Перфораторы

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Перфораторы
The Perforators.png
Характеристики
ТипБосс
ОкружениеБагрянец
Максимальный
запас здоровья
10,050 / 18,700 Режим Эксперта / 22,800 Режим Месть / 23,160 Режим Смерть / 28,050 Режим Мастера / 34,200 Режим Месть Режим Мастера / 34,740 Режим Смерть Режим Мастера (Суммарно)
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Невосприимчивость кЖемчужная аураЗамешательство
Выпадаемые предметы
Монеты 15 Gold Coin.png

Perforator Trophy.png "...это поистине божественное, вывернутое наизнанку; их разорванные тела теперь сверкают своей извращённой подлостью, дабы все могли засвидетельствовать это." Perforator Trophy.png

Перфораторы — это группа пре-хардмодных боссов, с которым можно сразиться в багрянце. Сам босс состоит из трех червей разного размера, длины и поведения, а также улья, из которого они будут появляться.

Босс является аналогом Разум ульяразума улья в мирах с багрянцем.

Призыв босса

Перфораторы не появляются самостоятельно. Для этого игроку потребуется либо призвать его с помощью Кровавая приманка для червякровавой приманки для червя, либо убить Киста Перфораторовкисту перфоратора в багрянце. После призыва, Улей перфораторов не будет наносить контактного урона на протяжении 3 секунд для предотвращения "нечестного урона".

Боссы

Улей Перфораторов
The Perforator Hive.png
Perforator Hive map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБосс
ОкружениеБагрянец
УронКонтакт:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 30 / 54 Режим Эксперта / 63 Режим Месть / 72 Режим Смерть / 108 Режим Мастера
Кровяной гейзер, ихоровый выстрел, брызг ихора:
36 / 56 Режим Эксперта / 68 Режим Месть / 76 Режим Смерть / 102 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
5,000 / 8,000 Режим Эксперта / 9,600 Режим Месть / 12,000 Режим Мастера / 14,400 Режим Месть Режим Мастера
Защита4
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Пылающая кровьПылающая кровь
100% шанс
Длительность3 секунды (Контакт)
2 секунды (Кровяной гейзер)
ОписаниеВаша кровь горит
Накладывает
дебафф
Ихор (дебафф)Ихор (дебафф)
100% шанс
Длительность3 секунды (Ихоровый выстрел)
4 секунды (Брызг ихора)
ОписаниеЗащита снижена
ХолодУязвимость
Вода-
ИстощениеУязвимость
Электричество-
ЖараУязвимость
Звуки
Кровяной гейзер и ихоровый выстрел
ПерфораторМалый
The Perforator (Small).png
Small Perforator map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
ОкружениеБагрянец
УронГолова:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 30 / 60 Режим Эксперта / 72 Режим Месть / 80 Режим Смерть / 102 Режим Мастера
Тело:
18 / 36 Режим Эксперта / 42 Режим Месть / 46 Режим Смерть / 60 Режим Мастера
Хвост:
10 / 20 Режим Эксперта / 26 Режим Месть / 30 Режим Смерть / 45 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
1,000 / 2,000 Режим Эксперта / 2,400 Режим Месть / 3,000 Режим Мастера / 3,600 Режим Месть Режим Мастера
Защита0 (Голова)
4 (Тело)
8 (Хвост)
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Пылающая кровьПылающая кровь
100% шанс
Длительность3 секунды (Голова)
1.5 секунды (Тело)
1 секунда (Хвост)
ОписаниеВаша кровь горит
ПерфораторСредний
The Perforator (Medium).png
Medium Perforator map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
ОкружениеБагрянец
УронГолова:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 35 / 70 Режим Эксперта / 84 Режим Месть / 92 Режим Смерть / 126 Режим Мастера
Тело:
21 / 42 Режим Эксперта / 50 Режим Месть / 54 Режим Смерть / 69 Режим Мастера
Хвост:
14 / 28 Режим Эксперта / 34 Режим Месть / 38 Режим Смерть / 54 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
1,800 / 4,200 Режим Эксперта / 5,400 Режим Месть / 5,760 Режим Смерть / 6,300 Режим Мастера / 8,100 Режим Месть Режим Мастера / 8,640 Режим Смерть Режим Мастера (Суммарно)
150 / 300 Режим Эксперта / 360 Режим Месть / 450 Режим Мастера / 540 Режим Месть Режим Мастера (Сегмент)
Защита2 (Голова)
6 (Тело)
10 (Хвост)
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Пылающая кровьПылающая кровь
100% шанс
Длительность4 секунды (Голова)
2 секунды (Тело)
1 секунда (Хвост)
ОписаниеВаша кровь горит
ПерфораторБольшой
The Perforator (Large).png
Large Perforator map.png
Иконка на карте
Характеристики
ТипБоссРоющий враг
ОкружениеБагрянец
УронГолова:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 45 / 90 Режим Эксперта / 108 Режим Месть / 118 Режим Смерть / 150 Режим Мастера
Тело:
24 / 48 Режим Эксперта / 56 Режим Месть / 60 Режим Смерть / 75 Режим Мастера
Хвост:
18 / 36 Режим Эксперта / 42 Режим Месть / 46 Режим Смерть / 60 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
2,250 / 4,500 Режим Эксперта / 5,400 Режим Месть / 6,750 Режим Мастера / 8,100 Режим Месть Режим Мастера
Защита4 (Голова)
8 (Тело)
12 (Хвост)
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Пылающая кровьПылающая кровь
100% шанс
Длительность5 секунд (Голова)
3 секунды (Тело)
1.5 секунды (Хвост)
ОписаниеВаша кровь горит

