2.0.3.001
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La actualización 2.0.3.001 (o 2.0.3.1) porteó el mod a Terraria 1.4.4.9 (tModLoader v2023.6.25.27).
Adiciones[editar | editar código]
- Agregado Alicorn on a Stick y Tinte de polterplasma.
- Agregadas Deepcore GK2, King of Constellations, Tenryū, Mirror of Kalandra, Plague Tainted SMG, Starmageddon, Stellar Torus Staff, Stygian Shield, y Veering Wind.
- Agregadas nuevas torretas: Fire y, Hostile Fire Turret, Hostile Ice Turret, Hostile Lab Turret, Hostile Laser Turret, Hostile Onyx Turret, Hostile Plague Turret, Hostile Water Turret, Torreta de hielo, Torreta de laboratorio, Torreta láser, Torreta de ónice, Torreta de plaga y Torreta de agua.
- Agregado Hardened Eutrophic Sand.
- Agregado Pot of Pain.
- Agregada Lunic Corps armor.
- Agregado Suspicious Looking NO U.
- Agregadas más variantes de coral ambiental al Mar Hundido.
- Agregadas Llamadas del mod para detectar las derrotas de cada Exo Mech individual, verificar si el jugador puede realizar un ataque sigiloso, obtener la cantidad actual y máxima de Adrenalina y Rabia, obtener y establecer si un objeto se puede cargar, obtener y establecer cuánta carga por uso utiliza un objeto, obtener y establecer la carga máxima de un objeto, obtener y establecer la carga actual de un objeto, obtener y establecer la posición del ratón y los valores de escucha del clic derecho de Calamity, verificar si la escucha de la posición del ratón y el clic derecho de Calamity está habilitada, obtener y establecer la reducción de daño para un PNJ específico, obtener y establecer la capacidad de un PNJ o proyectil para infligir daño de defensa, obtener y establecer inmunidades a debuffs elementales en PNJs y obtener y establecer las variables de inteligencia artificial personalizadas de Calamity.
- Re-implementados: NO, NO U, y THE LORDE.
- Se añadieron varios cambios a los jefes en la semilla Get fixed boi.
- Se añadió Suprema Alquimista, Cirrus, un jefe basado en la Princesa Borracha.
- Se añadió XB-∞Hekate, una alternativa a los Exo Mechs en la semilla Get fixed boi.
Cambios[editar | editar código]
Jefes y enemigos[editar | editar código]
- Se agregó soporte para el estilo de la barra de salud de jefe del juego base.
- Astrum Deus ahora muestra la cantidad mínima de salud restante para derrotar al jefe.
- Cataclismo (ambas variantes), Catastrofe (ambas variantes), el Azote desértico, Guardían Defensor, Guardían curativo, todos los Perforadores, el clon de Polterghast, Defensor de Providencia, Curador de de Providencia y Ofensor de de Providencia ya no tienen barras de salud rastreables.
- Vacío incesante ahora muestra una barra de escudo cuando las Energías Oscuras están activas.
- Criógeno ahora muestra una barra de escudo cuando su escudo está activo.
- El Devorador de Dioses ya no tiene un icono de jefe parpadeante al golpear diferentes segmentos.
- Exo Mechs ahora muestra una barra de salud combinada cuando todos los mechs son revelados al jugador.
- Leviatán y Anahita ahora tienen barras de salud combinadas cuando ambos están vivos, y barras individuales cuando solo uno de ellos está vivo. Anahita ahora muestra una barra de escudo cuando su escudo está activo y Leviatán no está vivo.
- Ravager y el Dios Slime ahora muestran su salud total.
- Se incrementó la escalabilidad de la salud de los jefes en multijugador:
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 2 jugadores del 84% al 90%.
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 3 jugadores del 72% al 82%.
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 4 jugadores del 64% al 76%.
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 5 jugadores del 57% al 71%.
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 6 jugadores del 52% al 67%.
- Se aumentó el escalar de contribución de salud con 7 o más jugadores del 47% al 64%.
