2.0.3.002

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La 2.0.3.002 (o 2.0.3.2) es una actualización que corrigió varios errores de la actualización anterior y balanceó varios accesorios.

Adiciones[editar | editar código]

  • Se añadió el Baroclaw.
  • Se añadió una medidor de tiempo de vuelo a la interfaz.
  • Se añadieron Llamadas del mod para habilitar y deshabilitar el vuelo infinito.
  • Se añadieron los efectos positivos Green Jelly Regen, Pink Jelly Regen, y Regeneraga.
  • Se añadió el efecto negativo Absorber Affliction.

Cambios[editar | editar código]

Jefes[editar | editar código]

  • Se añadieron alias de llamadas de mod adicionales para Artemis y Apollo, Primordial Wyrm y Yharon, Dragón del Renacimiento.
  • Astrum Aureus y El Leviatán ahora tienen resistencias de perforación globales.
  • THE LORDE ahora otorga 1 hora de NO U cuando se usa la Vara de la armonía mientras está vivo y en la semilla Get fixed boi.
  • Polterghast ya no aumenta su nivel de agresión según la cantidad de bloques circundantes, y su nivel base de agresión actual se aumentó para igualar su nivel de agresión de bloques del 50% anterior.
  • Cambios en Supreme Alchemist, Cirrus:
    • Salir de la arena mientras se está montado ahora elimina todos los equipos del jugador.
    • Se redujo el daño de la botella de vodka de 700 / 1400 Expert Mode / 2100 Master Mode a 250 / 500 Expert Mode / 750 Master Mode.
    • Se redujo el daño del disparo de hongo de 1000 / 2000 Expert Mode / 3000 Master Mode a 700 / 1400 Expert Mode / 2100 Master Mode.
    • Se redujo el daño del rayo de Fabstaff explotando de 700 / 1400 Expert Mode / 2100 Master Mode a 500 / 1000 Expert Mode / 1500 Master Mode.
    • Se redujo el daño del rayo de Fabstaff cargando al 66.67% del daño por contacto de Cirrus y la velocidad del rayo se redujo en un 40%.
  • Se redujo el daño del láser de neuronas de XB-∞ Hekate de 444 / 888 Expert Mode / 1332 Master Mode a 222 / 444 Expert Mode / 666 Master Mode.

Balances y Re-works[editar | editar código]

