History:Gladiator's Locket
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Artículo principal: Gladiator's Locket
- 2.0.2.001: Rediseño total. Ya no invoca súbditos.
- 1.5.0.001:
- Daño aumentado de 20 a 30.
- Los súbditos siempre generarán 10 frames de inmunidad locales.
- El daño y la velocidad de rotación ya no aumentan con la progresión.
- Los frames de inmunidad generados los súbditos ya no escalan con la progresión.
- Nueva textura para el objeto, los súbditos y el efecto.
- 1.4.4.001:
- Nueva textura para el objeto, los súbditos y elefecto.
- Ahora el daño aumenta a medida que se avance en el juego:
- 50 durante el modo difícil.
- 100 después de derrotar a Plantera.
- 200 después de derrotar al Señor de la Luna.
- 300 después de derrotar al Devorador de Dioses.
- 1.4.3.001: Corregido un error que hacía que el daño de los súbditos aumentara con el daño de todas las clases.
- 1.4.2.101: Añadido.