Разрушитель
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Максимальный запас здоровья | 115,000 / 212,000 / 226,400 / 318,000 / 339,600 (Всего пре-) 460,000 / 848,000 / 905,600 / 1,272,000 / 1,358,400 (Всего пост-) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Слабое окаменение |
Длительность | Бесконечно во 2 фазе |
Описание | Вертикальное передвижение ослаблено |
Невосприимчивость к |
Холод | - |
---|---|
Вода | Уязвимость |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | - |
Монеты | 75 (пре-) 1 12 50 (пост-) |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Мясистая жеода(пре-)100%
- Некромантическая жеода(пост-)100%
- Ядро кровавой вспышки(пост-)100%
- 10%
- 5%
- Большое лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Разрушитель (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Разрушитель)
- • Инфернальная кровь(Только в Режиме Месть)
- Реликвия Разрушителя(Только в режиме Мастер или Месть)
"Этот отвратительный голем из плоти, созданный для единственной цели - беспощадного уничтожения."
Разрушитель — это хардмодный босс, с которым можно сразиться в любом месте на Поверхности. Помимо выпадения уникального набора оружия и аксессуаров, его существование состоит в том, чтобы выступать в качестве эффективного, хотя и не обязательно простого, метода получения Сплавов жизни, Ядер бедствия и других материалов, выпадающих из Мясистых жеод.
Этот босс получает значительное усиление после победы над Провиденс, Осквернённой богиней и с него также начнет выпадать большое количество Кровавых камней, которые выпадают из Некромантических жеод.
Призыв босса
Разрушитель может быть призван с помощью Свистка смерти. Его можно призвать в любом месте на поверхности, пока у него есть место, чтобы упасть на игрока.
При призыве Разрушитель издаст пронзительный звук вместо обычного рева босса.
Поведение
Разрушитель действует аналогично Голему, в том смысле, что он в основном находится на земле, передвигается прыжками, атакует игрока, запуская в него свои кулаки, а также стреляет различными снарядами, и что его основное тело неуязвимо, пока все его конечности не будут уничтожены.
Атаки
- Каждые несколько секунд Разрушитель совершает дальний и высокий прыжок в сторону игрока. Если игрок проходит под ним, он падает вниз, изменяя свою горизонтальную скорость, чтобы приземлиться на игрока. Скорость, с которой происходят эти прыжки, увеличивается по мере потере здоровья его конечностей.
- После разрушения его ног, приземление наносит меньше урона, но из разрушенных ног иногда вылетают искры, которые остаются на земле на две секунды.
- Кулаки Разрушителя запускаются в игрока в определённое время, втягиваясь после того, как они получают урон или отдаляются на 45 блоков от Разрушителя. Скорость, с которой кулаки выстреливаются, увеличивается по мере потере их здоровья.
- После разрушения, огненные шары будут запускаться горизонтально из области, где находились кулаки, каждые 6,5 секунд. На эти снаряды не влияет гравитация, они отскакивают от поверхности до четырех раз, рассеиваясь после удара о блок в пятый раз. Огненные шары также автоматически рассеиваются через четыре секунды.
- Каждые 7 секунд голова Разрушителя выстреливает Ядерной ракетой Разрушителя прямо вверх, которая наводятся на игрока, если он не находится рядом с боссом, и взрывается через 9 секунд.
- После разрушения голова отделяется, становится неуязвимой и парит под игроком, а тело стреляет лазерами по сторонам каждые 5-6 секунд. Каждые 10 секунд голова выстреливает в игрока четырьмя красными разрядами, перемещаясь либо в верхний левый, либо в верхний правый угол игрока, прежде чем вернуться в исходное положение.
- Красные снаряды, выпущенные головой, проходят сквозь блоки в течение первых 0,4 секунды после выстрела на расстояние примерно в 16 блоков.
- После разрушения голова отделяется, становится неуязвимой и парит под игроком, а тело стреляет лазерами по сторонам каждые 5-6 секунд. Каждые 10 секунд голова выстреливает в игрока четырьмя красными разрядами, перемещаясь либо в верхний левый, либо в верхний правый угол игрока, прежде чем вернуться в исходное положение.
- Как только голова и конечности разрушаются, тело Разрушителя становится уязвимым. Разрушитель продолжает все свои предыдущие атаки, включая прыжки, искры, лазеры, огненные шары и снаряды из головы. Тело должно быть уничтожено, чтобы бой закончился.
В Режиме Эксперта
- Высота прыжков Разрушителя значительно уменьшена, но их скорость увеличивается по мере потере здоровья Разрушителя.
- Огненные шары и лазеры обладают повышенной скорострельностью.
