2.0.1.001

De Wiki Calamity Mod Oficial
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La actualización 2.0.1.001 (o 2.0.1.1) modificó varios conjuntos de objetos de las primeras partidas, como Wulfrum, el Merodeador del Desierto y Marnite, así como cambió la forma de cambiar las dificultades del Calamity y eliminó el Modo Malicia del juego. Además, esta actualización ha añadido varios Objetos de donadores y Torres.

Esta actualización también ha reequilibrado varias IAs de jefes y ha portado el mod a tModLoader v2022.7.58.

Adiciones[editar | editar código]

  • Añadida la Pared de madera ácida y Pared de floral.
  • Añadido Ares' Exoskeleton, Crackshot Colt, Death’s Ascension, Dynamic Pursuer, Grave Grimreaver, Hadal Urn, Midas Prime y The Sevens Striker.
  • Añadido Torre Astral, Cragmire Maw Trophy, Torre de azufre, Giant Clam Trophy, Great Sand Shark Trophy, Trofeo de Mutilador, Trofeo del Terror nuclear, Torre sulfúrica, y Torre hundida.
  • Añadido Marnite Architect Headgear y Marnite Architect Toga.
  • Añadido Marnite Deconstructor.
  • Añadido Escudo Repulsor, Carcaj de nihilidad y Wulfrum Acrobatics Kit.
  • Añadido Old Hunter Hat, Old Hunter Pants, y Old Hunter Shirt.
  • Añadido Tortuga excavadora de Wulfrum, Señuelo de Wulfrum, Kit de andamiaje de Wulfrum, y Aguja del tesoro de Wulfrum.
  • Se han añadido tres fondos de mapa personalizados para las capas del Abismo.
  • Se ha añadido el grupo de opciones de configuración "Default Player Stat Boosts", que incluye Faster Base Speed, Higher Jump Height, Faster Jump Speed, Faster Fall Hotkey, y Faster Tile Placement .
  • Se ha añadido un mensaje de chat que se muestra al entrar en un mundo que anuncia la Wiki Oficial del Calamity Mod.
    • Se ha añadido la opción de configuración Wiki Status Message que permite al jugador activar o desactivar el anuncio oficial de la Wiki del Calamity Mod.

Cambios[editar | editar código]

Jefes y Mini Jefes[editar | editar código]

Esta sección está incompleta y puede que no contenga todos los cambios en la IA de los jefes y minijefes que se han hecho para esta actualización.
  • Los siervos de los jefes ahora sueltan Corazón en el Modo Venganza y en el Modo Muerte.
  • Boss Zen ya no prohíbe el uso del Espejo de Hielo/Espejo Mágico o cualquiera de sus mejoras, y Teletransportador.
  • Ares ahora resiste el daño láser de Seraphim en un 10% y ahora resiste el proyectil principal de Caída del Eclipse en un 20%.
  • Artemisa y Apolo ahora resisten el daño de Seared Pan un 10%.
  • Se ha eliminado el potenciador de estadísticas que recibían Astrum Aureus y Aureus Spawn tras derrotar al Señor de la Luna.
  • Se ha eliminado el potenciador de estadísticas que recibían Elemental de Azufre y Calamitas tras derrotar a Providence, the Profaned Goddess.
  • Los Brimlings del Elemental de Piedra ahora están cerca del Elemental de Piedra e imitan sus ataques en lugar de quedarse quietos y disparar proyectiles.
  • Calamitas ya no corre infinitamente durante su fase final, excepto en el Modo Muerte.
  • Se ha reducido el retraso de Crabulón antes de atacar al jugador cuando aparece por primera vez en todos los modos.
  • Ahora Crabulon dispara sus proyectiles hongo directamente desde su boca en todos los modos. Además, los proyectiles hongo ahora desprenden menos polvo para mejorar la visibilidad.
  • Molestia del desiertos tienen ahora un icono de mapa.
  • Aumentado el proyectil de Rey Slime La velocidad del proyectil de la Joya de la Corona en un 11,11%, y ha aumentado significativamente el brillo de la Joya de la Corona en todos los modos.
  • El Rey Slime y la Reina Slime ahora pueden saltar a través de las baldosas, y ahora intentarán teletransportarse delante del jugador en el modo Venganza.
  • El Rey Slime ahora tiene una mayor probabilidad de engendrar a Pinky cuando recibe daño en los modos Venganza y Muerte.
  • Se ha reducido la velocidad de los proyectiles Devorador de mundos Bola de fuego maldita en un 41,67% en los modos Venganza y Muerte. La velocidad de la Bola de Fuego Maldita ahora se duplica mientras el Devorador de Mundos está enfurecido.
  • Se ha aumentado significativamente el brillo de los proyectiles de Escudo vil en todos los modos.
  • Reemplazados los efectos de sonido de Dragón de la selva, Yharon por otros nuevos.

<Un cambio en la IA de la Colmena Perforadora, no sé.

  • Cultista Lunático Relámpago ahora inflige el debuff Electrificado durante 2 segundos en lugar de una duración dinámica que depende de la dificultad del mundo.
  • Nerfed the Martian Saucer HP del núcleo de 10.000 / 20.000 Expert Mode / 30.000 Revengeance Mode Master Mode a 6000 / 12.000 Expert Mode / 18.000 Revengeance Mode Master Mode.
  • Providencia, la Diosa Profanada ahora engendra sus proyectiles de Fuego Sagrado ligeramente más arriba para evitar golpes baratos.
  • Se ha actualizado a la Abeja Reina en los modos Venganza y Muerte para que utilice su proyectil Aguijón de vainilla.
  • Se ha aumentado significativamente la visibilidad de las invocaciones del jefe Reina Baba en todos los modos.
  • Esqueletrón mayor ya no lanza sus brazos de Láser y Cañón hacia el jugador, y ya no dispara una andanada de Cohetes o un anillo de proyectiles Láser desde su cabeza mientras todos sus brazos son destruidos en el Modo Venganza y Muerte.
  • El Esqueleto Prime ahora entra en su fase de giro después de 1,5 segundos en lugar de 5 segundos en los modos Venganza y Muerte. <Hubo otro cambio en la cabeza de Prime, no sé qué hizo.
  • Se ha eliminado la "fase de núcleo" del Dios Slime y se ha hecho que el núcleo sea invulnerable a todo el daño. Cuando los dioses de la slime Crimulean y Ebonian han sido derrotados, el núcleo explotará después de un breve retraso, dejando caer su botín.
  • Se ha aumentado la potencia de los dioses slime Crimulean y Ebonian en un 50%.
  • Se ha incrementado significativamente la visibilidad de las invocaciones de los dioses de la baba en todos los modos.
  • Supreme Witch, Calamitas ahora tiene un sonido de impacto personalizado.
  • Thanatos ahora tiene una resistencia al daño de los siguientes objetos:
    • 50% de resistencia a los proyectiles de ataque sigiloso de Dardo arrojadizo de estragón.
    • 30% de resistencia al proyectil principal de Caída del Eclipse.
    • 20% de resistencia al Póker de utensilios.
    • 20% de resistencia al ataque de embestida de Amanecer final y 15% de resistencia a sus llamas persistentes.
    • 15% de resistencia a la Granada Plasma.
  • Se han eliminado varias opciones de diálogo del Devorador de Dioses, esto incluye:
    • "¡Buena suerte en la recuperación de eso!"
    • "No es nada personal, chico".
    • "¿De verdad eres tan malo esquivando?"
    • "De todos mis segmentos para ser golpeado por..."
    • Además, se han eliminado los casos de "niño" del diálogo del Devorador de Dioses.
  • Aumentada la distancia entre el Tejedor de tormentas Olas de Escarcha y proyectiles de Tornado en todos los modos.

