Сообщения об изменении состояния
(перенаправлено с «Сообщение об изменении состояния»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Сообщения об изменении состояния — это сообщения, которые появляются в чате для информирования игрока об изменениях в мире, действиях босса или активации режима. Они также служат способом общения между боссом и игроком.
Прогрессия
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Подземная пустыня сотрясается..." | Пустынный бич побежден в первый раз. | Из Призмоспинов начнут выпадать Осколки призмы, а из Призрачных колокольчиков начнут выпадать Наэлектризованное желе. В дополнение к этому, в мире сможет появляться мини-босс Гигантский моллюск. | #7FFFD4 ● |
"Поднимается неистовый пустынный ветер!" | Пустынный бич побежден в первый раз. | Песчаные бури теперь могут начинаться в пре-хардмоде. | #EEE8AA ● |
"Небо сверкает голубым светом." | Разум улья/Перфораторы побеждены в первый раз. | Опустошённая аэриалитовая руда преобразуется в Аэриалитовую руду. | #00FFFF ● |
"Лозы Первородной дриады признали вас достойным получить их бездонные сокровища." | Скелетрон побежден в первый раз. | Древние сундуки с сокровищами теперь можно открывать в Бездне. | #4CB54C ● |
"Затерянное море дрожит..." | Стена плоти побеждена в первый раз. | Враги в Затерянном море становятся сильнее, появляются новые враги, из Гигантcкого моллюска выпадают новые предметы. | #7FFFD4 ● |
"Звезда упала с небес!" | Стена плоти побеждена в первый раз. | Моментально проигрывается звук падения метеорита с Астральной инфекцией. Астральная инфекция появляется в мире. | #FFD700 ● |
"Ледяные пещеры трещат холодной энергией." | Криоген побежден в первый раз. | В мире появляется Крионитовая руда. | #87CEFA ● |
"Сернистое небо темнеет..." | Акватический бич побежден в первый раз. | Моментально проигрывается звук рычания Мучителя. Открывается второй ранг Кислотного дождя. | #73C293 ● |
"Подземное освящение благословлено освящённым камнем!" | Каждый из трёх Механических боссов побеждён в первый раз. | Освящённая руда начинается появляться в Подземном освящении. | #32FF82 ● |
"Глубины сернистого моря сотрясаются..." | Клон Каламитас побеждена в первый раз. | Моментально проигрывается звук рычания Эйдолонского змия. Из врагов в Бездне начинают выпадать Клетки глубин и Люменил. | #4169E1 ● |
"Под землёй образуется растительное вещество, полное энергии." | Плантера побеждена в первый раз. | В мире начинает появляться Многолетняя руда. | #ADFF2F ● |
"Песок пустынь движется всё сильнее!" | Плантера побеждена в первый раз. | Теперь во время Песчаной бури может появится Великая песчаная акула. | #DAA520 ● |
"Астральные враги стали сильнее!" | Аструм Ареус побежден в первый раз. | Враги в Астральной инфекции становятся сильнее, из них начинают выпадать новые предметы. | #FFD700 ● |
"Из Темницы раздаётся едва уловимый эфирный щелчок." | Аструм Ареус побежден в первый раз. | В Темнице открывается Астральный сундук. | |
"Чума настигла джунгли." | Голем побежден в первый раз. | Моментально проигрывается звук высвобождения Чумы. Несколько врагов, связанных с чумой, начинают появляться в Джунглях. | #00FF00 ● |
"Звёздная печать разрушена! Теперь вы можете добывать астральную руду." | Аструм Деус побежден в первый раз. | Теперь можно добывать Астральную руду. | #FFD700 ● |
"Осквернённое пламя яростно пылает!" | Лунный лорд побежден в первый раз. | В Освящении и Преисподней начинают появлятся Презренные пожиратели, Нечестивые жертвенники, и Осквернённые энергии. | #FFA500 ● |
"Космические ужасы наблюдают..." | Лунный лорд побежден в первый раз. | Теперь можно сразиться с боссами Руны Кос. | #EE82EE ● |
"В космосе материализовалась холодная и тёмная энергия." | Лунный лорд побежден в первый раз. | В мире появляются Планетоиды из Кластеров экзодиума и Люминита. | #D3D3D3 ● |
"Из Темницы доносятся крики." | Лунный лорд побежден в первый раз. | Темница становится гораздо сложнее, а также начинают появляться Фантомные духи. | #00FFFF ● |
"Бедственные существа переполнились кровавым камнем." | Провиденс, Осквернённая богиня побеждена в первый раз. | Разрушитель и враги Серной скалы становятся сильнее, и из них выпадают Кровавые камни. | #FFA500 ● |
"Окаменевшая древесная кора прорывается сквозь грязь джунглей." | Провиденс, Осквернённая богиня побеждена в первый раз. | В мире начинает появляться Цветонитовая руда. | #90EE90 ● |
"Духи глубин были встревожены." | Полтергаст побежден в первый раз. | Моментально проигрывается звук рычания Акулы-жнеца. Из некоторых врагов в Бездне начинают выпадать новые предметы. | #4169E1 ● |
"Высвобождённые души вызывают кислотные бури..." | Полтергаст побежден в первый раз. | Третий и последний ранг Кислотного дождя становится доступен. | #73C293 ● |
"Бумер ждёт..." | 5% шанс в День дураков на 1 апреля (100% шанс в генерации мира Get fixed boi), когда Полтергаст побежден в первый раз. | Третий и последний ранг Кислотного дождя становится доступен, учтите, что это сообщение перекрывает обычное сообщение об открывшемся ранге события. | |
