Comunidad devastada

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Comunidad devastada
  • Comunidad devastada
Stack digit 1.png
Características
TipoAccesorio
DescripciónArruinada por un odio incognoscible, aún contiene (la mayor parte) del poder de La Comunidad...
Genera rabia con el tiempo y la rabia no se desvanece fuera de combate.
Recibir daño da rabia, este efecto no se ve afectado por tus estadísticas defensivas
Mientras el modo rabia está activo, recibir daño sólo da la mitad de rabia.
Inflige daño con el Modo Rabia para potenciar aún más tu rabia
Nivel actual: [NIVEL] (+[POTENCIADOR]% Daño en modo rabia)
Progreso al siguiente nivel: [RATIO DE PROGRESO]%
Daño total del modo Furia: [DAÑO ACUMULADO INFLIGIDO]
RarezaNivel 16 (Rosa caliente)
Venta 40 Gold Coin.png
Investigación1 requerido

La Shattered Community (Comunidad Devastada en español) es un accesorio posterior al Señor de la Luna. Es la forma exhumada de La Comunidad. Mientras está equipado, el Medidor de Rabia del jugador ya no se agota cuando está fuera de combate. El jugador también ganará rabia de forma pasiva con el tiempo, así como al recibir daño. Mientras el buff del Modo Rabia está activo, la cantidad máxima de rabia aumenta a 200 unidades, o un 200%. Además, el jugador recibe varias mejoras, como un 5% de probabilidad de golpe crítico, un 10% de daño, un 5% de reducción de daño, un 10 de defensa, un 20% de tiempo de vuelo, un 10% de vida máxima, 2 de regeneración de vida y un 10% de velocidad de movimiento.

Escalado de estadísticas[editar | editar código]

La Comunidad Devastada tiene una mecánica de nivel que se basa en la cantidad de daño infligido mientras el potenciador Modo Furia está activo y el objeto está equipado. Todas las estadísticas persistirán incluso después de que el buff se agote, el jugador muera, el jugador vaya a otro mundo, se lo den a otro jugador, o se lo quiten. Al subir de nivel, un rayo láser morado cae del cielo, seguido de un texto emergente "La Comunidad se resquebraja..." sobre el usuario.

La Comunidad Devastada se puede subir de nivel hasta un máximo de 25. Cada nivel otorga un 1% de daño adicional con el potenciador Modo Rabia. A continuación se indican los daños marginales y acumulativos necesarios para alcanzar cada nivel.

  • Nivel Aumento! Daño marginal requerido Daño Total Requerido
    1 +1% 400,000 400,000
    2 +2% 800,000 1,200,000
    3 +3% 1,200,000 2,400,000
    4 +4% 1,600,000 4,000,000
    5 +5% 2,000,000 6,000,000
    6 +6% 2,400,000 8,400,000
    7 +7% 2,800,000 11,200,000
    8 +8% 3,200,000 14,400,000
    9 +9% 3,600,000 18,000,000
    10 +10% 4,000,000 22,000,000
    11 +11% 4,400,000 26,400,000
    12 +12% 4,800,000 31,200,000
    13 +13% 5,200,000 36,400,000
    14 +14% 5,600,000 42,000,000
    15 +15% 6,000,000 48,000,000
    16 +16% 6,400,000 54,400,000
    17 +17% 6,800,000 61,200,000
    18 +18% 7,200,000 68,400,000
    19 +19% 7,600,000 76,000,000
    20 +20% 8,000,000 84,000,000
    21 +21% 8,400,000 92,400,000
    22 +22% 8,800,000 101,200,000
    23 +23% 9,200,000 110,400,000
    24 +24% 9,600,000 120,000,000
    25 +25% 10,000,000 130,000,000
  • Notas[editar | editar código]

    • Equipando la Comunidad Devastada se activará el Medidor de Rabia del jugador incluso si el Modo Venganza no está activo.
    • La cantidad de rabia obtenida pasivamente por segundo es de 2 unidades, lo que también equivale al 2% del medidor completo.
    • Los potenciadores de estadísticas que no son de rabia que otorga la Comunidad destrozada son idénticos a los de una Comunidad totalmente potenciada, excepto la Velocidad cuerpo a cuerpo y el Golpe de súbdito, pero el potenciador de Regeneración de vida siempre se aplica independientemente de la condición.
    • La cantidad de rabia ganada por golpe es la siguiente: True Damage Taken/Max Health * Penalización del Modo Furia * Penalización de Furia Máxima * 80
      • El daño real recibido se calcula después de los multiplicadores de daño, pero antes de la defensa y la reducción de daño.
      • La penalización del Modo Rabia es igual a 1 por defecto, 0.5 si el jugador tiene el buff de Modo Rabia.
      • La penalización de Rabia Máxima es igual a 1 por defecto, 3/(3 + Rabia actual/100) si el jugador tiene al menos un medidor completo (100 unidades) de Furia.
      • Por ejemplo, si el jugador recibiera 100 de daño con 1000 de salud máxima, ganaría 8 unidades de rabia. Esto se reduce a 4 con el Modo Rabia activo, y a 2,5 si el jugador tiene 180 unidades de furia al recibir el golpe.
    • Si el jugador tiene equipada la Comunidad Devastada, no podrá equipar La Comunidad y viceversa.

    Trivia[editar | editar código]

    • Este accesorio en realidad tiene una rareza única, pero se hace referencia a él aquí como Hot Pink para mantener la coherencia entre los objetos.
      • Esta rareza única alterna entre los colores morado oscuro (#803E80 ●) y rosa brillante (#F569F5 ●).
    • Antes de la actualización 1.5.0.001, que añadió este accesorio, la forma principal de cargar el Medidor de rabia era recibiendo daño.
    • Este es el único objeto exhumado que suele considerarse una mejora directa de su forma básica, ya que los demás objetos exhumados tienen efectos que pueden dañar tanto al usuario como a los enemigos, mientras que a la Comunidad destrozada solo se le han quitado algunas bonificaciones de estadísticas.

    Historial

    Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.