Equilibrio[editar | editar código]

  • Se ha dividido internamente el cuerpo a cuerpo en cuatro clases: Melee, Melee No Speed, True Melee y True Melee No Speed:
    • Los tipos de daño de Melee y Melee No Speed son idénticos con la excepción de que Melee No Speed no recibe los efectos de la estadística de velocidad de giro de Melee.
      • La mayoría de los Boomerangs, Flagelos, yoyós y algunas otras armas cuerpo a cuerpo utilizan el tipo de daño cuerpo a cuerpo sin velocidad.
    • cuerpo a cuerpo verdadero es una nueva subclase de daño de cuerpo a cuerpo que también se beneficia de las bonificaciones de daño específicas de cuerpo a cuerpo verdadero.
    • Cuerpo a cuerpo verdadero sin velocidad es una nueva subclase de daño de cuerpo a cuerpo que se beneficia de las bonificaciones de daño específicas de verdadero cuerpo a cuerpo y no recibe los efectos de la estadística de velocidad de giro de cuerpo a cuerpo.
      • Las armas que formen parte del nuevo tipo de daño cuerpo a cuerpo verdadero lo mencionarán en sus descripciones.
  • Se ha eliminado la bonificación de daño que los flagelos, las lanzas, los yoyós y las armas cuerpo a cuerpo que utilizan un proyectil de retención tengan ataque cuerpo a cuerpo.
  • Las siguientes armas cuerpo a cuerpo sólo reciben el 33% de las bonificaciones de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo:
    • Espada de azufre, Shiv cósmico, Devastación, Devastación del diablo, Shiv elemental, Hoja de Galactus, Gladius de Galileo, Polo Norte Ira estelar, Espadaplosión, y Mareas de Tenebreus.
    • Además, Durendal sólo recibe un 33% de las bonificaciones de velocidad de giro en el cuerpo a cuerpo.
  • Las siguientes armas de combate cuerpo a cuerpo del vanilla ahora se benefician completamente de la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo como se pretende:
    • Espada de rayo, Claymore de clorofila, Sable de clorofila, Espada del árbol de Navidad, Hoz de la muerte, Espada encantada, Dragón volador Frostbrand, Hoja de Hielo, Hoz de Hielo, Vacilante de Influjo, Meowmere, Seedler, Hoja de Terra, Verdadera Excalibur, y Verdadero Filo de la Noche.
  • Los siguientes objetos ahora tienen ataque automático:
    • Báculo de la Esfera Mortal, Báculo del Tigre del Desierto, Báculo Pigmeo, Báculo de Cuervo, Báculo de la Célula de Polvo de Estrellas, Báculo de la Tempestad, Báculo Xeno, y los Centinelas de la Taberna.
  • Se ha eliminado la aceleración oculta y la penalización a la velocidad de movimiento en los accesorios Traje de buceo abisal, Caparazón cubierto por las llamas y Sargento de la osa, y en el potenciador Guardia Elísea.
  • Hacha arrojadiza de adamantita ahora solo puede perforar 6 veces en lugar de infinitamente.
  • El efecto de duración del potenciador Amalgama ahora afecta a los potenciadores Plenty Satisfied, Exquisitely Stuffed y Suerte.
  • Se ha modificado el tiempo de uso de Descarga acuática de 12 a 18.
  • Reducción del uso de maná de Flor arcana y Flor magnética del 20% al 12%.
  • Se ha reequilibrado Archerfish, se ha reducido su daño base de 18 a 9, pero su tiempo de uso se ha reducido de 18 a 11.
  • Se ha reducido el daño base del Arca del Cosmos de 2000 a 1300.
  • Se ha reequilibrado Ataraxia, se ha reducido su daño base de 710 a 455 y se han aumentado las actualizaciones adicionales de los proyectiles principales y laterales de 2 a 3.
  • Se ha eliminado la bonificación del conjunto Armadura de clorofila:
    • Se ha aumentado el retraso de Pulso de vida de 3 a 5 segundos.
    • Se ha aumentado el retraso de curación de 2,5 a 4,5 segundos.
    • Se ha eliminado el efecto de sonido de Pulso vital y ahora el pulso solo se dispara si el jugador está a menos de 35 manzanas de un enemigo o si el jugador no tiene los PS completos.
  • Se ha reequilibrado Coral Spout, y se ha reducido su daño base de 11 a 8. Sin embargo, la cantidad de maná que repone el proyectil de coral cargado con maná se ha aumentado de 100 a 150, y el modificador de daño máximo cuando se carga se ha aumentado de x3 a x6. Además, al recoger un coral cargado de maná, el jugador recibe ahora el potenciador Simbiosis de coral, que duplica el daño de los proyectiles de chorros de coral y hace que se carguen el doble de rápido.
  • El daño base del Cnidarian ha pasado de 11 a 8, sin embargo, su alcance ahora se ve afectado por los modificadores de alcance del Látigo, y su daño de chispa ha aumentado del 25% del daño base del arma al 50%.
  • Los proyectiles de Espina Corrosiva ahora infligen el debuff Envenenado en lugar del debuff Acid Venom.
  • Se ha reducido la proporción global de Daño de defensa del 15% al 10%.
  • Se ha aumentado el daño base del Báculo del tigre del desierto de 41 a 49.
  • Se ha reducido la tasa de disparo de Aliento de dragón del botón derecho del 125% al 80%.
  • Se ha actualizado el debuff Fuego de dragón:
    • Ahora inflige 180 de daño por segundo a los enemigos y hace que los jugadores pierdan 16 PS por segundo.
    • Se ha cambiado la información sobre herramientas de "Perdiendo vida, velocidad de movimiento reducida" a "Envuelto en llamas".
    • Los siguientes objetos ahora infligen Dragonfire en lugar de sus anteriores efectos negativos:
      • El cielo en llamas, Furia de dragón, Aliento de dragón, Phoenix Flame Barrage, El amanecer final, Wrathwing y los meteoros de Regalo de Yharim.
  • Se ha reducido el daño base de los proyectiles de Guante de electricista de 20 a 15.
  • Se ha reequilibrado Shiv elemental, se ha aumentado su daño base de 168 a 190 y se ha duplicado la velocidad del proyectil de la hoja de Shiv elemental, pero se ha reducido el tiempo de existencia de cada proyectil de Shiv en un 85%.
  • Se ha reequilibrado Flamethrower, se ha mejorado su daño base de 90 a 113 y se ha aumentado su tiempo de uso de 14 a 33. Sus proyectiles de llama ahora otorgan a los enemigos 6 cuadros de inmunidad a la ID Estática y ahora tienen 1 actualización extra.
  • Se ha reducido la velocidad máxima de caída de la montura Almohada gelatinosa en un 6,5% y de la montura Slimy Saddle en un 9%.
  • Los proyectiles de Final glorioso ya no infligen un 50% menos de daño en el modo experto o superior.
  • Se ha incrementado el enfriamiento de la bonificación de conjunto de la Armadura de asesino de dioses de 35 a 45 segundos.
  • Se ha reequilibrado la Handgun, se ha aumentado su daño base de 12 a 36 y se ha incrementado su tiempo de uso de 15 a 27.
  • Las Balas de alta velocidad y las Balas heladas ahora otorgan a los enemigos -1 cuadro de inmunidad al impactar.
    • Además, ahora las balas de alta velocidad pueden beneficiarse del daño a bocajarro.
  • Se ha aumentado el enfriamiento de la Bomba de tinta de 20 a 25 segundos.
  • El debuff Irradiado ya no otorga bonificaciones positivas al jugador ni disminuye su velocidad de movimiento, sino que ahora hace que el jugador pierda 4 de regeneración de vida.
  • Se ha reducido el daño base de Malaquita de 120 a 55, se ha aumentado su tiempo de uso de 10 a 14 y se ha reducido su modificador de golpe de sigilo de 200% a 130%.
  • Ahora los golpes de sigilo de Orichalcum Spiked Gemstone sólo pueden perforar 4 veces en lugar de infinitamente.
  • Se ha aumentado el daño base de Cuerno de Pew-matic de 20 a 23.
  • Se ha reequilibrado el Fénix Blaster, se ha aumentado su daño base de 18 a 36 y se ha incrementado su tiempo de uso de 14 a 27.
  • Se ha modificado el daño base del Pumpler de 27 a 18.
  • Se ha modificado el daño base de la Pistola de caña de 18 a 14.
  • Se ha modificado el daño base de Lanza de la marea roja de 33 a 25. Sin embargo, ahora otorga al jugador inmunidad al retroceso mientras carga.
  • Ahora todas las Espadas cortas del Calamity pueden usarse en cualquier dirección.
  • Se ha modificado la bonificación de tiempo de vuelo de la Insignia del surco del 150% al 125%.
  • Se ha mejorado la velocidad máxima de caída y salto de la montura Squishy Bean en un 25%.
  • Se ha reducido el daño base del Báculo del Gusano Mecánico de 161 a 118 y los segmentos del Gusano Mecánico ahora conceden a los enemigos 30 cuadros de inmunidad local en lugar de 10.
  • El Sigilo de Rogue ya no aumenta la velocidad de movimiento del jugador.
  • Se ha reducido el daño base de Terraprisma de 90 a 60 y ahora otorga a los enemigos 30 cuadros de inmunidad local en lugar de 15.
  • Los proyectiles de espina de Golpe de sigilo de Dardos de Tarragón ahora solo pueden perforar 5 veces en lugar de infinitamente.
  • Se ha aumentado el daño base de Valor de 22 a 32.

