Провиденс, Осквернённая богиня
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Преисподняя – Освящение |
Урон | 0 (Контакт) Святой огонь: 120 / 192 / 220 / 236 / 330 Святая бомба: 140 / 228 / 252 / 264 / 378 Метеоритный взрыв, осколок святого кристалла: 140 / 228 / 252 / 264 / 378 Горящая капля: 105 / 171 / 189 / 198 / 284 Святое копьё: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 Звёздный кокон: 140 / 220 / 244 / 256 / 366 Исцеляющий звёздный кокон: -35 / -50 / 0 Святой заряд: 150 / 264 / 288 / 300 / 432 Святой луч: 200 / 400 / 440 / 464 / 660 Ночью: Весь урон увеличивается вдвое |
Максимальный запас здоровья | 312,500 / 500,000 / 600,000 / 750,000 / 900,000 |
Защита | 50 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Святые огни 100% шанс |
Длительность | 6.67 секунд (Святой луч днём) 5.33 секунд (Святой заряд днём) 2.67 секунды (Святая бомба днём, метеоритный взрыв днём) 2 секунды (Святая вспышка днём, святое копьё днём) 1.33 секунды (Святой огонь днём, горящая капля днём) |
Описание | Растворение от святого света |
Накладывает дебафф | Ночное иссушение 100% шанс |
Длительность | 6.67 секунд (Святой луч ночью) 5.33 секунд (Святой заряд ночью) 2.67 секунды (Святая бомба ночью, метеоритный взрыв ночью) 2 секунды (Святая вспышка ночью, святое копьё ночью) 1.33 секунды (Святой огонь ночью, горящая капля ночью) |
Описание | Испепеление лунными лучами |
Накладывает дебафф | Безумие Икара 100% шанс |
Длительность | 50 секунд |
Описание | Время полёта снижено на 33% Бесконечный полёт отключён |
Накладывает дебафф | Святое инферно 100% шанс |
Длительность | Бесконечно (Когда далеко) |
Описание | Вы отошли слишком далеко от Осквернённой богини! |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | Уязвимость |
Истощение | Стойкость |
Электричество | - |
Жара | Стойкость |
Монеты | 3 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Руна Кос(Всегда после первого убийства)100%
- Божественная жеода(25-30 / 30-40 )(+30-40 когда побеждена ночью)100%
- Нечестивая эссенция (20-30 / 25-35 )100%
- 100%
- Элизийские крылья(Когда была призвана в освящении
или побеждена ночью)100% - Элизийская эгида(Когда была призвана в аду
или побеждена ночью)100% - 10%
- Высшее лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Провиденс, Осквернённая богиня (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Краситель осквернённого лунного света(Когда была побеждена ночью) (4)100%
- Осквернённый кристалл душ(При победе над ней с помощью
Осквернённый артефакт душ в одиночной игре) - Мешок с сокровищами(Провиденс, Осквернённая богиня)
- Реликвия Провиденс(Только в режиме Мастер или Месть)
"И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Пойдём же и озарим мир заново". И так оно и случилось."
Провиденс, Осквернённая богиня — пост-Лунный лорд Босс с которым можно сразиться в Освящении или Преисподней.
Победа над Провиденс предоставит игроку Божественная жеода, а также Руны Кос что используется для призыва Боссов Руны Кос. Вдобавок к этому, Цветонитовая руда сгенерируется в мире, а враги из Серной скалы вместе с Разрушителем станут усиленными и из них начнет выпадать Кровавый камень.
Призыв босса
Провиденс не появляется сама по себе. Для её призыва нужно использовать Осквернённое ядро, находясь в Освящении или Преисподней. Также битва с ней существенно меняется в зависимости от того в какое время суток была призвана.
При вызове воспроизводится короткая анимация, в которой Провиденс появляется в сопровождении разноцветного сияния (Которое зависит от места призыва: желтое с розовым в Освящении, красное с желтым если в Аду и синее с фиолетовым если призвана ночью) перед началом битвы. Провиденс также воспроизводет звук, напоминающий огненный взрыв, вместо обычного рёва босса.
Поведение
Сама Провиденс не наносит контактного урона - вместо этого для нанесения урона она использует широкий спектр из снарядов. Атаки и поведение Провиденс различаются в зависимости от того, в какой фазе и состоянии здоровья она находится в данный момент. Она переключается между этими несколькими фазами псевдослучайно, тратя на одну несколько секунд, прежде чем выбрать другую.
Если Провиденс все еще жива в ночное время, она будет действовать так, будто Босс-раш активен, а ее кристаллы, снаряды и крылья приобретут зеленовато-белый оттенок.