"Урожайная луна жутко сияет." | Пожиратель богов побежден в первый раз. | Тыквенная луна становится гораздо сложнее, а из врагов начинает выпадать Кошмарное топливо. | #FFA500 ● |
"Холодная луна ярко мерцает!" | Пожиратель богов побежден в первый раз. | Морозная луна становится гораздо сложнее, а из врагов начинает выпадать Эндотермическая энергия. | #00FFFF ● |
"Тёмное солнце ждёт." | Пожиратель богов побежден в первый раз. | Солнечное затмение становится гораздо сложнее, а из врагов начинают выпадать Фрагменты тёмного солнца. | #FFA500 ● |
"В пещерах пробуждается древняя драконья сила, пронизывая камень." | Ярон, Дракон возрождения побежден в первый раз. | В мире начинает появляться Ауритовая руда. | #FFD700 ● |
Боссы
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Бог слизней сбегает, чтобы сразиться в другой раз..." | Бог слизней побежден в первый раз. | Без изменений в мире. | #FF00FF ● |
"Криоген истощается! | 1% шанс (5% шанс в День дураков на 1 апреля), когда Криоген переходит в 6 фазу. | Без изменений в мире. | #00FFFF ● |
"Восстаньте вновь, мои братья." | Клон Каламитас достигает 40% здоровья. | Появляются Катастроф и Катаклизм. | #FFA500 ● |
"Впечатляюще, дитя, очень впечатляюще..." | Клон Каламитас достигает 35% здоровья. | Вокруг Клона Каламитас появляются Искатели душ. | |
"Нечто шевелится в тёплых песках пустыни..." | Четвёртая Песчаная акула убита, после победы над Плантерой. | Великая песчаная акула появится после убийства еще шести Песчаных акул. | #B8860B ● |
"Приближается огромный высший хищник..." | Восьмая Песчаная акула убита, после победы над Плантерой. | Великая песчаная акула появится после убийства еще двух Песчаных акул. | |
"ЧУМНЫЕ ЯДЕРНЫЕ РАКЕТЫ НАЦЕЛЕНЫ. ПОДГОТАВЛИВАЮСЬ К ЗАПУСКУ!" | Разносчица чумы, Голиаф достигает 50% здоровья. | Разносчица чумы, Голиаф теперь может использовать Шквал чумных ядерных ракет. | #00FF00 ● |
"Бог звёзд отвергает ваше подношение. Ритуал можно проводить только ночью." | Сердце титана or Звёздное ядро использовано на Астральном маяке днём. | Является диалогом, без изменений в мире. | #ED5D53 ● |
"Священное пламя сжигает ваши крылья..." | Провиденс, Осквернённая богиня завершает свою атаку Звёздным коконом. | На игроков накладывается дебафф Безумие Икара. | #FFA500 ● |
"Осквернённая богиня признала вашу преданность чистоте!" | Провиденс, Осквернённая богиня побеждена в одиночном режиме, с использованием только Осквернённого артефакта душ и Золотой пушки. | Выпадает Осквернённый кристалл душ. | #FF8C00 ● |
"Крики эхом разносятся по полуразрушенным залам Темницы..." | Десятый Фантомный дух убит, если Полтергаст еще не был побеждён. | Полтергаст появится после убийства еще двадцати Фантомных духов. | #00FFFF ● |
"Давно умершие заключённые жаждут ревностной мести..." | Двадцатый Фантомный дух убит, если Полтергаст еще не был побеждён. | Полтергаст появится после убийства еще десяти Фантомных духов. | |
"Ты не бог... но я буду пировать твоей сущностью, несмотря ни на что!" | Появляется Пожиратель богов. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Не зазнавайся!" | Пожиратель богов достигает 75% здоровья. | В Режиме Месть, призываются двое Космических защитников. | |
"Это ещё не конец, малец!" | Пожиратель богов переходит в свою финальную фазу. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"БОГ НЕ БОИТСЯ СМЕРТИ!" | Пожиратель богов достигает 20% здоровья. | Телепортируется и призывает трое Космических защитников. | |
"Окружающий воздух нагревается." | Ярон, Дракон возрождения достигает 55% здоровья. | Ярон, Дракон возрождения переходит во вторую фазу. | #FFA500 ● |
Дрэйдон и Экзо-механизмы
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Как долго я ждал этого момента." | Дрэйдон появляется в первый раз. | Является диалогом, без изменений в мире. | #9BFFFF ● |
"Твоя природа столь же чарует меня, сколь я её не понимаю." | Дрэйдон появляется в первый раз. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты сразишься с моими творениями, что превзошли богов." | Дрэйдон появляется в первый раз. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"И покажешь свою суть через битву." | Дрэйдон появляется в первый раз. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"А теперь выбирай." | Дрэйдон появляется в первый раз. | Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма. | #D5040B ● |
"Делай свой выбор." | Дрэйдон появляется после своего первого призыва. | Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма. | |
"Делай свой выбор. У тебя 20 секунд." | Дрэйдон появляется в Босс-раше. | Появляется интерфейс для выбора первого Экзо-механизма. | |
"Проекты, улучшаемые с течением времени и по мере накопления знаний - такова концепция моей работы." | Первый Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. | Первый Экзо-механизмы исчезает, и появляются два других Экзо-механизм. | #9BFFFF ● |