Поведение

Улей перфораторов будет парить над игроком и стрелять различными снарядами, ускоряясь по направлению к игроку, чтобы постоянно оставаться над ним. Когда улей теряет здоровье, он будет призывать червей-перфораторов разных размеров, характеристик и внешним видом. Все три червя могут существовать одновременно, а за каждого живого из них улей перфораторов получает 30% сопротивления урону. Эффект складывается до максимума в 90%, если все три червя живы.

Все Перфораторы ведут себя как обычные черви, проходя сквозь блоки и атакуя игрока из них. Однако, если их сегмент головы находится слишком далеко от игрока (примерно на растоянии в 18,75 / 15 Режим Эксперта / 12,5 Режим Месть / 10 Режим Смерть блоков), они получают возможность летать, чтобы проще вернуться на поле боя или достичь платформ. У каждого червя есть своя уникальная черта, которая отличает одного от другого: от повышенной скорости передвижения до способности пикировать прямо над игроком.

Улей перфораторов входит в состояние ярости вне багрянца и на поверхности, где выполнение каждого из условий(если выполнены оба, усиления босса складываются) увеличит его максимальную скорость передвижения

Улей Перфораторов

  • Выстреливает обширной линией из 10 / 12 Режим Эксперта / 14 Режим Месть / 16 Режим Смерть Blood Geyserкровавых гейзеров или Ichor Shotихоровых снарядов каждые 1,25-15 секунд, которые накладывают дебаффы "Пылающая кровьПылающая кровь" и ИхорИхор соответственно. Тип снаряда выбирается случайным образом.
    • Эти снаряды летят слегка вверх, а затем, разделившись, падают вниз и покрывая большую площадь. Они могут проходить сквозь блоки только в течение первых двух секунд после выстрела.
    • Скорострельность становится ниже с каждым живым червем. Каждый из них одинаково снижает скорострельность на один и тот же коэффициент.
  • Когда здоровье улья ниже 70%, каждые 10 секунд начинает подлетать и парить над игроком. После 5 секунд позиционирования, улей начнет стрелять под себя 3 / 6 Режим Эксперта Ichor Blobихоровых сгустками, которые упав становятся Ichor Blob (ground)брызгами, и тем самым становятся стационарной угрозой на 15 секунд.
    • Улей перфораторов не может выполнить эту атаку, если хотя бы один из червей жив.

Малый перфоратор

  • Появляется, когда у улья 75% здоровья.
  • Этот червь значительно быстрее своих двух братьев.
  • Имеет в целом 6 / 8 Режим Эксперта / 9 Режим Месть / 10 Режим Смерть сегментов.