Dropeos[editar | editar código]

  • Los objetos del Modo Maestro de Terraria Vanilla ahora pueden caer en los modos Venganza y Muerte sin importar si el jugador está en un mundo del Modo Experto o Maestro.
  • Se han ajustado varios dropeos de material de los jefes:
    • La elemental de Azufre y Calamitas ya no sueltan Piedra sangrienta.
    • Calamitas ahora deja caer 5-10 Esencia del Caos en lugar de 4-8 y ahora deja caer 25-30 Cenizas de la calamidad en lugar de 9-14.
    • La Bolsa del Tesoro de Calamitas ahora deja caer 10-15 Expert Mode Esencia del Caos en lugar de 5-9 Expert Mode, y ahora deja caer 30-35 Expert Mode Cenizas de Calamidad en lugar de 14-18 Expert Mode.
    • El Vacío Incesante ahora deja caer 5-7 Plasma Oscuro en lugar de 2-3.
      • La bolsa del tesoro del Vacío Incesante ahora deja caer 6-9 Expert Mode Plasma oscuro en lugar de 4-6.
    • El Azote del Desierto ahora deja caer 25-30 Coral, Concha de mar y Estrella de mar en lugar de 5-9 de cada uno, y ahora deja caer 25-30 Esquirlas de perla en lugar de 7-14.
      • La bolsa del tesoro del Azote del Desierto ahora deja caer 30-40 Expert Mode Coral, Conchas y Estrellas de Mar en lugar de 7-11 Expert Mode de cada uno, y ahora deja caer 30-40 Expert Mode Esquirlas de perla en lugar de 10-16 Expert Mode.
    • La bolsa del tesoro del Devorador de Dioses ahora deja caer 30-40 Expert Mode Barras de Cosmilita en lugar de 30-39 Expert Mode.
    • Los Exo Mechs ahora dejan caer 25-30 Exo prismas en lugar de 24-32.
    • Mente Colmena ahora deja caer 10-15 Barra de Demonita, Trozo podrido y Semillas Corruptas en lugar de 12-15 de cada.
      • La bolsa del tesoro de la mente colmena ahora deja caer 15-20 Expert Mode Barras de demonita y trozos podridos en lugar de 9-14 Expert Mode Barras de Demonita y 10-20 Expert Mode Trozos podridos, y ahora dropea 25-30 Expert Mode Llama maldita en lugar de 15-30 Expert Mode.
    • El Dragón de la Selva, Yharon, ahora deja caer 25-30 Fragmento de alma de Yharons en lugar de 15-22.
      • La Bolsa del Tesoro del Dragón de la Selva, Yharon ahora deja caer 30-35 Expert Mode Fragmentos de alma de Yharon en lugar de 22-28 Expert Mode.
    • La Geoda Necromántica que deja caer Ravager ahora deja caer 100-120 / 120-140 Expert Mode Piedra de sangre en lugar de 50-60 / 60-70 Expert Mode.
    • Los Perforadores ahora deja caer 10-15 Lingotes de Carmesí, Vértebras y Semillas de Carmesí en lugar de 12-15 de cada uno, y ahora deja caer 25-30 Muestra de Sangre en lugar de 35 a 45.
    • La Bolsa del Tesoro de los Perforadores ahora deja caer 30-40 Expert Mode Muestras de sangre en lugar de 45-60 Expert Mode, y ahora deja caer 25-30 Expert Mode Ichor en lugar de 15-30 Expert Mode.
    • El Goliat Plaguebringer ahora dropea 15-20 Recipiente de células de la plagas en vez de 10-14, y ahora dropea 25-30 Placas de Armadura Infectadas en vez de 13-17.
      • La bolsa del tesoro de Plaguebringer Goliath ahora deja caer 25-30 Expert Mode botes de células de peste en lugar de 13-17 Expert Mode, y ahora deja caer 30-35 Expert Mode Placa de armadura infectada en lugar de 16-20 Expert Mode.
    • Plantera ahora deja caer 25-30 Esquirlas vivas en lugar de 12-18.
      • La Bolsa del Tesoro de Plantera ahora deja caer 30-35 Expert Mode Esquirlas vivas en lugar de 16-22 Expert Mode.
    • Providencia, ahora deja caer 20-30 Esencia profana en el modo normal como estaba previsto, y ahora deja caer 25-30 Geoda divina en lugar de 15-20.
      • Providencia, la Bolsa del Tesoro ahora deja caer 30-40 Expert Mode Geodas Divinas en lugar de 20-30 Expert Mode.
    • Signus, Enviado del Devorador ahora deja caer 5-7 Vacío retorcido en lugar de 2-3.
      • La bolsa de tesoro de Signus, Enviado del Devorador ahora deja caer 6-9 Expert Mode Twisting Nether en lugar de 3-4 Expert Mode.
    • El Tejedor de Tormentas ahora suelta 5-7 Caparazón blindado en lugar de 5-8.
      • La bolsa del tesoro del Tejedor de Tormentas ahora deja caer 6-9 Expert Mode Armored Shell en lugar de 7-10 Expert Mode.
    • Supreme Witch, Calamitas ahora sueltan 25-30 Cenizas de aniquilación en lugar de 18-27.
      • El Cofre del Tesoro ahora deja caer 30-40 Cenizas de Aniquilación en lugar de 25-35.
  • Astrum Aureus ahora siempre deja caer Suspicious Looking Jelly Bean.
  • El Elemental de azufre ya no puede soltar la montura Brimrose.
  • Cnidrion ahora siempre deja caer 4-5 Fósil robusto.
  • Divine Crate ahora puede dejar caer pociones de Furia profanada y Ira santa independientemente del tipo de mal del mundo.
  • Espada de Gael ahora es dropeada de Calamitas Supremo en Modo Muerte en vez de en Modo Malicia debido a su eliminación.
  • La Almeja gigante ahora suelta 30-40 Piedra marina en lugar de 25-35, y ahora suelta 25-30 Cáscara de molusco en lugar de 6-11.
  • Hadarian ahora tiene un 10% de probabilidad de soltar las Alas de Hadarian en lugar de un 5%.
  • Ahora los Ice Clasper tienen un 20% de posibilidades de soltar Barrera de escarcha en lugar de un 10%.
  • Se ha aumentado la tasa de dropeo de la bomba de tinta de Cuttlefish de 2,5% / 5% Expert Mode a 5% / 10% Expert Mode; se ha aumentado la tasa de droep del calamar colosal del 10% al 20% en todos los modos.
  • Se ha aumentado la tasa de dropeo de la Joya del escultor de los Cangrejos del 10% al 16,67%.
  • Ojo Errante ahora deja caer el Ojo Rebotante con una probabilidad de 10% / 16,67% Expert Mode en lugar de los Drippler.

