Босс-раш

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
BossRushBanner.png

Ты готов испытать себя?

— Boss Rush initiation dialogue (on repeat attempts)

Boss Rush Icon.png
Иконка шкалы прогресса
Xeroc Eye.png
Символ глаза, появляющийся на заднем фоне

Босс-раш - это специальное событие, которое активируется при использовании ТерминусТерминуса. Хотя его можно вызвать в любой момент игры, рекомендуется запускать это событие после победы над всеми остальными боссами. Во время события все ванильные и Calamity боссы появляются последовательно в заранее определённом порядке. Вызванные боссы имеют огромный прирост здоровья и урона и используют модифицированный ИИ, что делает их одинаково сложными, несмотря на их обычную очередность в прогрессе игры. Босс-раш можно отключить в любой момент, снова использовав Терминус.

Успешно преодолев Босс-раш, игрок получает КаменьКамень, а также денежные вознаграждения за победу над каждым боссом.

Прогрессия

После начала Босс-раша боссы будут появляться в заранее определённом порядке, который никогда не меняется. Одновременно появляется только один босс; следующий босс призывается после победы над предыдущим. Всего во время Босс-раша появится 44 босса. Боссы разделены на пять уровней, переход на каждый новый уровень сопровождается сообщением об изменении состояния в чате и коротким периодом отдыха.

Если босс не может быть призван из-за неподходящего времени, время будет изменено в соответствии с требованиями босса.

Порядок следующий:

Прогрессия Босс-раша
Уровень Босс Здоровье Примечание Звуки
Уровень 1
Король слизней

300,000 / 420,000 Режим Эксперта / 535,500 Режим Мастера

Появление:
Пустынный бич

1,650,000 / 2,640,000 Режим Эксперта / 3,960,000 Режим Мастера

Появление:
Глаз Ктулху

450,000 / 585,000 Режим Эксперта / 702,000 Режим Месть / 745,875 Режим Мастера / 895,050 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Крабулон

680,000 / 1,088,000 Режим Эксперта / 1,632,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Пожиратель миров

690,000 / 966,000 Режим Эксперта / 1,159,200 Режим Месть / 1,231,650 Режим Мастера / 1,477,980 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Мозг Ктулху

100,000 / 170,000 Режим Эксперта / 272,000 Режим Месть / 216,750 Режим Мастера / 346,800 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Разум улья

350,000 / 560,000 Режим Эксперта / 840,000 Режим Мастера

Появление:
Перфораторы

270,000 / 432,000 Режим Эксперта / 648,000 Режим Мастера

Появление:
Королева пчёл

315,000 / 441,000 Режим Эксперта / 507,150 Режим Месть / 562,275 Режим Мастера / 646,616 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Циклоп-олень

315,000 / 535,500 Режим Эксперта / 642,600 Режим Месть / 682,762 Режим Мастера / 819,315 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Скелетрон

150,000 / 300,000 Режим Эксперта / 225,000 Режим Месть / 150,000 Режим Смерть / 382,500 Режим Мастера / 286,875 Режим Месть Режим Мастера / 191,250 Режим Смерть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Бог слизней

760,000 / 1,216,000 Режим Эксперта / 1,824,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Стена плоти

450,000 / 630,000 Режим Эксперта / 756,000 Режим Месть / 803,250 Режим Мастера / 936,900 Режим Месть Режим Мастера

Игрок телепортируется в Преисподнюю Телепортация игрока:
Появление:
Переход на уровень 2:
Уровень 2
Королева слизней

150,000 / 240,000 Режим Эксперта / 288,000 Режим Месть / 306,000 Режим Мастера / 367,200 Режим Месть Режим Мастера

Игрок телепортируется в первоначальное место. Телепортация игрока:
Появление:
Криоген

300,000 / 480,000 Режим Эксперта / 720,000 Режим Мастера

Появление:
Близнецы

275,000 / 412,500 Режим Эксперта / 495,000 Режим Месть / 525,937 Режим Мастера / 631,125 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Акватический бич

