Разум улья
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 35 / 63 / 81 / 90 / 135 |
Максимальный запас здоровья | 8,500 / 13,600 / 16,320 / 20,400 / 24,480 |
Защита | 8 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Невосприимчивость к |
Тип | Босс |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | Контакт: 35 / 63 / 81 / 90 / 135 Проклятый дождь: 36 / 56 / 68 / 76 / 102 |
Максимальный запас здоровья | 6,800 / 8,500 10,880 / 13,600 13,056 / 16,320 16,320 / 20,400 19,584 / 24,480 |
Защита | 8 |
Сопротивление к отбрасыванию | 100% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Монеты | 15 |
---|
- Предмет (Кол-во)Шанс
- Гнилая материя (25-30 / 30-40 )100%
- Гниющий кусок (10-15 / 15-20 )100%
- Семена искажения (10-15)100%
- Демонитовый слиток (10-15 / 15-20 )100%
- Проклятый огонь(В хардмоде) (10-20 / 25-30 )100%
- Гнилой шар (30-50 / 50-75 )
- 100%
- Лечебное зелье (5-15)100%
- 10%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- Разум улья (история)(Всегда после первого убийства)100%
- Мешок с сокровищами(Разум Улья)
- Реликвия Разума улья(Только в режиме Мастер или Месть)
"Даже после смерти бога какие-то остатки разума могут выжить, словно судорожно дрожащее раздавленное насекомое."
Разум улья — это пре-хардмодный босс, с которым можно сразиться в искажении. В первой фазе является статичным боссом, но во второй - летающим с возможностью телепортации.
Босс является аналогом Перфораторов в мирах с искажением.
Призыв босса
Разум улья не появляется самостоятельно. Для этого игроку потребуется либо призвать его с помощью тератомы, либо убить опухоль улья в искажении.
Поведение
На протяжении всей первой фазы разум улья неподвижен, призывая врагов искажения с интервалами, зависящими от его здоровья. Во второй фазе он начинает медленно двигаться в сторону игрока, выполняя различные атаки.
Разум улья входит в состояние ярости вне искажения или на поверхности, где выполнение каждого из условий(если выполнены оба, усиления босса складываются) уменьшает время погружения под землю в первой фазе, а так же увеличение скорости и уменьшение времени выполнения атак во второй.
Атаки
Первая фаза
- Остается неподвижным сразу после призыва и сразу же вызывает 5 / 6 / 7 / 15 шары улья рядом с собой.
- Шары улья ошиваются рядом с ульем и стреляют Vile Clot каждые 6 секунд пока они находятся дальше, чем в пяти блоках от игрока.
- Погружается под землю и и появляется рядом с игроком каждые 9 / 8 / 7 / 5 секунд, для того что бы не находиться слишком далеко от него.
- Имеет шанс 1/150 и 1/60 призвать пожирателя и пожирателя душ когда босс получает урон.
- Призывает 2-3 / 3-4 / 4 / 5 шаров улья или промозглых ползунов при достижении 95%, 90%, и 85% здоровья.
Вторая фаза
- Переход происходи при достижении 80% здоровья.
- медленно движется в сторону игрока около 8-10 / 5-7 / 4.5-6.5 / 4-6 секунд.
- Издает высокий рев, и после совершая рывок прямо в сторону игрока в то время как исчезает и призывает промозглого ползуна, пожирателя, и пожирателя душ.
- Новые прислужники не будут призваны вновь, пока не будут убиты предыдущие.
- После полного исчезновения, улей телепортируется вдаль от игрока и повторяет свою атаку.
В режиме эксперта
- Когда промозглый ползун умирает, он призывает теневую тучу, которая исчезнет через 6 секунд. Из нее будут падать осадки на протяжении 0.75 секунд, наносящие урон игроку.
- Во второй фазе, босс дрейфует меньше времени и двигается быстрее, чем меньше его здоровье.
- После каждого второго "Дрейф-рывка", следующий телепорт будет ближе к игроку. Улей полностью пропадает во время вращения вокруг игрока, и начинает лететь в сторону игрока после полного прояления. После босс замедляется и дрейфует в сторону игрока.
В режиме Месть
- "Дрейф-рывки" больше не призывают врагов.
- Круговая атака происходит после каждого "Дрейф-рывка".
- Получает возможность использовать новую атаку при достижении 53% здоровья. Улей появляется под игроком, вращается вокруг него в полу-круговой траектории, и в это время призывает промозглого ползуна, тёмное сердце, пожирателя, и пожирателя душ, после замедляется и сокращает дистанцию с игроком.
- Тёмные сердца призывают под собой теневые капли когда находятся под игроком каждые 0.4 секунды.
- Эта атака происходит после каждой круговой атаки.
- Новые прислужники не будут призваны вновь, пока не будут убиты предыдущие.
- Получает возможность использовать новую атаку при достижении 27% здоровья. Улей появляется над игроком, и совершает горизонтальный рывок, призывая 10 теневых туч, после замедляется и сокращает дистанцию с игроком.
- Эта атака случайно выполняется между Круговой и "Полукруг-Рывок" атаками, и никогда не выполняется дважды подряд.
В режиме Смерть
- Двигается очень быстро и телепортируется намного чаще во второй фазе.
- Может использовать все атаки после достижения 53% здоровья.
В сиде Для достойных
- Круговые атаки и капли тёмных сердец происходят вдвое быстрее.
- Здоровье промозглого ползуна увеличено до 360 / 720 .
- Здоровье тёмного сердца увеличено до 600.
