Заряд
Заряд — это механика, используемая поисковыми механизмами и большинством создаваемого из Сомнительных покрытий и Загадочных электроников оружия. Предметы, использующие это механику, отображают остатки зарядка в своих всплывающих подсказках. Для таких предметов обязательно нужен заряд, который используется как боеприпас. В отличии от других боеприпасов, этот не требует дополнительного слота в инвентаре. Наносимый оружием урон зависит от его уровня заряда по уравнению: Общий урон = Базовый урон * (1.087 - 0.08 / (Текущий заряд / Максимальный заряд + 0.07))
.
Не смотря на то, что количество заряда во всплывающей подсказке отображается в процентах, на самом деле заряд - это число, варьирующееся от 0 до 250, в зависимости от класса и количества использований предмета. Количество заряда, затрачиваемое на одно использование, является константой и зависит от предмета. Количество израсходованного заряда рассчитывается после использования предмета, то есть штраф к урону будет применяться только к следующей атаке.
Зарядить оружие с механикой заряда можно с помощью Зарядного устройства, поместив предмет в верхний слот и Батарейки Дрэйдона в нижний слот. Каждая Батарейка Дрэйдона увеличивает заряд оружия на единицу, она создаётся раз в 15 секунд в размещённой игроком Фабрике по производству батареек.
Количество расходуемого заряда за одно использование и максимальный заряд для каждого предмета приведены ниже:
Заметки
- Звезда свободы, Гатлинг-лазер, Гидравлический вольтовый крушитель и Фазовый палач потребляют заряд во время каждого кадра, в котором они используются. Приведённые выше значения равны количеству использованного заряда, умноженному на время использования этого оружия.
Игровые механики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сражение | Сопротивление урону • Урон по защите • Зачарование • Звуки ударов • Кадры неуязвимости • Кража здоровья • Миньоны • Разбойник | ||||||||
Окружение | Фоны биомов • События • Музыка | ||||||||
События | Кислотный дождь • Босс-раш | ||||||||
Игра | Бестиарий • Настройки в конфиге • Режимы сложности (Режим Смерть • Режим Месть) • Рыбалка • Управление в игре • История • Секретные генерации мира (Для достойных • Get fixed boi) • Ванильные изменения | ||||||||
Предметы | Альтернативные ингредиенты для создания • Заряд • Расходники • Станции для создания (Вручную) • Выпадаемые предметы • Модификаторы • Редкость • Рецепты • Рецепты ванильных предметов | ||||||||
Игрок | Индикатор адреналина • Вражеская агрессия • Баффы и Дебаффы • Предотвращение смерти • Защита • Шкала времени полёта • Индикатор ярости | ||||||||
Пользовательский интерфейс | Шкала здоровья босса • Панель перезарядки • Таймер скоростного прохождения • Сообщения об изменении состояния • Советы |