Вражеская агрессия

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вражеская агрессия - это скрытая характеристика, определяющая расстояние, на котором враги начнут атаковать игрока.

Все враги выбирают игрока в качестве цели, исходя из заданных параметров искусственного интеллекта. Большинство из них постоянно стремятся обнаружить цель, в то время как другие выбирают цель только при определённых условиях, например, когда игрок находится в воде.

Броня и другие предметы, которые "увеличивают/уменьшают дальность захвата цели", позволяют врагам считать, что игрок находится ближе или дальше, нежели на самом деле. Некоторые аксессуары, броня и другие источники в Calamity влияют на вражескую агрессию.

Источник Изменение агрессии
Скрытность разбойника -3 за каждую единицу скрытности
Громадный кальмарГромадный кальмар -750 (будучи съеденным)
Зеркало затменияЗеркало затмения -700 (также снижает обнаружение в Бездне.)
Зеркало бездныЗеркало бездны -450 (также снижает обнаружение в Бездне)
Комплект разорителяКомплект разорителя -200 (Головной убор разорителя, также снижает обнаружение в бездне)
Зеркало миражейЗеркало миражей -200
Комплект приливаКомплект прилива +200 (Шлемакушка прилива)
Аэрофазовый комплектАэрофазовый комплект +300 (Аэрофазовый шлем)
Статигелевый комплектСтатигелевый комплект +400 (Статигелевый шлем)
Комплект ДедалаКомплект Дедала +500 (Шлем Дедала)
Комплект разорителяКомплект разорителя +600 (Шлем разорителя)
Гидротермический комплектГидротермический комплект +700 (Гидротермический шлем)
Эстрагоновый комплектЭстрагоновый комплект +800 (Эстрагоновый шлем)
Комплект кровавой вспышкиКомплект кровавой вспышки +900 (Маска барана кровавой вспышки)
Комплект богоубийцыКомплект богоубийцы +1000 (Рогатый большой шлем богоубийцы)
Элизийская эгидаЭлизийская эгида При активированном страже агрессия быстро увеличивается до предела в +1,100.
Асгардская эгидаАсгардская эгида При активированном страже агрессия быстро увеличивается до предела в +1,100.
Ауритовый тесла-комплектАуритовый тесла-комплект +1,200 (Королевский ауритовый тесла-шлем)

Интересные факты

  • Снижение вражеской агрессии на -750 (или более) практически гарантирует, что игрок не будет выбран в качестве цели для атаки.
  • Враги в Бездне обладают собственной уникальной системой радиуса обнаружения, которая не зависит от агрессии и может быть изменена с помощью предметов, таких как Безэховая покраскаБезэховая покраска и Глубоководный водолазный костюмГлубоководный водолазный костюм, а также воздействием врага Люминесцентный горбыль.
    • Тем не менее, когда игрок был съеден Громадным кальмаром, это снижает агрессию, а не уникальный радиус обнаружения существ бездны.