30 единиц для сегментов тела.
    • 40 единиц для сегмента хвоста.

Во время Босс-раша

  • Получает дополнительные 133.33% скорости и 100% ускорения.

В состоянии ярости

  • Получает дополнительные 266.67% скорости и 200% ускорения.
  • Более агрессивен и делает более резкие выпады.

Прислужники

Изображение Название Условие появления
Пустынный досаждатель Пустынный досаждатель Всегда в Режиме Месть или во время Босс-раша
Голова пустынного досаждателя
Desert Nuisance Head.png
Характеристики
ТипРоющий враг
ОкружениеПустыня
УронЭта атака наносит урон по защите при ударе 60 Режим Месть / 70 Режим Смерть / 90 Режим Месть Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
1,120 Режим Месть / 1,680 Режим Месть Режим Мастера
Защита2
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность3 секунды
ОписаниеЗдоровье не регенерирует
Невосприимчивость кЖемчужная аураЗамешательство
Тело пустынного досаждателя
Desert Nuisance Body.png
Характеристики
ТипРоющий враг
ОкружениеПустыня
Урон32 Режим Месть / 36 Режим Смерть / 45 Режим Месть Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
1,120 Режим Месть / 1,680 Режим Месть Режим Мастера
Защита4
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность1 секунда
ОписаниеЗдоровье не регенерирует
Невосприимчивость кЖемчужная аураЗамешательство
Хвост пустынного досаждателя
Desert Nuisance Tail.png
Характеристики
ТипРоющий враг
ОкружениеПустыня
Урон20 Режим Месть / 24 Режим Смерть / 30 Режим Месть Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
1,120 Режим Месть / 1,680 Режим Месть Режим Мастера
Защита7
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
КровотечениеКровотечение
100% шанс
Длительность0.5 секунды
ОписаниеЗдоровье не регенерирует
Невосприимчивость кЖемчужная аураЗамешательство

Итоги сражения

Сопротивления

  • Все сегменты получают меньше урона от большинства пронзающих снарядов, но не от самих миньонов. Каждое пронзание уменьшает урон снаряда на 12% вплоть до восьмого пронзания, начиная с которого снаряд наносит 20% от первоначального урона.
  • Все сегменты получают 20% урона от снарядов-гранат всех типов. Список затрагиваемых снарядов приведён ниже:
Устойчивость к гранатам
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Заметки

  • Из Пустынного бича и Акватический бичАкватического бича могут выпадать предметы, которые даёт в награду Рыбак за выполненные задания.
  • Вся добыча с босса будет появляться в ближайшем от игрока сегменте его тела, за исключением ПесокПеска и СердцеСердец, которые всегда будут появляться на месте головы.
  • У каждого Пустынного досаждателя будет по 35 000 единиц здоровья во время Босс-раша.

Подсказки

Для получения стратегий по победе над Пустынным бичом, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Пустынного бича.
  • Если построить несколько рядов платформ вдоль пустыни, это облегчит уклонение от атак босса.
    • Альтернативный вариант - соорудить верёвку, но убедитесь в том, что она не выходит за границы Пустыни, дабы избежать состояние ярости босса.
    • Из-за размера Пустынного бича следует создавать расстояние от земли и между платформами примерно в 20 блоков, дабы избежать ситуации, когда босс будет проноситься вдоль платформ, а вам будет не хватает высоты следующего слоя платформ, чтобы оказаться над боссом.
    • Будьте осторожны: если платформы будут располагаться слишком высоко, они могут оказаться за пределами Пустыни, следовательно нахождение на них введёт в ярость Пустынного бича.
    • Невзирая на это, всё же рекомендуется строить мосты примерно на 10-20 блоков выше имеющихся, поскольку это даст преимущество игроку в высоте над боссом, пока тот будет проноситься вдоль моста.
  • Всеми силами избегайте его головы, особенно в Режиме Эксперта или выше.
  • Постоянно находитесь в движении, поскольку атаки босса могут легко убить неподвижную цель.
    • Это становится более актуальным в Режиме Месть, когда босс получает новую атаку песчаными взрывами.
  • По желанию игрок может сразиться с Пустынным бичом в качестве первого босса. Но не стоит терять бдительность, поскольку его размеры и скорость могут с лёгкостью прикончить неподготовленного игрока.
  • Пустынный бич является хорошим источником для фарма монет в пре-хардмоде.

Интересные факты

  • Тема Пустынного бича - это Guardian of the Former Seas, которая была создана композитором DM DOKURO.
    • Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 1".
  • Акватический бичАкватический бич является гидратированной версией Пустынного бича, которая мутировала от токсичных вод Сернистого моря.
  • Пустынный бич и Акватический бич - единственные боссы, при убийстве которых можно получить наборы, содержащие одни и те же предметы для рыбалки.
  • С Пустынным бичом можно сразиться до того, как побеждён любой другой босс, так как для создания предмета его призыва требуются только ПесокПесок, Жвало муравьиного льваЖвала муравьиного льва и Жвало штормового льваЖвала штормовых львов.
  • В прошлых версиях мода, когда здоровье Пустынного бича достигало 75%, он призывал маленьких червей, называвшиеся Обезвоженными искателями.
  • Пустынный бич был одним из первых боссов, добавленных в первой версии Calamity, наряду с Бог слизнейБогом слизней и Пожиратель боговПожирателем богов.
  • Если установлен мод Boss Checklist, то при уходе босса появится сообщение: "Пустынный бич погружается назад в песок.".

Записи в Бестиарийбестиарии

  • Пустынный бич: «A sea serpent that once swam through the waters of the Ilmeran Sea, it curiously chose to stay in its home rather than find a new one deep below. Quickly taking to a diet of antlion and cactus, it was able to take the place of possibly the desert’s apex predator after its only competition went into hiding.»
  • Пустынный досаждатель: «Though these serpents are of the Desert Scourge’s species, they are notably younger and less developed. Choosing to hunt in a pack with the large scourge due to this weakness, many have seen them tear apart prey not unlike the piranhas that once populated the former sea.»

См. также

Акватический бичАкватический бич

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.

История:Пустынный бич