"Никаким другим способом я не могу приблизиться к совершенству." | Первый Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Показанные тобой результаты находятся в пределах допустимой погрешности." | Второй Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. | Первый Экзо-механизмы снова появляется, и все три Экзо-механизма атакуют одновременно. | |
"Вполне удовлетворительно. Начнём же следующий этап тестирования." | Второй Экзо-механизмы достигает 70% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"С тех пор, как меня уведомили о твоём присутствии, я анализировал истории проведённых сражений, делая свои творения сильнее." | Один из Экзо-механизмов достигает 40% здоровья. | Два других Экзо-механизма исчезают, оставшийся переходит в разъярённое состояние. | |
"Даже сейчас я анализирую твои действия. Ничто не должно выходить за пределы расчётов." | Один из Экзо-механизмов достигает 40% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Любопытно. Очень любопытно." | Первый Экзо-механизмы побеждён. | Экзо-механизмы с наибольшим оставшимся здоровьем появляется сам по себе. | |
"Ты постоянно продвигаешься вперёд в поиске всё более сложных битв." | Первый Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Но твоя суть до сих пор непонятна мне. Это никуда не годится." | Второй Экзо-механизмы достигает 40% здоровья. | Другой Экзо-механизмы исчезает, оставшийся переходит в разъярённое состояние. | |
"...Я стремился к совершенству. Судьба, должно быть, благоволит иронии, ибо это было моей первой ошибкой." | Второй Экзо-механизмы достигает 40% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Как нелепо." | Второй Экзо-механизмы побеждён. | Последний Экзо-механизмы появляется снова, становится заметно быстрее и переходит в разъярённое состояние. | |
"Более я не позволю расчётам мешать моему наблюдению за этой битвой." | Второй Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"И покажу тебе всю ярость моего финального изобретения." | Второй Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Как глупо. Ты не сбежишь." | Попытка сбежать от Экзо-луча ВУ-09 Ареса. | ВУ-09 Арес переходит в разъярённое состояние. | |
"Неучтённый фактор. Катализатор происходящих событий - вот твоя суть." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты столь же чужд этому миру и его истории, как и я." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Дрэйдон становится уязвимым. | |
"...Извиняюсь за внезапную интроспекцию. После полученных результатов я должен собраться с мыслями." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Здешняя земля прогнила и стала жёсткой от крови, проливаемой до сих пор." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты тоже пролил здесь кровь, но этого может быть достаточно, чтобы начать новую эру. Эру... чего-то, что мне неведомо. Но я очень хочу её увидеть." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Итак. Ты хочешь добраться до самого Тирана. Не жди в этом деле моей помощи." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Не подумай, но я просто хочу посмотреть на подобное противостояние. Ничего более." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"До этого ты справлялся. И уверен, рано или поздно ты сам сможешь найти путь к Тирану." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Итак, я признаю твою победу. А теперь предпочту вернуться к своим механизмам." | Последний Экзо-механизмы побеждён. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"..Совершенно излишне." | Дрэйдон подвергается нападению во время своего финального монолога. | Дрэйдон появляется снова в виде неуязвимой голограммы. |
Высшая ведьма, Каламитас
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Неужели так нравится проходить сквозь ад?" | При появлении Высшей ведьмы, Каламитас, если она не была побеждена прежде. | Происходит первый Пулевой ад. | #FFA500 ● |
"Умри уже..." | Заканчивается первый Пулевой ад. | Появляется Могильщик. | |
"А ведь недавно ты кое-как с моим клоном справлялся. Жалкая пародия, да?" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 75% здоровья. | Происходит второй Пулевой ад. | |
"Ты обладаешь огромной силой, но используешь её лишь себя любимого ради." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 50% здоровья. | Происходит третий Пулевой ад. | |
"Познакомить со своей семьёй? Ужасна, верно?" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 45% здоровья. | Появляются Высший Катастроф и Высший Катаклизм. | |
"Ты будешь сильно страдать." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 40% здоровья. | Высшая ведьма, Каламитас переходит во вторую фазу. | |
"И даже не думай, что можешь избежать этого. Пока ты жив, страдания будут продолжаться." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 30% здоровья. | Происходит четвёртый Пулевой ад. | |
"Выскочка, напропалую ворующий и убивающий на своём пути к силе. Ну и ну, кого же это мне напоминает?.." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 20% здоровья. | Призываются Искатели душ (Высший) в виде большого вращающегося круга. | |
