Режим Месть

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Revengeance Indicator.png
Иконка режима Месть, отображаемая на индикаторе сложности.

"Неужели так нравится проходить сквозь ад?"

Режим Месть - это новый режим сложности, который добавляет Calamity, усиливающий Режим Эксперта. Он активируется выбором этого режима на индикаторе сложности. Индикатор сложности блокируется во время битвы с боссом, а при наведении курсора на нём будет написано "Вы не можете менять правила!". Следующим по степени сложности идёт Режим Смерть.

Общие изменения

Изменения врагов

Изменение ИИ врагов

ИИ некоторых врагов были изменены на более агрессивные и опасные:

  • Враги с ИИ Бойца могут открывать двери в любое время. Враги с ИИ Бойца также становятся быстрее, прыгают выше и агрессивнее. Враги с ИИ Бойца со снарядами стреляют точнее.
  • Враги с ИИ Плавающего преследуют игрока быстрее, пока они находятся в воде. Такие враги получают большое количество потенциального ускорения и скорости.
  • Враги с ИИ Слизня всегда агрессивны к игроку. Прыжки врагов с ИИ Слизня становятся ниже, но каждый третий прыжок они подпрыгивают намного выше.
  • Максимальная скорость врагов с ИИ Демонического глаза увеличена, но ускорение стало дольше.
  • Враги с ИИ Червя длиннее, быстрее, а также имеют больше защиты.
  • Враги с Летающим ИИ, ИИ Летучей мыши, Медузы и Паука бросаются к игроку чаще.
  • Враги с ИИ Заклинателя телепортируются чаще и агрессивнее.
  • Враги с Парящим ИИ агрессивнее и парят выше.
  • Пылающие колеса иногда выпускают огонь в форме плюса.
  • Цепь шипастых шаров длиннее, а также они крутятся быстрее.
  • Радиус врагов с ИИ Растения больше, а также они бросаются на игрока быстрее.
  • Враги с ИИ Летающего оружия раскручиваются и бросаются быстрее, а также имеют иммунитет к отбрасыванию.
  • У врагов с ИИ Летающей рыбы увеличена максимальная скорость.
  • Враги с ИИ Спор всегда преследуют игрока, а также становятся быстрее.
  • Враги с ИИ Херплинга агрессивнее.
  • Враги с ИИ Черепахи агрессивнее.
  • Враги с ИИ Единорога агрессивнее.
  • Гранитный элементаль двигается быстрее, но может получать урон, пока сворачивается, а также имеет высокую броню.
  • Муравьиные львы выпускают несколько песка за раз.
  • Грозные тучи двигаются быстрее, радиус их атак увеличен, а также они разбрасывают ледяные осколки, пока находятся в радиусе.
  • Тесла-турель целятся в игрока на упреждение, высчитывая его будущую позицию основываясь на его скорости.
  • Элементаль хаоса телепортируются чаще.
  • Гоблины-чернокнижники стреляют сферами хаоса в большем количестве.
  • Яхщер переходят во вторую стадию при достижении 90% от своего здоровья.
  • Ядрит постоянно бросаются на игрока.

Изменения ИИ боссов

Это список всех изменений в боях с боссами, которые вносит Режим Месть. Имена боссов из оригинальной Terraria выделены курсивом.

 
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Уникальные предметы

Расходники

Расходники
Предмет Выпадает из Эффект
Пакет с гелевым электролитомПакет с гелевым электролитом Бог слизней Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает урон на 15% и сопротивление урону на 5% во время адреналина.
Топливная ячейка звёздного светаТопливная ячейка звёздного света Аструм Ареус Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает урон на 15% и сопротивление урону на 5% во время адреналина.
ЭктосердцеЭктосердце Полтергаст Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает урон на 15% и сопротивление урону на 5% во время адреналина.
Грибной плазменный кореньГрибной плазменный корень Крабулон Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает длительность режима ярости на 1 секунду.
Инфернальная кровьИнфернальная кровь Разрушитель Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает длительность режима ярости на 1 секунду.
Контейнер с красной молниейКонтейнер с красной молнией Псевдодракон Постоянное улучшение
Навсегда увеличивает длительность режима ярости на 1 секунду.

