Индикатор адреналина
|
Индикатор адреналина — механика, добавленная в Режиме Месть, вместе с Индикатором ярости. Чтобы заполнить индикатор, игроку нельзя получать удары в течение определённого времени во время битвы с боссом. После полного заполнения индикатора, можно активировать бафф Режим адреналина, нажав клавишу Режим адреналина. Минимальное значение индикатора адреналина является 0, а максимальное - 10.000.
Получение адреналина
Индикатор будет увеличиваться на 333.34 единицы в секунду, а на полное заполнение потребуется 30 секунд. Если игрок использует Стресс-таблетки, которые увеличивают скорость накопления адреналина на 20%, индикатор будет увеличиваться на 400 единиц в секунду и достигнет максимума за 25 секунд.
Если игрок получает удар, когда шкала адреналина заполнена, урон от этого удара снижается вдвое, а шкала обнуляется для повторного накопления, сопровождая это уникальным звуковым эффектом. Это другой тип сопротивления урону, который отличается от обычного и имеет другую формулу расчёта сопротивления урону. Этот эффект не применяется, если у игрока активен энергетический щит.
Режим адреналина
Когда активируется бафф Режим адреналина, у игрока увеличивается урон на 200%. Это увеличение урона является мультипликативным и применяется после других увеличений урона, таких как зелья или аксессуары.
Игрок может увеличить урон режима адреналина, а также сопротивление урону когда получает удар, пока шкала заполнена, используя эти предметы постоянного улучшения:
- Пакет с гелевым электролитом (выпадает с бога слизней), который увеличивает урона режима адреналина на 15% и сопротивление урону на 5%.
- Топливная ячейка звёздного света (выпадает с Аструм Ареуса), который увеличивает урона режима адреналина на 15% и сопротивление урону на 5%.
- Эктосердце (выпадает с полтергаста), который увеличивает урона режима адреналина на 15% и сопротивление урону на 5%.
При использовании всех трёх улучшений режим адреналина увеличивает урон игрока на 245%, а любой урон, полученный при заполненной шкале, наносит только 35% от нанесённого.
Заметки
- Когда индикатор адреналина полностью заполняется, воспроизводится уникальный звуковой эффект, указывающий на это.
- Отключение механики адреналина или перемещение расположения шкалы осуществляется в настройках мода.
- Игроки могут перемещать индикатор адреналина, нажав и перетянув его. Это можно отключить в настройках.
- Индикатор адреналина не будет накапливаться, пока жива стена плоти и игрок не находится в аду, пусть даже жив другой босс.
- Бонусный урон от адреналина снижается вдвое, если игрок держит в руках оружие истинного ближнего боя.
- Equipping Draedon's Heart will replace the player's Adrenaline Meter.
Интересные факты
- Адреналин и ярость это отсылка на Ripper Mode из Metal Gear Rising: Revengeance. Из-за этого, адреналин и ярость в сообществе часто называют "Rippers".
- Адреналин и ярость - это замена предыдущей механики под названием Стресс.
История
История:Индикатор адреналина
Игровые механики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сражение | Сопротивление урону • Урон по защите • Зачарование • Звуки ударов • Кадры неуязвимости • Кража здоровья • Миньоны • Разбойник | ||||||||
Окружение | Фоны биомов • События • Музыка | ||||||||
События | Кислотный дождь • Босс-раш | ||||||||
Игра | Бестиарий • Настройки в конфиге • Режимы сложности (Режим Смерть • Режим Месть) • Рыбалка • Управление в игре • История • Секретные генерации мира (Для достойных • Get fixed boi) • Ванильные изменения | ||||||||
Предметы | Альтернативные ингредиенты для создания • Заряд • Расходники • Станции для создания (Вручную) • Выпадаемые предметы • Модификаторы • Редкость • Рецепты • Рецепты ванильных предметов | ||||||||
Игрок | Индикатор адреналина • Вражеская агрессия • Баффы и Дебаффы • Предотвращение смерти • Защита • Шкала времени полёта • Индикатор ярости | ||||||||
Пользовательский интерфейс | Шкала здоровья босса • Панель перезарядки • Таймер скоростного прохождения • Сообщения об изменении состояния • Советы |