Во всех фазах
- Сама Провиденс и ее атаки становятся более агрессивными по мере снижения ее здоровья.
- Слишком сильное отдаление от Провиденс наложит на игрока Дебафф Святое инферно, в последствии чего он визуально загорится и начнет получать урон, существенность которого экспоненциально возрастает со временем. Этот эффект исчезает, как только игрок снова возвращается к Провиденс.
- Расстояние, за которым игрок получит дебафф, обозначается пылающей границей, которая исчезает, если игрок приближается к ней.
- При достижении 75% от полного запаса здоровья Провиденс сможет использовать атаку в зависимости от биома, в котором она была призвана.
- В Преисподней, Провиденс вызывает святой кристалл в определенных моментах своих фаз, который закреплен прямо над игроком.
- В Освящении, Провиденс получает доступ к Фазе святого луча.
- Когда здоровье босса достигнет 34%, Провиденс призывает Осквернённых стражей. Эти стражи, в отличии от своих босс-вариантов, не атакуют и не наносят урон, а пассивно вращаются вокруг Провиденс, улучшая ее характеристики пока находятся на поле боя.
- Пока жив Нападающий Провиденс, Провиденс будет наносить на 25% больше урона, о чем свидетельствует пылающий свет внутри ее ядра.
- Пока жив Защитник Провиденс, защита Провиденс будет удвоена до 100, о чем свидетельствует пылающий щит вокруг ее тела.
- Пока жив Целитель Провиденс, Провиденс будет восстанавливать 0,5% от своего максимального здоровья (1,563 / 2,500 / 3,000 HP) каждые 1,5 / 1 секунды.
- Задержка Провиденс между атаками будет увеличиваться на 15% за каждого активного стража.
- При достижении 15% от максимального запаса здоровья Провиденс атакует более агрессивно и использует все доступные ей атаки против игрока.
Фазы
Взрывная фаза
- Провиденс летает влево-вправо над игроком и выпускает массивные святые заряды, которые перерастают в Святой огонь при ударе. Святой огонь распространяется во всех направлениях, прежде чем ненадолго навестись на игрока. Заряды накладывают Святые огни на 8 секунд, тогда как огонь накладывают этот же дебафф на 2 секунды.
Огненная фаза
- Провиденс летит прямо над игроком и выстреливает святым огнем, который останавливается в воздухе, а затем разделяется на несколько меньших святых огней, которые перемещаются либо горизонтально, либо вертикально.
Фаза кокона
- Провиденс прячется в своем коконе, увеличивая ее сопротивление урону до 90% и уменьшая расстояние, необходимое для срабатывания Святое инферно,в случае если осквернённые стражи отсутствуют.
- Спрятавшись в коконе, босс может совершить одну из двух атак.
- Испускает волны из, наносящих урон, звёздных коконов во всех направлениях, и дополнительные звёзды что нацелены прямо на игрока. Количество звезд увеличивается по мере того, как Провиденс теряет здоровье.
- Выпускает из себя залпами святые копья по определенному шаблону, один из которых всегда будет направлен на игрока, является медленнее и имеет другой цвет. Святые копья накладывают Святые огни на 3 секунды.
- После завершения атаки звёздными коконами, в чате появляется Сообщение об изменении состояния с надписью «Святое пламя горит на твоих крыльях...», после чего к игрокам находящимся рядом с боссом применяется Дебафф Безумие Икара на 50 секунд. «Безумие Икара» снижает мобильность, уменьшая время полета крыльев на 33% и отключая бесконечный полет. Этого можно избежать, если игрок погрузится в воду или мед во время наложения дебаффа.
Фаза бомб
- Провиденс пролетает прямо над игроком и сбрасывает святые бомбы, которые остаются на месте. Святые бомбы постоянно испускают святые вспышки, которые летят к игроку. Святые бомбы накладывают Святые огни на 4 секунды, тогда как святые вспышки накладывает его на 3 секунды.
- Эта атака аналогична атаке Осквернённая энергия.
Фаза плавления
- Провиденс летает влево-вправо над игроком и стреляет метеоритными взрывами, которые при столкновении взрываются на несколько горящих капель. Горящие капли некоторое время остаются на земле и наносят контактный урон. Метеоритные взрывы накладывают Святые огни на 4 секунды, тогда как горящие капли — на 3 секунды.
Фаза святого луча
- Происходит, когда уровень здоровья Провиденс падает ниже 75%, и только если была призвана в Освящении.
- Сопротивление урону Провиденс увеличено до 90%.
