Perseguidor dinámico

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Perseguidor dinámico
  • Perseguidor dinámico
Auto-use
Stack digit 1.png
Características
TipoArma
Daño2550 Rogue
Retroceso3 (Muy débil)
Uso40 Extremadamente lento
Velocidad28
DescripciónArroja un disco de procesamiento de cálculos que dispara electricidad a los enemigos

Los ataques sigilosos permiten que el disco rebote a otros objetivos, dispare láseres y desate una explosión

Si el disco no puede encontrar un nuevo objetivo al que rebotar, perseguirá al objetivo original en su lugar
RarezaNivel 15 (Violeta)
Venta 30 Gold Coin.png
Investigación1 requerido
Proyectil creado/s
Plasma Explosion Large
Large Plasma Explosion
Sonidos

El Perseguidor dinámico (conocido como Dynamic Pursuer en inglés) es un búmeran no consumible de categoría posterior al Señor de la Luna, mejora del Disco Rastreador. Al ser utilizado, arroja un búmeran de alta velocidad que regresa al impactar o después de 0.75 segundos. Inicialmente se mueve lentamente al regresar, pero gradualmente acelera hasta alcanzar al jugador. Mientras regresa al jugador, el búmeran dispara rayos eléctricos azul-rosados a su enemigo más cercano en un radio de 30 bloques, aumentando la frecuencia de disparo cuanto más rápido se mueve el búmeran. El rayo eléctrico atraviesa bloques sólidos, penetra una vez, tiene un pequeño radio de efecto y causa un 25% del daño del arma.

Realizar un golpe sigiloso con el Perseguidor Dinámico hará que el siguiente búmeran arrojado rebote hacia el enemigo más cercano en un radio de 62.5 bloques. Durante el rebote, dispara rayos eléctricos a su enemigo más cercano. Puede impactar hasta cuatro veces antes de regresar al jugador, generando una explosión de plasma masiva en el cuarto impacto. Además, el búmeran también dispara dos láseres en direcciones aleatorias junto con los rayos eléctricos al regresar al jugador. El láser atraviesa bloques sólidos, no puede penetrar, tiene un pequeño radio de efecto y causa un 4.5% del daño del arma. Los rayos eléctricos causan un 3.75% del daño del arma. Tanto el búmeran como la explosión causan un 30% del daño del arma.

El arma consume 0.5 unidades de carga por uso y tiene una carga máxima de 300. Por lo tanto, el arma se puede usar continuamente desde la carga completa 600 veces, o por 6 minutos y 40 segundos.

El mejor modificador es Perfecto.


Creación[editar | editar código]

Receta[editar | editar código]

Notas[editar | editar código]

  • El Perseguidor Dinámico solo inflige un 35% de daño a XM-05 Thanatos, un 70% de daño a XF-09 Ares y un 80% de daño a XS-01 Artemis y XS-03 Apollo, y la explosión solo inflige un 80% de daño a XM-05 Thanatos.

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
  • 2.0.2.001
    • Daño reducido de 3100 a 2550 y carga máxima de 320 a 300.
    • Velocidad de disparo aumentada de 25 a 28 y modificador de daño de golpe sigiloso de 15% a 30%.
    • El bumerán ahora otorga 360 cuadros de inmunidad local, y los láseres ahora otorgan 20 cuadros de inmunidad local en vez de 10.
    • El bumerán ahora regresa mucho más rápido.