- Приземляясь после прыжка, Разрушитель поочередно призывает следующее:
- Два высоких каменных столба, которые, когда Разрушитель приземляется после повторного прыжка, запускаются по высокой дуге в направлении игрока от Разрушитель. Столбы могут быть разрушены, но также автоматически уничтожаются, если игрок прикасается к ним или когда они приземляются на твердую поверхность или платформу после запуска.
- Столбы вызываются в 27 блоках слева и справа от игрока.
- Два столба пламени, которые испускают в воздух голубое пламя. Эти столбы пламени нельзя уничтожить, но они автоматически исчезают через 4 секунды.
- Столбы призываются в 45 блоках слева и справа от игрока.
- Направление, в котором запускается синее пламя, варьируется между прямым вверх, слегка наклоненным вправо и слегка наклоненным влево.
- Два высоких каменных столба, которые, когда Разрушитель приземляется после повторного прыжка, запускаются по высокой дуге в направлении игрока от Разрушитель. Столбы могут быть разрушены, но также автоматически уничтожаются, если игрок прикасается к ним или когда они приземляются на твердую поверхность или платформу после запуска.
- Как только все конечности Разрушителя будут уничтожены, он перейдет ко второй фазе. На этом этапе на всех игроков накладывается дебафф Слабое окаменение, который, по сути, вынуждает их находится на земле, сокращая время их полета на 50%, отключая большинство дополнительных прыжков, удаляя все увеличения высоты прыжка, отключая ездовых питомцев и отключая управление гравитацией.
- Все предыдущие атаки телом прекращаются; оно больше не оставляет после себя искр и не стреляет ядерной боеголовкой или лазерами. Однако отделившаяся голова все равно будет продолжать стрелять красными разрядами.
- Опустошитель подпрыгивает в воздух, зависая над игроком и приближаясь к нему, если он не выровнен с ним по вертикали. Как только он выровнен по вертикали, он на короткое мгновение останавливается, прежде чем быстро упасть. Скорость, с которой Разрушитель прыгает и падает, увеличивается по мере уменьшения его здоровья.
- Разрушитель наносит урон только при касании, падая вниз во время этого прыжка.
В режиме Месть
- Разрушитель прыгает чаще.
- Прыжки Разрушителя 1 фазе могут быть прыжками в высоту в обычном режиме, короткими прыжками в Режиме Эксперта или дополнительными прыжками, которые увеличивают высоту, в зависимости от высоты игрока, максимум до 135,43 блоков.
- Самонаводящиеся ядерные заряды преследуют игрока более точно и намного быстрее.
В режиме Смерть
- Прыжки Разрушителя становятся еще более быстрыми по мере уменьшения его здоровья.
- Кулаки Разрушителя всегда запускаются с максимальной скоростью.
- Огненные столбы стреляют синим пламенем быстрее, выпуская в общей сложности 5 огней перед исчезновением вместо 3.
- Скорость красных снарядов, выпущенных головой после ее разрушения, удваивается.
В генерации мира Для достойных
- Прыгает чаще.
- Создает пару каменных столбов при каждом приземлении.
Сегменты
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | 0 (Контакт) Ядерная боеголовка в пре-: 120 / 180 / 208 / 224 / 312 Ядерная боеголовка в пост-: 180 / 300 / 328 / 344 / 432 |
Максимальный запас здоровья | 20,000 / 40,000 / 60,000 (пре-) 80,000 / 160,000 / 240,000 (пост-) |
Защита | 40 (пре-) 80 (пост-) |
СУ | 15% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | Контакт на 1 фазе, падение после прыжка на 2 фазе в пре-: 120 / 192 / 224 / 232 / 288 Контакт на 1 фазе, падение после прыжка на 2 фазе в пост-: 180 / 288 / 336 / 348 / 432 Контакт на 2 фазе: 0 |
Максимальный запас здоровья | 45,000 / 72,000 / 86,400 / 108,000 / 129,600 (пре-) 180,000 / 288,000 / 345,600 / 432,000 / 518,400 (пост-) |
Защита | 55 (пре-) 110 (пост-) |
СУ | 35% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | В огне! 50% шанс |
Длительность | 5-7 секунд (Огненный шар) |
Описание | Медленная потеря здоровья |
Накладывает дебафф | Потресканная броня 100% шанс |
Длительность | 8 секунд (Контакт) |
Описание | Ваша броня разнесена в клочья |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | Пре-: 80 / 160 / 180 / 200 / 240 Пост-: 120 / 240 / 270 / 300 / 360 |
Максимальный запас здоровья | 12,500 / 25,000 / 37,500 (пре-) 50,000 / 100,000 / 150,000 (пост-) |
Защита | 40 (пре-) 80 (пост-) |
СУ | 15% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Потресканная броня 100% шанс |
