Yharon, Dragón del Renacimiento
Yharon, Dragón del Renacimiento | Estrategias |
Tipo | Jefe |
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Bioma | Selva |
Daño | 280 / 448 / 480 / 512 / 624 (Contacto) 220 / 384 / 424 / 444 / 600 (Bomba de Llamarada, Polvo de Llamarada, Bola de Fuego) 250 / 440 / 464 / 476 / 696 (Flarenado, Infernado) 300 / 520 / 548 / 564 / 822 (Pilar fronterizo) |
Vida máxima | 1,300,000 / 2,080,000 / 2,496,000 / 3,120,000 / 3,744,000 |
Defensa | 90 |
RD | 22% |
Res. retroceso | 100% |
Inflige | Dragonfire 100% chance |
Duración | 1 segundos (Todos los proyectiles excepto Flarenado e Infernado) 1.5 segundos (Flarenado) 2 segundos (Contacto) 2.5 segundos (Infernado) |
Inmune a |
Monedas | 10 |
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- Objeto (Cantidad)Probabilidad
- Alma fragmentada de Yharon (25-30 / 30-35 )100%
- 100%
- 100%
- 10%
- Poción curativa omega (5-15)100%
- 10%
- 10%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- 100%
- Bolsa del tesoro(Yharon)
- • Fox Drive(In Revengeance Mode only)
- Reliquia de Yharon(In Master or Revengeance Mode only)
“ | El regreso de la Era de los Dragones, frustrado. Así como así, no es más que cenizas en el viento... |
” |
Yharon, Dragón del Renacimiento (Yharon, Dragon of Rebirth en inglés) (también conocido como Fénix Resplandeciente cuando su salud cae por debajo del 55%), y anteriormente conocido como Jungle Dragon, Yharon es un jefe importante que se combate en la Superficie. Se debe luchar contra él después de El Devorador de Dioses. El jugador debe estar bien equipado y preparado antes de invocarlo ya que el jefe es increíblemente desafiante.
Derrotarlo es necesario para obtener Fragmento de alma de Yharon y para que se genere Mineral áurico. Ambos materiales se necesitan para crear Lingote áurico, un lingote para crear poderoso equipamiento que es recomendable para los próximos jefes.
Invocación[editar | editar código]
Es invocado usando el huevo de dragón de la selva, que necesita materiales dejados por Dragonfolly, dentro de la selva. El jefe no aparece por su cuenta.
Comportamiento[editar | editar código]
Yharon es un dragón increíblemente rápido y letal. Hace mucho daño por contacto y siempre intenta embestir al personaje a gran velocidad. Entre las embestidas también dispara una gran cantidad de proyectiles e invoca letales tornados de fuego.
Al comienzo del combate, Yharon invoca dos tornados de fuego gigantes a 218.75 / 187.5 / 125 bloques a la derecha y a la izquierda del personaje. Los tornados sirven para limitar la arena y hacen muchísimo daño por contacto. Si el personaje atraviesa los tornados o se aleja mucho de Yharon (660 bloques), el jefe se enfurecerá y recibirá un aumento a su velocidad y quintuplicará su daño.
La velocidad de Yharon se ajusta a su distancia desde el personaje, lo que significa que es difícil escapar de él ya que puede alcanzar al personaje sin importar su ubicación en el mundo.
Fases[editar | editar código]
Fase 1[editar | editar código]
Subfase 1[editar | editar código]
- Embiste dos veces.
- Luego invoca llamas detonantes que persiguen al jugador.
- Hace dos embestidas lentas y una veloz.
- Invoca dos tornados de fuego, los cuales persiguen al jugador y al tocar algo, crean un flamado.
- Al alcanzar el 75% / 85% / 90% , pasa a su segunda subfase.
Subfase 2[editar | editar código]
- Embiste dos veces, espera, y luego embiste rápidamente.
- Se teletransporta encima del personaje, vuela en círculo, y dispara bolas de fuego en un patrón circular, con algunas aberturas aleatorias.
- Yharon no hace daño por contacto en este ataque además de ganar de 40% de reducción de daño.
- Espera 3 segundos antes de hacer un anillo de bolas de fuego y hace embiste dos veces hacia el personaje.
- Gira en círculos, creando una ronda de bolas de fuego que se mueven a donde estaba el jugador cuando aparecieron.
- Invoca un gran tornado de fuego que sigue al personaje. Al entrar en contacto, invoca un tornado de fuego gigante.