Средний перфоратор

  • Появляется, когда у улья 50% здоровья.
  • Схож с Пожиратель мировпожирателем миров, ибо каждый сегмент имеет свое собственное здоровье и может разделяться на мелких червей, когда сегмент тела уничтожен.
  • Имеет в целом 12 / 14 Режим Эксперта / 15 Режим Месть / 16 Режим Смерть сегментов.

Большой перфоратор

  • Появляется, когда у улья 25% здоровья.
  • Схож с Пустынный бичпустынным бичом: после достижения 50% / 75% Режим Эксперта / 100% Режим Месть здоровья, большой перфоратор иногда зарывается под землю и вылетает из неё в игрока, после чего зарываясь снова с высоты в 37.5 блоков над игроком.
    • Эта атака происходит каждые 4.5 / 3.5 Режим Смерть секунд. После выполнения этой атаки, таймер перезапускается на моменте достижения максимальной высоты червем во время вылета из под земли.
    • Если атака занимает больше чем 10 секунд, червь автоматически возвращается к своему нормальному поведению.
  • Имеет в целом 16 / 22 Режим Эксперта / 25 Режим Месть / 28 Режим Смерть сегментов.

В режиме эксперта

  • Все перфораторы могут войти в состояние ярости подобно улью, увеличивая свою скорость ускорения и передвижения. Состояние ярости становится более заметным с уменьшением здоровья червей, доходя до удвоенном значения их изначальной скорости.
  • Все черви перфораторы получают дополнительные 2(для малого), 4(для среднего) и 6(для большого) сегментов соответственно, и их размеры увеличены на 10%.
  • Улей перфораторов теперь стреляет 12 Blood Geyserкровавых гейзеров за один заряд вместо 10, и 6 Ichor Blobихоровых сгустков вместо 3.

В режиме Месть

  • Все черви перфораторы получают дополнительные 1(для малого), 2(для среднего) и 3(для большого) сегментов соответственно, и их размеры увеличены на 5%.
  • Улей перфораторов теперь стреляет 14 Blood Geyserкровавых гейзеров за один заряд вместо 12.
  • Улей перфораторов иногда будет пытаться протаранить игрока.
    • Если на поле боя только один перфоратор, улей не будет таранить игрока и вместо этого получает небольшое увеличение скорости передвижения и ускорения.
    • Если на поле боя несколько перфораторов, улей будет быстрее ускоряться, но его максимальная скорость снижена.

В режиме Смерть

  • Все черви перфораторы получают дополнительные 1 (для малого), 2 (для среднего) и 3 (для большого) сегментов соответственно, и их размеры увеличены на 10%.
  • Состояние ярости червей перфораторов более заметно и сильнее.
  • Улей перфораторов теперь стреляет 16 Blood Geyserкровавых гейзеров за один заряд вместо 14.
  • Улей теперь быстрее ускоряется, но его максимальная скорость снижена.

В сиде Для достойных

  • Перфораторы призываются теперь после достижения ульем 85%, 60%, и 45% здоровья.
  • Улей перфораторов стреляет вдвое большим количеством снарядов.

Во время Босс-раша

  • Улей перфораторов больше не входит в состояние ярости вне своего биома
  • Перфораторы и их улей имеют значительно увеличенное ускорение.

Итоги сражения

Сопротивления

  • Все сегменты перфораторов получают меньше урона от большинства пронзающих снарядов, не относящихся к миньонам. Каждое попадание уменьшает урон следующего попадания на 12%, до восьмого попадания и последующих, которые наносят 20% от первоначального урона.
  • Все сегменты перфораторов получают 20% урона от снарядов-гранат всех типов. Список затрагиваемых снарядов приведён ниже:
Список к устойчивым гранатам
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Подсказки

