Осквернённые стражи
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Максимальный запас здоровья | 208,000 / 372,000 / 447,360 / 559,000 / 671,000 (Суммарно) |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Реликтовые предметы
(См. Боссы) - 100%
- Нечестивая эссенция (10-15 / 15-20 )100%
- 10%
- Превосходное лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Осквернённые стражи (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Реликвия Осквернённых стражей(Только в режиме Мастер или Месть)
"...весьма простые механизмы, сотворённые Осквернённой богиней как проявление её силы."
Осквернённые стражи — группа Боссов из пост-Лунного лорда, с которыми можно сразиться в Освящении или Преисподней. Победа над ними необходима в получении Осквернённое ядро, которое используется для призыва Провиденс, Осквернённой богини, в то время как каждый из них имеет свою особую "реликвию" как выпадаемый предмет.
Стражи также призываются сами во время боя с Провиденс, где вместо нападения на игрока они усиляют самого босса.
Призыв босса
Осквернённые стражи не появляются сами. Для их призыва нужно использовать Осквернённый осколок в Освящении или Преисподней в дневное время суток. При наступлении ночи, боссы сбегут посреди боя.
Боссы
Тип | Босс |
---|---|
Урон | Контакт: 140 / 224 / 256 / 336 Осквернённое копьё, вспышка пыли: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 |
Максимальный запас здоровья | 108,000 / 172,800 / 207,360 / 259,000 / 311,040 |
Защита | 40 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 3.33 секунд (Контакт) 2.67 секунды (Вспышка пыли) 2 секунды (Осквернённое копьё) |
Описание | Растворение от святого света |
Монеты | 1 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- 25%
Тип | Летающий враг |
---|---|
Урон | Контакт: 120 / 240 / 264 / 336 Осквернённое копьё, вспышка пыли: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 |
Максимальный запас здоровья | 40,000 / 80,000 / 96,000 / 120,000 / 144,000 |
Защита | 50 |
СУ | 40% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 4 секунды (Контакт, вспышка пыли) 3 секунды (Осквернённое копьё) |
Описание | Растворение от святого света |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Урон | Контакт: 100 / 200 / 220 / 270 |
Максимальный запас здоровья | 60,000 / 120,000 / 144,000 / 180,000 / 216,000 |
Защита | 30 |
СУ | 20% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 2 секунды (Контакт) |
Описание | Растворение от святого света |
- Предмет (Кол-во)Шанс
- 25%
Поведение
Все три оскверненных стража после призыва появляются одновременно. Страж-командир является главным боссом, но ему нельзя нанести существенный вред, пока не будут побеждены Страж-целитель и после страж-защитник. По мере того, как Стражи будут побеждены один за другим, оставшиеся станут более агрессивными.
Если игрок покинет Освящение или Преисподняя более чем на 5 секунд во время боя, стражи станут более агрессивными и будут чаще выпускать снаряды, пока игрок не вернется обратно.
Фаза 1
Страж-целитель
- Страж-целитель часто исцеляет двух других стражей на 10% от их максимального запаса здоровья, что делает командира практически неубиваемым, а защитника - трудноубиваемым, пока сам Страж-целитель не будет побежден.
- Страж-целитель летает над игроком, попеременно обрушивая волны из святых кристальных осколков или выпуская взрывы из звезд.|pr=
- Некоторые из звезд, которые он выпускает, будут зелеными, которые исцеляют игрока на 50 ХП при контакте.
- Когда здоровье Стража-целителя впервые доводится до 50%, он объединяется с двумя другими Стражами и начнет наполняться энергией, прежде чем выстрелить непрерывным святым лучом, который проходит по дугообразной траектории.
- Босс получает значительно меньше урона при выполнении этой атаки.
- Битва продолжится после победы над Стражем-целителем.
Страж-защитник
- Дает Страж-командир щит, который значительно увеличивает снижение урона, делая его почти неуязвимым, пока Страж-защитник не будет побежден.
- Сам босс защищен кольцом оскверненных камней, вращающихся вокруг него, которые блокируют снаряды и наносят урон при контакте.
- Пока жив Страж-целитель, каменный щит быстро регенерирует любые разрушенные оскверненные камни.
- Закрепляется у одной из сторон от игрока и стреляет в него одиночными святыми копьями.
- Периодически выпускает святые бомбы, которые задерживаются на месте, и выпускают Святые огни, приближающиеся к игроку.
- Периодически Защитник меняет сторону, проходя под игроком и в это время стреляя по нему.
- Каменный щит исчезает всякий раз, когда Страж-защитник меняет позицию.
Страж-командир
- Копирует движение Стража-защитника и стреляет одиночным самонаводящимся святым огнем.
Фаза 2
Страж-защитник
- Сохраняет поведение, аналогичное предыдущей фазе, но теперь может менять свое положение, пролетая над игроком.
- В начале фазы и через определенные промежутки времени после этого, Оскверненные камни что окружают Стража-защитника, отделяются, а затем бросаются на игрока, пытаясь нанести ему урон. Затем Страж-защитник несколько раз атакует игрока, оставляя после себя святые бомбы на пути.
- Страж-защитник восстановит свой каменный щит, но с момента исполнения первой атаки он будет содержать меньше оскверненных камней.
- Заменяет атаку святым копьем на Расплавленный снаряды, которые взрываются на несколько подверженных гравитации Расплавленных капель при ударе или по истечению некоторого времени.
- Битва продолжится после победы над Стражем-защитником.
Страж-командир
- Продолжает следовать за движением Стража-защитника, за исключением того, когда он совершает рывки.
- Теперь стреляет как копьями так и самонаводящимися огненными шарами.
- Выпускает больше снарядов, если Страж-защитник совершает рывок.