- Al alcanzar el 62.5% / 70% / 75% / 80% , pasa a su tercera subfase.
Subfase 3[editar | editar código]
- Hace dos embestidas lentas y dos rápidas.
- Gira en círculos, creando una ronda de bolas de fuego que se mueven a donde estaba el jugador cuando aparecieron.
- Crea un invocador de flamado.
- Hace dos embestidas lentas y una veloz.
- Crea un invocador de infernado.
- Vuela en círculos, invocando llamas detonantes y disparando bolas de fuego.
- Al alcanzar el 62.5% / 70% / 75% / 80% , pasa a su cuarta subfase.
Fase 2[editar | editar código]
- Los tornados en esta fase son más pequeños pero duran más tiempo.
Subfase 4[editar | editar código]
- Embiste al jugador agresivamente.
- Vuela horizontalmente disparando bolas de fuego hacia arriba, que luego empiezan a perseguir a jugador.
- Vuela horizontalmente disparando bolas de fuego con la gravedad afectada que se dividen en otras tres bolas de fuego al contacto con bloques.
- Al alcanzar el 27.5% / 38.5% / 44% , pasa a su quinta subfase.
Subfase 5[editar | editar código]
- Hace varias embestidas rápidas en lugar de las embestidas cortas.
- Al alcanzar el 13.8% / 22% / 27.5% / 35.8% , pasa a su sexta subfase.
Subfase 6[editar | editar código]
- Las bolas de fuego ahora se disparan en un patrón de estrella, como en la subfase 3.
- Se teletransporta cerca del personaje y lo embiste.
- Todas las embestidas son más rápidas.
Al morir, crea un anillo de bolas de fuego que explotan luego de unos segundos, dejando libre la colección del botín.
Modo experto[editar | editar código]
- Invoca una flama enojada invencible que persigue al jugador mientras le dispara bolas de fuego. Dispara más velozmente a medida que Yharon pierde vida.
- Carga más rápido.
Modo venganza[editar | editar código]
- Cambia de fase y subfase a mayor vida.
- Se teletransporta más cerca del jugador.
Modo muerte[editar | editar código]
- Cambia de fase a mayor vida.
- Dispara más proyectiles y tornados y es más agresivo.
- Siempre embiste.
Cambios en el mundo[editar | editar código]
Los siguientes cambios se producirán en el mundo cuando muere:
- La Bandida venderá Escamas de dragón.
- Se genera Mineral áurico en las cavernas.
- Es posible utilizar la Murasama.
- El guardián ofensivo y defensivo invocados por el Artefacto de alma profano ahora hacen 225 de daño.
Historia[editar | editar código]
" El regreso de la Era de los Dragones, precipitado. Solo así, no son más que cenizas en el viento... Yharon fue el último de los dragones áuricos. Como fénix, su dominio de poder incluye el renacimiento. Los dioses pensaron que lo habían sacrificado con el resto de su especie, pero regresó como un huevo, escondido en Aerie. Estaba destinado a consumir su alma áurica cuando eclosionara, y gobierna para siempre como Dios-Rey.
El destino es para los débiles.
Rechacé sus caprichos y cambié su esquema. Fui sentenciado a ejecución por traición. Su manso cerdo congraciado nos arrojó tanto al huevo de Yharon como a mí al magma del Infierno. El intenso calor me marcó horriblemente, pero dio a luz a Yharon de nuevo. Se levantó, envuelto en fuego, y me salvó la vida. Desde ese día, nuestras almas fueron una. Compartió conmigo la historia de Zeratros y el genocidio de su especie. Le prometí que tendría justicia. Así comenzó la guerra, Yharon reunió a todos como un faro de esperanza. Ahora, esa esperanza se ha marchitado hace mucho tiempo. No soy más que una cáscara del héroe que una vez fui, y esta es la prueba definitiva. Yharon aún puede regresar, como lo hace, pero él... él se ha despedido de mí. "
Notas[editar | editar código]
- Anteriormente era el jefe final del mod.
Banda sonora[editar | editar código]
El tema que suena durante su fase 1 es Infernal Catharsis (Rebirth) (Catarsis infernal (Renacimiento), compuesto por DM DOKURO.
El tema que suena durante su fase 2 es Roar of the Jungle Dragon (El rugido del dragón de la selva), compuesto por DM DOKURO.
Enemigos: Enemigos (Lista): Modo normal • Modo difícil • Post-Señor de la luna • Enemigos de eventos • Jefes • Criaturas • PNJs amigables | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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