- Скорость передвижения Провиденс замедлится, и она начнет заряжаться энергией. Затем, Провиденс выпускает непрерывный Святой луч из своего ядра, направленный рядом с игроком. Луч проносится по области по дуге и наносит огромный урон при контакте, а также накладывает Святые огни на 10 секунд.
В Режиме Эксперта
- Провиденс движется немного быстрее и имеет немного повышенную скорострельность.
- Исцеляющие звездные коконы исцеляют на 50 вместо 35.
В режиме Месть
- Во время фазы святого луча Провиденс теперь выпускает два Святых Луча вместо одного, которые сходятся внутрь друг к другу и оставляют между собой небольшой зазор.
- Изменены методы передвижения и стрельбы Провиденса в Фазе бомб, плавления и взрывной фазе.
- Провиденс постоянно увеличивает скорость полета в случае если она летит в одном направлении более 2,5 секунд, вплоть до примерно удвоенной скорости, что усложняет кайтинг босса.
- Босс возвращается к нормальной скорости после изменения своего направления.
- Целитель Провиденс исцеляет Провиденс каждые 1 секунду вместо 1,5.
В режиме Смерть
- Провиденс имеет другую схему атаки, которую значительно сложнее предугадать и уворачиваться.
- Еще меньше задержка между атаками по мере уменьшения ее здоровья.
- Она больше не будет призывать исцеляющие звёздные коконы, в фазе кокона.
- Святой кристалл исчезает через 35 секунд, вместо 1 минуты.
Ночью
- Пламя и снаряды Провиденс окрашены в зеленовато-белый, вместо оранжевого:
- Базовый урон всех атак Провиденс увеличен вдвое.
- Провиденс получает Реактивное сопротивление урону.
- Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
- Святой Луч стреляет 4 сходящимися лазерами вместо 2 при уровне здоровья ниже 50%.
- Кристалл исчезнет через 3,5 секунд, выпуская мелкие осколки каждые 0,5 секунды, что в 10 раз быстрее, чем днем.
- Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.
- Требуется на одну секунду меньше для переключения между фазами.
- Атаки Провиденс будут накладывать эффект Ночное иссушение вместо Святые огни.
- Теряет способность призывать осквернённые стражи.
В сиде Для достойных
- Босс меньше на 75%.
- Значительно увеличена скорость.
Во время Босс-раша
- Активированы все режимы сложностей на протяжении боя, независимо от режима сложности мира.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в Освящении и в Преисподней. посему может как вызывать кристалл так и входить в фазу святого луча.
- Она больше не будет впадать в ярость, находясь за пределами этих биомов.
- Движется еще быстрее и имеет значительно повышенную скорострельность.
Прислужники
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 31,875 / 63,750 / 95,625 |
Защита | 40 |
СУ | 30% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 18,750 / 37,500 / 56,250 |
Защита | 50 |
СУ | 40% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Освящение – Преисподняя |
Урон | 0 |
Максимальный запас здоровья | 15,000 / 30,000 / 45,000 |
Защита | 30 |
СУ | 20% |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Сопротивления
- Провиденс получает на 20% урона от снаряда Адского солнца.
Итоги сражения
- Когда Провиденс побеждена, будет воспроизведена короткая анимация, в которой она выпускает большую ударную волну, когда ее ядро разбивается, окутываясь резким пламенем и тут же взрывается ослепляющей вспышкой и разноцветными искрами.
- Если победить Провиденс в Преисподней, предметы что выпадут из неё будут полностью закрыты в рамке из Осквернённом камне.
Цветонитовая руда cгенерируется в Грязи по всему миру.
- Враги в Серной скале станут сильнее и из них теперь начнет выпадать Кровавый камень.
- Также, из Сциллара начнет выпадать Путеводный свет забвения.
- Разрушителя также станет сильнее и из него начнет выпадать Некромантическая жеода вместо Мясистая жеода вместе с Ядре кровавой вспышки.
- Серный ящик теперь будет содержать Кровавый камень, Освящённый ящик и Божественный ящик будут содержать Нечестивая эссенция, а также Ящик джунглей и Терновый ящик будут содержать Цветонитовую руду и слитки.
- Кровавый плавник теперь можно поймать во время рыбалки в Серная скала.
Заметки
- По мере того, как Страж-целитель восстанавливает здоровье Провиденс, ее атаки становятся менее агрессивными.
- Если ее здоровье вернется до отметки в 75% и выше, гигантский кристалл исчезнет, и она не будет входить в фазу "Святого луча", пока ее здоровье не вернется к отметке в 75% и ниже.
