Égida elísea
Tipo | Accesorio – Material |
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Defensa | 16 |
Descripción | Permite la capacidad de embestir con un impulso, potenciado por el fuego sagrado Este impulso puede atravesar enemigos sin recibir daño Otorga inmunidad al retroceso y a los bloques de fuego Concede inmunidad a la mayoría de los efectos negativos de fuego, incluyendo Daybreak y Llamas Sagradas 'Bendecido por la Llama Profana' |
Rareza | Nivel 12 (Turquesa) |
Venta | 24 ![]() |
Investigación | 1 requerido |
Causa | ![]() 100% chance |
Duración | 5 segundos (Golpe de escudo) |
Descripción | Dissolving from holy light |
Enemigos que dejan este objeto | ||
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Enemigo | Cantidad | Probabilidad |
![]() | 1 | 100% |
La Égida elísea (Elysian Aegis, en inglés) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, dejado siempre por la jefa Providencia cuando es invocada en el inframundo.
Al tenerla equipada aumenta la defensa en 18 y la vida máxima en 30, otorga inmunidad al retroceso y a los efectos negativos ardor, ¡en llamas y llamas sagradas. También otorga la habilidad de hacer una embestida que daña a los enemigos y la capacidad de obtener el efecto positivo Guardia Elísea al presionar la tecla correspondiente. Guardia Elísea aumenta todas las estadísticas a cambio de reducir la velocidad de movimiento.
La embestida se hace al presionar dos veces un botón de dirección y viaja una distancia de 28 bloques. Golpear a un enemigo le inflige 500 de daño cuerpo a cuerpo, genera una explosión que hace 500 de daño y deja atrás un rastro de erupciones sagradas que hacen 80 de daño e infligen el efecto negativo llamas sagradas a los enemigos que las tocan. Por cada enemigo golpeado, el personaje obtiene 6 frames de inmunidad.
Recetas[editar | editar código]
Usos[editar | editar código]
Notas[editar | editar código]
- El daño de la embestida se ve afectado por el aumento de daño cuerpo a cuerpo y por la probabilidad crítica cuerpo a cuerpo.
- El daño de la explosión se ve afectado por todos los aumentos de daño.
- Las erupciones sagradas pueden golpear hasta 6 veces por segundo y su daño se ve aumentado por todos los aumentos de daño.
- Guardia Elísea reduce la aceleración del personaje, no su velocidad máxima.
- Guardia Elísea se desactiva al estar en una montura.