- Varios ajustes en la salud de jefes y enemigos:
Cambios en la salud de los jefes:
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- Cambios en las gotas de esencia:
- Angry Nimbus ahora tiene un 50% de probabilidad de soltar Esencia de luz solar en lugar del 50% / 100% anterior.
- Aurora Spirit ahora tiene un 100% de probabilidad de soltar Esencia de eleum en lugar del 25% anterior.
- Elemtental de azufre ahora suelta 8-10 / 10-12 Esencia de estrago en lugar de 4-8 / 5-9 .
- Clon de Calamitas ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Havoc en lugar de 5-10 / 10-15 .
- Ojo calamitoso, Charred Slime, Cultist Assassin, Despair Stone, Heat Spirit, Scryllar, Soul Slurper
- Elemental de las nubes ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Sunlight en lugar de 2-3.
- Criógeno ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Eleum en lugar de 4-8 / 5-9 .
- Cryon ahora tiene un 100% de probabilidad de soltar Essence of Eleum en lugar del 50% anterior.
- Gólem ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Sunlight en lugar de 5-10 / 8-13 .
- Elemental de hielo, Ice Tortoise, Icy Merman ahora tienen un 100% de probabilidad de soltar Essence of Eleum en lugar del 50% / 100% anterior.
- Ice Golem ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Eleum en lugar de 1-2.
- Mister Stabby, Snow Balla, y Snowman Gangsta ahora sueltan 1 Essence of Eleum con una probabilidad del 20%.
- Red Devil ahora tiene un 50% de probabilidad de soltar Essence of Havoc en lugar del 50% / 100% anterior.
- Rimehound ahora tiene un 100% de probabilidad de soltar Essence of Eleum en lugar del 33.33% anterior.
- Shockstorm Shuttle y Sunskater ahora tienen un 50% de probabilidad de soltar Essence of Sunlight en lugar del 33.33% anterior.
- Wolf ahora suelta 1 Essence of Eleum con una probabilidad del 100%.
- Wyvern ahora suelta 8-10 / 10-12 Essences of Sunlight en lugar de 1-2.
- Los Fearless Goldfish Warrior ya no pueden aparecer en los Desiertos.
- Reina abeja ya no se enfurece si el jugador está detrás de Hive Walls inseguros en Revengeance o Modo muerte.
- Tejedor de tormentas ya no recibe un 20% de daño del Alpha Virus main cell.
Balance[editar | editar código]
- El conjunto de armadura Auric Tesla ya no causa que los golpes de los enemigos generen orbes áuricos que curaban al jugador por el 5% del daño infligido.
- Se rediseñó el bonus del Calamity para las Bone Wings. Aumentó el tiempo de vuelo de 2.83 a 4 segundos, pero recibir un golpe durante el vuelo reduce a la mitad el tiempo actual de vuelo del jugador. Ya no otorga 10% de daño a distancia, 10% de probabilidad de golpe crítico a distancia, 10% de velocidad de movimiento y 30 de defensa mientras se lleva puesta la Necro armor.
- Se reequilibró el Carnage. Aumentó la cantidad de sangre generada por muerte de 4-5 a 6-8, pero redujo el daño del 100% al 30% del daño del arma. Ya no puede generarse a partir de PNJ pasivos o generados por estatuas.
- Aumentó el daño del Corinth Prime de 100 a 140 y el daño de la granada de aire estallado del 30% al 50%.
- Se redujo el daño del Cryophobia de 128 a 96. Ahora utiliza frames de inmunidad estática de ID en lugar de frames de inmunidad local.
- Los tornados del Elemental en una botella ya no pueden atravesar infinitamente después de derrotar al Moon Lord.
- Se redujo el tiempo de uso del Frigidflash Bolt de 15 a 20.