"В этой битве ТЫ ничем не рискуешь. Да тебе ведь никто не приказывал её начинать!" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 10% здоровья. | Происходит последний Пулевой ад. | |
"Стихнет пыл битвы. Но даже если победишь ты, то какой ценой?!" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 8% здоровья. | Снова призывается Могильщик. | |
"Прекрати!" | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Проиграю я - и у меня больше не будет будущего." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"У тебя же, как только одолеешь меня, останется лишь путь вперёд." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Но даже у твоего пути... тоже не будет будущего." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Даже если он всё отринул, его феноменальная мощь никуда не пропала!" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. | Высшая ведьма, Каламитас перестает атаковать, становится неподвижной и неуязвимой. | |
"Нет сил уже возмущаться его действиями, как и твоими..." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Отныне... всё в твоих руках." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 1% здоровья. | Высшая ведьма, Каламитас уступает победу и сдается по прошествии 5 секунд. | |
"Ищешь ожоги четвёртой степени тяжести? Тогда ты обратился по адресу!" | При появлении Высшая ведьма, Каламитас, если она была побеждена прежде. | Происходит первый Пулевой ад. | |
"Когда наступит твоё время, не против стать частью моего творения?" | Заканчивается первый Пулевой ад, если она была побеждена прежде. | Появляется Могильщик. | |
"Не переставай трудится и одолеешь меня." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 75% здоровья, если она была побеждена прежде. | Происходит второй Пулевой ад. | |
"Давно у меня не было такой прекрасной игрушки для отработки заклинаний." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 50% здоровья, если она была побеждена прежде. | Происходит третий Пулевой ад. | |
"Пустые оболочки прежних себя. Сомневаюсь, что от их душ осталось хоть что-то." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 45% здоровья, если она была побеждена прежде. | Появляются Высший Катастроф и Высший Катаклизм. | |
"И вот опять." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 40% здоровья, если она была побеждена прежде. | Высшая ведьма, Каламитас переходит во вторую фазу. | |
"Со времён нашей первой битвы это не снилось тебе в кошмарах?" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 30% здоровья, если она была побеждена прежде. | Происходит четвёртый Пулевой ад. | |
"Хах! А твоё мастерство ни капли не ухудшилось." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 20% здоровья, если она была побеждена прежде. | Призываются Искатели душ (Высший) в виде большого вращающегося круга. | |
"Ну разве не весело?" | Высшая ведьма, Каламитас достигает 10% здоровья, если она была побеждена прежде. | Происходит последний Пулевой ад. | |
"А вот и ползущий гроб. Этот раз последний." | Высшая ведьма, Каламитас достигает 8% здоровья, если она была побеждена прежде. | Снова призывается Могильщик. | |
"Ужасный для меня результат. Отдаю эту победу тебе." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. | Высшая ведьма, Каламитас перестает атаковать, становится неподвижной и неуязвимой. | |
"Не сомневаюсь, ты встретишь ещё много врагов, гораздо сильнее меня." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"И я верю, ты не совершишь той же ошибки, что и Он." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Даже не могу представить, что за будущее тебя ждёт." | Высшая ведьма, Каламитас достигает меньше 5% здоровья, если она была побеждена прежде. | Высшая ведьма, Каламитас уступает победу и сдается по прошествии 5 секунд. |
Сообщения об исчезновении
Следующие сообщения появятся только в том случае, если у игрока установлен и включён мод Boss Checklist, а также для сообщений об исчезновении босса в конфигурации установлено значение Уникальный (в противном случае будет написано <Босс> убил всех игроков!), когда босс или мини-босс убивает всех игроков и исчезает. У каждого босса или мини-босса есть свое собственное сообщение.
Сообщение | Босс / Мини-босс | Цвет |
---|---|---|
"Пустынный бич погружается назад в песок." | Пустынный бич | #EEE8AA ● |
"Гигантский моллюск скрывается в своём гроте." | Гигантский моллюск | #7FFFD4 ● |
"Чудовищный мицелиевый краб уползает прочь..." | Крабулон | #6495ED ● |
"Разум улья улетает, чтобы размножиться где-нибудь в другом месте." | Разум улья | #9400D3 ● |
"Перфораторы выискивают новых носителей, чтобы поживиться ими." | Перфораторы | #DC143C ● |
"Мерзкий, желеобразный бог ускакал прочь, свершив свою месть." | Бог слизней | #BA5533 ● |
"Криоген исчезает среди пронизывающего ветра вьюги." | Криоген | #00FFFF ● |
"Ядовитый бич уплывает в безмятежный, открытый океан." | Акватический бич | #F0E68C ● |
"Элементаль продолжает свой скорбный дозор над Азафуром..." | Серный элементаль | #DC143C ● |
"Клон сплёвывает от разочарования немного крови и исчезает." | Клон Каламитас | #FFA500 ● |
