Gladiator's Locket
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Gladiator's Locket
Características
Tipo | Accesorio |
---|---|
Defensa | 5 |
Descripción | Los enemigos dejan orbes de curación al morir Aumenta tu daño y velocidad de movimiento según tu vida faltante, hasta un 20% |
Rareza | Nivel 3 (Naranja) |
Venta | 80 ![]() |
Investigación | 1 requerido |
Sonidos
Orb Pickup
Gladiator's Locket (Medallón del gladiador, en español) es un accesorio del modo normal que se encuentra en el santuario de la cueva de mármol.
Al tenerlo equipado hace que los enemigos asesinados dejen caer un orbe de curación que se ve afectado por la gravedad. El orbe restaura 10 de salud al recogerlo y desaparece después de 20 segundos. También aumenta el daño y la velocidad de movimiento en base a la vida faltante multiplicado por 0.2, hasta un máximo del 20%.
Notas[editar | editar código]
- El funcionamiento del aumento es el siguiente: si la vida máxima del personaje es 400 y actualmente tiene 200 de vida, obtendrá un 10% de daño y velocidad de movimiento, si tuviera 100 el aumento sería de 15%.
- La poción alcanzacorazón no aumenta el rango de recogida del orbe de curación.
Curiosidades[editar | editar código]
- El efecto de este accesorio está inspirado en el objeto Monster Tooth de la saga de videojuegos Risk of Rain. De hecho, el sonido al recoger el orbe de curación es idéntico al que se escucha al recogerlo en Risk of Rain 2.
Historial
Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
- 2.0.2.001: Rediseño total. Ya no invoca súbditos.
- 1.5.0.001:
- Daño aumentado de 20 a 30.
- Los súbditos siempre generarán 10 frames de inmunidad locales.
- El daño y la velocidad de rotación ya no aumentan con la progresión.
- Los frames de inmunidad generados los súbditos ya no escalan con la progresión.
- Nueva textura para el objeto, los súbditos y el efecto.
- 1.4.4.001:
- Nueva textura para el objeto, los súbditos y elefecto.
- Ahora el daño aumenta a medida que se avance en el juego:
- 50 durante el modo difícil.
- 100 después de derrotar a Plantera.
- 200 después de derrotar al Señor de la Luna.
- 300 después de derrotar al Devorador de Dioses.
- 1.4.3.001: Corregido un error que hacía que el daño de los súbditos aumentara con el daño de todas las clases.
- 1.4.2.101: Añadido.