- Se rediseñó el bonus del conjunto de armadura Frost armor. En lugar de aumentar el daño cuerpo a cuerpo y a distancia en un 10%, ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo y a distancia en un total del 15%, que se distribuye en función de la distancia entre el jugador y el objetivo. A 10 cuadros o menos, otorga al jugador un 15% de daño cuerpo a cuerpo, a 50 cuadros o más, otorga al jugador un 15% de daño a distancia, mientras que entre 10 y 50 cuadros escala linealmente entre las estadísticas de daño cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Aumentó el daño de estrellas del Runa sagrada de 30 a 50.
- Se rediseñó el Herring Staff, ahora invoca un cardumen de 3 arenques que consumen un solo espacio de súbdito en lugar de invocar arenques individuales que ocupan medio espacio de súbdito cada uno. Los 3 arenques son puramente visuales y la colisión la realiza un proyectil invisible en su centro. El súbdito ahora utiliza 35 frames de inmunidad local.
- Equipar un conjunto completo de la armadura Necro armor ahora otorga la habilidad al jugador de sobrevivir después de la muerte durante hasta 7 segundos.
- Se redujo la velocidad de giro del Old Lord Claymore en un 30% y el tiempo para cargar completamente en un 50%.
- Aumentó el daño de las dagas del Artefacto fantasmal de 75 a 100.
- Aumentó el tiempo de uso del Roxcalibur de 72 a 64. La onda de choque ahora tiene 10 frames de inmunidad local.
- Los proyectiles del Sand Sharknado Staff ahora tienen apuntado predictivo.
- Se rediseñó el Shaderain Staff. En lugar de invocar una nube de lluvia de larga duración que deja caer gotas de lluvia dañinas hacia abajo similar al Nimbus Rod, ahora dispara una dispersión de 3 gotas de lluvia afectadas por la gravedad y una bola de nube desacelerada que inflige un 125% de daño. Se redujo la velocidad de 16 a 10.
- Se redujo el tiempo de uso del Tears of Heaven de 15 a 20.
Cambios de nombres[editar | editar código]
- Renombrado el Adult Eidolon Wyrm a Primordial Wyrm.
- Renombrado Cataclysm a Cataclysmic Construct.
- Renombrado Catastrophe a Catastrophic Construct.
- Renombrado el Big Sightseer a Sightseer Spitter.
- Renombrado el Small Sightseer a Sightseer Collider.
- Renombrado el Cultist Assassin a Renegade Warlock.
- Renombrado el Charred Slime a Infernal Congealment.
- Renombrado Ebonian Slime God a Ebonian Paladin.
- Renombrado Crimulan Slime Godato Crimulan Paladin.
- Renombrado Cold Divinity to Glacial Embrace
- Renombrado la Caustic Edge a Tainted Blade.
- Renombrado la True Caustic Edge a Caustic Edge.
- Renombrado el Tyrant Yharim's Ultisword a Blighted Cleaver.
- Renombrado el True Tyrant's Ultisword a Defiled Greatsword.
- Renombrado la Starfall to Star Shower.
- Renombrado el Greatsword of Blah a Orderbringer.
- Renombrado el Nuclear Rodato Varilla de combustible nuclear.
- Renombrado el Seraph Tracers a Celestial Tracers.
- Renombrado las Celestial Tracers a Seraph Tracers.
Recetas[editar | editar código]
- Las Brimflame Robes ya no requieren una Rosa de obsidiana para ser creadas
Re-diseños[editar | editar código]
- Icono del Bestiario de las Cavernas Astrales con Re-diseño.
- Re-diseñado Celestus, Crystalline, Cursed Dagger, Exoblade, La Primera Llama Sombría, Heavenly Gale, Seashine Sword, Stellar Striker, Subsuming Vortex, Throwing Brick y Tundra Flame Blossoms Staff.
- Re-diseñado el rayo de la Espada Seashine y el fragmento de la Ladrillo Arrojadizo.
- Re-diseñado el Eutrophic Sand colocado y el Pared de arena eutrófica insegura.
- Re-diseñado el Star-Tainted Generator.
- Re-diseñado el proyectil principal de la lanza de Tenebreus Tides.
Versiones del Calamity Mod Versiones principales • Versiones con música | ||||||||||||||||||||||||||||
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