"Высший хищник песков исчезает в дюнах..." | Великая песчаная акула | #DAA520 ● |
"Водные изгнанники возвращаются в свою уединённую компанию." | Левиафан и Анахита | #7FFFD4 ● |
"Ареус ликвидировал все угрозы. Продолжайте предыдущую разведку." | Аструм Ареус | #FFD700 ● |
"ОБРАЗЦЫ ЭВТАНИЗИРОВАНЫ. ПРОТОКОЛ ВЫХОДА ИЗ БОЯ." | Разносчица чумы, Голиаф | #00FF00 ● |
"Разрушитель возобновляет своё бесцельное, ужасающее бесчинство." | Разрушитель | #B22222 ● |
"Заражённое божество отступает к небесам." | Аструм Деус | #FFD700 ● |
"Богиня призывает своих стражей к себе." | Осквернённые стражи | #FFA500 ● |
"Псевдодракон возвращается в своё укромное гнездо." | Псевдодракон | #FFD700 ● |
"Осквернённая богиня окутывает себя очищающим пламенем, оставляя после себя лишь пепел..." | Провиденс, Осквернённая богиня | #FFA500 ● |
"Древний пространственный разлом ускользает в неизведанные края." | Нескончаемая пустота | #4B0082 ● |
"Штормовой ткач скрывается в свирепых наковальнеобразных облаках." | Штормовой ткач | #EE82EE ● |
"Сигнус необъяснимым образом исчезает, словно его никогда и не было." | Сигнус, Посланник Пожирателя | #BA55D3 ● |
"Нестабильный фантом рассеивается в гулком вопле." | Полтергаст | #B0E0E6 ● |
"Жестокая акула высматривает, куда бы направить свою агрессию." | Мучитель | #F0E68C ● |
"Радиоактивная аномалия растворяется в тошнотворном свете." | Ядерный террор | #F0E68C ● |
"Старый герцог отступает ещё глубже в кислотный ливень." | Старый герцог | #F0E68C ● |
"Пожиратель богов высокомерно возвращается в глубины искривления." | Пожиратель богов | #00FFFF ● |
"Ярон взмывает в небо, выполнив свою задачу." | Ярон, Дракон возрождения | #FFA500 ● |
"Несовершенство... какой позор." | Экзо-механизмов | #7FFFD4 ● |
"Ведьма исчезает, оставляя после себя лишь знойное пекло." | Высшая ведьма, Каламитас | #FFA500 ● |
"..." | Первозданный змий | #7FFFD4 ● |
События
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Токсичный ливень начался над морями пустоши!" | При использовании Едкая слеза или возникает естественным образом после поражения Глаза Ктулху. | Начинается Кислотный дождь. | #73C293 ● |
"Сернистое небо светлеет..." | После завершения Кислотного дождя или после того, как игрок не убьет ни одного врага в течение четырех минут. | Кислотный дождь завершается. |
Босс-раш
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"...Сколько времени прошло с тех пор? Столетия? Возможно, даже тысячелетия?" [sic] "Я запрятал этот артефакт в глубочайших недрах мира, дабы никто не использовал его впредь." "О его существовании знают немногие, а те, кто знают..." "Осознают, что воспользоваться его безграничной силой теперь невозможно." "В свете этих обстоятельств, поразительно, что нашёлся тот смельчак, что отважился отыскать его." "Ещё и смертный! Как интересно..." "И что же побудило тебя приложить столько усилий, чтобы завладеть тем, что теперь представляет собой лишь истлевшую каменную скрижаль?" "...Сама возможность сделать это? Заполучить эту реликвию нелегко, но я видел часть того, через что тебе пришлось пройти." "Ты, кто завладел этим артефактом, положивший конец одной эпохе, в своём стремлении положить конец другой..." |
При первом участии в Босс-раше. | Является диалогом, без изменений в мире. | #FAD54D ● |
"Ты, кто сразил безымянного змея..." | При первом участии в Босс-раше, если Пожиратель богов был побежден ранее. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты, кто одолел даже моего давнего друга, Феникса..." | При первом участии в Босс-раше, если Ярон, Дракон возрождения был побежден ранее. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты, чья сила сравнима с единственной смертной, что селила во мне сомнения..." | При первом участии в Босс-раше, если Высшая ведьма, Каламитас была побеждена ранее. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Я желаю испытать тебя, создав из фрагментов моего Первозданного света облик твоих поверженных врагов." "Не рассчитывай на лёгкую прогулку, но если ты проявишь свою силу, у меня будет для тебя предложение. " |
При первом участии в Босс-раше, продолжение диалога. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Считаешь ли ты себя способным пройти через это испытание?" | При первом участии в Босс-раше, продолжение диалога. | Спустя пару секунд призывается Король слизней. | |
"Ты готов испытать себя?" | При первом участии в Босс-раше при последующих попытках. | Спустя пару секунд призывается Король слизней. | |
"Твоё выступление оставляет желать лучшего, но, к сожалению, оно не соответствует моим ожиданиям." | При победе над Стеной плоти во время Босс-раша. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Подготовься как физически, так и морально к тому, что грядёт." | При победе над Стеной плоти во время Босс-раша. | Спустя пару секунд призывается Королева слизней. | |