  • Rebalanceado Air Spinner. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 15, pero se aumentó el tiempo en el aire de 4 segundos a 30, el alcance de 18.75 a 20 cuadros y la velocidad máxima efectiva de 21 a 32. El yoyó ya no es un 5% más grande.
  • Rebalanceado Amarok. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 11 segundos a infinito, el alcance de 16.875 a 27 cuadros y la velocidad máxima efectiva de 14 a 28.
  • Rebalanceado Amazon. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 8 segundos a 20, el alcance de 13.4375 a 18 tiles y la velocidad máxima efectiva de 14 a 17.
  • Se redujo el intervalo entre ráfagas del Amber Staff de 10 a 15.
  • Rebalanceado Aorta. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 15, pero se aumentó el tiempo en el aire de 5.5 segundos a 24, el alcance de 16.25 a 20 tiles y la velocidad máxima efectiva de 17 a 25.
  • Rebalanceado el Cetro de agua. Se aumentó el daño de 21 a 27, pero se redujo la velocidad efectiva de 75 a 37.5.
  • Arkhalis ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Rebalanceado Artery. Se redujo el daño de 30 a 20 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 6 segundos a 18, el alcance de 12.9375 a 18 tiles y la velocidad máxima efectiva de 12 a 22.
  • Se redujo el poder de hacha del Axe of Regrowth del 150% al 125%.
  • Se aumentaron los cuadros de inmunidad local efectiva de Azathoth de 3 a 2, el alcance de 43.75 a 55 tiles, la velocidad máxima efectiva de 36 a 60 y se aumentó la tasa de generación de orbes en un 50%. El yoyo ya no es un 20% más grande.
  • Se revirtió una reducción que disminuía la velocidad de regeneración al descansar en Camas o sentarse en Sillas.
  • Se redujo el daño del Apicultora de 60 a 30 y ya no tiene un modificador de tamaño del 120%.
  • Se redujo el daño de la Espada de hierba de 35 a 18 y ya no tiene un modificador de tamaño del 180%.
  • Se redujo el daño del Guante con cuchillas de 15 a 4 y el tiempo de uso de 7 a 8.
  • Se redujo el daño del Espada carnicera de 36 a 22 y ya no tiene un modificador de tamaño del 140%.
  • Se redujo el daño del Machete sangriento de 30 a 24.
  • Rebalanceado Cerbatana (Blowpipe). Se redujo el daño de 16 a 9, pero se aumentó el tiempo de uso de 35 a 25.
  • La Espada de hueso ya no tiene un modificador de tamaño del 130%.
  • Motosierra de carnicero y Inferna Cutter ya no infligen ¡En llamas!.
  • Se redujo el daño de Candy Cane Sword de 24 a 22.
  • Rebalanceado Cascada. Se redujo el daño de 39 a 30 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 11 segundos a 30, el alcance de 14.0625 a 25 tiles y la velocidad máxima efectiva de 14 a 36.
  • Se redujo el daño de Motocuchillo de 20 a 16.
  • Rebalanceado Chik. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 16 segundos a infinito, el alcance de 17.1875 a 25 cuadros y la velocidad máxima efectiva de 17 a 32.
  • Se redujo el daño del bono de conjunto de la Armadura de clorofita de 300 a 250, el tiempo de vida del pulso de 1.58 segundos a 1 y se redujo a la mitad el radio del pulso. Cada golpe con el pulso ahora reduce el daño de golpes de pulso subsiguientes en un 20%.
  • Se redujo el daño de Partisana de clorofita de 100 a 70.
  • Rebalanceado Código 1. Se redujo el daño de 25 a 21 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 15, pero se aumentó el tiempo en el aire de 9 segundos a 21, el alcance de 13.75 a 20 tiles y la velocidad máxima efectiva de 13 a 25.
  • Rebalanceado Código 2. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el alcance de 17.5 a 27 tiles y la velocidad máxima efectiva de 17 a 42.
  • Se redujo el daño de Condemnation de 2500 a 2400.
  • Se redujo el daño de Lanza de la oscuridad de 68 a 45.
