Урон по защите
Урон по защите - это механика, которая снижает защиту и сопротивление урону игрока от атак определённых врагов и боссов. Величина урона по защите зависит от фактического урона врага или снаряда, режима и этапа игры. При получении урона по защите проигрывается уникальный звуковой эффект попадания, а над игроком высвечивается серое число, показывающее количество урона по защите.
Расчёты
Защита
При получении удара с уроном по защите защита игрока уменьшается на 10% от полученного урона, однако это значение не превышает 25% защиты игрока. Сердце Дрэйдона снижает урон по защите на 50%. Если какой-либо босс жив, то урон по защите не может быть ниже определённого значения:
Режим | Пре-хардмод | Хардмод | Пост-Лунный лорд |
---|---|---|---|
Классический | 1 | 2 | 3 |
Эксперт | 2 | 4 | 6 |
Месть | 3 | 6 | 9 |
Смерть | 4 | 8 | 12 |
Босс-раш | 5 | 10 | 15 |
Защита не может быть снижена уроном по защите до значения ниже 0, поэтому её значение равняется 0 в случае получения достаточного урона по защите.
Восстановление
После того как закончатся все кадры неуязвимости и дополнительные секунды (10 тиков[1]), урон по защите уменьшится (то есть потерянная защита начнёт восстанавливаться). Скорость зависит от двух значений:
- Как долго игрок восстанавливает защиту (Текущее восстановление, currentRecovery)
- Общее количество времени, необходимое, чтобы восстановить защиту (Общее восстановление, totalRecovery)
Общее восстановление имеет базовое значение в секунду и увеличивается ещё на в секунду, когда игрок получает ещё больше урона по защите во время восстановления. Это также обнуляет Текущее восстановление до 0. Урон по защите линейно уменьшается в зависимости от . Таким образом, если прошло треть времени восстановления, то у игрока восстановится треть потерянной защиты.
Сопротивление урону
Урон по защите также уменьшается сопротивлением урону по следующей формуле: .
НПС способные наносить урон по защите
|
Заметки
- Минимальный урон по защите, в зависимости от режима, применяется до достижения ограничения в 25% от максимальной защиты игрока. Значит, теоретически, игрок может получить урон меньше указанного в ограничении, если у него достаточно низкая защита.
- Например, если у игрока меньше 48 единиц защиты при сражении с боссом этапа пост-Лунного лорда в Режиме Смерть, он получит меньше 12 единиц урона по защите, указанных в таблице.
Примечания
- ↑ Тик - это единица времени, подсчитываемая программой. Большая часть обновлений логики Terraria происходит каждый тик. Тик имеет продолжительность в 1/60 секунды, следовательно, в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
История
История:Урон по защите
Игровые механики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сражение | Сопротивление урону • Урон по защите • Зачарование • Звуки ударов • Кадры неуязвимости • Кража здоровья • Миньоны • Разбойник | ||||||||
Окружение | Фоны биомов • События • Музыка | ||||||||
События | Кислотный дождь • Босс-раш | ||||||||
Игра | Бестиарий • Настройки в конфиге • Режимы сложности (Режим Смерть • Режим Месть) • Рыбалка • Управление в игре • История • Секретные генерации мира (Для достойных • Get fixed boi) • Ванильные изменения | ||||||||
Предметы | Альтернативные ингредиенты для создания • Заряд • Расходники • Станции для создания (Вручную) • Выпадаемые предметы • Модификаторы • Редкость • Рецепты • Рецепты ванильных предметов | ||||||||
Игрок | Индикатор адреналина • Вражеская агрессия • Баффы и Дебаффы • Предотвращение смерти • Защита • Шкала времени полёта • Индикатор ярости | ||||||||
Пользовательский интерфейс | Шкала здоровья босса • Панель перезарядки • Таймер скоростного прохождения • Сообщения об изменении состояния • Советы |