2.0.1.003

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La actualización 2.0.1.003 (o 2.0.1.3) implementó algunos cambios de generación para el Mar sulfuro y cambios de orden para la Boss Rush. También incluyó muchas correcciones de errores.

Adiciones[editar | editar código]

Cambios[editar | editar código]

Jefes y NPCs[editar | editar código]

  • Se ha reducido el retardo del sonido de golpe de Astrum Aureus de 20 a 16.
  • La Bandida ya no vende Dardo de gel.
  • Brimstone Heart, XF-09 Ares, y XM-05 Thanatos ya no reciben menos daño del láser de Seraphim.
  • Se ha reducido la salud de Brimstone Witch de 1.000.000 a 960.000.
  • Se ha mejorado la calidad de la pista de ambiente de Draedon.
  • Cambiada la descripción (inglés) de selección de Artemis y Apolo de "a pair of extremely agile destroyers with pulse cannons" to "a pair of extremely persistent automatons with unstable energy reserves".
  • Los Dioses Slime ya no suelta Slime Puppet Staff.
  • World Feeder ahora suelta 6-15 Llamas malditas 4-8 Alma de la Noche en Modo Muerte.
  • Se ha añadido el nombre "Kiriku" para la Zoóloga.

Boss Rush[editar | editar código]

  • Ahora reproduce un sonido personalizado mientras teletransporta al jugador a la fuerza.
  • Aumentado el volumen de la transición de niveles
  • Los jefes ya no sueltan botín al matarlos.
  • Ceaseless Void, Yharon, Dragón del Renacimiento, The Plaguebringer Goliath, Signus, Envoy of the Devourer, y Storm Weaver ahora utilizan sus respectivos sonidos de aparición en lugar de los sonidos de invocación de Jefe.
  • Los guardianes cósmicos ya no aparecen en la lista negra.
  • La salud de Yharon, ha pasado de 370.000 / 592.000 Expert Mode / 888.000 Master Mode a 740.000 / 1.184.000 Expert Mode / 1.776.000 Master Mode.
  • Aumentada la salud de Esqueletrón maestro de 110.000 / 165.000 Expert Mode / 198.000 Revengeance Mode / 210.375 Master Mode / 252.450 Revengeance Mode Master Mode a 150.000 / 225.000 Expert Mode / 270.000 Revengeance Mode / 286.875 Modo muerte / 344.250 Master Mode.
  • El Storm Weaver ya no provoca lluvia mientras está invocado. Se ha aumentado su salud de 475.000 / 760.000 Expert Mode / 1.140.000 Master Mode a 500.000 / 800.000 Expert Mode / 1.200.000 Master Mode.
  • Supreme Witch, Calamitas ahora inflige la mitad de daño, pero tiene el doble de salud.
  • Se han añadido los jefes restantes: Deerclops, Emperatriz de la luz, Exo Mechs, y Reina slime.
  • Reordenación de la progresión de Boss Rush basada en la progresión de los jefes:
    • El nivel 1 contiene ahora jefes del Modo normal.
    • El nivel 2 contiene ahora jefes después de Muro de carne, hasta Plantera
    • El nivel 3 contiene ahora jefes después de Plantera, hasta el Señor de la Luna
    • El nivel 4 contiene ahora los jefes después del Señor de la Luna, hasta El Devorador de Dioses
    • El nivel 5 contiene los restantes jefes principales: Yharon, Exo Mechs, y Supreme Witch, Calamitas.