Для получения стратегий по победе над перфораторами, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Перфораторов.
  • Постройка нескольких слоев платформ в багрянце поможет лучше уклоняться от атак босса.
    • Черви Перфораторов имеют очень высокую горизонтальную скорость(если находятся в блоках), и они могут буквально пролетать через платформы, если до них доберутся. Стройте платформы на растояннии в 15 блоков друг от друга, что бы избежать этого.
  • Когда перфоратор(червь) призван, игроку советуется взять его в приоритет до момента его смерти, пока в это же время не наносить урона улью, поскольку больше одного червя за раз может легко перегрузить бой с боссом и прикончить игрока.
    • После смерти из червей будут выпадать сердца, поэтому игроку следует запоминать место их смерти, что бы после использовать их при низком здоровье.
  • Улей перфораторов постоянно летает над игроком, поэтому рекомендуется использовать оружия с снарядами, поскольку очень сложно приблизиться к боссу без аксессуаров на высокую скорость прыжка и вертикальную скорость.
  • Because the Perforator Hive gains damage resistance for each worm alive, it's highly recommended to kill each worm as they spawn to remove the damage resistance.
  • Хоть с перфораторами можно сразиться в самом начале игры, это не рекомендуется к исполнению хотя бы до победы над Мозг Ктулхумозгом Ктулху, поскольку бой с множеством врагов и их высокими показателями урона, могут с легкостью прикончить неподготовленного игрока.
  • В хардмоде, можно сразиться с перфораторами для получения большого количества Ихорихора. Является эффективным способом его получения в мирах с искажением, поскольку с боссом можно сразиться на багровом острове.

Интересные факты

Тема перфораторов - это 'Blood Coagulant, которая была создана композитором DM DOKURO и SixteenInMono.

    • This is the second of three collaborations with DM DOKURO and SixteenInMono. The other two being The Filthy Mind and Return to Slime. These themes belong to The Hive Mind and The Slime God, respectively.
    • Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 2"
  • Перфорация - это процесс создания отверстия/дыры в чем-то.
  • Перфораторов можно назвать багрянцевой версией Пожиратель мировпожирателя миров, в то время как Разум ульяразум улья можно назвать искаженной версией Мозг Ктулхумозга Ктулху.
  • Хоть и с большими трудностями, но вполне возможно убить улей перфораторов без убийства трех червей. В этом случае, черви просто зароются под землю и пропадут, а с самого улья выпадет весь лут как при нормальной победе.
  • С перфораторами можно сразиться до того, как побеждён любой другой босс, поскольку Киста Перфораторовкиста перфоратора появляется в багрянце на любом этапе игры.
  • В старых версиях мода не существовало улья перфораторов: Вместо него, все три червя призывались и атаковали одновременно.
  • В прошлом, когда любой из червей умирал, призывались несколько маленьких червей, именуемых себя Мини-ПерфораторМини-Перфоратор.
  • Если установлен мод Boss Checklist Mod то при уходе босса появится сообщение: "Паразитический улей начал искать нового носителя."

Записи в Бестиарийбестиарии

  • Улей Перфораторов: «To tear and consume, taking for only themselves until there is nothing left– this was the primal instinct left behind by the gods which now form the Crimson. Their selfish desires coalesced into this hive, infested by ravenous worms whose sole desire is to devour.»
  • Перфораторы: «A living embodiment of some of the worst this world has to offer, these parasites made full use of their hive. Using it to seek ever more to gorge themselves upon, they sought to grow even larger, that they may one day perhaps regain what they lost.»