Recetas[editar | editar código]

  • Los siguientes objetos ahora se crean entre sí mientras están en un Yunque en Ecto Mist:
    • La Pistola de Dardos y el Rifle de Dardos.
    • El Báculo de Clinger y el Drenaje de vida.
    • Las Guillotinas de cadena y los Baghnakhs fétidos.
  • Los siguientes objetos ahora se crean entre sí mientras se está en un Taller de caldero en Ecto Mist:
  • Báculo de Aguamarina ahora requiere 3 Esquirlas de Perla en su receta.
  • Arca de los Antiguos ahora requiere 15 Living Shards en lugar de 3 en su receta.
  • El Valor de Asgard ya no requiere 5 Fruta de vida en su receta.
  • Caparazón de escarabajo ahora tiene el orden de los materiales de su receta intercambiado por consistencia visual.
  • Bezoar ahora requiere 3 Pasta turbia y 7 Aguijones en lugar de 1 Pasta turbia y 15 Aguijones en su receta.
  • Ventisca en una botella ahora requiere 3 Pluma en lugar de 4 en su receta.
  • Tajo de la bruma ahora requiere 12 Cenizas de calamidad en lugar de 5 en su receta.
  • Imán Celestial ahora requiere un Imán de Tesoro y 5 Estrellas Caídas en lugar de 20 Estrellas Caídas, 10 Almas de Poder, 5 Almas de Luz y Almas de Noche, y 3 Lingotes de Cobalto en su receta.
  • Cerrojo cósmico ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 5 en su receta.
  • Gusano cósmico receta primaria ahora sólo requiere 1 Caparazón blindado en lugar de 3 en su receta.
  • Siluro del peñasco ahora crea Sashimi en un banco de trabajo en lugar de Pescado cocido en una olla de cocina.
  • Rayo Deífico ahora requiere 3 Conchas Blindadas en lugar de 9 en su receta.
  • Fruta de Dragón ahora requiere 5 Fragmentos de Alma de Yharon en lugar de 2 en su receta.
  • Mariposa encantada ahora también requiere una Mariposa infernal en su receta.
  • Estante eutrófico ahora requiere 3 Fragmentos de perla en su receta.
  • Derretidor de caras ahora requiere la Sintonía estelar en lugar de uan [[Magical Harp]|Arpa mágica]] y el Arpegio de Anahita en su receta.
  • Finch Staff ahora se puede crear con un Pájaro y 8 de Cualquier madera en un banco de trabajo.
  • Galvanizing Glaive, Gatling Laser, Gauss Rifle, Pulse Turret Remote, and System Bane requieren ahora 10 de Placa de Armadura Infectada en lugar de 5 en sus recetas.
  • Pergamino embrujado ahora requiere 3 Placa en lugar de un Cuenco en su receta.
  • Botas de Hermes ahora requiere 5 Swiftness Potions en lugar de 2 en su receta.
  • Bumerán de hielo ahora requiere un Bumerán de madera en su receta.
  • Amuleto de lava ahora requiere 3 Cubo de lavas en lugar de 5 en su receta.
  • Lazhar ahora requiere una Pistola espacial en lugar de un Zapinator en su receta.
  • Se han añadido recetas de Orbe de sangre para las tres Pociones de suerte:
  • Poción de Suerte Menor requiere 1 Agua Embotellada y 10 Orbe de Sangre en una Mesa de Alquimia.
  • Poción de suertes requieren 1 botella de agua y 20 orbes de sangre en una mesa de alquimia.
  • Poción de Suerte Mayor requiere 1 Botella de Agua y 30 Orbes de Sangre en una Mesa de Alquimia.
  • Ojo Lúnatico ahora requiere 2 Esquirlas de Perla en su receta.
  • Detector de metales ahora requiere 5 de cualquier barra de cobre en lugar de 5 de polvo de oro y 5 de cualquier barra de oro en su receta. Además, el Detector de Metales se crea ahora en un Yunque en lugar de en un Yunque de modo difícil.
  • Muramasa ahora requiere 7 Lingotes de Aerialita y 10 Huesos en lugar de 15 de Cualquier Lingote de Cobalto en su receta.
  • Caña de pescar de la Marina ahora requiere 1 Esquirla de Perla en su receta.
  • Bastón de la Plantación ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 10 en sus dos recetas.
  • Lanza Fantasma ahora requiere 1 Ceniza de Calamidad y 1 Barra de Espectro en lugar de 2 de cada una en su receta.
  • La Poción de Retorno ahora también se puede crear con 1 de Agua Embotellada y 10 Orbes de Sangre en una Mesa de Alquimia.
  • Cañón de fiesta arco iris ahora requiere una Celebración Mk2 en lugar de una Celebración en su receta.
  • Riptide ahora requiere 3 Fragmentos de Perla en su receta.
  • Tormenta de arena en una botella ahora requiere 3 Plumas en su receta en lugar de 6.
  • Restos de mar ahora requiere 2 de cada ingrediente en lugar de 1 en su receta.
  • Bomba de espuma de mar ahora requiere 1 fragmento de perla en su receta.
  • Los siguientes pescados se crean en Cena de marisco en una olla de cocina:
  • Espada Seashine ahora requiere 3 Esquirlas de Perla en su receta.
  • Escudo del Océano ahora requiere 5 Estrellas de Mar en lugar de 5 Corales en su receta.
  • Globo Rojo Brillante ahora requiere 60 Gel y 20 Nube en lugar de 80 Gel y 40 Nubes en su receta.
  • Sello de Calamitas ahora requiere 10 Cenizas de Calamidad en lugar de 5 en su receta.
  • Las recetas alternativas de Armadura de seta ahora se crean en un Martillo automático en lugar de en un yunque de modo duro y ya no requieren ni Fragmentos vivientes.
  • Slime Staff ya no requiere Pink Gel en su receta.
  • Las recetas alternativas de Armadura de espectro ya no requieren Fragmentos vivientes en sus recetas.
  • Taburete ahora se puede crear usando 15 de cualquier madera en un aserradero.
  • Storm Surge ahora requiere 3 Pearl Shards en su receta.
  • Cuchilla de tierra ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 7 en sus dos recetas.
  • Disco de Terra ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 8 en su receta.
  • Terra Edge ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 7 en sus dos recetas.
  • Terra Flameburster ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 7 en su receta.
  • Terra Lance ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 7 en su receta.
  • Rayo de Terra ahora requiere 12 Fragmentos vivientes en lugar de 7 en sus dos recetas.
  • Las dos recetas de Poción de Tesla ahora requieren 1 fragmento de perla.
  • La Varita ahora requiere 8 Fragmentos de Alma de Yharon en lugar de 5 en su receta.
  • Hoja del Juramento Verdadero Prohibido ahora requiere 8 Cenizas de Calamidad y 8 Placas de Armadura Infectadas en lugar de 3 de cada una en su receta.
  • Botas de andar por el agua ahora requiere 5 Poción de andar por el agua en lugar de 8 en su receta.