  • Se redujo la penetración de guadaña de Death's Ascension de 3 a 2 y el tiempo de vida de 5 segundos a 3.
  • Se redujo el costo de maná de Guadaña demoníaca de 10 a 14.
  • Se redujo el daño de Báculo de diamante de 26 a 23.
  • Se redujo el daño de Báculo de esmeralda de 28 a 27.
  • Rebalanceado Bumerán encantado. Se redujo el daño de 26 a 24, pero se aumentó el tiempo de uso de 28 a 20.
  • Se redujo el daño de Espada encantada (arma) de 42 a 30, el tiempo de uso de 20 a 21 y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Se redujo el modificador de tamaño de Excalibur del 150% al 120%.
  • Se redujo el daño de Cimitarra exótica de 26 a 24 y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Se aumentó el alcance de El Ojo de Cthulhu de 22.5 cuadros a 30 y la velocidad máxima efectiva de 16.5 a 36.
  • Se redujo el daño de Falcon Blade de 35 a 25 y ya no tiene un modificador de tamaño del 135%.
  • Fallen Paladin's Hammer, Galaxy Smasher y Stellar Contempt ahora tardan 0.7 segundos en comenzar a dirigirse en lugar de 0.92 y ahora deceleran más fuertemente al generarse. Se ajustó su movimiento de dirección hacia un destino de respaldo para que sea más rápido.
  • Rebalanceado Fault Line. Se redujo el daño de 88 a 75 y el daño de explosión del 100% del daño base al 50%, pero se aumentó el tiempo en el aire de 7 segundos a infinito, el alcance de 26.25 a 30 tiles y la velocidad máxima efectiva de 26 a 40. El yoyo ya no es un 15% más grande.
  • Se redujo el daño del Lanzallamas de 47 a 42.
  • Rebalanceado Format:C. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 8 segundos a infinito, el alcance de 14.6875 a 24 tiles y la velocidad máxima efectiva de 15 a 36.
  • Se redujo el daño de Fractured Ark de 70 a 60.
  • Se redujo el daño de Espada helada de 97 a 66.
  • Se redujo el daño de Flecha de quemadura gélida de 8 a 7.
  • Se redujo el daño de Chakram de tarta de frutas de 28 a 19.
  • Se disminuyó la tasa de desaceleración horizontal de Sillín gelatinoso de 0.935 a 0.95 por cuadro.
  • Rebalanceado The God's Gambit. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el alcance de 20 tiles a 25 y la velocidad máxima efectiva de 28 a 32. El yoyo ya no es un 15% más grande.
  • Se redujo el daño del Arco de Oro de 12 a 11.
  • Se redujo el daño de Espada corta de oro de 26 a 15 y ya no tiene un modificador de tamaño del 125%.
  • Se redujo el daño de Espada de oro de 24 a 17.
  • Rebalanceado Gradiente. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 10 segundos a infinito, el alcance de 15.625 a 24 tiles y la velocidad máxima efectiva de 12 a 36.
  • Rebalanceado Fuego infernal. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 12 segundos a infinito, el alcance de 17.1875 a 20 tiles y la velocidad máxima efectiva de 15 a 42.
  • Se aumentó el daño de la variante de semilla Get fixed boi de Hellkite de 1369 a 1669.
  • Rebalanceado Hive-Five. Se aumentó el tiempo en el aire de 11 segundos a 24, el alcance de 14.0625 a 20 tiles y la velocidad máxima efectiva de 14 a 20. El yoyo ahora otorga 15 cuadros de inmunidad local efectiva en lugar de 10 cuadros de inmunidad global.
  • Se redujo el tiempo de uso de The Horseman's Blade de 20 a 26.
  • Se redujo el daño de Espada de hielo de 26 a 17 y la velocidad de disparo de proyectiles de 33 a 55.
  • Se redujo el daño del Arco de hielo de 120 a 117.
  • Se redujo el daño de Hoz de hielo de 95 a 75.
  • Se redujo el daño de Katana de 24 a 18, el tiempo de uso de 15 a 20 y la probabilidad de golpe crítico de 49% a 19%.
  • Se redujo el daño de Llave-espada de 110 a 105.
  • Se aumentó el alcance de Kraken de 21.25 tiles a 30 y la velocidad máxima efectiva de 16 a 54.