- Пока Провиденс жива, мир будет окрашен в оранжевый цвет. Это произойдет только в том случае, если в параметры «Освещение» в меню настроек установлено значение «Цвет» или «Белый».
- В ночное время суток, мир окрасится в синий цвет.
- Во время анимации появления у босса на некоторое время значительно снижен входящий урон, дабы в это время игроки не могли нанести "бесплатный урон".
- Выпадение Элизийские крылья и Элизийской эгиды зависит от того, в каком биоме была призвана Провиденс:
- К примеру, Элизийские крылья выпадут только в случае если босс будет призван в Освящении,даже если игрок переместится из него в Преисподней.
- Однако, из Провиденс выпадут оба предмета, если она будет побеждена ночью, вне зависимости от биома, в котором была создана.
- Если Провиденс получит какой-либо урон в течение дня, ее эксклюзивные "ночные" предметы не выпадут.
- В случае если Провиденс будет побеждена в то время как на поле боя останутся её стражи, они немедленно исчезнут.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над Провиденс, Осквернённой богиней, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Провиденс.
- Обращайте внимание на свое окружение во время боя, поскольку ввиду его хаотичности, все быстро может выйти из под контроля. Поэтому игроку необходимо проявлять особую осторожность, отслеживая и уклоняясь от снарядов, даже тех, которые в данный момент еще не появились на экране.
- Когда Провиденс входит в фазу кокона, она скрывается в нем и выпускает волны звезд или копий. Постарайтесь не отходить от нее слишком далеко на этом этапе, так как снаряды со временем ускоряются, и от них становится очень трудно увернуться. Также стоит упомянуть дебафф Святое инферно, который потенциально может нанести огромный урон, если игрок отойдет слишком далеко. И в это же время желательно не находиться к боссу слишком близко, так как снаряды находятся слишком близко друг к другу.
- Если игрок уверен в своих силах, он может попытаться лавировать между снарядами и ловить те что окрашены в зеленый цвет, которые восстановят небольшую часть здоровья. Стоит обратить внимание, что в режиме смерти исцеляющие зеленые звезды отсутствуют.
- Когда Провиденс находится в фазе Святого луча, ее скорость передвижения резко снижается, что даст достаточно времени игроку для уворота.
- Уклонение от луча должно быть основной целью игрока в это время, поскольку луч может быстро высечь здоровье игрока, а сам босс будет получать меньше урона.
- Подобно маленьким смертельным лучам истинных глаз ктулху, Святые Лучи Провиденc не могут проходить сквозь блоки, что делает их полезными для избегания урона.
- Жезл раздора или Релокатор нормальной формы также могут помочь в уклонении от лучей.
- Наличие многоуровневой арены из платформ может значительно облегчить бой, поскольку игрок может использовать их для сброса время полета.
- Это особенно заметно, когда игрок находится под действием дебаффа Безумие Икара, поскольку он компенсирует ограниченную подвижность и помогает избежать расплавленных шаров.
- Размещение активированных освященных блоков в центре арены игрока может гарантировать, что игрок останется в освящении во время битвы с Провиденс.
- Атаки будут мало влиять на Провиденс, а миньоны и вовсе не будут атаковать босса, пока она стреляет своими Святыми лучами или в фазе кокона, поэтому лучше не использовать ярость и адреналин до тех пор, пока Провиденс не выйдет из этих фаз.
- Медленный бег по прямой горизонтальной линии поможет увернуться от кристаллов ночью.
Интересные факты
- Провиденс, Осквернённая богиня содержит запись в бестиарии: «В незапамятные времена жили четверо провидцев. С праведной яростью они сразили дракона, и их предводительница насытилась его ауритовой душой Пламени. "Мир лишён наставлений, а его жители охвачены тьмой" - сказала она. И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь: "Пойдём же и озарим мир заново". И так оно и случилось.»
- Тема Провиденс - это Unholy Insurgency, которая была создана композитором DM DOKURO.
- Значение слова "Insurgency"(Активное восстание) в песне может относиться к игроку, восстающего дабы сокрушить Провиденс, или к ней же - восстающую чтобы очистить мир от грехов.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Moon Lord".
- В старых версиях, Провиденс имела иной трек - Adventure's End' из игры Mario & Luigi: Dream Team. Данный трек был изменен по причинам, связанными с авторскими правами.
- За несколько недель до появления Unholy Insurgency тема Провиденс была изменена на Siren's Call (Seafoam Mix), которая также была написана DM DOKURO.
- Слово «Провиденс» часто используется как синоним к Богу, особенно к Христианскому Богу.