"Я не ошибся в своих оценках. Ты действительно выдающийся воин." | При победе над Плантерой во время Босс-раша. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Тем не менее, я уверен, что ты ещё не раскрыл передо мной все свои способности. Почему бы нам не продолжить и узнать, на что ты ещё способен?" | При победе над Плантерой во время Босс-раша, продолжение диалога. | Спустя пару секунд призываются Левиафан и Анахита. | |
"Твоя целеустремлённость и стремление к силе... Напоминают мне о себе в те времена, когда я был простым смертным." | При победе над Лунным лордом во время Босс-раша. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Однако самые сложные испытания ещё ждут тебя впереди. Не расслабляйся ни на секунду." | При победе над Лунным лордом во время Босс-раша, продолжение. | Спустя пару секунд призываются Осквернённые стражи. | |
"Скоро наступит кульминационный момент испытания." "И теперь настало время проявить свои непоколебимые убеждения и истинную силу воли." |
При победе над Пожирателем богов во время Босс-раша. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Покажи мне, что ты способен превзойти даже свои собственные пределы." | При победе над Пожирателем богов во время Босс-раша, продолжение диалога. | Спустя пару секунд призывается Ярон, Дракон возрождения. | |
"Твоё выступление было поистине великолепным. Я вижу, что был прав в своих оценках! Ты действительно можешь считаться самым могущественным воином в этом мире. Однако..." | При выполнении Босс-раша впервые. | Игрок получает Камень. | |
"Похоже, даже этой силы... недостаточно. Боюсь, я не буду делиться своим предложением с тобой." "В знак утешения я подарю тебе этот древний камень, вырезанный мной из Гнездовья." "Я долгое время сохранял его как... своеобразный сувенир." "Хотя ты и не оправдал мои ожидания, я уверен, что мы ещё встретимся!" "Не останавливайся на достигнутом, стремись к силе, и когда наши пути вновь пересекутся, возможно, ты будешь достаточно сильным, чтобы заслужить признание." "А пока у меня есть свои дела, которыми я должен заняться." "До встречи в будущем." |
При выполнении Босс-раша впервые, продолжение диалога. | Является диалогом, без изменений в мире. | |
"Ты доказал, что являешься грозным воином, но этого недостаточно. Старайся достичь новых вершин могущества, чтобы однажды стать по-настоящему достойным." | При выполнении Босс-раша в последующие попытки. | Игрок получает Камень. |
Режимы сложности
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Смерть активирована; наслаждайтесь весельем." | Режим Смерть выбран в меню Индикатор сложности. | Активирует Режим Смерть. | #BA55D3 ● |
"Смерть деактивирована; недостаточно весело?" | Ничего не выбрано или выбран Режим Месть в меню Индикатор сложности, если активен Режим Смерть. | Деактивирует Режим Смерть. | |
"Месть активирована." | Режим Месть выбран в меню Индикатор сложности. | Активирует Режим Месть. | #DC143C ● |
"Месть деактивирована." | Ничего не выбрано в меню Индикатор сложности, если активен Режим Смерть. | Деактивирует Режим Месть. | |
"Вы не можете менять правила!" | Игрок пытается поменять сложность, пока жив босс | Без изменений в мире. |
Переключаемые предметы
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Вас благословил Третий Мудрец!" | Ларец с сотней лекарств отшельника выбран в панели инструментов и игрок нажимает ПКМ, если он не был активирован. | Дарует игроку способность воскресать с полным здоровьем. | #EE82EE ● |
"Третий Мудрец отменил своё благословение..." | Ларец с сотней лекарств отшельника выбран в панели инструментов и игрок нажимает ПКМ, если он активирован. | Забирает способность игрока воскресать с полным здоровьем. | |
"Сернистое море теперь находится в левой/правой стороне мира." | Игрок использует Переключатель стороны сернистого моря. | Переключает сторону света, где расположены Сернистое море и Бездна. | #73C293 ● |
Постоянные улучшения
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"Вы уже съели кровавый апельсин. Если вы съедите ещё, ваша кровь станет слишком густой и не сможет циркулировать." | Когда игрок пытается использовать Кровавый апельсин во второй раз. | Без изменений в мире. | #FFA500 ● |
"Вы уже съели чудо-фрукт. Вам понадобится чудо, чтобы собрать вас по кусочкам, если вы ещё чего-нибудь съедите." | Когда игрок пытается использовать Чудо-фрукт во второй раз. | #00BFFF ● | |
"Вы уже съели бузину. Если съедите ещё, ваше тело рассыплется в пыль." | Когда игрок пытается использовать Бузина во второй раз. | #40E0D0 ● | |
"Вы уже съели драконий фрукт. Ещё немного драконьей силы, и вас отвергнут." | Когда игрок пытается использовать Драконий фрукт во второй раз. | #00FF80 ● | |
"Вы уже съели осколок кометы. Ваш мозг взорвётся, если вы используете ещё один." | Когда игрок пытается использовать Осколок кометы во второй раз. | #87CEEB ● | |
"Вы уже использовали эфирное ядро. Если осмелитесь использовать его снова, ваш мозг выпрыгнет из черепа." | Когда игрок пытается использовать Эфирное ядро во второй раз. | #C71585 ● | |
"Вы уже использовали фантомное сердце. Голоса внутри вас говорят, что не стоит снова этого делать." | Когда игрок пытается использовать Фантомное сердце во второй раз. | #FFC0CB ● |
