Разум улья
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 35 / 63 / 81 / 90 / 135 |
Максимальный запас здоровья | 8,500 / 13,600 / 16,320 / 20,400 / 24,480 |
Защита | 8 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | Контакт: 35 / 63 / 81 / 90 / 135 Проклятый дождь: 36 / 56 / 68 / 76 / 102 |
Максимальный запас здоровья | 6,800 / 8,500 10,880 / 13,600 13,056 / 16,320 16,320 / 20,400 19,584 / 24,480 |
Защита | 8 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Монеты | 15 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Гнилая материя (25-30 / 30-40 )100%
- Гниющий кусок (10-15 / 15-20 )100%
- Семена искажения (10-15)100%
- Демонитовый слиток (10-15 / 15-20 )100%
- Проклятый огонь(В хардмоде) (10-20 / 25-30 )100%
- Гнилой шар (30-50 / 50-75 )
- 100%
- Лечебное зелье (5-15)100%
- 10%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Разум улья (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Разум Улья)
- Реликвия Разума улья(Только в режиме Мастер или Месть)
"Даже после смерти бога какие-то остатки разума могут выжить, словно судорожно дрожащее раздавленное насекомое."
Разум улья — это пре-хардмодный босс, с которым можно сразиться в искажении. В первой фазе является статичным боссом, но во второй - летающим с возможностью телепортации.
Босс является аналогом Перфораторов в мирах с искажением.
Призыв босса
Разум улья не появляется самостоятельно. Для этого игроку потребуется либо призвать его с помощью тератомы, либо убить опухоль улья в искажении.
Поведение
На протяжении всей первой фазы разум улья неподвижен, призывая врагов искажения с интервалами, зависящими от его здоровья. Во второй фазе он начинает медленно двигаться в сторону игрока, выполняя различные атаки.
Разум улья входит в состояние ярости вне искажения или на поверхности, где выполнение каждого из условий(если выполнены оба, усиления босса складываются) уменьшает время погружения под землю в первой фазе, а так же увеличение скорости и уменьшение времени выполнения атак во второй.
Атаки
Первая фаза
- Остается неподвижным сразу после призыва и сразу же вызывает 5 / 6 / 7 / 15 шары улья рядом с собой.
- Шары улья ошиваются рядом с ульем и стреляют Vile Clot каждые 6 секунд пока они находятся дальше, чем в пяти блоках от игрока.
- Погружается под землю и и появляется рядом с игроком каждые 9 / 8 / 7 / 5 секунд, для того что бы не находиться слишком далеко от него.
- Имеет шанс 1/150 и 1/60 призвать пожирателя и пожирателя душ когда босс получает урон.
- Призывает 2-3 / 3-4 / 4 / 5 шаров улья или промозглых ползунов при достижении 95%, 90%, и 85% здоровья.
Вторая фаза
- Переход происходи при достижении 80% здоровья.
- медленно движется в сторону игрока около 8-10 / 5-7 / 4.5-6.5 / 4-6 секунд.
- Издает высокий рев, и после совершая рывок прямо в сторону игрока в то время как исчезает и призывает промозглого ползуна, пожирателя, и пожирателя душ.
- Новые прислужники не будут призваны вновь, пока не будут убиты предыдущие.
- После полного исчезновения, улей телепортируется вдаль от игрока и повторяет свою атаку.
В режиме эксперта
- Когда промозглый ползун умирает, он призывает теневую тучу, которая исчезнет через 6 секунд. Из нее будут падать осадки на протяжении 0.75 секунд, наносящие урон игроку.
- Во второй фазе, босс дрейфует меньше времени и двигается быстрее, чем меньше его здоровье.
- После каждого второго "Дрейф-рывка", следующий телепорт будет ближе к игроку. Улей полностью пропадает во время вращения вокруг игрока, и начинает лететь в сторону игрока после полного прояления. После босс замедляется и дрейфует в сторону игрока.
В режиме Месть
- "Дрейф-рывки" больше не призывают врагов.
- Круговая атака происходит после каждого "Дрейф-рывка".
- Получает возможность использовать новую атаку при достижении 53% здоровья. Улей появляется под игроком, вращается вокруг него в полу-круговой траектории, и в это время призывает промозглого ползуна, тёмное сердце, пожирателя, и пожирателя душ, после замедляется и сокращает дистанцию с игроком.
- Тёмные сердца призывают под собой теневые капли когда находятся под игроком каждые 0.4 секунды.
- Эта атака происходит после каждой круговой атаки.
- Новые прислужники не будут призваны вновь, пока не будут убиты предыдущие.
- Получает возможность использовать новую атаку при достижении 27% здоровья. Улей появляется над игроком, и совершает горизонтальный рывок, призывая 10 теневых туч, после замедляется и сокращает дистанцию с игроком.
- Эта атака случайно выполняется между Круговой и "Полукруг-Рывок" атаками, и никогда не выполняется дважды подряд.
В режиме Смерть
- Двигается очень быстро и телепортируется намного чаще во второй фазе.
- Может использовать все атаки после достижения 53% здоровья.