Balance[editar | editar código]

  • Se ha reducido el daño de Ancient Ice Chunk de 35 a 31.
  • El daño de Blood Boiler se ha reducido de 250 a 145.
  • Se ha modificado el daño de Blood Clot Staff y Dank Staff's de 16 a 7 y el tiempo de enfriamiento de los golpes locales de 10 a 24. Se ha reducido la velocidad de giro de ambos súbditos.
  • Se ha mejorado la curación de Guante manchado de sangrea, Electrician's Glove, y Nanotecnología de 1 a 2.
  • Se ha reducido el aumento de la penetración de armadura del golpe de sigilo del Guante manchado de sangre y del Guante asqueroso de 10 a 8.
  • Se ha reducido el daño de The Burning Sky de 244 a 134.
  • Los súbditos de Cosmic Viper Engine ya no utilizan el estilo de IA del súbdito Optic Staff. Se ha aumentado su velocidad de movimiento y se ha duplicado el alcance de su objetivo.
  • Se ha aumentado el daño de Crushsaw Crasher de 65 a 85, la velocidad de 11 a 13,5 y el multiplicador de daño del golpe de sigilo de 0,2 a 0,7.
  • Se ha reducido el aumento de daño de Guante de electricista y Guante asqueroso del 10% al 8%.
  • Se ha reducido el daño de Elemental Ray de 90 a 70.
  • Se ha reducido el daño de Empyrean Knives de 230 a 198.
  • El daño y la probabilidad de golpe crítico del Guante de precisión han aumentado del 12% al 15%.
  • Guante de la imprudencia ahora aumenta la regeneración de sigilo del pícaro en un 15%. Se ha aumentado la pérdida de daño del 10% al 12%.
  • Se ha reducido la tasa de aparición de llamas de Guidelight of Oblivion en un 28,57% y el número máximo de llamas activas de 20 a 15. Se ha reducido el daño de 188 a 75.
  • Se ha reducido el daño de Heavenly Gale de 350 a 334.
  • Se ha mejorado el daño de Light God's Brilliance de 64 a 100.
  • Has aumentado el daño de Mounted Scanner de 60 a 100.
  • Se ha reducido el índice de disparo de súbditos del Mounted Scanner en un 73,33%.
  • Mythril Knife ahora inflige Veneno ácido durante 2 segundos, Irradiado durante 1 segundo y Envenenado durante 5 segundos en lugar de Infierno maldito, Infierno asesino de dioses e Irradiado durante 5 segundos.
  • Se ha reducido el aumento de la penetración de armadura del golpe de sigilo de Nanotech de 20 a 15.
  • Oiled ahora aumenta el daño por segundo de los debujos de fuego en 25 para todos los debujos, en lugar de duplicar el daño de ciertos debujos.
  • Prototipo de faro oxidado ahora inflige Irradiado durante 2 segundos y Envenenado durante 4 segundos, en lugar de Envenenamiento sulfúrico durante 1,5 segundos. Se ha aumentado su daño de 2 a 8.
  • Se ha aumentado el multiplicador de daño de sigilo de Dólar de arena de 0,75 a 2,25.
  • Se ha reducido el daño de Saros Possession de 210 a 200.
  • Se ha aumentado el daño de [[[Scarlet Devil]] de 8000 a 10000 y el tiempo de uso de 81 a 60.
  • Se ha aumentado el tiempo de uso de Scourge of the Cosmos] de 20 a 16 y la velocidad de 15 a 20.
  • Se ha mejorado el daño del pico de Scuttler's Jewel] de 15 a 20, pero se ha reducido la perforación de 2 a 1.
  • Se ha reducido la perforación de la daga de Seraphim de infinita a 2. Las dagas pierden ahora un 50% de daño por impacto, y los láseres pierden ahora un 70% de daño por impacto. Se ha reducido el multiplicador de daño del golpe de sigilo de 1,4 a 1.
  • Se ha reducido el daño del Staff of the Mechworm de 118 a 100.
  • Las burbujas de Armadura sulfurosa ahora infligen Irradiado en lugar de Veneno ácido.
  • Se ha reducido el daño de Tactical Plague Engine de 200 a 160 y la tasa de disparo de súbditos en un 40%.
  • Se ha reducido el daño de Urchin Stinger de 17 a 13.
  • Se ha reducido el daño de Warloks' Moon Fist de 700 a 450.
  • Se ha reducido el daño de Yharon's Kindle Staff de 340 a 300.