Renombramientos[editar | editar código]

Nota: Esta sección por el momento tendrá solo los nombres en inglés.

Resprites[editar | editar código]

  • Resprited Mata de hongos and Fungal Clump (minion).
  • Resprited Fungal Clump, Spirit Defense, and Spirit Power buff icons.
  • Resprited Cosmilite Brick.
  • Resprited Baguette, Blood Orange (calamity), Dragonfruit, Elderberry, and Miracle Fruit.
  • Resprited the heart icons provided by the Blood Orange, Dragonfruit, Elderberry, and Miracle Fruit.
  • Resprited the Onyx Excavator Drill mount.
  • Resprited Carnage, Exoblade, Fantasy Talisman, and Ultra Liquidator.
  • Resprited Abandoned Wulfrum Helmet, Wulfrum Hat & Goggles, Wulfrum Jacket, and Wulfrum Overalls.
  • Resprited Wulfrum Drill.
  • Resprited Wulfrum Blunderbuss, Wulfrum Controller, Wulfrum Knife, Wulfrum Prosthesis, and Wulfrum Screwdriver.

Reformas[editar | editar código]

  • Modificado el Casco de Wulfrum Abandonado, ya no otorga ninguna bonificación al equiparlo. En su lugar, ahora funciona como un accesorio de vanidad que, mientras está equipado, transforma al jugador en un Robot Wulfrum. Además, también puede llevarse en la ranura de la cabeza, lo que no hará que el jugador se transforme. Ya no se considera parte del conjunto de armadura de Wulfrum.
  • Se ha eliminado el Indicador de Dificultad, que ahora sirve como única forma de activar el Modo Venganza y el Modo Muerte en un mundo. El Indicador de Dificultad brillará hasta que sea pulsado por primera vez. Al pulsarlo, el indicador creará un menú desplegable con tres opciones entre la dificultad vainilla del mundo, el modo venganza y el modo muerte. Cada opción tendrá un icono correspondiente, sobre el que se puede pasar el cursor del ratón para obtener más información. Además, si mantienes pulsada la tecla Left Shift, las descripciones se ampliarán aún más. Además, hay una cuarta opción, indicada con el icono del Modo Malicia ahora eliminado, que explica que el Modo Malicia fue eliminado del juego. Al seleccionar una de las tres opciones principales se aplicará la dificultad y se cerrará el menú. El menú también se puede cerrar cerrando la pantalla del inventario. Está prohibido activar o desactivar el Modo Venganza y el Modo Muerte mientras un jefe esté vivo o si el mundo está en el Modo Clásico.
  • Modificado el Exoblade, ya no dispara un rayo exo y convoca exocometas para proteger al jugador. Ahora tiene una animación de balanceo personalizada, y cuando se balancea, ahora dispara tres haces de energía exo que se dirigen a los enemigos después de una corta duración. Cuando un rayo de energía exo daña a un objetivo, invoca dos rayos de luz adicionales que acuchillan al enemigo una vez. Ahora también tiene una función de clic derecho que hace que el jugador se lance rápidamente hacia delante y vuele por el aire. El Exoblade inflige un 175% más de daño al lanzarse. Al chocar con un enemigo mientras se abalanza, la embestida finaliza antes de tiempo, lo que potencia la Exoblade, que hace que su siguiente golpe aumente el tamaño de la espada en un 230%, y si la espada daña a un enemigo, creará una explosión de poder que inflige daño a los enemigos cercanos. Se ha modificado el daño base de Exoblade de 900 a 640. Exoblade ahora utiliza el tipo de daño cuerpo a cuerpo sin velocidad y la propia espada ya no inflige ninguna desventaja, sin embargo, sus proyectiles siguen infligiendo las desventajas Exofrío, Quemadura de escarcha, Llamas sagradas y ¡En llamas!
  • Modificada la bonificación del conjunto Prowler del desierto, ya no hace que los golpes críticos de daño a distancia invoquen ocasionalmente una tormenta de arena. Ahora otorga al jugador la capacidad de envolverse en una nube de arena. Mientras la nube de arena está activa, la velocidad de movimiento del jugador aumenta un 150%, y al infligir daño a los enemigos la duración de la nube de arena disminuye en 1,5 segundos. Al infligir daño en el plazo de un segundo tras la activación de la nube de arena, tu siguiente arma a distancia hará un impacto crítico automático y tendrá un modificador de daño por golpe crítico del 200%. El manto de arena tiene una duración base de 5 segundos y un enfriamiento de 20 segundos.
  • Modificado el Marnite Obliterator, ya no funciona como un híbrido de hacha y taladro. Ahora funciona como el Taladro láser, lanzando un rayo de diamante que destruye los bloques en el cursor del ratón. Además, el obliterador marnita tiene ahora una bonificación de +7 en el alcance de las baldosas. Se ha reducido el daño del obitrador de 11 a 7.
  • Modificado el Condensador de ímpetu, ya no consume sigilo al pulsar Momentum Capacitor Effect para generar un campo magnético que amplifica la velocidad de los proyectiles de los pícaros. En su lugar, ahora aumenta rápidamente la velocidad de movimiento del jugador, saltándose todos los topes de velocidad, siempre y cuando el jugador esté pulsando el Condensador de Impulso con el botón izquierdo. .