1,000,000 / 1,600,000 Режим Эксперта / 2,400,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Уничтожитель

250,000 / 375,000 Режим Эксперта / 468,750 Режим Месть / 478,125 Режим Мастера / 573,750 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Серный элементаль

780,000 / 1,240,000 Режим Эксперта / 1,872,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Скелетрон Прайм

160,000 / 240,000 Режим Эксперта / 288,000 Режим Месть / 306,000 Режим Мастера / 367,200 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Каламитас

520,000 / 832,000 Режим Эксперта / 1,248,000 Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Плантера

160,000 / 224,000 Режим Эксперта / 268,800 Режим Месть / 285,600 Режим Мастера / 342,720 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Переход на уровень 3:
Уровень 3
Левиафан и Анахита

860,000 / 1,376,000 Режим Эксперта / 2,064,000 Режим Мастера

Появление:
Аструм Ареус

740,000 / 1,184,000 Режим Эксперта / 1,776,000 Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Голем

130,000 / 195,000 Режим Эксперта / 219,000 Режим Месть / 248,625 Режим Мастера / 272,625 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Разносчица чумы, Голиаф

370,000 / 592,000 Режим Эксперта / 888,000 Режим Мастера

Появление:
Императрица света

200,000 / 280,000 Режим Эксперта / 336,000 Режим Месть / 357,000 Режим Мастера / 428,400 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Герцог Рыброн

290,000 / 348,000 Режим Эксперта / 487,200 Режим Месть / 443,700 Режим Мастера / 621,180 Режим Месть Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Разрушитель

592,000 / 1,000,000 Режим Эксперта / 1,500,000 Режим Мастера

Появление:
Культист-лунатик

220,000 / 275,000 Режим Эксперта / 330,000 Режим Месть / 350,625 Режим Мастера / 420,750 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Аструм Деус

650,000 / 1,040,000 Режим Эксперта / 1,560,000 Режим Мастера

Устанавливается ночное время (19:30) Появление:
Лунный лорд

310,000 / 465,000 Режим Эксперта / 558,000 Режим Месть / 592,875 Режим Мастера / 711,450 Режим Месть Режим Мастера

Появление:
Переход на уровень 4:
Уровень 4
Осквернённые стражи

215,000 / 364,000 Режим Эксперта / 546,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Псевдодракон

300,000 / 480,000 Режим Эксперта / 720,000 Режим Мастера

Появление:
Провиденс, Осквернённая богиня

1,250,000 / 2,000,000 Режим Эксперта / 3,000,000 Режим Мастера

Устанавливается дневное время (4:30) Появление:
Нескончаемая пустота

72,000 / 115,200 Режим Эксперта / 172,800 Режим Мастера

Появление:
Штормовой ткач

500,000 / 800,000 Режим Эксперта / 1,200,000 Режим Мастера

Появление:
Сигнус, Посланник Пожирателя

320,000 / 512,000 Режим Эксперта / 768,000 Режим Мастера

Появление:
Полтергаст

325,000 / 520,000 Режим Эксперта / 780,000 Режим Мастера

Появление:
Старый герцог

400,000 / 640,000 Режим Эксперта / 960,000 Режим Мастера

Появление:
Пожиратель богов

1,500,000 / 2,400,000 Режим Эксперта / 3,600,000 Режим Мастера

Появление:
Переход на уровень 5:
Уровень 5
Дракон джунглей, Ярон

740,000 / 1,184,000 Режим Эксперта / 1,776,000 Режим Мастера

Появление:
Экзо-механизмы

1,900,000 / 3,040,000 Режим Эксперта / 4,560,000 Режим Мастера

Появление:
Высшая Каламитас

900,000 / 1,440,000 Режим Эксперта / 2,160,000 Режим Мастера

Появление:
Завершение Босс-раша:

Этапы

После прохождения каждого этапа в режиме Босс-раш над игроком будет проигрываться анимация, сигнализирующая о начале следующего этапа.

