Nanotecnología

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Nanotecnología (Nanotecnología, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, creado en un yunque cósmico. Junta y mejora los efectos del emblema de rogue, del talismán de asaltante, de la corona de piedra lunar y de los guantes de electricista.

Al tenerlo equipado aumenta el daño y la velocidad rogue en 15% y hace que todos los proyectiles rogues creen una nanocuchilla cada medio segundo, hasta un máximo de cinco. Las nanocuchillas infligen 60 de daño sin clase, que se ve afectado por los aumentos de daño de rogue, y persiguen a los enemigos cercanos. Cada vez que un arma rogue golpee a un enemigo, aumenta el daño rogue hasta un máximo de 15% al golpear a 150 enemigos.

También hace que los golpes sigilosos ganen 10 de penetración de armadura, curen 1 punto de salud al personaje, inflijan un 10% más de daño y hace que caigan tres nanorayos a los enemigos afectados, además de generar chispas que se quedan en el suelo durante varios segundos. Los nanorayos infligen 120 de daño sin clase, que se ve afectado por los aumentos de daño de rogue, pero solo se activa con los primeros cinco enemigos golpeados y tiene un enfriamiento interno de un segundo.

Recetas[editar | editar código]

Creación[editar | editar código]

Notas[editar | editar código]

  • Los proyectiles creados por armas como Scarlet Devil también generan nanocuchillas.
  • Si el jugador se desequipa el accesorio y se lo vuelve a equipar, el aumento de daño rogue no se pierde. Si el personaje muere o se cierra el juego, el aumento de daño se debe volver a acumular.
  • Las acumulaciones para aumentar el daño rogue solo se pueden obtener de enemigos que tengan más de 5 de daño, con excepción de los enemigos generados por estatuas.