  • Modificado el Unidad móvil, ya no genera periódicamente un escudo de energía alrededor del jugador que aumenta su defensa en 15 durante 10 segundos. Ahora genera una matriz protectora que absorbe 50 de daño y aumenta la defensa del jugador en 10. La matriz protectora dura indefinidamente, a menos que no esté equipada o hasta que la matriz se rompa por el daño. La matriz protectora tiene un enfriamiento de 10 segundos, y recibir daño directo mientras la matriz está en enfriamiento reiniciará el enfriamiento a 10 segundos. Además, ahora se puede utilizar en el Extractor.
    • La chaqueta de Wulfrum ahora otorga al jugador un 5% de reducción de daño cuando la lleva puesta, en lugar de un 3% de aumento de la probabilidad de golpe crítico.
    • La bonificación del conjunto de armadura de Wulfrum ya no otorga varios efectos cuando se equipa con diferentes piezas de cabeza de Wulfrum. Ahora siempre concede +1 ranuras de súbditos y permite al jugador transformarse en un Bastión de Wulfrum si el jugador pulsa Abajo dos veces y hay al menos 1 Chatarra de metal de Wulfrum en el inventario del jugador. Cuando está transformado, el jugador no puede cambiar de armadura, ni de accesorios, ni utilizar ningún otro objeto, excepto un garfio y cualquier poción de mejora en el inventario del jugador con una combinación de teclas. Durante la transformación, el jugador sólo puede disparar un cañón de fusión protésico que lanza proyectiles de perdigones en una ráfaga de tres. La transformación de Bastión de Wulfrum también otorga al jugador 13 de defensa adicionales, y tiene una duración básica de 30 segundos. Una vez finalizada la transformación, se enfriará durante 20 segundos. Si el jugador recibe daño durante la transformación, la duración de la misma disminuirá ligeramente.
  • Modificada la Batería de Wulfrum, además de aumentar el daño de invocación del jugador en un 7%, ahora hace que todos los súbditos invocados emitan luz, y añade un 50% de posibilidades de que los enemigos de Wulfrum dejen caer un resto de metal de Wulfrum al morir. Además, ahora se puede utilizar en el Extractor.
  • Modificado el [[[Wulfrum Blunderbuss|Trabuco de Wulfrum]], ya no funciona como un arco y ahora funciona como un arma que utiliza Chatarra de Metal de Wulfrum o Monedas de Plata como munición. Al usarlo, consumirá una Chatarra de metal de Wulfrum o una moneda de plata y ganará 30 cargas. Cada vez que se dispara el trabuco, consume una carga. Cuando se dispara, lanza una gran cantidad de balas; la dispersión de las balas puede reducirse alejando el cursor del jugador, pero el daño de cada disparo se reducirá hasta un 25% dependiendo de la distancia a la que se encuentre el cursor del jugador. Se ha aumentado su tiempo de uso de 25 a 55, y se ha eliminado su reutilización automática.
  • Modificado el mando de Wulfrum, el droide de Wulfrum ahora retrocede después de disparar su proyectil verde a los enemigos, y ya no puede disparar a los enemigos a través de las paredes. Además, ahora tiene una función de clic derecho que hace que se sobrecargue. Mientras está sobrecargado, cualquier droide de Wulfrum activo vuelve hacia el jugador y le dispara un rayo, aumentando la defensa y la regeneración de vida del jugador en 3. Esta bonificación es aditiva con cada droide de Wulfrum activo. Se ha mejorado el daño base del controlador de Wulfrum de 10 a 16.
  • Modificado el Taladro de Wulfrum, ahora funciona como un taladro en lugar de un pico. Se ha reducido el poder del pico del 40% al 35%.
  • Modificado el Cuchillo de Wulfrum, ahora lanza cuchillos en una ráfaga de tres cuando se usa. El segundo y el tercer cuchillo se han extendido ligeramente en su recorrido. Su golpe sigiloso ahora hace que cada cuchillo dañe a un enemigo dos veces, para un total de seis impactos si todos los cuchillos golpean a un enemigo. Ahora también tiene una función de clic derecho que tira de los cuchillos de Wulfrum que no se rompen al golpear hacia el jugador. <¡Todavía no perfora, el uso es de relojería: tiempo de uso de 4, animación de 10, retardo de 24 -->
  • Se ha modificado Prótesis de Wulfrum, ya no funciona como una varita que lanza un rayo verde lento hacia los enemigos. Ahora sustituye el brazo del jugador por una prótesis que dispara un rayo de wulfrum de movimiento rápido que daña a los enemigos y no perfora. Ahora también tiene una función de clic derecho que drena la energía de un enemigo cercano, reponiendo el maná del jugador a una velocidad de 35/s.
  • Se ha modificado el Destornillador de Wulfrum, que ya no funciona como una espada ancha. Ahora funciona como una espada corta, haciendo que el jugador apunte en la dirección general de su cursor con un destornillador. Cada vez que se daña a un enemigo con el destornillador, hay un 20% de posibilidades de que un tornillo de wulfrum esté disponible sobre la cabeza del jugador, lo que también se indica con una señal sonora. Usar el botón derecho con un tornillo disponible hará que el jugador lance el tornillo en la dirección a la que mira, dañando a un enemigo antes de romperse. Si el jugador golpea el tornillo en el aire con el destornillador, se lanzará en la dirección del cursor del jugador, sepultando el daño del tornillo. Sólo se puede disponer de un tornillo a la vez. Además, al dañar a un enemigo con el Destornillador se reiniciará su animación, haciendo que los golpes repetidos salgan más rápido.