Анимации этапов Босс-раша
Boss Rush Tier 2 (animation).gif Boss Rush Tier 3 (animation).gif Boss Rush Tier 4 (animation).gif Boss Rush Tier 5 (animation).gif

Заметки

  • Любые эффекты, изменяющие цвет фона, будут перекрыты фоном события. Это относится и к эффектам день/ночь.
  • Несколько боссов получили дополнительное ускорение из-за потенциально высокой скорости игрока.
  • Несмотря на то, что время сбрасывается на начало дня/ночи для боссов, с которыми можно сражаться только днем/ночью, оно всё ещё может закончиться. В этом случае босс уйдёт, время вернётся к началу дня/ночи, а затем он будет вызван заново с полным здоровьем.
  • Все получаемые повреждения обладают (где это необходимо) минимальным пределом, который увеличивается по мере продвижения игрока по событию:
    • Урон от соприкосновения имеет минимум 240 / 400 Режим Эксперта единиц и увеличивается на 2 за каждого босса.
    • Минимальный урон от снаряда составляет 220 / 360 Режим Эксперта единиц и увеличивается на 1 / 2 Режим Эксперта за каждого босса.
  • Король слизнейКороль слизней при получении урона может призывать Радужных слизней и Слизней с зонтиком даже если нет дождя.
  • Пожиратель мировПожиратель миров невосприимчив ко всем дебаффам, кроме РазъярённыйРазъярённый, Грипп КамиГрипп Ками и Хлопки моллюскаХлопки моллюска, и получает на 99.9% меньше урона в течение десяти секунд после вызова.
  • Голова ГолемГолема невосприимчива к урону после отделения от тела.
  • Боссы, которые приходят в ярость за пределами своих биомов, например Разум ульяРазум улья и ПровиденсПровиденс, больше этого не делают.
  • Провиденс и Императрица светаИмператрица света используют свои ночные/дневные движения, но не получают реактивного сопротивления урону или значительный бафф урона.
  • Если игрок находится в Режиме Смерть, то при сражении с Аструм ДеусАструм Деусом сложность будет откатана до уровня, где нужно победить только одного из двух разделившихся червей во второй фазе.
  • В отличие от обычного сражения, здесь Дрэйдон не будет произносить заключительную речь после победы над Экзо-механизмыЭкзо-механизмом.
    • Дополнительно, в отличие от обычного боя, у игрока будет всего 20 секунд на выбор первого механизма, иначе произойдёт автоматический выбор одного из трёх механизмов за него.
  • Бой с Высшая ведьма, КаламитасВысшей ведьмой, Каламитас во время Босс-раша отличается от обычного боя, благодаря нескольким особенностям.
    • При достижении 1% здоровья она не исчезает. Вместо этого игроку будет предложено добить её после некоторой задержки.
    • Она всегда будет появляться в своей форме с капюшоном независимо от того, была ли она побеждена или нет.
    • Её обычные диалоги не появляются.
      • То же самое относится и к Дрэйдону.
    • Городской НИП Серная ведьма не будет появляться.
  • После своей смерти Ярон, Дракон возрождения не создаёт кольцо вспыхивающих бомб.
  • Провиденс и Стена плотиСтена плоти при поражении не создают коробку из осквернённого камня или демонитовых/багротановых кирпичей.
  • Время ожидания между смертью предыдущего босса и появлением следующего составляет одну секунду на уровнях с 1 по 3, а на уровнях 4 и 5 это значение увеличивается до 6 секунд.
  • Все механизмы, приводимые в действие проводами, отключаются во время Босс-раша.
  • Боссы на 5 уровне Босс-раша заметно облегчаются по сравнению с обычным боем.
  • Здоровье боссов во время события увеличивается только при участии двух человек в многопользовательской игре.
  • Победа над боссом, который не был побеждён до Босс-раша, вызовет соответствующие этому боссу последствия и будет считаться победой над ним вне Босс-раша. С босса также выпадет вся его обычная добыча, как если бы он был побеждён обычным способом.
    • Если босс был побеждён до Босс-раша, то с него будут выпадать только СердцеСердца и соответствующие зелья здоровья.
  • Фоновый символ глаза короткое мгновение светится красным цветом при убийстве любого существа во время этого события.
  • Любая живность, враги или боссы (за исключением городских НИПов), существовавшие до активации Босс-раша, немедленно исчезнут.

