Вражеская агрессия
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Вражеская агрессия - это скрытая характеристика, определяющая расстояние, на котором враги начнут атаковать игрока.
Все враги выбирают игрока в качестве цели, исходя из заданных параметров искусственного интеллекта. Большинство из них постоянно стремятся обнаружить цель, в то время как другие выбирают цель только при определённых условиях, например, когда игрок находится в воде.
Броня и другие предметы, которые "увеличивают/уменьшают дальность захвата цели", позволяют врагам считать, что игрок находится ближе или дальше, нежели на самом деле. Некоторые аксессуары, броня и другие источники в Calamity влияют на вражескую агрессию.
Интересные факты
- Снижение вражеской агрессии на -750 (или более) практически гарантирует, что игрок не будет выбран в качестве цели для атаки.
- Враги в Бездне обладают собственной уникальной системой радиуса обнаружения, которая не зависит от агрессии и может быть изменена с помощью предметов, таких как Безэховая покраска и Глубоководный водолазный костюм, а также воздействием врага Люминесцентный горбыль.
- Тем не менее, когда игрок был съеден Громадным кальмаром, это снижает агрессию, а не уникальный радиус обнаружения существ бездны.
Игровые механики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сражение | Сопротивление урону • Урон по защите • Зачарование • Звуки ударов • Кадры неуязвимости • Кража здоровья • Миньоны • Разбойник | ||||||||
Окружение | Фоны биомов • События • Музыка | ||||||||
События | Кислотный дождь • Босс-раш | ||||||||
Игра | Бестиарий • Настройки в конфиге • Режимы сложности (Режим Смерть • Режим Месть) • Рыбалка • Управление в игре • История • Секретные генерации мира (Для достойных • Get fixed boi) • Ванильные изменения | ||||||||
Предметы | Альтернативные ингредиенты для создания • Заряд • Расходники • Станции для создания (Вручную) • Выпадаемые предметы • Модификаторы • Редкость • Рецепты • Рецепты ванильных предметов | ||||||||
Игрок | Индикатор адреналина • Вражеская агрессия • Баффы и Дебаффы • Предотвращение смерти • Защита • Шкала времени полёта • Индикатор ярости | ||||||||
Пользовательский интерфейс | Шкала здоровья босса • Панель перезарядки • Таймер скоростного прохождения • Сообщения об изменении состояния • Советы |