Cambios adicionales[editar | editar código]

  • Agregado soporte oficial para el mod WIkithis.
  • Agregado soporte adicional para la actualización de Boss Checklist Mod.
  • Se ha hecho que Grava abisal mine 50% más rápido.
  • Tesoro Abisal y Tesoro Sulfúrico ya no sueltan cuatro objetos cuando se usan, para compensar, romper una olla en el Abismo o en el Mar Sulfúrico ahora soltará 4 de cada tesoro respectivo en vez de 1.
  • Las Antorchas del Abismo ahora concederá al jugador el máximo de suerte de antorcha mientras estén colocadas en el Abismo, y anulará 4 antorchas de suerte cuando esté colocada fuera del Abismo.
  • El evento Lluvia ácida ahora reproduce la pista musical "Tormenta eléctrica" en lugar de la pista musical "Eclipse solar" si el Calamity Mod Music no está instalado.
  • Se ha dado a las Reliquias del Azote Acuático y del Azote del Desierto más información.
  • Ares "Rayo de sobrecarga exo" ahora aparecerá en el mensaje de muerte como "Rayo de licuefacción" si un jugador es asesinado por él.
  • Arid Artifact ahora aumenta la velocidad del viento siempre que activa una Tormenta de arena.
  • Las armaduras que conceden al jugador Sigilo ya no tienen una explicación de la mecánica de Sigilo en su información de bonificación de conjunto. En su lugar, el jugador puede mantener Mayúscula izquierda mientras pasa el cursor del ratón por encima de la barra de Sigilo para leer la explicación de la mecánica.
  • Baby Flak Crab ya no sueltan dinero.
  • El medidor de Carga y la Barra de Sigilo ahora pueden ser recorridos.
  • Los cofres subterráneos tienen ahora un 50% de posibilidades de contener 6 Mecanismos de búsqueda de su bioma correspondiente.
    • Los Cofres de areniscas tienen ahora un 20% de posibilidades de aparecer con un medallón del desierto.
    • Los cofres de seguridad tienen ahora un 10% de probabilidad de contener un mecanismo de búsqueda del siguiente bioma en orden secuencial, excluyendo los cofres del laboratorio del biocentro de hielo.
      • El Cofre Congelado en el Laboratorio del Biocentro de Hielo ahora siempre contendrá Equipo de Buceo Ártico en lugar de tener una probabilidad de contener el Caparazón de Tortuga Congelado o Ventisca en un Globo.
  • Se ha eliminado el texto "No subestimes el..." del Shiv cósmico y del Shiv elemental.
  • Se ha aumentado el volumen del efecto de sonido "Ambiente de Draedon" en un 15%.
  • Se ha reestructurado el diálogo de la Adriada sobre el Eclipse Solar, que ha pasado de "Hay una energía solar oscura que emana de las polillas que aparecen durante este tiempo". Ah, las polillas a medida que avanzas se vuelven más poderosas... hmm... ¿qué poder estaba reteniendo Yharon?" a "Hay una energía solar oscura que emana de las polillas que aparecen durante este tiempo. Ah, a medida que avanzas las polillas se vuelven más poderosas..."
  • El Guardián de la mazmorra ahora tiene un 90% de reducción de daño en lugar de un 99,99% en todos los modos.
  • Disminuyó drásticamente la cantidad de polvo que crean el Shiv Elemental y Lucrecia.
  • Se ha eliminado el bloqueo de Intercambio de bloques en Arena eutrófica, Piedra marina, Fragmento de prisma y Prisma de mar.
  • Se ha aclarado la bonificación exacta de velocidad de movimiento que se otorga en la información sobre herramientas de la Hoja de halcón.
  • El proyectil Frosty Flare, Soul of Cryogen, and Winter's Fury El proyectil Fragmento de Escarcha ahora solo reproduce su efecto de sonido en los impactos enemigos. Además, su volumen se ha reducido en un 30%.
  • La descripcióon de la Armadura de tecnología de gemas está ahora contraída por defecto y puede abrirse pulsando Mayúscula izquierda.
  • Los proyectiles que restauran los PS del jugador creados por las bonificaciones del conjunto de armadura de Tesla Áurica, Siena Quemada, Indigno Encantamiento, Gran Guardián y Armadura Silva ahora pueden atravesar las baldosas.
  • Se ha aumentado la tasa de fotogramas de los súbditos del Corazón de los elementos.
  • Los lanzadores del Calamity ahora pueden usar cohetes secos y líquidos como munición.
  • Se ha añadido la estadística Suerte al Medidor de estadísticas.
  • Se han reutilizado los fondos del mapa de la capa 1 del Abismo para el Mar Hundido, y se ha dado al Risco de Piedra Brimante un fondo de mapa diferente.
  • La Mecánico ahora vende la Llave de Combate por 10 Moneda de oro en todo momento.
  • Las mejoras de vida y maná permanentes ahora mencionan en su información sobre herramientas si el jugador las ha consumido antes o no.
  • Las mejoras permanentes de Furia y Medidor de Adrenalina ya no caen si el jugador las ha consumido.
  • Los planetoides generados en la semilla del mundo "Para los dignos" ahora aparecen con bolsas aleatorias de lava en su interior.
  • Se ha reducido el requisito de Investigación para el caparazón blindado, el plasma oscuro y el Nether retorcido de 25 a 5, y todas las Cajas de Calamidad de 10 a 5.
  • Se ha mejorado la clasificación de los objetos de calamidad en el menú de investigación del modo viaje.
  • Aumentada la propagación de Providencia, las llagas de la Diosa Profanada en un 75%.
  • Todos los Esquemas, excepto el Esquema encriptado (Mar hundido), ahora tienen sus descripciones de herramientas actualizadas dinámicamente cuando el jugador los ha desencriptado. Además, todos los esquemas muestran ahora el texto de su historia utilizando la interfaz de Bitácora de Draedon. UI.
  • La joya del escultor ahora se puede usar en un extractor.
  • La Bolsa de inicio ahora también da 50 Soga cuando se abre.
  • Se ha reducido el precio de venta del Taburete de 1 Moneda de oro a 20 Copper Coin.
  • La Fuente de agua sulfúrica ahora tiene un color de mapa personalizado de #8d794d ●.
  • El sprite del Super Dummy ahora reproduce una animación cuando es golpeado.
  • Se ha añadido una línea en la información de la Estación de pesca de la caja de cebo suprema aclarando que permite al jugador pescar en la lava mientras está equipado.
  • Se ha aumentado el límite de dinero de los impuestos del Recaudador de impuestos de 10 Moneda de oro a 5 Moneda de platino.
  • Las Botas Terrachispas ahora conceden al jugador inmunidad a los debuffs Ardiendo y ¡En llamas! mientras están equipadas.
  • Se han añadido varios nombres de NPCs:
    • Calder para la Bandido.
    • Outlaw para el Guía.
    • Jade y Nyapano para la Princesa.
    • Kendra para el Perro del Pueblo.
    • Yoshi para el Husky Town Dog.
    • Oso para el Gato negro.
    • Félix para el gato atigrado naranja.
    • Katsafaros para cualquier gato de ciudad.
    • Además, el nombre de Guía StreakistYT ha sido sustituido por Streakist.
  • Se ha reducido el precio de venta del Mineral de Uelibloom de 24 Moneda de oro a 1 Moneda de oro, y se ha aumentado el precio de venta de la Barra de Uelibloom de 3 Moneda de oro a 5 Moneda de oro.
  • Se ha incrementado significativamente la frecuencia de aparición de Uelibloom Ore y el tamaño de las vetas de mineral.
  • El Mago ahora vende Pociones de Retorno por 4 Moneda de oro en Modo difícil y 8 Moneda de oro post-Moon Lord.
  • El Gyrator de Wulfrum, el Aerodeslizador de Wulfrum, la Torre de Wulfrum y el Wulfrum Rover tienen ahora los bordes adecuados.