Фаза 3
Страж-командир
- Летит в игрока, оставляя после себя святое пламя, которое ненадолго задерживается, а затем разделяется на два самонаводящихся пламени в горизонтальном направлении.
- Периодически парит рядом с игроком и чередует двумя атаками:
- Выпускает волнообразный поток святых копий, сопровождаемые разбросом постепенно ускоряющихся копий.
- Выпускает несколько мощных святых взрывов, которые при столкновении превращаются в самонаводящееся святое пламя.
В Режиме Эксперта
- Все Осквернённые стражи и Осквернённые камни движутся быстрее и требуют меньше времени для выполнения атак.
- Святые бомбы, Святой огонь, Раскаленные снаряды и Оскверненные копья движутся быстрее.
- Страж-целитель стреляет 12 осколками святого кристалла вместо 10.
- Вероятность появления исцеляющих звезд снижена на 33,33%.
- Осквернённые камни покрывают большую территорию вокруг Стража-защитника.
- Страж-командир и Страж-защитник чаще меняются сторонами.
В режиме Месть
- Все Осквернённые стражи и Осквернённые камни движутся быстрее и требуют меньше времени для выполнения атак.
- Святые бомбы, Священный огонь, Раскаленные снаряды и Оскверненные копья движутся быстрее.
- Страж-целитель стреляет 14 осколками святого кристалла вместо 12.
- Осколки святого кристалла падают быстрее и имеют случайную скорость при выстреле.
- Страж-целитель выпускает 3 кольца звезд вместо 2.
- Исцеляющие звезды появляются на 25% реже.
- Объединенные стражи выпускают два Святых Луча вместо одного, которые сходятся друг в друга и оставляют между собой небольшой зазор. Однако атака длится меньше времени.
- Оскверненные камни покрывают большую территорию вокруг Стража-защитника.
- Страж-командир и Страж-защитник чаще меняются сторонами.
- Страж-командир и Страж-защитник замедляются на случайный короткий промежуток времени после рывка и совершают их же 1–3 раза подряд вместо двух.
В режиме Смерть
- Все Осквернённые стражи и Осквернённые камни движутся быстрее и требуют меньше времени для выполнения атак.
- Святые бомбы, Святой огонь, Раскаленные снаряды и Оскверненные копья движутся быстрее.
- Страж-целитель стреляет 16 осколками святого кристалла вместо 14.
- Осколки святого кристалла имеют вдвое увеличенный разброс.
- Исцеляющие звезды больше не появляются.
- Оскверненные камни покрывают большую территорию вокруг Стража-защитника.
- Оскверненные камни отдалены друг от друга и больше не имеют ровных образований.
- Страж-командир и Страж-защитник чаще меняются сторонами.
В сиде Для достойных
- Все Осквернённые стражи движутся быстрее.
- Святые копья движутся быстрее.
Summons
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 100 / 200 / 220 / 232 / 270 |
Максимальный запас здоровья | 8000 / 12000 |
Защита | 100 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 1.33 seconds (Contact) |
Описание | Растворение от святого света |
Невосприимчивость к |
Сопротивления
- Оскверненные камни получают только 50% урона от истинного ближнего боя.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над Осквернёнными стражами, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Осквернённых стражей.
- Не двигайтесь слишком быстро, так как это, скорее всего, приведет к тому, что вы врежетесь в множество снарядов, выпущенных стражами. Не торопитесь и наблюдайте, как устроены паттерны босса, что бы обеспечить себе победу.
- Кружение вокруг стражей является очень эффективным способом избежать большинства их атак.
Интересные факты
- Тема Осквернённых стражей - Unholy Ambush, которая была создана композитором DM DOKURO.
- Их тема имеет сходство с темой Провиденс, поскольку она представляет собой переработанную выброшенную часть из темы Провиденс.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 1"
- Несмотря на то, что Стражи являются боссами, из них не выпадает Мешок с сокровищами в экспертном режиме.
- Хотя это практически невозможно сделать на своем уровне прогресса, если страж-защитник каким-то образом будет побежден раньше стража-целителя (например, с помощью финального оружия), страж-командир останется в своей первой фазе до тех пор, пока не будет побежден и целитель, после чего он мгновенно перейдет к финальной фазе. Если первым будет побежден страж-командир, два других стража мгновенно умрут.
- В предыдущих версиях мода каждый из Оскверненных Стражей назывался «Пончик Данкина», поскольку их предыдущие спрайты часто сравнивали с пончиками. Их имя также было отсылкой к Dunkin' Donuts — кофейне, известной своими пончиками.
- Если установлен Мод Boss Checklist, их уникальным сообщением о уходе будет: «Стражи должны защитить свою богиню любой ценой».
Записи в бестиарии
- Страж-командир: «В незапамятные времена жили четверо воинов, которые, благодаря своему интеллекту и умению работать в команде сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я мудрейший" - провозгласил их командир, "Это должна быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Тебе нужно закалить свою мудрость действием, дабы мы могли навязать свою волю этому миру".»
- Страж-защитник: «В незапамятные времена было четверо бесстрашных героев, которые воспользовались своей преданностью друг другу сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я сильнейшая" - провозгласила защитница, "Это должна быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Ты не стоишь на своём, мечтая о невозможном".»
- Страж-целитель: «В незапамятные времена было четверо бесстрашных героев, которые с безграничной решимостью сразили дракона, дабы один из них насытился его ауритовой душой. "Я самый храбрый" - провозгласил целитель, "Это должен быть я". И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Твоя храбрость ослепляет тебя перед истинной, и твоя чрезмерная самоуверенность приведёт тебя к гибели".»
История
История:Осквернённые стражи
- Босс NPCs
- Освящение NPCs
- Преисподняя NPCs
- Hardmode-only NPCs
- Post-Moon Lord only NPCs
- Летающий враг NPCs