Шкала здоровья босса

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья посвящена шкале здоровья босса мода Calamity, информацию о ванильной шкале здоровья можно найти в статье Шкала здоровья босса.
Шкала здоровья босса
  • Boss Health Bar.png
    Пример шкалы здоровья босса в середине боя.

Calamity добавляет в интерфейс игрока шкалу здоровья босса, которую можно включить в настройках, а также дополнительно настроить в настройках в конфиге. Когда эта опция включена, она заменяет стандартную шкалу здоровья босса.

Особенности

  • Появляется в правом нижнем углу экрана, когда призывается босс или мини-босс.
    • У боссов с несколькими частями (например Лунный лордЛунный лорд) каждый сегмент имеет свою собственную шкалу здоровья.
    • Также шкала отображается при появлении некоторых редких ванильных врагов (например Подражатели биома).
    • Шкала здоровья босса не отображается для мини-боссов Бездны.
  • Шкала состоит из индикатора процента здоровья, жёлтой полосы здоровья и декоративной синей полосы, разделяющей их.
    • Шкала здоровья становится красной, когда враг получает урон, и если он не получал ранения в течение 0.5 секунды, красный цвет исчезает. Это указывает на недавний урон от «комбо».
  • Маленький текст дополнительной информации в правом нижнем углу панели отображает общие и текущие очки здоровья противника.
    • У боссов с большим количеством сегментов, таких как Пожиратель мировПожиратель миров, вместо здоровья мелким текстом отображается оставшееся количество частей.
    • Дополнительный текст также можно переключить через настройки в конфиге.
  • При открытии инвентаря или во время событий и вторжений панель сдвигается влево, чтобы освободить место для вкладки брони и аксессуаров или счётчика прогресса события.
  • Когда босс в ярости, полоска здоровья и имя босса светятся красным цветом.
  • Когда босс находится под действием усиления защиты, полоска здоровья светится серым цветом.

Заметки

  • Шкала здоровья босса также работает с боссами из других модов Terraria, хотя это может происходить не так, как задумано.
  • Шкала здоровья босса не появляется у НИПов с 800 единицами здоровья или меньше.

Интересные факты

  • Дизайн основан на полосках здоровья из Metal Gear Rising: Revengeance.
  • Шкала здоровья босса была запрограммирована совместно создателем мода Fabsol/MountainDrew и программистом Boffin.
  • В предыдущих версиях мода здоровье финальной формы Пожиратель боговПожирателя богов намеренно отображалось как 600%, намекая на увеличенные защиты и здоровье.

История

Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.

История:Шкала здоровья босса