Correcciones[editar | editar código]

Jugabilidad[editar | editar código]

  • Se ha corregido un error que provocaba que los dash del Calamity y las monturas que infligen daño maten a los bichos mientras la Guía de compañía de insectos está equipada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el súbdito Piedra de rosácea no hiciera daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles del Shaderain Staff Los proyectiles de Nimbus de sombra no infligían el debuff Shadowflame.
  • Se ha corregido un error que impedía que la bonificación del conjunto de armadura del Asesino de Dios funcionara como estaba previsto al moverse en vertical.
  • Se ha corregido un error que impedía que el daño del súbdito Sirius escalara con las ranuras de súbdito.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente con las pilas de chatarra del Mar sulfuro. Pila de chatarra que hacía que el juego se bloqueara.
  • Se ha corregido un problema que afectaba a la Caja de cien medicinas del ermitaño y que permitía al jugador curarse por completo en cualquier momento.
  • Se ha corregido un problema que permitía al jugador ampliar la duración del dash apilando armaduras y accesorios de carrera Vanilla y del Calamity.
  • Se ha corregido un problema que permitía que el Pulso vital de clorofila infligiera daño a los bichos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el conjunto de Armadura de escarabajo, el Emblema celestial, el Flamarang, el Guante mecánico y el Fénix Blaster no tuvieran recetas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los debuffs que disminuyen la defensa del enemigo lo hicieran.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la bonificación de conjunto a distancia de la armadura de Clorofita y el Magic Quiver redujeran el consumo de munición.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la Estrella de mar encantada se consumiera al usarla.
  • Se ha corregido un problema que impedía que el jugador cayera rápidamente si la gravedad estaba invertida.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la arena de las Supreme Witch, Calamitas apareciera como estaba previsto en el modo multijugador.
  • Se ha corregido un problema que impedía que el Estandarte del Sol otorgara al jugador daño cuerpo a cuerpo y verdaderas bonificaciones de daño cuerpo a cuerpo.
  • Se ha corregido un error que permitía que el proyectil Estrella Astral, utilizado por varios objetos de Infección Astral, no desapareciera nunca.
  • Se ha corregido un error que permitía a Mente Colmena soltar el Salchichero.
  • Se ha corregido un error que permitía crear el Regalo travieso sin un yunque del modo difícil.
  • Se ha corregido un error que permitía que el medidor de estadísticas mostrara la probabilidad de golpe crítico de invocador.
  • Se ha corregido un error que permitía que varios accesorios de clase de invocador infligieran golpes críticos.
  • Se ha corregido un error que reducía dos veces el daño del proyectil de bonificación de la Máscara de espectro.
  • Se ha corregido un error que impedía la aparición de ciertos minerales del Calamity.
  • Se ha corregido un error que impedía que el Artefacto de alma misterioso] diera al jugador bonificaciones de velocidad como estaba pensado.
  • Se ha corregido que los estandartes de Gran buscador no proporcionaban la bonificación a los escupitajos del buscador como se pretendía.
  • Se ha corregido que algunos cofres subterráneos proporcionen a los jugadores un Ojo de aspecto sospechosa en lugar de los reemplazos de pociones planeados.
  • Se ha corregido el hecho de que las armas de Rogue con mecanismo de reloj no consumían el sigilo como es debido cuando se usa el Guante de imprudencia.
  • Se ha corregido que las cajas, los enemigos y las bolsas de tesoro ignoran las comprobaciones de la condición del botín.
  • Se ha corregido la bonificación de explosión de Hellborn que aumenta el tiempo de uso en lugar de disminuirlo como se pretendía.
  • Se ha corregido el hecho de que los jugadores reciban daño aunque hayan activado la evasión.
  • Se ha corregido la falta de información sobre el daño de las armas de los pícaros.
  • Se ha corregido el hecho de que las armas de rogue no puedan recibir un prefijo en la generación de mundos o al crearlas.
  • Se ha corregido que los proyectiles Pumpler infligen daño adicional sin tipo al impactar.
  • Arreglado que el Cofre Astral haga que la generación del mundo falle.
  • Arreglado que el Molten Quiver que no funciona como es debido con los Arcos del Calamity que sustituyen a las Flechas de Madera.
  • Se ha corregido la función del botón derecho del Prismatic Breaker que no recibía el giro automático como se pretendía.
  • Se ha corregido el icono de alerta de la tienda que aparece en la Bandida para los objetos eliminados.
  • Se ha corregido el hecho de que el Terrariano no pueda reforjar con Legendario.
  • Se han corregido las excepciones de paquetes desconocidos que destruyen el seguimiento de la pila.

Visual[editar | editar código]

  • Se ha corregido un error gramático en la información de Pwnhammer.
  • Se ha corregido que el nivel 3 de Lluvia ácida se muestre en un punto incorrecto de la progresión en el mod de la lista de control de jefes.
  • Se ha corregido que los conjuntos de armadura de vanilla aumentados muestren sus descripciones mientras están equipados en ranuras de accesorios sociales.
  • Se ha corregido que Pacto de Sangre y el Núcleo del Dios de Sangre no actualizaban la descripción de las pociones curativas como es debido.
  • Se ha corregido que los bloques de coral cerebral generen burbujas cuando el juego está en pausa.
  • Se ha corregido el hecho de que "brimflame frenzy" se escriba como "fbrimstone frenzy" en la última línea de descripción de la bonificación del conjunto Brimflame armor.
  • Arreglado el sombreado de pantalla de Calamitas que se dibujaba incorrectamente en resoluciones mayores.
  • Se han corregido las descripciones de las bonificaciones de conjunto de Armadura de artista oscuro y Armadura de infiltrado Shinobi que mencionan bonificaciones obsoletas que han sido eliminadas.
  • Se han corregido los brazos de la Armadura de sombra demoníaca que se dibujan incorrectamente en el jugador.
  • Se ha corregido la descripción de herramientas de Elysian Wings que daba la estadística de velocidad horizontal incorrecta.
  • Se ha corregido la descripción de Arco de las llamaradas que menciona un número incorrecto de flechas disparadas.
  • Se ha corregido la descripción de la bonificación del conjunto de la armadura del gladiador, que sólo está escrita a medias.
  • Se ha corregido la descripción de las alas de Hadarain, que no se actualiza si el jugador cambia los controles de vuelo de las alas.
  • Se ha corregido el hecho de que Láudano y Corona de calavera oculta mencionen la descripción de guerra en sus descripciones, a pesar de haber sido eliminada.
  • Se han corregido los colores de los sprites de Lavafall en el bioma Risco de piedra.
  • Se han corregido los proyectiles de Furia nuclear que no giran completamente.
  • Se ha corregido el error de escribir "Set bonus:" en la descripción de la bonificación de conjunto de la Armadura de nieve.
  • Se ha corregido la descripción de la Arma espacial que se escribe dos veces.
  • Se han corregido los errores de los sprites de la hoja de la Vanguardia vírica y del cuerpo alternativo del Sepulcro.
  • Se ha corregido que la Abominación y la Runa de Kos mencionan condiciones incorrectas de enfurecimiento del jefe en sus descripciones.
  • Se ha corregido el hecho de que las Varitas se desplacen dos veces mientras se sostienen.

Eliminaciones[editar | editar código]

Versiones del Calamity Mod
Calamity Logo.png Versiones principales • Music Box (Calamity Title).png Versiones con música