  • Se aumentó el daño de Lacerator de 107 a 130, los cuadros de inmunidad local efectiva de 4 a 3, el alcance de 35 tiles a 40 y la velocidad máxima efectiva de 36 a 48. El yoyo ya no es un 10% más grande.
  • Se redujo el daño de Azote de la luz de 34 a 16.
  • Rebalanceado Malestar. Se redujo el daño de 27 a 20 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 7 segundos a 18, el alcance de 11.875 a 18 tiles y la velocidad máxima efectiva de 12.5 a 22.
  • Se redujo el daño de Mandoble de 24 a 16 y ya no tiene un modificador de tamaño del 140%.
  • Se aumentó el alcance de The Microwave de 28.125 tiles a 32 y la velocidad máxima efectiva de 28 a 54.
  • Se redujo el daño de Molten Fury de 34 a 31.
  • Se redujo el daño de Muramasa de 36 a 24, el tiempo de uso de 14 a 18, la probabilidad de golpe crítico de 34% a 24% y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Se redujo el daño de Mosquete de 25 a 22.
  • Se redujo el daño de Filo de la noche de 76 a 42 y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Rebalanceado The Obliterator. Se redujo el daño de 255 a 250 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 3 a 6, pero se aumentó el alcance de 40 a 45 cuadros y la velocidad máxima efectiva de 26 a 54. Los láseres ahora infligen 100% del daño base en lugar de 50%, aparecen más cerca del centro del yoyo y la retroceso ahora escala con el retroceso del yoyo. El yoyo ya no es un 60% más grande.
  • Se aumentó el alcance de Oblivion de 25 tiles a 32 y la velocidad máxima efectiva de 33 a 36. El yoyo ya no es un 10% más grande.
  • Se aumentó el daño de Obsidian Swordfish de 45 a 70.
  • Rebalanceado The Oracle. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de aura de 10 a 12, la carga por golpe de 4.5 a 4 y el daño de los orbes del 300% del daño base al 200%, pero se aumentaron los cuadros de inmunidad local efectiva del yoyo de 7 a 6 y la velocidad máxima efectiva de 48 a 60. El yoyo ya no es un 20% más grande.
  • Se aumentó el daño de Pandemic de 66 a 100, el alcance de 28.125 tiles a 30 y la velocidad máxima efectiva de 33 a 40.
  • Se aumentó el daño de Bocina piumática de 23 a 24.
  • Se redujo el daño de todos los Espadas de luz de 51 a 32 y ya no tienen un modificador de tamaño del 150%.
  • Rebalanceado Desintegrador Fénix. Se redujo el daño de 36 a 30 pero se aumentó el tiempo de uso de 27 a 18.
  • Se redujo el daño del Arco de platino de 13 a 12.
  • Se redujo el daño de Espada larga de platino de 30 a 16 y ya no tiene un modificador de tamaño del 125%.
  • Se redujo el daño del Espada corta de platino de 26 a 18.
  • Se redujo el daño del Arco de pulsos de 96 a 80.
  • Se redujo el daño del Pez garrote morado de 45 a 35 y el modificador de tamaño del 150% al 120%.
  • Rebalanceado Quagmire. Se aumentó el tiempo de vida de 12 segundos a infinito, el alcance de 25 tiles a 30 y la velocidad máxima efectiva de 15 a 36. Las nubes de esporas ahora tienen una velocidad base aleatoria en lugar de basarse completamente en la velocidad del yoyo, y todas infligen 50% del daño base en lugar de 50% al 70% según la variante de nube. El yoyo ya no es un 25% más grande.
  • Rebalanceado Acelerón. Se redujo el daño de 20 a 18 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 5 segundos a 16, el alcance de 10.625 a 17 tiles y la velocidad máxima efectiva de 13 a 17.
  • Rebalanceado Lanzamiento de Red. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el alcance de 23.125 a 30 tiles y la velocidad máxima efectiva de 16 a 42.
  • Rebalanceado Riptide. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 3.75 segundos a 18 y el alcance de 13.75 a 18 tiles.
  • Se redujo el daño de Báculo de Rubí de 25 a 21.
  • Se redujo el daño del Báculo de rayos oscuros de 140 a 100.
  • Se redujo el daño del Muñeca maldita de llamas oscuras de 69 a 40.