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.
  • 1.2.0.002: Merged its Boss Checklist entry with The Hive Mind's.
  • 1.2.0.001:
    • The Perforator Hive now gets 6400 Режим Месть health in Revengeance Mode.
    • Fixed all of the Perforators' body and tail segments not counting as bosses.
  • 1.1.7.961: Blood Geyser projectiles now produce less dust.
  • 1.1.7.901:
    • Nerfed the The Perforator Hive's health from 5000 / 6000 Режим Эксперта to 2800 / 4480 Режим Эксперта, and contact damage from 55 / 66 Режим Эксперта to 35 / 56 Режим Эксперта.
      • Buffed Blood Geyser damage from 44 Режим Эксперта to 48 Режим Эксперта.
      • Can now drop Aorta, Blood Bath, Blood Clot Staff, Bloody Rupture, Eviscerator, Sausage Maker, Tooth Balls, and Vein Burster in Normal Mode.
      • Can now only spawn up to 5 Perforator Minis at a time.
      • Increased Blood Sample drop count from 15-24 Режим Эксперта to 30-40 Режим Эксперта, its Crimtane Bar drop count from 5-6 Режим Эксперта to 9-14 Режим Эксперта, and its Vertebrae drop count from 7-8 Режим Эксперта to 10-20 Режим Эксперта.
      • Increased Tooth Ball drop count from 50-74 Режим Эксперта to 50-75 Режим Эксперта.
      • Increased the chances for all weapons to drop.
    • Small Perforator changes:
      • Buffed health from 2750 Режим Эксперта to 3500 Режим Эксперта
      • Changed head's contact damage from 53 / 58 Режим Эксперта to 30 / 68 Режим Эксперта.
      • Nerfed body's contact damage from 33 / 36 Режим Эксперта to 20 / 28 Режим Эксперта.
      • Nerfed tail's contact damage from 19 / 20 Режим Эксперта to 10 / 14 Режим Эксперта.
      • Nerfed Blood Clot projectile damage from 26 to 22.
      • Lowered segment count from 22 to 12.
      • No longer enrages outside of the Crimson.
    • Medium Perforator changes:
      • Nerfed health from 4500 / 4950 Режим Эксперта to 3500 / 4900 Режим Эксперта.
      • Changed head's contact damage from 65 / 71 Режим Эксперта to 35 / 80 Режим Эксперта.
      • Nerfed body's contact damage from 40 / 44 Режим Эксперта to 25 / 35 Режим Эксперта.
      • Nerfed tail's contact damage from 25 / 27 Режим Эксперта to 15 / 21 Режим Эксперта.
      • Nerfed Blood Clot projectile damage from 28 / 40 Режим Эксперта to 22 / 36 Режим Эксперта.
      • Lowered segment count from 32 to 22.
      • No longer enrages outside of the Crimson.
    • Large Perforator changes:
      • Nerfed health from 7000 / 7700 Режим Эксперта to 4500 / 6300 Режим Эксперта.
      • Changed head's contact damage from 80 / 88 Режим Эксперта to 40 / 92 Режим Эксперта.
      • Nerfed body's contact damage from 52 / 57 Режим Эксперта to 30 / 42 Режим Эксперта.
      • Nerfed tail's contact damage from 35 / 38 Режим Эксперта to 20 / 28 Режим Эксперта.
      • Nerfed Blood Clot projectile damage from 30 / 44 Режим Эксперта to 22 / 36 Режим Эксперта.
      • Lowered segment count from 42 to 32.
      • Head now produces less dust when killed.
    • Perforator Mini changes:
      • Buffed health from 100 / 120 Режим Эксперта to 100 / 140 Режим Эксперта.
      • Buffed head's contact damage from 22 Режим Эксперта to 28 Режим Эксперта.
      • Buffed body's contact damage from 12 Режим Эксперта to 15 Режим Эксперта.
      • Buffed tail's contact damage from 5 Режим Эксперта to 7 Режим Эксперта.
  • 1.1.7.801: Perforator worms no longer drop any coins, only their Hive does.
  • 1.1.7.701: The Perforator Hive now becomes invincible instead of despawning if the player leaves The Crimson.
  • 1.1.7.61:
    • Nerfed The Perforator Hive's Blood Geyser damage from 46 / 56 Режим Эксперта to 30 / 44 Режим Эксперта.
    • Nerfed the small Perforator's head damage from 68 Режим Эксперта to 58 Режим Эксперта, body damage from 42 Режим Эксперта to 36 Режим Эксперта, tail damage from 24 Режим Эксперта to 20 Режим Эксперта, and Blood Clot projectile damage from 40 / 60 Режим Эксперта to 30 / 44 Режим Эксперта.
    • Nerfed the medium Perforator's head damage from 84 Режим Эксперта to 71 Режим Эксперта, body damage from 52 Режим Эксперта to 44 Режим Эксперта, tail damage from 32 Режим Эксперта to 27 Режим Эксперта, and Blood Clot projectile damage from 38 / 52 Режим Эксперта to 28 / 40 Режим Эксперта.