Сообщения о смерти
Сообщение | Условие появления | Цвет |
---|---|---|
"<PlayerName> выпивает слишком много напитков." "<PlayerName> сажает печень." |
Когда игрок умирает от дебаффа Алкогольное отравление. | #FF1919 ● |
"Инфекция <PlayerName> выходит из-под контроля." "Кожа <PlayerName> сменяется астральным вирусом." "<PlayerName> поддаётся воздействию космических гнойников." |
Когда игрок умирает от дебаффа Астральная инфекция. | |
"<PlayerName> поглощается чёрными языками пламени." "<PlayerName> обугливается серным инферно." "Душа <PlayerName> сгорает до проклятой сажи." |
Когда игрок умирает от дебаффов Серные огни или Слабые серные огни. | |
"<PlayerName> прекращает функционировать." "<PlayerName> теряет последние нейроны." "<PlayerName> растворяется в пространстве в конце существования." |
Когда игрок умирает от дебаффа Гниение мозга. | |
"<PlayerName> становится кровавым гейзером." "<PlayerName> разрывается при высокотемпературном кровоизлиянии." |
Когда игрок умирает от дебаффа Пылающая кровь. | |
"<PlayerName> расплющивается давлением." "Лёгкие <PlayerName> коллапсируют." "Кости <PlayerName> хрустнули под сильным давлением." |
Когда игрок умирает от дебаффа Давление глубин. | |
"<PlayerName> уносится приливами." "<PlayerName> разрывается в клочья течением." |
Когда игрок умирает от дебаффа Разрывное течение. | |
"Прах <PlayerName> развеивается по ветру." "Пепел <PlayerName> медленно угасает в тёплом свечении." "<PlayerName> больше не ощущает жар драконьего огня." "Это была битва, которую <PlayerName> не смог выиграть." |
Когда игрок умирает от дебаффа Драконий огонь. | |
"<PlayerName> превращается в разноцветное конфетти." "<PlayerName> разрывается на части согласованным стихийным натиском." "<PlayerName> подвергается стихийной турбулентности." |
Когда игрок умирает от дебаффа Элементальная комбинация. | |
"<PlayerName> схлопывается в ничего." "Тело <PlayerName> уходит в небытие." "<PlayerName> прекращает быть частью нашей вселенной." |
Когда игрок умирает от дебаффа Инферно богоубийцы. | |
"<PlayerName> становится жертвой собственных грехов." "<PlayerName> взрывается, превращаясь в безгрешный пепел." "<PlayerName> очищается проклятым пламенем." |
Когда игрок умирает от дебаффов Святые огни или Изгоняющий огонь. | |
"<PlayerName> испепеляется осквернённым обратным пламенем." | Когда игрок умирает от дебаффа Святое инферно. | |
"<PlayerName> ошеломляется чудесными технологическими разработками." "<PlayerName> расщепляется от всепоглощающего экзотического резонанса." "Атомная структура <PlayerName> подвергается... неблагоприятным изменениям." |
Когда игрок умирает от дебаффа Чудо-болезнь. | |
"<PlayerName> истощается лунным светом." | Когда игрок умирает от дебаффа Ночное иссушение. | |
"Плоть <PlayerName> изъедается чумой." "<PlayerName> не удаётся вакцинироваться от чумы." "<PlayerName> превращается в богатый питательными веществами осадок." |
Когда игрок умирает от дебаффа Чума. | |
"Дух <PlayerName> истерзается мерзкой магией." | Когда игрок умирает от дебаффа Теневое пламя. | |
"<PlayerName> расплавляется токсичными отходами." "<PlayerName> поглощает излишне много химических веществ." "<PlayerName> не справляется с последствиями промышленного загрязнения." |
Когда игрок умирает от дебаффа Сернистое отравление. | |
"<PlayerName> испаряется в воздухе." | Когда игрок умирает от дебаффа Запаренный. | |
"<PlayerName> подвергается разрушительному воздействию неконтролируемой зловещей магии." "<PlayerName> становится жертвой безупречной ведьминской магии." "Душа <PlayerName> раскалывается от унижения и презрения." |
Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимости. | |
"<PlayerName> терзается от непостижимой скорби." | Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимости во время фазы "Скорбь" (Grief) Высшей ведьмы, Каламитас. | |
"<PlayerName> низвергается холодным пламенем печали." | Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимости во время фазы "Печаль" (Lament) Высшей ведьмы, Каламитас. | |
"Для <PlayerName> наступает поверхностное, жестокое озарение" | Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимости во время фазы "Озарение" (Epiphany) Высшей ведьмы, Каламитас. | |
"<PlayerName> не смиряется со своей унылой и равнодушной реальностью." | Когда игрок умирает от дебаффа Проклятье уязвимости во время фазы "Принятие" (Acceptance) Высшей ведьмы, Каламитас. | |
"<PlayerName> иссыхает" | Когда игрок умирает от дебаффа Иссушенный. | |
"Душа <PlayerName> освобождается лавой." "<PlayerName> присоединяется к тем, кого забыла окаянная магма." |
Когда игрок умирает от лавы в Серной скале. | |
"<PlayerName> обращает свою жизнь в ману." | Когда игрок умирает от Поляризатора маны или Камня хаоса | |
"<PlayerName> поддаётся алкогольной болезни." | Когда игрок умирает от замедленной регенерации из-за напитков пьяной принцессы. | |
"<PlayerName> становится пищей для змия." "Кислород в глубинах бездны не достигает игрока <PlayerName>" "<PlayerName> растворяется, исчезнув в тёмных водах." |