Подсказки

  • Необходимо взять с собой много зелий здоровья и усилений, а также зелий маны для магов, так как Босс-раш может занять более двадцати минут.
  • Ауритовый тесла-комплект является хорошим выбором, так как он обеспечивает широкий набор бонусов и регенерирующих эффектов, создавая акцент на устойчивости, что делает его особенно полезным для длительных событий.
    • Тенедемоническая броня так же полезна, если игрок хорошо умеет избегать получения урона и желает иметь максимум УВС для быстрого убийства боссов.
  • Несмотря на возможность начать Босс-раш практически в любой момент игры, игрок должен обладать оружием и снаряжением конца игры, если он надеется пройти событие.
  • Избегание урона от соприкосновения с любым из боссов и их снарядами/миньонами должно быть в приоритете, поскольку они могут легко нанести более 200 единиц урона даже с бронёй конца игры.
  • Игроки должны стараться удалиться от любого пола или других твёрдых блоков после победы над Экзо-механизмом, чтобы максимально увеличить пространство, которое станет доступно для них при появлении Высшей ведьмы, Каламитас, создающей свою арену.

Интересные факты

  • Темы, звучащие на протяжении всего Босс-раша, были написаны композитором CDMusic, каждая тема быстрее и интенсивнее предыдущей.
    • Ensemble Of Fools играет на протяжении всего 1-ого уровня вплоть до Стена плотиСтены плоти.
    • Onslaught Of Beasts играет на протяжении 2-ого уровня, вплоть до ПлантераПлантеры.
    • Reign Of Lords играет с 3-го уровня до окончания Босс-раша.
    • Если мод-аддон Calamity Music выключен, то вместо этого будут воспроизводиться темы ванильных боссов.
      • Boss 1 будет проигрываться на 1 уровне вплоть до Стены плоти.
      • Boss 4 будет проигрываться на 2 уровне вплоть до Плантеры.
      • Boss 2 будет проигрываться на 3 уровне вплоть до Лунный лордЛунного лорда.
      • Boss 3 будет проигрываться на 4 уровне вплоть до Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения.
      • Тема Лунного лорда будет проигрываться на протяжении всего 5 уровня, пока не закончится Босс-раш.
  • Хотя личность говорящего в сообщениях и смысл символа фона никогда не раскрывались в игре, благодаря намёкам и подтекстам в различных местах можно сделать вывод, что это некий субъект по имени «Ксерок».
    • В истории, упомянутой в предмете Реквием (история)Реквием, Ксерок - божественная личность, которая подразумевается как самая могущественная сущность в истории Calamity.
      • КаменьКамень, получаемый за победу над босс-рашем, упоминает "монаха" в его описании, что указывает на сказанный предмет истории.
    • Дизайн ТерминусТерминуса имеет тот же символ, что появляется на фоне Босс-раша и на его иконке прогресса. На оригинальном концепт-арте Терминуса символ представлен таким образом, чтобы отражать различные аспекты Ксерока, включая его "пристальный взгляд".
      • Символ на фоне внутри игры имеет название «XerocEye».
    • Официальный концепт-арт Ксерока до вознесения содержит дизайн символа в различных местах, а именно на одежде, оружии и светящемся знаке, находящемся за персонажем.
  • Сообщения об изменении состояния, которые появляются на протяжении всего босс-раша имеют цвет #FAD54D ●.
  • До 2.0.1.003 прогрессия боссов была основана на серии опросов, которые проводились на сервере Calamity Mod Discord, где оценивались любимые боссы игроков и те, которые казались им наиболее сложными, а итоговая сумма использовалась для определения порядка боссов в Босс-раше. Теперь же порядок соответствует основной прогрессии боссов в игре.
  • До 2.0.2.001 существовали проклятия, которые можно было включить в настройках в конфиге, их создание было вдохновлено "Веригами" пантеонов из игры «Hollow Knight». Вериги, активируемые во время режима Босс-раша в упомянутой игре, различными способами препятствовали персонажу игрока.