- Название дебаффа Безумие Икара отсылает к Икару из греческой мифологии, который использовал крылья, созданные из воска, для полета. Однако испытывая пределы своих возможностей, он подлетел слишком близко к солнцу, тем самым расплавив свои крылья и заставив его вернуться обратно на Землю и разбиться.
- Ранее босс имел имя «Провиденс, Оскверненный Бог». Это было изменено из-за того, что в записях История(как и подтверждено разработчиками) она упоминалась в женском роде.
- Если установлен Boss Checklist Mod, то при уходе босса появится сообщение: «Осквернённая богиня исчезает в горящем пламени.».
История
- 1.4.1.001:
- Buffed Boss Rush health from 9,000,000 / 14,400,000 / 15,840,000 to 10,000,000 / 16,000,000 / 17,600,000 .
- Buffed offensive guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 / 500,000 to 400,000 / 800,000 / 1,00,000 .
- Buffed defensive guardian's Boss Rush health from 150,000 / 300,000 / 360,000 to 300,000 / 600,000 / 720,000 .
- Buffed healer guardian's Boss Rush health from 200,000 / 400,000 / 500,000 to 400,000 / 800,000 / 1,000,000 .
- No longer takes 12.5% damage from Crystal Bullet shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- No longer takes 50% damage from ranged projectiles while Vortex armor's stealth ability is active.
- Increased Holy Flames duration from Holy Blasts from 2 seconds to 4.
- Increased Holy Flames duration from Holy Bombs and Molten Blasts from 2 seconds to 3.
- Decreased Holy Flames duration from Molten Blobs from 2 seconds to 1.5.
- Holy Spears and laser now inflict Holy Flames.
- Icarus' Folly is now applied to all players in multiplayer instead of just the player that Providence is targeting.
- The defensive and offensive guardians' spears now inflict Holy Flames.
- The offensive guardian's flares no longer inflict Holy Flames.
- Holy Inferno's death messages now have periods.
- Fixed Holy Inferno calling Providence, the Profaned Goddess by old name.
- 1.4.0.002: Can now slowly glide while firing Holy Laser.
- 1.4.0.001: Tweaked projectile fire rates.
- 1.3.4.103: Resprited gores.
- 1.3.4.001:
- Renamed from "Providence, the Profaned God" to "Providence, the Profaned Goddess".
- Nerfed health in Death Mode from 800,000 to 560,000 .
- Nerfed offensive guardian's health from 40,000 / 80,000 to 37,500 / 75,000 .
- Buffed defensive guardian's health from 20,000 / 40,000 to 21,875 / 43,750 .
- Buffed healer guardian's health from 30,000 / 60,000 to 37,500 / 75,000 .
- Increased offensive guardian's speed.
- Increased minimum distance required for the player to be inflicted with Holy Inferno.
- Her and all three of her guardians are longer immune to Cursed Inferno.
- Now takes 12.5% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets instead of 25%.
- No longer takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
- Tweaked damage resistance formula.
- 1.3.3.011:
- Added two new attacks:
- Providence will stop in place and fire a sweeping Holy Ray.
- Providence will spawn a crystal above the player that shoots spreads of gravity-affected crystals.
- Changed the positions in which the Profaned Guardians spawn.
- Tweaked how fast she moves vertically when despawning.
- Now takes 25% damage from Crystal Bullet crystal shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- Now takes 70% damage from Galactus Blade's comets.
- Added two new attacks:
- 1.3.3.002: Tweaked holy blasts' dust.
- 1.3.3.001:
- Buffed health from 200,000 / 320,000 / 352,000 / 720,000 to 230,000 / 368,000 / 416,000 / 800,000 .
- Buffed offensive guardian's health from 35,000 / 70,000 to 40,000 / 80,000 .
- Buffed defender guardian's health from 17,000 / 34,000 to 20,000 / 40,000 .
- Can now drop Divine Geodes in Normal Mode.
- Providence and her three guardians are no longer immune to Abyssal Flames, Armor Crunch, Demon Flames, God Slayer Inferno, Nightwither, Shred, and Whispering Death.
- Swapped the sprites for the offensive and defender guardians.
- No longer disables wiring.
- Resprited the Treasure Bag and map icon.
- 1.3.2.001:
- Nerfed holy flame damage from 200 / 260 / 273 / 390 to 118 / 160 / 168 / 240 .
- Nerfed holy blast damage from 220 / 288 / 302 / 432 to 126 / 184 / 193 / 276 .
- Nerfed molten blast damage from 210 / 280 / 294 / 420 to 110 / 156 / 163 / 234 .
