History:Murasama
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Artículo principal: Murasama
- 2.0.3.007:
- Nerfeado el daño de 3001 a 2222, pero se aumentó la probabilidad de golpe crítico de 34% a 65%.
- Ya no tiene un modificador de tamaño del 200%, pero ahora otorga 6 cuadros de inmunidad estática en lugar de 21.
- Cada tercer golpe de la espada ahora inflige un 200% del daño base.
- Ahora se desbloquea después de derrotar al Devorador de Dioses en lugar de Yharon y ya no se puede desbloquear temprano usando ciertos nombres de jugador.
- Añadidos nuevos efectos visuales al golpear a los enemigos.
- 2.0.1.002: Disminuido el precio de venta de 50 a 30 .
- 1.5.0.001:
- Ahora recibe una bonificación de daño adicional que aumenta con la velocidad de balanceo cuerpo a cuerpo del jugador en una proporción de 1:4.
- Nerfeado el daño de 20.001 a 3001.
- 1.4.5.006:
- Cambiado el nombre del jugador de "Sam" a "Jetstream Sam".
- Arreglado un problema de dibujo con el proyectil.
- 1.4.5.004: Aumentado el tamaño del proyectil en un 100%.
- 1.4.5.003: Ahora usa marcos de inmunidad ID-estática en vez de marcos de control.
- 1.4.5.002: Arreglado que pueda infligir daño en los 10 primeros fotogramas de su animación.
- 1.4.5.001:
- Se ha aumentado el daño de 999 a 20.001.
- Ahora se balancea más lentamente pero tiene un alcance mucho mayor.
- Repetido.
- Arreglada la máscara luminosa que afecta a todo el objeto en vez de sólo a la hoja.
- 1.4.4.002: Ahora se beneficia cuerpo a cuerpo verdadero.
- 1.4.2.104: Subió la velocidad de disparo de 15 a 24.
- 1.4.1.002: Subió el daño de 666 a 999, y le dio un 30% de probabilidad de golpe crítico.
- 1.2.4.205:
- Se han reducido los cuadros de inmunidad local de 2 a 0.
- Se ha cambiado la descripción emergente para que diga "ID y nivel de poder bloqueados. Demuestra tu fuerza o ten el ID de usuario correcto para blandir esta espada" en lugar de "Gota de venganza".
- Ahora solo se puede usar si se ha derrotado a Yharon, o si el jugador se llama "Sam" o "Samuel Rodrigues".
- 1.2.4.204: Aumentado el tamaño y ahora otorga 2 cuadros de inmunidad local en vez de 3.
- 1.2.1.005: Ahora concede 3 marcos de inmunidad local en vez de 1.
- 1.2.0.002: Cambio de texturas.
- 1.1.7.901: Ahora ignora completamente los cuadros de inmunidad en vez de golpear cada dos cuadros.
- 1.1.7.855: Ahora otorga cuadros de inmunidad local en vez de cuadros de inmunidad global al golpear enemigos.
- 1.1.7.701: Ahora usa la rareza Nivel 15 (Violeta) en vez de Nivel 10 (Rojo).
- 1.1.7: Añadido.