Аксессуары

 
[link]Нажмите/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Питомцы

Питомцы
Предмет Выпадает из Питомец
Обугленная реликвияОбугленная реликвия Серный элементаль Серняш (питомец)
Лисий дискЛисий диск Ярон, Дракон возрождения Питомец лиса

Сообщения

  • "Месть активирована." (При активации)
  • "Месть деактивирована." (При деактивации)

Интересные факты

  • Режим Месть - это замена предыдущих сложностей Приготовься умереть и Приготовься плакать, ранее добавляемых Calamity.
  • Название этого режима является отсылкой на Metal Gear Rising: Revengeance.
  • Некоторые функции Режима Месть присутствовали в предыдущих версиях мода, но были удалены или изменены:
    • Поговорив с Медсестрой во время битвы с боссом, призывался гигантский метеорит (подобно тому, который выстреливает Левиафан), который мгновенно убивал игрока и ближайших НИПов.
    • МетеоритМетеорит нельзя было добывать, а Акула-разорительАкулу-разорителя нельзя было использовать до победы над Мозг КтулхуМозгом Ктулху или Пожиратель мировПожирателем миров.
    • Существовали ограничения на максимальный урон и шанс критического удара, которые были удалены, а также ограничение на СУ, которое теперь распространяется на всю игру.
    • Все атаки, наносящие призывной урон, причиняли меньше вреда, если игрок держал в руках оружие другого класса. Это уменьшение урона усиливалось с прогрессом по игре. Эти изменения теперь распространяется на всю игру и больше не усиливаются.
  • До обновления 1.4.5.004 Режим Месть влиял на боссов из мода «Thorium Mod». Это была настройка в конфигурации под названием "RevengeanceAndDeathThoriumBossBuff".
  • До обновления 2.0.1.001 Режим Месть активировался или деактивировался при использовании Кровавый фонтан МестиКровавого фонтана Мести.

См. также

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.
  • 1.2.0.002: Now grants 5% increased damage after defeating a boss instead of 10%.
  • 1.2.0.001:
    • Now grants 10% increased damage after defeating a boss instead of 15%.
    • Lowered the life regeneration nerf inflicted on the player after defeating the Moon Lord from -5 to -3.
  • 1.1.7.971:
    • The Destroyer now takes 33% damage from Bee Cloak, Holy Arrow, Star Cloak, and Star Veil's stars.
    • Defeating Moon Lord now permanently reduces life regeneration by 5.
  • 1.1.7.961:
    • Increased Brain of Cthulhu's knockback resistance.
    • Eater of Worlds now fires cursed fireballs every 5 seconds instead of 6.
    • Increased Golem's head's aggression.
    • Increased the fire rate of Lunatic Cultist's projectile rain.
    • Increased Plantera's aggression.
    • Increased Skeletron Prime's aggression, and buffed its rocket damage from 80 Режим Месть to 100 Режим Месть.
    • Buffed the damage of Wall of Flesh's special lasers from 68 Режим Месть to 72 Режим Месть.
  • 1.1.7.941:
    • Brain of Cthulhu now spawns Creepers every 5 seconds instead of 7.
    • Increased Destroyer's health based defense multiplier and the amount of lasers its body segments fire.
    • Buffed Moon Lord's True Eyes of Cthulhu's health multiplier from 230x Режим Месть to 250x Режим Месть.
    • Increased Skeletron Prime's speed.
    • Retinazer now gains 25 defense instead of 18 and fires buffed lasers every 4 seconds instead of 5 if Spazmatism is killed first.
    • Spazmatism now gains 33 defense instead of 25 and is now faster if Retinazer is killed first.
    • Increased Wall of Flesh's horizontal speed.
    • Magic Mirror and items with similar effects can now be properly used again during boss fights.
  • 1.1.7.921: Wall of Flesh no longer drops Vehemence.