- Nerfed holy bomb damage from 200 / 260 / 273 / 390 to 120 / 176 / 184 / 264 .
- Nerfed cocoon spear damage from 220 / 288 / 302 / 432 to 130 / 192 / 201 / 288 .
- Nerfed Offensive Guardian contact damage from 120 / 240 to 80 / 160 , and its flare damage from 220 / 280 / 294 / 420 to 112 / 152 / 159 / 228 .
- Nerfed Defender Guardian contact damage from 100 / 200 to 80 / 160 .
- Nerfed Profaned Guardian spear damage from 200 / 240 / 252 / 360 to 96 / 132 / 138 / 198 .
- Reduced screen shader effect.
- Resprited.
- Fixed a size scaling bug.
- 1.3.1.001:
- Now hovers back and forth during all non-cocoon phases instead of hovering directly above the player in some of them.
- Now becomes invulnerable to damage when out of the Hallow or Underworld for more than 6 seconds until entering either biome again instead of instantly becoming invincible.
- Optimized the code for most of her projectiles.
- Holy Bombs now last for 4.17 seconds instead of 8.
- Holy Bombs now shoot flares twice as often.
- Holy Fire projectiles now briefly home in on the player.
- Tweaked Holy Flare projectile's velocity.
- Holy Flare projectiles now last for 10 seconds instead of 5 and now have an added extra update.
- Increased the spread of the Molten Globs created by Molten Blasts.
- Increased the y velocity of Molten Globs.
- Buffed healer guardian's health from 15,000 / 30,000 to 30,000 / 60,000
- Healer guardian no longer deals contact damage.
- 1.3.0.001:
- Cut the distance it takes for players to be inflicted with the Holy Inferno debuff in half.
- Increased defensive guardian's speed.
- Decreased offensive guardian's speed, attack, and general aggressiveness.
- 1.2.4.204: Reduced the strength of Icarus' Folly's horizontal velocity.
- 1.2.4.201:
- Nerfed offensive guardian's health from 50,000 / 70,000 to 35,000 / 70,000 , and changed contact damage from 140 / 196 to 120 / 240 .
- Nerfed defensive guardian's health from 25,000 / 35,000 to 17,000 / 34,000 , but buffed contact damage from 100 / 140 to 100 / 200 .
- Changed healer guardian's health from 20,000 / 28,000 to 15,000 / 30,000 , and buffed contact damage from 95 / 133 to 100 / 200 .
- 1.2.4.101:
- Buffed health in Death Mode from 518,400 to 1,160,000 .
- Nerfed holy blast damage from 260 / 328 / 410 / 492 to 220 / 288 / 360 / 432 .
- Nerfed holy bomb damage from 240 / 280 / 350 / 420 to 200 / 260 / 325 / 390 .
- Nerfed holy fire damage from 250 / 300 / 375 / 450 to 200 / 260 / 325 / 390 .
- Nerfed holy spear damage from 300 / 328 / 410 / 492 to 220 / 288 / 360 / 432 .
- Nerfed molten blast damage from 250 / 312 / 390 / 468 to 210 / 280 / 350 / 420 .
- Buffed guardian's spear damage from 160 / 260 / 325 / 390 to 200 / 240 / 300 / 360 .
- Buffed guardian's flare dust damage in Normal Mode from 170 to 220.
- 1.2.4.002: Buffed health from 205,000 / 220,000 / 265,000 to 285,000 / 300,000 / 324,000 .
- 1.2.4.001:
- Renamed A Dunkin' Donut to A Profaned Guardian.
- Defensive guardian spears now spawn at 10 second intervals instead of 7 second intervals.
- Removed the Healer guardian's negative healing projectiles.
- Offensive guardian flares now spawn at 7 second intervals instead of 10 second intervals.
- Increased vertical acceleration speed.
- Icarus' Folly now cuts horizontal wing speed.
- Now disables wiring.
- 1.2.3.007:
- Renamed each of Providence, the Profaned God's guardians from "A Profaned Guardian" to "A Dunkin' Donut".
- Now summons all 3 of her guardians at once for every 30% of her health lost.
- Providence now stops attacking as much when her guardians are alive.
- Now switches between phases twice as often in Death Mode.
- Now becomes invincible if any guardian is alive.
- Nerfed defensive variant of A Dunkin' Donut's health from 30,000 / 42,000 to 20,000 / 28,000 .
- Buffed offensive variant of A Dunkin' Donut's health from 40,000 / 56,000 to 50,000 / 70,000 .
- The defensive variant of A Dunkin' Donut can now fire a barrage of spears going in multiple directions.