Длительность | 4 секунды (Контакт) |
Описание | Ваша броня разнесена в клочья |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 12,500 / 25,000 / 37,500 (пре-) 50,000 / 100,000 / 150,000 (пост-) |
Защита | 40 (пре-) 80 (пост-) |
СУ | 15% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | 0 (Контакт) Ракета в пре-: 90 / 144 / 172 / 188 / 258 Ракета в пост-: 150 / 264 / 292 / 308 / 378 |
Максимальный запас здоровья | 10,000 / 20,000 / 30,000 (пре-) 40,000 / 80,000 / 120,000 (пост-) |
Защита | 40 (пре-) 80 (пост-) |
СУ | 15% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | В огне! 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Самонаводящееся ракета) |
Описание | Медленная потеря здоровья |
Прислужники
|
Тип | Враг |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | Пре-: 120 / 192 / 224 / 232 / 288 Пост-: 180 / 288 / 336 / 348 / 432 |
Максимальный запас здоровья | Пре-: 5,000 / 10,000 / 15,000 Пост-: 20,000 / 40,000 / 60,000 |
Защита | 50 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Потресканная броня 100% шанс |
Длительность | 4 секунды |
Описание | Ваша броня разнесена в клочья |
Невосприимчивость к |
Холод | - |
---|---|
Вода | Уязвимость |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | - |
Тип | Враг |
---|---|
Окружение | Поверхность |
Урон | Контакт в пре-: 100 / 160 / 192 / 200 / 216 Контакт в пост-: 150 / 240 / 288 / 300 / 324 Синее пламя в пре-: 90 / 144 / 172 / 188 / 258 Синее пламя в пост-: 150 / 264 / 292 / 308 / 378 |
Максимальный запас здоровья | Пре-: 3,500 / 7,000 / 10,500 Пост-: 14,000 / 28,000 / 42,000 |
Защита | 35 |
СУ | 20% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Обжигающий холод 100% шанс |
Длительность | 3 секунды (Синее пламя) |
Описание | Либо очень горячо, либо очень холодно. Да неважно, это ОЧЕНЬ больно |
Невосприимчивость к |
Холод | - |
---|---|
Вода | Уязвимость |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | - |
Сопротивления
- Все конечности получают меньше урона от большинства пронзающих снарядов, но не от самих миньонов. Каждое пронзание уменьшает урон снаряда на 12% вплоть до восьмого пронзания, начиная с которого снаряд наносит 20% от первоначального урона.
- Тело Разрушителя получает 50% урона от ударов истинного ближнего боя.
- Разрушитель получает 60% урона от Летающего дракона.
Заметки
- Каменные столбы не могут наносить контактный урон в течение первых 0,4 секунды после их первого появления. Но, поскольку время, в течение которого они не наносят контактный урон, очень мало, рекомендуется обходить столбы, чтобы избежать ненужного урона.
- Столбы пламени не могут нанести урон игроку при контакте в течение первых 1,4 секунд, а синие языки пламени появляются достаточно высоко, чтобы игрок мог пробежать под ними. Однако любое увеличение высоты может быть опасным, так как игрок может попасть под пламя.
- Разрушитель не может быть призван ниже слоя поверхности.
- Когда Разрушитель появляется во время Босс-раша, он воспроизводит звук используемого Свистка смерти.
Подсказки
- Подробные стратегии победы над Разрушителем, включая рекомендации по оружию и арене, смотрите в Руководстве:Стратегии по убийству Разрушителя.
- Во время 1 фазы пролетите над ним по дуге, чтобы увернуться от босса.
- Из-за большого запаса здоровья Разрушителя победа над этим боссом может занять много времени, особенно в этапе пост-Провиденс, Осквернённой богини.
- Использование предмета со способностью рывка или увеличение скорости позволит легко уклоняться от ракет Разрушителя, поскольку они медленные и не могут совершать резких поворотов.
- При каждом втором прыжке, Разрушителя будет создавать столбы пламени рядом с игроком. Имейте это в виду, чтобы не столкнуться с ними, особенно в воздухе.
- Развернув миникарту, игрок может увидеть, когда именно босс совершает прыжок, посмотрев на его значок на карте.
- С Разрушителем можно сразиться после победы над Плантерой, хотя настоятельно рекомендуется сразиться с ним после поражения Голема, поскольку его высокая скорость и урон могут легко ошеломить неподготовленного игрока.
- Игрок может проноситься сквозь каменные столбы, не получая никакого урона.
- Хранение мешков с сокровищами закрытыми до победы над Провиденс, Осквернённой богиней может быть выгодно для получения Некромантических жеод без необходимости сражаться с усиленным Разрушителем.