В сиде Для достойных
- Круговые атаки и капли тёмных сердец происходят вдвое быстрее.
- Здоровье промозглого ползуна увеличено до 360 / 720 .
- Здоровье тёмного сердца увеличено до 600.
- Здоровье шара улья увеличено до 400.
- Шары улья могут отдаляться дальше от разума улья.
- Мерзкие сгустки, призываемые шаром улья, движутся быстрее.
- Всего теперь может существовать вдвое больше шаров улья за раз
- Теневая туча теперь призывают капли значительно чаще.
Прислужники
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 0 (Контакт) 30 / 48 / 60 / 68 / 90 (Мерзкий сгусток) |
Максимальный запас здоровья | 100 |
Защита | 0 |
Сопротивление к отбрасыванию | 0% / 10% / 20% |
Накладывает дебафф | Проклятое инферно 100% шанс |
Длительность | 1 секунда (Мерзкий сгусток) |
Описание | Потеря здоровья |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 25 / 50 / 62 / 68 / 90 (Контакт) 56 / 68 / 76 / 102 (Проклятый дождь) |
Максимальный запас здоровья | 90 / 180 / 270 |
Защита | 6 |
Сопротивление к отбрасыванию | 70% / 73% / 76% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 0 (Контакт) 36 / 56 / 68 / 76 / 102 (Проклятый дождь) |
Максимальный запас здоровья | 150 |
Защита | 2 |
Сопротивление к отбрасыванию | 60% / 64% / 68% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Изображение | Имя | Условие появления |
---|---|---|
Пожиратель | Всегда | |
Пожиратель душ | Всегда |
Итоги сражения
- Появление сообщения "Небо сверкает голубым светом." свидетельствует о преобразовании не обогащённой аэриалитовой руды на парящих островах в аэралитовую руду, которую теперь можно добыть.
- Аэрослизни начнут появляться в слое Космос.
- Из небесных ящиков теперь будут выпадать аэралитовая руда и слитки.
Заметки
- На протяжении всей первой фазы, разум улья не наносит и не получает никакого урона во время погружения до его выхода из под земли.
- На протяжении всей второй фазы, разум улья не наносит контактного урона во время телепортации и при условии его частичной прозрачности. Однако, он все еще может получать урон.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над разумом улья, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Разума улья.
- Уход из искажения введет босса в состояние ярости, деля его более смертоносным.
- Оставайтесь в подземном искажении, поскольку на поверхности, босс все еще будет в ярости(даже если вы все еще находитесь в искажении).
- Держите это в уме при постройке арены, ибо если построить арену слишком близко к поверхности, она будет выходить из подземной части биома.
- Оставайтесь в подземном искажении, поскольку на поверхности, босс все еще будет в ярости(даже если вы все еще находитесь в искажении).
- Следите за прислужниками разума улья и старайтесь убивать их как можно чаще, поскольку они могут легко вывести ситуацию из под контроля, оставь их без присмотра.
- Во время первой фазы, босс будет призывать целую толпу прислужников при достижении 95%/90%/85% здоровья. Имейте это ввиду во время нанесения большого урона по боссу, поскольку сражение с двумя такими толпами может обернуться в плохую сторону для игрока.
- Вторая фаза очень хаотична, поэтому убедитесь что все прислужники босса были убиты перед переходом между фазами.
- Шары улья мгновенно пропадут после перехода босса во вторую фазу, поэтому отдавайте предпочтение в убийстве другим прислужникам.
- Снаряды тёмных сердец могут наносить много урона, если не быть сосредоточенным на увороте от них.
- Хоть с разумом улья можно сразиться в самом начале игры, это не рекомендуется к исполнению хотя бы до победы над пожирателем миров. Все из-за высокой скорости и урона босса, в совокупности которых у игрока очень мало шансов на победу.
- В хардмоде, можно сразиться с разумом улья для получения большого количества проклятого огня. Является эффективным способом его получения в мирах с багрянцем, поскольку с боссом можно сразиться на проклятом острове.
Интересные факты
- Тема разума улья - это The Filthy Mind, которая была создана композитором DM DOKURO и SixteenInMono.
- The Filthy Mind is the first of three collaborations with DM DOKURO and SixteenInMono, the other two being Blood Coagulant and Return to Slime . These themes are for The Perforators and The Slime God, respectively.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 2"
- С разумом улья можно сразиться до того, как побеждён любой другой босс, поскольку опухоль улья появляется в искажении на любом этапе игры.
- Разум улья можно назвать искаженной версией мозга Ктулху, в то время как перфораторов можно назвать багрянцевой версией Пожирателя Миров.
- Если установлен мод Boss Checklist Mod то при уходе босса появится сообщение: "Искажённая стая начала поиски нового места для размножения."
- Разум улья содержит запись в бестиарии: «Although Yharim's campaign would one day span the entire world, it all started in these lands with the massacre of ruthless dictator deities. As soon as their leaders fell at the hands of the Godseeker, their armies toppled like dominos. A hive mind cannot function without its brain, after all.»
- Босс NPCs
- Искажение NPCs
- Летающий враг NPCs