- Здоровье шара улья увеличено до 400.
- Шары улья могут отдаляться дальше от разума улья.
- Мерзкие сгустки, призываемые шаром улья, движутся быстрее.
- Всего теперь может существовать вдвое больше шаров улья за раз
- Теневая туча теперь призывают капли значительно чаще.
Прислужники
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 0 (Контакт) 30 / 48 / 60 / 68 / 90 (Мерзкий сгусток) |
Максимальный запас здоровья | 100 |
Защита | 0 |
Сопротивление к отбрасыванию | 0% / 10% / 20% |
Накладывает дебафф | Проклятое инферно 100% шанс |
Длительность | 1 секунда (Мерзкий сгусток) |
Описание | Потеря здоровья |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 25 / 50 / 62 / 68 / 90 (Контакт) 56 / 68 / 76 / 102 (Проклятый дождь) |
Максимальный запас здоровья | 90 / 180 / 270 |
Защита | 6 |
Сопротивление к отбрасыванию | 70% / 73% / 76% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Тип | Летающий враг |
---|---|
Окружение | Искажение |
Урон | 0 (Контакт) 36 / 56 / 68 / 76 / 102 (Проклятый дождь) |
Максимальный запас здоровья | 150 |
Защита | 2 |
Сопротивление к отбрасыванию | 60% / 64% / 68% |
Накладывает дебафф | Гниение мозга 100% шанс |
Длительность | 6 секунд (Проклятый дождь) |
Описание | Ваши нейроны лопаются, как зёрна попкорна |
Невосприимчивость к |
Холод | Уязвимость |
---|---|
Вода | - |
Истощение | Уязвимость |
Электричество | - |
Жара | Уязвимость |
Изображение | Имя | Условие появления |
---|---|---|
Пожиратель | Всегда | |
Пожиратель душ | Всегда |
Итоги сражения
- Появление сообщения "Небо сверкает голубым светом." свидетельствует о преобразовании не обогащённой аэриалитовой руды на парящих островах в аэралитовую руду, которую теперь можно добыть.
- Аэрослизни начнут появляться в слое Космос.
- Из небесных ящиков теперь будут выпадать аэралитовая руда и слитки.
Заметки
- На протяжении всей первой фазы, разум улья не наносит и не получает никакого урона во время погружения до его выхода из под земли.
- На протяжении всей второй фазы, разум улья не наносит контактного урона во время телепортации и при условии его частичной прозрачности. Однако, он все еще может получать урон.
Подсказки
- Для получения стратегий по победе над разумом улья, включая рекомендации по оружию и по постройке арены, смотрите Руководство:Стратегии по убийству Разума улья.
- Уход из искажения введет босса в состояние ярости, деля его более смертоносным.
- Оставайтесь в подземном искажении, поскольку на поверхности, босс все еще будет в ярости(даже если вы все еще находитесь в искажении).
- Держите это в уме при постройке арены, ибо если построить арену слишком близко к поверхности, она будет выходить из подземной части биома.
- Оставайтесь в подземном искажении, поскольку на поверхности, босс все еще будет в ярости(даже если вы все еще находитесь в искажении).
- Следите за прислужниками разума улья и старайтесь убивать их как можно чаще, поскольку они могут легко вывести ситуацию из под контроля, оставь их без присмотра.
- Во время первой фазы, босс будет призывать целую толпу прислужников при достижении 95%/90%/85% здоровья. Имейте это ввиду во время нанесения большого урона по боссу, поскольку сражение с двумя такими толпами может обернуться в плохую сторону для игрока.
- Вторая фаза очень хаотична, поэтому убедитесь что все прислужники босса были убиты перед переходом между фазами.
- Шары улья мгновенно пропадут после перехода босса во вторую фазу, поэтому отдавайте предпочтение в убийстве другим прислужникам.
- Снаряды тёмных сердец могут наносить много урона, если не быть сосредоточенным на увороте от них.
- Хоть с разумом улья можно сразиться в самом начале игры, это не рекомендуется к исполнению хотя бы до победы над пожирателем миров. Все из-за высокой скорости и урона босса, в совокупности которых у игрока очень мало шансов на победу.
- В хардмоде, можно сразиться с разумом улья для получения большого количества проклятого огня. Является эффективным способом его получения в мирах с багрянцем, поскольку с боссом можно сразиться на проклятом острове.
Интересные факты
- Тема разума улья - это The Filthy Mind, которая была создана композитором DM DOKURO и SixteenInMono.
- The Filthy Mind is the first of three collaborations with DM DOKURO and SixteenInMono, the other two being Blood Coagulant and Return to Slime . These themes are for The Perforators and The Slime God, respectively.
- Без включённого мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 2"
- С разумом улья можно сразиться до того, как побеждён любой другой босс, поскольку опухоль улья появляется в искажении на любом этапе игры.
- Разум улья можно назвать искаженной версией мозга Ктулху, в то время как перфораторов можно назвать багрянцевой версией Пожирателя Миров.
- Если установлен мод Boss Checklist Mod то при уходе босса появится сообщение: "Искажённая стая начала поиски нового места для размножения."
- Разум улья содержит запись в бестиарии: «Хотя завоевательный поход Ярима в конечном итоге охватил весь мир, его истоки лежат на этих землях, где он совершил кровавую расправу над жестокими божествами-диктаторами. С падением их предводителей от рук Богоискателя, их армии рухнули, словно костяшки домино. В конечном итоге разум улья не может функционировать без своего мозга.»
- Босс NPCs
- Искажение NPCs
- Летающий враг NPCs