Интересные факты
- Разрушитель содержит запись в бестиарии: «The mangled reincarnation of the God of Sacrifices, given life once more. Necromancers sworn to his faith returned his broken body to his temple, offering the only sacrifices they could to reverse his Death– their own lives. Yet, necromancy is an imperfect art, and the god has very little of his mind left, simply destroying all it comes across.»
- Музыкальная тема Разрушителя — это произведение Open Frenzy, которое была написано композитором DM DOKURO.
- DM DOKURO прокомментировал, что в песне есть мотив, связанный с одной из его старых работ до Calamity.
- Если мод для музыкального дополнения Calamity отключен, вместо него будет играть Boss 4.
- В отличие от Разносчицы чумы, Голиаф, с Разрушителем можно сразиться через некоторое время после победы над Плантерой, поскольку для его призыва требуются только кирпичи, получаемые из Бурлыжнеков, и фрагменты солнечной скрижали.
- Крик Разрушителя - это неиспользуемый звук в игре под названием Roar_2.wav.
- Звук крика, воспроизводимый при вызове босса, - это тот же звук, который воспроизводится, когда у игрока есть Космическая плюшевая игрушка и он находится в темной области.
- Разрушитель ранее упоминался в файлах мода как Scavenger.
- Причина этого заключалась в том, что изначально должен был появиться враг по имени Мусорщик, который будет использовать оригинальные спрайты Опустошителя.
- Если установлен Boss Checklist Mod, его уникальным сообщением об исчезновении будет "Разрушитель возобновляет своё бесцельное, ужасающее бесчинство.".
История
- 1.2.0.004:
- Buffed missile damage from 180 / 328 to 200 / 368 .
- Buffed attached head laser damage from 98 / 180 to 138 / 220 .
- Buffed detached head laser damage from 136 / 240 to 156 / 280 .
- Buffed detached head homing laser damage from 116 / 200 to 136 / 240 .
- Buffed body laser damage from 100 / 168 to 130 / 208 .
- Buffed fireball damage from 84 / 168 to 104 / 208 .
- Buffed shrapnel damage from 84 / 168 to 104 / 208 .
- Increased frequency that the body fires lasers.
- 1.2.0.002: Fixed Boss Checklist entry still saying that it can spawn naturally.
- 1.2.0.001:
- Body now gets 83,200 health in Revengeance Mode.
- Buffed phase 1 nuke damage in Expert Mode from 320 to 328 .
- Buffed phase 2 body laser damage in Expert Mode from 140 to 168 .
- Buffed free head rebounding laser damage from 88 / 172 to 116 / 200 .
- Buffed free head laser damage from 106 / 180 to 136 / 240 .
- Buffed fireball damage from 80 / 160 to 84 / 168 .
- Buffed shrapnel damage from 70 / 140 to 84 / 168 .
- Phase 2's body now fires lasers more often.
- No longer immune to Ichor.
- Can now drop Laudanum and Stress Pills.
- 1.1.7.901:
- Nerfed body's base health from 54,000 / 64,800 to 40,000 / 64,000 .
- Nerfed head's base health from 40,000 / 48,000 to 20,000 / 32,000 .
- Nerfed claw and legs' base healths from 25,000 / 27,500 to 16,000 / 25,600 .
- Buffed claw's base damage from 111 to 148 .
- Buffed base phase 1 head laser damage from 92 / 160 to 98 / 180 .
- Buffed base phase 2 head laser damage from 68 / 92 to 88 / 172 .
- Buffed base body laser damage from 70 / 100 to 100 / 140 , and increased their speed.
- Buffed base fireball damage from 60 / 120 to 80 / 160 , and increased their speed.
- Buffed base fire damage from 50 / 100 to 70 / 140 .
- Buffed stomp explosion damage from 50 / 100 to 70 / 140 .
- Buffed missile damage from 280 to 320 .
- Can no longer naturally spawn.
- Fixed its head drawing incorrectly on its body.
- 1.1.7.861:
- Now gains increased health, damage, defense, and coin drops and drops Bloodstone after defeating Providence.
- Now only spawns naturally on the surface, and reduced its spawnrate.
- 1.1.7.859: No longer drops Ueliace Bars.
- 1.1.7.804: Now uses vanilla enemy spawn chance instead of custom one.
- 1.1.7.803: Changed dusts and laser color filters.
- 1.1.7.802: Resprited.
- 1.1.7.801: Introduced.
- Босс NPCs
- Поверхность NPCs
- Hardmode-only NPCs
- Враг NPCs
- Entities patched in 1.1.7.803
- Entities patched in 1.1.7.801