Сердце тьмы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
|
Сердце тьмы
Характеристики
Тип | Аксессуар – Материал для создания |
---|---|
Описание | Вы постоянно накапливаете ярость со временем Ярость не обнуляется вне боя Предмет режима Месть |
Редкость | |
Продажа | 80 |
Исследование | Необходимо: 1 единица |
Выпадает с | ||
---|---|---|
Сущность | Кол-во | Шанс |
Любой Мешок с сокровищами в Режиме Месть | 1 | 1.67% |
- Не путать с Тёмное сердце, враг, призываемый Разумом улья.
- Для других значений термина 'сердце' см. Сердце (неоднозначность).
Сердце тьмы — это пре-хардмодный аксессуар, который можно получить при открытии мешка с сокровищами в Режиме Месть с шансом в 1,67%. Когда он экипирован, индикатор ярости пополняется на 1% от общего индикатора каждую секунду. Так же предотвращает опустошение индикатора ярости вне боя.
Создание
Рецепт
Рабочие места | ||
---|---|---|
Мерцающая трансмутация | ||
Ингредиент(ы) | Кол-во | |
Настойка опия | 1 | |
Результат | ||
Сердце тьмы | 1 |
Используется при создании
Заметки
- Все мешки с сокровищами могут с 5% шансом содержать любой из трёх универсальная аксессуаров Мести, другими двумя являются Стресс-таблетки и Настойка опия, и после этого 1/3 шанс на получение определённого аксессуара. В результате это 1.67% шанс на получение любого из этих трёх аксессуаров, однако, игрок не сможет получить больше одного за раз.
Интересные факты
- Название аксессуара основано на финальнои боссе из игры Darkest Dungeon.
- В предыдущих версиях мода, этот аксессуар давал игроку увеличение урона, когда под действием баффа Сердечный приступ. Скорее всего это была отсылка к Darkest Dungeon, в которой сердечный приступ это игровая механика.
История
Разделы истории всё ещё находятся в процессе разработки и могут не содержать изменений, актуальных для текущей версии Calamity.
- 1.4.2.001:
- Now drops from Treasure Bags instead of directly from bosses.
- Now increases the player's chance of being inflicted with Heart Attack, causes the Rage Meter to deal more damage, and increased the amount of Rage it gains over time.
- 1.4.1.001: Decreased the amount of Rage it grants at a time.
- 1.3.4.001: Resprited.
- 1.3.0.001: No longer makes the player emit light based on Rage level.
- 1.2.4.101: No longer grant any benefits relating to Stress, and now let the player generate Rage over time instead of Stress.
- 1.2.2.007: Introduced.
Категории:
- Revengeance mode content
- Items of rarity 3
- Аксессуар items
- Материал для создания items
- Drop items
- Предметы, создаваемые Мерцающая трансмутация
- Создаваемые предметы
- Entities patched in 1.2.4.101
- Combat accessories
- Offensive accessories