  • Se aumentó el tiempo en el aire de Shimmerspark de 8 segundos a infinito, el alcance de 21.875 tiles a 28 y la velocidad máxima efectiva de 34 a 36.
  • Se redujo el daño de Espada larga de plata de 16 a 14 y ya no tiene un modificador de tamaño del 110%.
  • Se aumentó el daño del Espada corta de plata de 13 a 14.
  • Rebalanceado Smoking Comet. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20 y la velocidad máxima efectiva de 24 a 14, pero se aumentó el tiempo en el aire de 4 segundos a 15 y el alcance de 12.5 a 15 tiles. Las estrellas ahora otorgan 20 cuadros de inmunidad local efectiva.
  • Rebalanceado Solar Flare. Se aumentó el daño de 90 a 120 y la velocidad máxima efectiva de 36 a 54, pero se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 4 a 6.
  • Se redujo el daño de la Lanza de 16 a 14.
  • Se redujo el daño de Tijeras estilosas de 33 a 18 y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Rebalanceado Sulphurous Grabber. Se redujo el daño de 82 a 55 y la cantidad de burbujas de 7 a 3, pero se aumentó el daño de las burbujas del 25% del daño base al 50%, la probabilidad de aparición de burbujas del 10% al 12.5% y el alcance de 21.875 a 25 tiles. Las burbujas ahora viajan un 25% más rápido pero duran 1 segundo en lugar de 2. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva del yoyo potenciado de 10 a 12, mientras que el yoyo no potenciado ahora otorga 15 cuadros de inmunidad local efectiva en lugar de 10 cuadros de inmunidad global.
  • Se redujo el daño del Pez espada de 38 a 24.
  • Terragrim ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Se aumentó el alcance del Terrariano de 25 cuadros a 32 y la velocidad máxima efectiva de 17.5 a 54.
  • Se redujo el daño del Chakram de espinas de 32 a 25.
  • Se redujo el daño del Tridente de 22 a 20.
  • Se redujo el daño del Trimarang de 28 a 24.
  • Se redujo el daño de Espada de la noche verdadera de 160 a 80, la velocidad de 16 a 14 y el modificador de tamaño del 150% al 120%.
  • Se redujo el daño del Arco de tungsteno de 11 a 10.
  • Se redujo el daño del Espada corta de tungsteno de 21 a 14 y ya no tiene un modificador de tamaño del 130%.
  • Rebalanceado El enterrador. Se redujo el daño de 19 a 15 pero se aumentó el tiempo de uso de 21 a 20.
  • Rebalanceado Yoyó de valquiria]. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el alcance de 23.125 a 30 tiles y la velocidad máxima efectiva de 16 a 42.
  • Rebalanceado Valor. Se redujo el daño de 32 a 28 y los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 11 segundos a 30, el alcance de 14.0625 a 25 tiles y la velocidad máxima efectiva de 14 a 36.
  • Se redujo el daño del Vilethorn de 14 a 10.
  • Se redujo el daño del Volcano de 72 a 40 y ya no tiene un modificador de tamaño del 150%.
  • Rebalanceado Yoyó de madera. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 20, pero se aumentó el tiempo en el aire de 3 segundos a 15, el alcance de 8.125 a 15 tiles y la velocidad máxima efectiva de 9 a 14.
  • Rebalanceado Yelets. Se redujeron los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12, pero se aumentó el tiempo en el aire de 14 segundos a infinito, el alcance de 18.125 a 25 tiles y la velocidad máxima efectiva de 16 a 36.
  • Rebalanceado Yin-Yo. Se redujo el daño de 50 a 44, los cuadros de inmunidad local efectiva de 10 a 12 y la velocidad máxima efectiva de 34 a 32, pero se aumentó el tiempo de vida de 7 segundos a infinito y el alcance de 21.875 a 25 tiles. Los fragmentos ahora infligen 50% del daño base en lugar de 100%, duran 2 segundos en lugar de 5, cambian de dirección el doble de frecuencia, penetran dos veces en lugar de infinitas y ahora otorgan 30 cuadros de inmunidad local.