Когда игрок задыхается в Бездне. | |
"<PlayerName> не выдерживает острых предметов." | Когда игрок умирает от Космической плюшевой игрушки. | |
"<PlayerName> получает слишком сильную пощёчину." "<PlayerName> решил пошутить и теперь сталкивается с последствиями." |
Когда игрок умирает от Пьяной принцессы. | |
"<PlayerName> теряет сознание от тяжёлой анемии." "<PlayerName> не добивается переливания крови." |
Когда игрок умирает от Кровокипятителя. | |
"<PlayerName> яростно закалывается цветком." | Когда игрок умирает от Шипастого цветка. | |
"<PlayerName> становится жертвой бога крови." | Когда игрок умирает от скрытного удара Телесного осквернителя. | |
"В результате передозировки наркотиками у <PlayerName> лопаются кровеносные сосуды." "<PlayerName> не выдерживает очередной космический перенос маны." |
Когда игрок умирает от Астральной инъекции. | |
"<PlayerName> вновь обезглавливается золотой рыбкой." | Когда игрок моментально умирает от Бесстрашной золотой рыбки-воина, если его имя "Metarex" или "LordMetarex." | |
"<PlayerName> призывается слишком рано." | Когда игрок умирает во время надевания Осквернённого кристалла душ. | |
"<PlayerName> проводит в кислотных водах слишком много времени." | Когда игрок умирает от полоски отравления в Сернистом море. | |
"<PlayerName> преклоняется перед неизбежностью." | Когда игрок умирает после активации бонуса комплекта Некроброни. | |
"<PlayerName> недостоин" | Когда игрок умирает после касания Ауритовой руды. | |
"Тёмная магия исчерпывает жизнь <PlayerName>" | Когда игрок умирает от использования зачарования Жертвенный. | |
"<PlayerName> очищается от недостойного существования." | Когда игрок умирает от отрицательного лечения Провиденс, Осквернённой богини в генерации мира Get fixed boi. | |
"<PlayerName> слишком много отпивает из кубка кровавого божества." "<PlayerName> выжали до последней капли." "<PlayerName> откусывает от своего запаса здоровья больше, чем можно прожевать." "<PlayerName> внезапно вспоминает о своей смертности." "<PlayerName> захлёбывается кровью." "<PlayerName> сваливается, бледный и тощий, всё ещё сжимая кубок." "<PlayerName> виртуозно демонстрирует умение воровать у себя жизнь." "<PlayerName> исчерпал свой запас времени." "<PlayerName> подносит кубок к губам, но обнаруживает, что он пуст." "Безалаберные травмы <PlayerName> дали о себе знать." "<PlayerName> умирает самой жуткой и предсказуемой смертью." "<PlayerName> полностью обескровливается кубком кровавого божества." "<PlayerName> мог отдать свою жизнь только в качестве кровной платы." "<PlayerName> преклоняется, растворяясь в луже собственной крови." "<PlayerName> теряет всё в своей мелкой авантюре с кровавым божеством." "<PlayerName> не доживает до следующего дня." "<PlayerName> скрючивается, слабо потягиваясь к уже остановившемуся сердцу." "Кубок кровавого божества превращает <PlayerName> в сухую шелуху." |
Когда игрок умирает от кровотечения Кубка кровавого божества. | |
"У <PlayerName> почти получилось. Почти." | Когда игрок умирает от последнего кровотечения Кубка кровавого божества. | |
"<PlayerName> нарушает договор с кровавым божеством." | Когда игрок умирает от снятия Кубка кровавого божества. |
Другие сообщения
Сообщение | Условие появления | Изменения в мире | Цвет |
---|---|---|---|
"ЛОРД приближается..." | 0.000001% (или 1 к 100,000,000) шанс каждый кадр во время Дня дураков на 1 апреля. | Без изменений в мире. | #DC143C ● |
"Обратите внимание: Вики Fandom больше не поддерживается Calamity" "Актуальную информацию вы можете посмотреть на официальной вики Calamity calamitymod.wiki.gg!" |
Через 12-20 секунд при загрузке в мир. | Без изменений в мире. | #3989FF ● (Ссылка) #EE4939 ● (Текст) |
"Для лучшего игрового опыта, не забудьте установить Calamity Music Mod!" |
#71DFF5 ● | ||
УЖЕ В ПРОДАЖЕ! Плюшевая игрушка Высшей Каламитас! calamitymod.com/plush | #3989FF ● (Ссылка) #3BE022 ● (Текст) |
Игровые механики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сражение | Сопротивление урону • Урон по защите • Зачарование • Звуки ударов • Кадры неуязвимости • Кража здоровья • Миньоны • Разбойник | ||||||||
Окружение | Фоны биомов • События • Музыка | ||||||||
События | Кислотный дождь • Босс-раш | ||||||||
Игра | Бестиарий • Настройки в конфиге • Режимы сложности (Режим Смерть • Режим Месть) • Рыбалка • Управление в игре • История • Секретные генерации мира (Для достойных • Get fixed boi) • Ванильные изменения | ||||||||
Предметы | Альтернативные ингредиенты для создания • Заряд • Расходники • Станции для создания (Вручную) • Выпадаемые предметы • Модификаторы • Редкость • Рецепты • Рецепты ванильных предметов | ||||||||
Игрок | Индикатор адреналина • Вражеская агрессия • Баффы и Дебаффы • Предотвращение смерти • Защита • Шкала времени полёта • Индикатор ярости | ||||||||
Пользовательский интерфейс | Шкала здоровья босса • Панель перезарядки • Таймер скоростного прохождения • Сообщения об изменении состояния • Советы |