    • Nerfed the large Perforator's head damage from 104 Режим Эксперта to 88 Режим Эксперта, body damage from 67 Режим Эксперта to 57 Режим Эксперта, tail damage from 46 Режим Эксперта to 39 Режим Эксперта, and Blood Clot projectile damage from 40 / 60 Режим Эксперта to 30 / 44 Режим Эксперта.
    • The Perforator Hive now takes up 10 NPC slots instead of 5.
    • All Perforators no longer drop any coins.
    • Individual Perforators can no longer spawn naturally.
  • 1.1.7.56:
    • Nerfed The Perforator Hive's health from 6000 / 7200 Режим Эксперта to 5000 / 6000 Режим Эксперта, and its Blood Geyser damage from 60 / 68 Режим Эксперта to 46 / 56 Режим Эксперта.
    • The Perforators and their Hive now despawn if brought out of the Crimson for too long.
    • Blood Clot projectiles from the Perforators and Blood Geyser projectiles from the Hive now use dust type 235 instead of 5.
    • The Perforator Hive now emits light.
  • 1.1.7.55: The Perforator Hive is now invulnerable while the large Perforator is alive.
  • 1.1.7.5:
    • The Perforator Hive now spawns a Perforator Mini for every 30 hits instead of 15.
    • No longer spawn if the player is near a Celestial Pillar.
    • Resprited the Perforator Hive's map icon.
  • 1.1.7.2:
    • Introduced The Perforator Hive.
    • Buffed small Perforator's Blood Clot damage from 36 Режим Эксперта to 44 Режим Эксперта.
    • Buffed medium Perforator's Blood Clot damage from 44 Режим Эксперта to 52 Режим Эксперта.
    • Buffed large Perforator's Blood Clot damage from 48 Режим Эксперта to 60 Режим Эксперта.
    • The fight now begins with The Perforator Hive instead of all three Perforators at once, with the Hive spawning each of the three Perforators at different amounts of health.
    • The large Perforator no longer has scaling defense in Expert Mode based on which of the other Perforators are still alive.
    • The large Perforator no longer drops the Perforator Trophy, Perforator Mask, and Treasure Bag.
    • The Perforators no longer spawn Perforator Minis.
    • Decreased the small Perforator's Blood Sample drop count from 3-5 to 2-5, its Vertebrae drop count from 1-4 to 1-3, and increased its Crimtane Bar drop count from 1 to 1-2.
    • Decreased the medium Perforator's Blood Sample drop count from 5-10 to 3-7, and its Vertebrae drop count from 2-7 to 2-4.
    • Decreased the large Perforator's Blood Sample drop count from 7-14 to 4-8, its Vertebrae drop count from 3-9 to 3-5, and its Crimtane Bar drop count from 2-5 to 2-4.
  • 1.1.7:
    • Buffed small Perforator's head damage from 40 / 52 Режим Эксперта to 53 / 68 Режим Эксперта, body damage from 23 / 29 Режим Эксперта to 33 / 42 Режим Эксперта, and tail damage from 9 / 11 Режим Эксперта to 19 / 24 Режим Эксперта.
    • Buffed medium Perforator's head damage from 55 / 71 Режим Эксперта to 65 / 84 Режим Эксперта, body damage from 31 / 40 Режим Эксперта to 40 / 52 Режим Эксперта, and tail damage from 11 / 14 Режим Эксперта to 25 / 32 Режим Эксперта.
    • Buffed large Perforator's head damage from 65 / 84 Режим Эксперта to 80 / 104 Режим Эксперта, body damage from 42 / 54 Режим Эксперта to 52 / 67 Режим Эксперта, and tail damage from 15 / 19 Режим Эксперта to 35 / 45 Режим Эксперта.
    • All three Perforators now enrage outside of the Crimson.
    • Decreased all three Perforators' spawnrates.
  • 1.1.6.15:
    • All body segments now produce less dust when hit.
    • All heads and tails now produce dust when hit.
    • All segments now produce dust when killed.
    • No longer take 50% damage from projectiles that pierce more than three times in Expert Mode.
    • Now drop Healing Potions.
    • Now referred to in their death messages by size.
  • 1.1.6.13: Increased speed of all three Perforators.
  • 1.1.5.081: All body segments should now have equal velocity and rotation formulas.
  • 1.1.5.08: Now have greater horizontal mobility.
  • 1.1.5.07: Small and Medium Perforator's tails no longer inflict Burning Blood.
  • 1.1.5.03: Fixed looping in their code which made them cause extreme lag when spawned.