Murasama

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No confundir con Muramasa una espada corta del juego vanilla
Fue templada por los fuegos alimentados por los espíritus, y formada en el magma que extraigo en mis laboratorios.

Draedon's Log - Hell

La Murasama es un arma cuerpo a cuerpo post-Señor de la luna. Se puede encontrar en el Laboratorio del Arsenal del Biocentro en el Inframundo, dentro de un Cofre de Seguridad.

Aunque Murasama es técnicamente obtenible en Modo difícil, no puede ser usada hasta que el Devorador de dioses haya sido derrotado en el mundo actual. En este estado inutilizable, tendrá una apariencia "enfundada" en la que la hoja está cubierta por un exterior de cuero.

Una vez derrotado el Devorador de dioses, la apariencia del objeto cambia para revelar la hoja roja brillante y ahora se podrá usar. Mientras se usa, grandes cortes eléctricos rojos se moverán en la dirección del cursor, y cualquier enemigo golpeado por los cortes sufrirá daño. Los cortes aparecen en un orden de bucle establecido: un gran corte ascendente, un corte ascendente electrificado aún más grande y luego un corte descendente ligeramente más pequeño. Cada tercer corte inflige un 200% del daño del arma. La Murasama emite partículas rojas brillantes mientras se usa. También posee una probabilidad de golpe crítico mayor de lo normal.


El mejor modificador es Godly. It cannot get modifiers that affect size. Ruthless might be preferred if the player already has 100% critical strike chance.


Notas[editar | editar código]

  • La Murasama a partir de la versión 2.0.3.007 ya no puede usarse tempranamente con los nombres de jugador que antes funcionaban. Además ahora es posible usarla después de derrotar al devorador de dioses.
    • Los anteriores nombres de jugador que funcionaban eran "Jetstream Sam" y "Samuel Rodrigues", sin embargo ya NO funcionan.
  • La Murasama no puede atacar a través de las paredes.
  • A pesar de no comportarse como las espadas normales o las lanzas, se considera un arma de cuerpo a cuerpo verdadero.
    • Como tal, también tiene el mayor alcance de todas las armas de cuerpo a cuerpo.
  • La velocidad de ataque de la Murasama es más lenta de lo que se indica visualmente al usarla. Su rango de oscilación también es fijo, a pesar de que los cortes aparecen a diferentes distancias.
  • La Murasama solo inflige un 70% de daño a Supreme Witch, Calamitas, Supreme Soul Seekers y un 40% de daño a Ares y sus armas.

Curiosidades[editar | editar código]

  • La Murasama tiene una entrada de Bitácora de Draedon dedicada a ella, que también se encuentra en el Laboratorio del Biocentro del Inframundo, donde aparece junto al Phaseslayer.
  • La Murasama es una referencia a un arma del mismo nombre y aspecto similar que empuña el personaje Jetstream Sam de Metal Gear Rising: Revengeance.
    • La animación de corte rápido y borroso que utiliza el objeto se basa en los visuales borrosos que se muestran cuando el jugador o Sam utilizan la espada.
      • El hecho de que el arma esté "bloqueada por ID" es también una referencia a Sam, por la imposibilidad de usar su arma inmediatamente después de derrotarlo, a diferencia de los otros jefes de Metal Gear Rising.
    • La descripción del arma, "There will be blood!", es una referencia a la letra de "The Only Thing I Know For Real", que es el tema del jefe Sam, concretamente la línea "The only thing I know for real- There will be blood shed!"
  • Antes la Murasama se generaba en los ahora retirados Santuarios del Inframundo. Antes de eso, la Murasama era un arma exclusiva del Venganza que soltaba El Devorador de Dioses. Y antes de eso, la dejaba caer el Devorador de Dioses en el ya eliminado modo Preparate para llorar.

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
  • 2.0.3.007
    • Nerfeado el daño de 3001 a 2222, pero se aumentó la probabilidad de golpe crítico de 34% a 65%.
    • Ya no tiene un modificador de tamaño del 200%, pero ahora otorga 6 cuadros de inmunidad estática en lugar de 21.
    • Cada tercer golpe de la espada ahora inflige un 200% del daño base.
    • Ahora se desbloquea después de derrotar al Devorador de Dioses en lugar de Yharon y ya no se puede desbloquear temprano usando ciertos nombres de jugador.
    • Añadidos nuevos efectos visuales al golpear a los enemigos.
  • 2.0.1.002: Disminuido el precio de venta de 50 Moneda de oro a 30 Moneda de oro.
  • 1.5.0.001
    • Ahora recibe una bonificación de daño adicional que aumenta con la velocidad de balanceo cuerpo a cuerpo del jugador en una proporción de 1:4.
    • Nerfeado el daño de 20.001 a 3001.
  • 1.4.5.006
    • Cambiado el nombre del jugador de "Sam" a "Jetstream Sam".
    • Arreglado un problema de dibujo con el proyectil.
  • 1.4.5.004: Aumentado el tamaño del proyectil en un 100%.
  • 1.4.5.003: Ahora usa marcos de inmunidad ID-estática en vez de marcos de control.
  • 1.4.5.002: Arreglado que pueda infligir daño en los 10 primeros fotogramas de su animación.
  • 1.4.5.001
    • Se ha aumentado el daño de 999 a 20.001.
    • Ahora se balancea más lentamente pero tiene un alcance mucho mayor.
    • Repetido.
    • Arreglada la máscara luminosa que afecta a todo el objeto en vez de sólo a la hoja.
  • 1.4.4.002: Ahora se beneficia cuerpo a cuerpo verdadero.
  • 1.4.2.104: Subió la velocidad de disparo de 15 a 24.
  • 1.4.1.002: Subió el daño de 666 a 999, y le dio un 30% de probabilidad de golpe crítico.
  • 1.2.4.205
    • Se han reducido los cuadros de inmunidad local de 2 a 0.
    • Se ha cambiado la descripción emergente para que diga "ID y nivel de poder bloqueados. Demuestra tu fuerza o ten el ID de usuario correcto para blandir esta espada" en lugar de "Gota de venganza".
    • Ahora solo se puede usar si se ha derrotado a Yharon, o si el jugador se llama "Sam" o "Samuel Rodrigues".
  • 1.2.4.204: Aumentado el tamaño y ahora otorga 2 cuadros de inmunidad local en vez de 3.
  • 1.2.1.005: Ahora concede 3 marcos de inmunidad local en vez de 1.
  • 1.2.0.002: Cambio de texturas.
  • 1.1.7.901: Ahora ignora completamente los cuadros de inmunidad en vez de golpear cada dos cuadros.
  • 1.1.7.855: Ahora otorga cuadros de inmunidad local en vez de cuadros de inmunidad global al golpear enemigos.
  • 1.1.7: Añadido.