Recetas[editar | editar código]

  • The Anomaly's Nanogun ahora requiere descifrar el esquema de Hielo en lugar del Inframundo.
  • Ahora se pueden fabricar 333 Dardos de gel con 2[Gel purificado, 6 Gel y 1 lingote de piedra infernal en un Refinador estático.
  • Necroplasmic Beacon ahora usa Cualquier Madera en lugar de exclusivamente Madera Espeluznante.
  • Slime Puppet Staff ahora se puede fabricar con 22 de gel purificado, 25 de gel y 6 barras de piedra infernal en un refinador estático.
  • La variante de la receta de Arcilla astral de Wandering Jingasa ahora se fabrica en un Telar en lugar de en un Horno]como estaba previsto.

Renombramientos[editar | editar código]

  • Se ha cambiado el nombre de Martian Distress Beaconpor a Martian Distress Remote.
  • Se ha cambiado el nombre de The Reaper a The Old Reaper.

Resprites[editar | editar código]

  • Rediseñado el Martian Distress Remote.
  • Rediseñado Midnight Sun UFO (buff).

Cambios adicionales[editar | editar código]

  • The Anomaly's Nanogun es ahora a en lugar de Nivel 14 (Azul oscuro).
  • Corazón de Draedon ahora tiene una textura personalizada del Medidor de Nanomáquinas.
  • El esquema de hielo ahora muestra la Nanogun de la Anomalía como un objeto desbloqueado.

Correcciones[editar | editar código]

  • Ancient Gold Helmet ahora cuenta como pieza alternativa para la bonificación de conjunto de Calamity de Armadura de oro.
  • Se ha corregido la interfaz de usuario del Ares' Exoskeleton UI que no se puede interactuar.
  • Se han revertido los cambios en la descripción de Beetle Mightdebido a que ya no se aplican los reductores del Poder del escarabajo.
  • Piedra florecienteahora puede cultivar correctamente Teal Mushroom.
  • Efectos de jefe ya no desactiva los Teletransportadores.
  • Brimlance ahora gana correctamente los aumentos de velocidad de nelee.
  • Se ha corregido que Brimstone Witch muestre el icono de la tienda cuando el Mod Dialogue Panel Rework está activado.
  • Se ha corregido que Deerclops deje caer un botín duplicado.
  • Arreglado que [ A Desert Nuisance no aparecia en el multijugador.
  • Arreglado que las descripciones de La Evolución, Iron Francisca, Lead Tomahawk, and Soma Prime sean incorrectos.
  • Se han actualizado las descripciones de herramientas de Exquisitamente relleno, Muy satisfecho y Bien alimentado para reflejar los cambios realizados en la regeneración de vida.
  • Las flechas de Heavenly Gale ahora se ven afectadas correctamente por los aumentos de daño de las flechas.
  • Se han corregido las funciones de Cohete de miel y Cohete de lava que se cambian por los cohetes Blissful Bombardier, The Hive, y Scorpio.
  • La fórmula de daño de Jousting Lance ahora puede verse afectada por los potenciadores de daño.
  • Arreglado que el Ladrillo oculto requiera 1 para investigar en lugar de los 100 previstos.
  • Arreglado el Cristal de alma profana que reproduce el sonido de muerte de Providencia cuando se le hace daño en lugar del sonido de daño.
  • Arreglado el hecho de que Puff Shroom no pueda ser investigado.
  • Arreglado que Mordedura de serpiente yEmperatriz espumosa se puedan capturar en Brimstone Crag.
  • Arreglado que Los Dioses Slime no suelte botín cuando Fargo's Soul Mod está activado.
  • Arreglado que las texturas del Staff of Blushie no aparezcan en pantalla.
  • Thank You ahora suelta correctamente de las Treasure Bag vanilla.
  • El Enterrador ahora puede realizar disparos a bocajarro.
  • Látigos ahora utilizan correctamente los modificadores de clase de cuerpo a cuerpo que afectan a la velocidad en lugar de los modificadores de clase de invocación para la remodelación.

Eliminaciones[editar | editar código]

  • Se ha eliminado Water Leech.
  • Eliminado Heavy Bleeding.