Rareza
El Calamity Mod agrega nuevas rarezas al juego, que indican lo valioso o la dificultad de obtener de un objeto, arma, material, etcétera.
De momento el mod introduce 6 rarezas al juego.
Rarezas[editar | editar código]
Nivel 12 (Turquesa)[editar | editar código]
En esta rareza se encuentran los objetos que se obtienen después de derrotar a Providence, the Profaned Goddess. Esto incluye principalmente a los creados con lingotess de uelibloom y núcleos de piedras de sangre, además de objetos dejados por los Centinelas del Devorador y otros objetos dejados después de Providence pero antes de Polterghas].
Nivel 13 (Verde puro)[editar | editar código]
En esta rareza se encuentran los objetos que se obtienen después de Polterghast. Incluye los objetos creados con almas ruinosas, el nivel 3 de la lluvia ácida, los objetos dejados por The Old Duke y otros objetos dejados después de Polterghast pero antes del Devorador de Dioses.
Nivel 14 (Azul oscuro)[editar | editar código]
En esta rareza se encuentran los objetos que se obtienen después de derrotar al Devorador de Dioses. Incluye los objetos creados con lingotes de cosmolite, combustible de pesadillas, energía endotérmica y fragmentos de sol ompuro.
Nivel 15 (Violeta)[editar | editar código]
En esta rareza se encuentran los objetos que se obtienen después de derrotar a Yharon, Dragón del Renacimiento. Incluye los objetos dejados directamente por el jefe, como su fragmento de alma, lingotes aúricos y los dejados por Exo Mech, prisma exo, y Supreme Witch, Calamitas, cenizas de aniquilación.
Nivel 16 (Rosa caliente)[editar | editar código]
Se ubica en los objetos dedicados creados con lingotes de Shadowspec.
Draedon (Naranja oscuro)[editar | editar código]
A esta rareza solo pertenecen los objetos creados con revestimiento dudoso y circuitos misteriosos.
Tabla de valores[editar | editar código]
Todas las armas del Calamity, con excepción de las del Arsenal de Draedon, tienen un precio fijo según su rareza.
Rareza | Precio de venta |
---|---|
0 | 10 ![]() |
1 | 20 ![]() |
2 | 40 ![]() |
3 | 80 ![]() |
4 | 2 ![]() ![]() |
5 | 4 ![]() ![]() |
6 | 7 ![]() ![]() |
7 | 9 ![]() ![]() |
8 | 12 ![]() |
9 | 16 ![]() |
10 | 20 ![]() |
11 | 22 ![]() |
12 | 24 ![]() |
13 | 26 ![]() |
14 | 28 ![]() |
15 | 30 ![]() |
16 | 40 ![]() |
Notas[editar | editar código]
- A pesar de que los artículos muestren estas rarezas, si se les pasa el ratón por encima en el inventario o al ser soltadas, se les verá su verdadera rareza.
- Algunos objetos tienen como verdadera rareza el Nivel 0 (Blanco), esto quiere decir que a pesar de ser después del Señor de la Luna se puede destruir con lava.
- Cuando se modifica un arma con las rarezas del mod, su color no cambiará. Por ejemplo, una exoespada legendaria mostrará el mismo color que una exoespada rota.
Mecánicas del juego | |||||||||
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Combate | Reducción de daño • Daño a la defensa • Encantamientos • Cuadros de inmunidad • Robo de vida • Súbditos • Rogue | ||||||||
Biomas | Eventos • Música • Mensajes de estado | ||||||||
Eventos | Lluvia ácida • Boss Rush | ||||||||
Objetos | Ingredientes alternativos • Carga • Consumibles • Estaciones de creación • Drops • Modificadores • Rareza • Recetas • Recetas de objetos vanilla | ||||||||
Juego | Bestiario • Barra de vida de jefes • Opciones de configuración • Modos de dificultad (Modo muerte • Modo venganza) • Pesca • Controles del juego • Historia • Cambios en el juego | ||||||||
Jugador | Medidor de adrenalina • Aggro • Efectos positivos y negativos • Prevención de la muerte • Defensa • Medidor de rabia |