Сообщения

Когда начинается:

  • "...Сколько времени прошло с тех пор? Столетия? Возможно, даже тысячелетия?"
  • "Я запрятал этот артефакт в глубочайших недрах мира, дабы никто не использовал его впредь."
  • "О его существовании знают немногие, а те, кто знают..."
  • "Осознают, что воспользоваться его безграничной силой теперь невозможно."
  • "В свете этих обстоятельств, поразительно, что нашёлся тот смельчак, что отважился отыскать его."
  • "Ещё и смертный! Как интересно..."
  • "И что же побудило тебя приложить столько усилий, чтобы завладеть тем, что теперь представляет собой лишь истлевшую каменную скрижаль?"
  • "...Сама возможность сделать это? Заполучить эту реликвию нелегко, но я видел часть того, через что тебе пришлось пройти."
  • "Ты, кто завладел этим артефактом, положивший конец одной эпохе, в своём стремлении положить конец другой..."
  • "Ты, кто сразил безымянного змея..." (Появляется только если поражён Пожиратель богов)
  • " Ты, кто одолел даже моего давнего друга, Феникса..." (Появляется только если поражён Ярон, Дракон возрождения)
  • "Ты, чья сила сравнима с единственной смертной, что селила во мне сомнения..." (Появляется только если поражены Экзо-механизмы и Высшая ведьма, Каламитас)
  • "Я желаю испытать тебя, создав из фрагментов моего Первозданного света облик твоих поверженных врагов."
  • "Не рассчитывай на лёгкую прогулку, но если ты проявишь свою силу, у меня будет для тебя предложение. "
  • "Считаешь ли ты себя способным пройти через это испытание?"

При повторной попытке:

  • "Ты готов испытать себя?"

После поражения первого уровня:

  • "Твоё выступление оставляет желать лучшего, но, к сожалению, оно не соответствует моим ожиданиям."
  • "Подготовься как физически, так и морально к тому, что грядёт."

После поражения второго уровня:

  • "Я не ошибся в своих оценках. Ты действительно выдающийся воин."
  • "Тем не менее, я уверен, что ты ещё не раскрыл передо мной все свои способности. Почему бы нам не продолжить и узнать, на что ты ещё способен?"

После поражения третьего уровня:

  • "Твоя целеустремлённость и стремление к силе... Напоминают мне о себе в те времена, когда я был простым смертным."
  • "Однако самые сложные испытания ещё ждут тебя впереди. Не расслабляйся ни на секунду."

После поражения четвёртого уровня:

  • "Скоро наступит кульминационный момент испытания."
  • "И теперь настало время проявить свои непоколебимые убеждения и истинную силу воли."
  • "Покажи мне, что ты способен превзойти даже свои собственные пределы."

После прохождения события:

  • "Твоё выступление было поистине великолепным. Я вижу, что был прав в своих оценках! Ты действительно можешь считаться самым могущественным воином в этом мире. Однако..."
  • "Похоже, даже этой силы... недостаточно. Боюсь, я не буду делиться своим предложением с тобой."
  • "В знак утешения я подарю тебе этот древний камень, вырезанный мной из Гнездовья."
  • "Я долгое время сохранял его как... своеобразный сувенир."
  • "Хотя ты и не оправдал мои ожидания, я уверен, что мы ещё встретимся!"
  • "Не останавливайся на достигнутом, стремись к силе, и когда наши пути вновь пересекутся, возможно, ты будешь достаточно сильным, чтобы заслужить признание."
  • "А пока у меня есть свои дела, которыми я должен заняться."
  • "До встречи в будущем."

После прохождения события при повторной попытке:

  • "Ты доказал, что являешься грозным воином, но этого недостаточно. Старайся достичь новых вершин могущества, чтобы однажды стать по-настоящему достойным."

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.
  • 1.4.1.002: Fixed an issue that prevented it from progressing in multiplayer.