- The healer variant of A Dunkin' Donut can now fire a cluster of homing orbs which negatively heal the player upon contact.
- 1.2.3.005: Now has a different order of attacks in Death Mode.
- 1.2.3.001:
- Buffed holy blast damage from 184 / 312 / 390 to 260 / 328 / 410 .
- Buffed holy bomb damage from 168 / 264 / 330 to 240 / 280 / 350 .
- Buffed holy fire damage from 150 / 240 / 300 to 250 / 480 / 600 .
- Buffed holy spear damage from 168 / 264 / 330 to 300 / 328 / 410 .
- Buffed molten blast damage in Normal Mode from 184 to 250.
- No longer deals contact damage.
- Holy fire is now shot in quicker succession.
- Holy flames from holy blasts now take a moment to gain speed, then rapidly accelerate.
- Molten blasts now last for less time.
- Now has a set pattern of attacks instead of choosing between them randomly.
- Molten globs can now sit on platforms.
- Icarus' Folly is now inflicted for 25 seconds instead of 15.
- 1.2.2.001:
- Now cancels Rain if it is currently occurring.
- Holy burn orb now lasts for 5 seconds instead of 8.
- Holy light now lasts for 5 seconds instead of 8.
- Resprited spears.
- 1.2.1.001:
- Introduced the Holy Inferno debuff.
- Nerfed health from 270,000 / 432,000 / 480,000 to 235,000 / 376,000 / 400,000 , and defense from 120 to 50.
- Added a new phase where Providence enters her cocoon stage and will shoot out Holy Spears towards the player while more Holy Spears spawn nearby and move horizontally.
- Decreased contact damage boosts based on guardians alive.
- Now inflicts Holy Inferno onto players far enough away from her.
- Now takes up 35 NPC slots instead of 20.
- Tweaked specialized damage resistance formula.
- Removed DPS cap.
- Nerfed offensive guardian's health from 70,000 / 98,000 to 50,000 / 70,000 , and its defense from 58 to 30.
- Nerfed defense guardian's health from 50,000 / 70,000 to 40,000 / 56,000 , and its defense from 88 to 40.
- Nerfed healer guardian's health from 30,000 / 42,000 to 20,000 / 28,000 , and its defense from 38 to 30.
- Guardian negative healing orbs now last for 5 seconds instead of 10.
- Guardians now despawn if Providence is defeated or despawns.
- Reduced the coin drop amounts for each guardian from 10 each to 5 each.
- Buffed Dungeon status message now has a period.
- Fixed her being unable to despawn properly.
- 1.2.0.004:
- Buffed offensive guardian's damage reduction from 33% to 45%, and healer guardian's damage reduction from 25% to 33%.
- Tweaked specialized damage resistance formula.
- 1.2.0.002: Attack pattern is now modified if any Profaned Guardian is alive.
- 1.2.0.001:
- Now gets 440,000 health in Revengeance Mode.
- Nerfed contact damage from 130 / 208 to 120 / 192 .
- Profaned Guardians now give Providence boosts which scale with difficulty:
- If an offensive guardian is alive, she gets an attack boost.
- If a defense guardian is alive, she gets a defense boost.
- If a healer guardian is alive, she will slowly regenerate health.
- No longer gains 99,999 defense during her cocoon phases.
- No longer gets 120 defense during her holy fire, holy bomb, and molten blast phases.
- Now has a smaller chance of spawning negative healing flames.
- Increased both healing flame sizes.
- Negative healing flames now take 150 health from the player instead of 130.
- Now inflicts Icarus' Folly for 15 seconds instead of 10.
- Slightly decreased the offensive and healer guardian's speeds.
- Now despawns if the player gets too far away from her.
- Now uses Unholy Insurgency as her theme.
- No longer immune to Ichor.
- Can now drop Laudanum and Stress Pills.
- 1.1.7.971: Now uses Siren's Call (Seafoam Mix) as her theme instead of Adventure's End.
- 1.1.7.941: Can now only be fought at day, and will flee and despawn at night.
- 1.1.7.901:
- Nerfed health from 360,000 to 270,000, changed contact damage from 140 / 182 to 130 / 208 , and nerfed base defense from 150 to 120.
- Nerfed Holy Blast damage from 180 to 140.
- Nerfed Holy Fire damage from 125 to 108.
- Nerfed Molten Blast damage from 190 to 144.
- Nerfed Holy Bomb damage from 170 to 122.
- Changed the offensive guardian's health from 80,000 / 96,000 to 70,000 / 98,000 , nerfed contact damage from 150 / 230 to 140 / 196 , buffed spear damage from 100 / 140 to 108 / 200 , and buffed lare dust's damage from 100 / 160 to 108 / 200 .
- Nerfed the defense guardian's health from 60,000 / 72,000 to 50,000 / 70,000 , contact damage from 125 / 150 to 100 / 140 , and buffed spear damage from 100 / 140 to 108 / 200 .
- Nerfed the healer guardian's health from 35,000 to 30,000, and buffed contact damage from 114 to 133 .
- 1.1.7.864:
- Guardians are now immune to all debuffs.
- Lowered DPS cap.
- 1.1.7.863:
- The negative healing flares now instantly kill the player if they are below 0 health.
- Holy fires are now faster, and Molten Blobs now last for 20 seconds instead of 5.
- 1.1.7.861:
- All projectiles now produce less or no dust.
- All projectiles except Holy Spears now inflict Holy Flames for 2 seconds instead of 1.
- 1.1.7.852: Now has gores.
- 1.1.7.851: Holy Blasts, Molten Blasts, and Molten Blobs now collide with liquids.
- 1.1.7.809: Buffed offensive guardian's contact damage from 180 to 230 .
- 1.1.7.802: Now has a DPS cap.
- 1.1.7.801:
- Providence, her projectiles, and her guardians now use an i-frame cooldown slot of 1 instead of the default 0.
- Now takes 50% damage from Vehemence and ranged projectiles while Vortex armor's stealth effect is active.
- 1.1.7.701:
- Buffed defense from 100 to 150.
- Nerfed Holy Blast damage from 320 to 260 , Holy Fire damage from 260 to 200 , Molten Blast's damage from 320 to 260 , and Holy Bomb damage from 280 to 220 .
- Nerfed the offense and defense guardians' spear damage from 160 / 260 to 100 / 140 .
- Nerfed the offensive guardian's Flare Dust damage from 160 / 240 to 100 / 160 .
- All three guardians now take up 1 NPC slot each instead of 10.
- No longer despawns if the player leaves The Hallow or the Underworld.
- 1.1.7.61: Decreased the size of flare dust explosions from the main Profaned Guardian.
- 1.1.7.56:
- Now despawns if brought out of the Hallow or the Underworld for too long.
- Resprited the Treasure Bag.
- Fixed looping on Adventure's End.
- 1.1.7.5:
- Buffed health from 350,000 / 420,000 to 360,000 / 432,000 , and her contact damage from 90 / 108 to 110 / 132 .
- Buffed the offensive guardian's health from 50,000 / 60,000 to 80,000 / 96,000 , its contact damage from 100 / 120 to 150 / 180 , its spear damage from 180 to 260 , and its Flare Dust damage from 200 to 240 .
- Buffed the defender guardian's health from 40,000 / 48,000 to 60,000 / 72,000 , its contact damage from 100 / 120 to 125 / 150 , and its spear damage from 180 to 260 .
- Buffed the healer guardian's health from 25,000 / 30,000 to 35,000 / 42,000 , its contact damage from 75 / 90 to 95 / 114 , and its negative healing orb damage from 20 to 32.
- Buffed Holy Blast damage from 280 to 320 , her Holy Fire damage from 200 to 260 , her Molten Blast damage from 260 to 320 , her Holy Bomb damage from 220 to 280 , and her negative healing flame damage from 70 / 100 to 100 / 260 .
- Holy Blasts now last for 2 seconds instead of 3.
- Icarus' Folly is now inflicted for 10 seconds instead of 8.
- Now cycles through phases about 50% quicker.
- Decreased size by 25%.
- The offensive guardian now takes up 1 NPC slot instead of 10.
- 1.1.7: Introduced.
- Босс NPCs
- Преисподняя NPCs
- Освящение NPCs
- Hardmode-only NPCs
- Post-Moon Lord only NPCs
- Летающий враг NPCs
- Entities patched in 1.3.4.103
- Entities patched in 1.3.4.101
- Entities patched in 1.3.3.002
- Entities patched in 1.3.1.001
- Entities patched in 1.2.4.201
- Entities patched in 1.2.4.101
- Entities patched in 1.2.4.002
- Entities patched in 1.2.3.007
- Entities patched in 1.2.3.005
- Entities patched in 1.2.3.004
- Entities patched in 1.2.3.002
- Entities patched in 1.2.1.006
- Entities patched in 1.1.7.921
- Entities patched in 1.1.7.864
- Entities patched in 1.1.7.863
- Entities patched in 1.1.7.852
- Entities patched in 1.1.7.801
- Entities patched in 1.1.7.55