Recetas[editar | editar código]

Cambios de nombres[editar | editar código]

En esta sección los nombres se encuentran en inglés

  • Cambiado el nombre de la mejora "Astral Vengeance Buff" a Stellar Torus.
  • Cambiado el nombre de "A Desert Nuisance" a Desert Nuisance.
  • Cambiado el nombre de "Dragonfolly" a Dragonfolly.
  • Cambiado el nombre de "Pryo Key" a Pyro Key.

Cambios de apariencia[editar | editar código]

  • Cambiada la apariencia de la mejora Archer of Lunamoon.

Cambios adicionales[editar | editar código]

  • Mientras la configuración de Remove Reforge RNG esté activa, las reforges de accesorios ahora evitan obtener los mismos modificadores dos veces seguidas.
  • Los conjuntos de muebles antiguos, conjunto de muebles Ashen, Ashen Slab Wall, Brimstone Slag, conjunto de muebles Exo, Exo Plating, Exo Prism Panel, Occult Brick, Occult Brick Wall, conjunto de muebles Sacrilegious, Scorched Bone y Sea Prism Brick ya no tienen rarezas.
  • Varios cambios menores en las entradas del bestiary:
    • "Auric Dragons" en las entradas de Dragonfolly, The Old Duke y Sepulcher ahora están en minúscula.
    • "Auric Soul" en la entrada de The Old Duke ahora está en minúscula.
    • "Dragon Cult" en la entrada de Eidolist ahora está en minúscula.
    • "Elemental" en las entradas de Anahita, Earth Elemental y Scryllar ahora están en minúscula.
    • "Gods" en la entrada de The Perforator Hive ahora está en minúscula.
    • Se agregó texto adicional a una oración en la entrada de Ravager: "offering the only sacrifices they could" a "offering the only sacrifices they could to reverse his Death"
  • Caustic Tear ahora se clasifica al mismo nivel que Goblin Battle Standard en lugar de Suspicious Looking Eye.
  • Se redujo el tiempo de uso de Cell Phone y Shellphone de 30 a 90.
  • Usar un conjunto completo de Demonshade armor ahora hace que el jugador emita luz morada de manera pasiva.
  • Cambiado el nombre del donante "Laura" mencionado por la Drunk Princess a "Taylor".
  • Dynamic Pursuer ahora usa la rareza Nivel 15 (Violeta) en lugar de a.
  • Los Eidolist ahora pueden soltar Eidolon Tablet si se ha derrotado a Calamitas Clone.
  • Actualizadas las descripciones emergentes de Enchanted Starfish, Herring Staff, Mantis Claws y Shaderain Staff.
  • Hive-Five, Valor y Wand of Frosting ahora tienen uso automático.
  • El Merchant ya no vende Archery Potions.
  • Ajustada la resistencia a la minería de varios bloques:
    • Disminuida la resistencia a la minería de Aerialite Ore de 200% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Astral Ore de 500% a 300%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Auric Ore de 1000% a 500%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Brimstone Slab de 300% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Brimstone Slag de 300% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Cryonic Ore de 300% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Mineral de aerialita desencantado de 200% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Eutrophic Glass de 200% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Exodium Cluster de 500% a 300%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Hallowed Ore de 300% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Hardened Eutrophic Sand de 200% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Hardened Sulphurous Sandstone de 145% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Infernal Suevite de 600% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Navystone de 200% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Perennial Ore de 300% a 200%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Scoria Ore de 400% a 300%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Sulphurous Sandstone de 120% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Sulphurous Shale de 500% a 300%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de todos los ambient objects de Sunken Sea de 300% a 100%.
    • Disminuida la resistencia a la minería de Uelibloom Ore de 500% a 300%.
    • Aumentada la resistencia a la minería de Voidstone de 1000% a 1500%.
  • La Onyx Excavator Key y la Wulfrum Digging Turtle ya no pueden minar Molten Pyre Mantle o Pyre Mantle.
  • Aumentada la duración de todas las bonificaciones y penalizaciones de Pot of Pain de 30 minutos a 33.
  • Se movió ligeramente hacia abajo el Rage Meter.
  • Esquemas ahora incluyen Lab Turrets como parte de la descripción emergente de los objetos desbloqueados.
  • Los cambios de tamaño a objetos de la vanila ahora están desactivados si el mod Overhaul está habilitado.
  • Se movió el nombre "Octo" de la Princess al Skeleton Merchant.
  • Se agregó el nombre "Mae Borowski" para la Zoologist.

Correcciones[editar | editar código]

  • Arreglado que los Ancient Treasure Chest causaran caídas y se pudieran abrir antes de derrotar a Skeletron.
  • Corregida la descripción de Aorta que indicaba el nivel incorrecto de agilidad.
  • Arreglado que el buff de Archery disminuyera el daño en lugar de aumentarlo.
  • Corregido que Arcturus Astroidean, Heron Rod y Verstaltite Fishing Rod disminuyeran la potencia de pesca a 0 en lugar de aumentarla cuando estaban en las condiciones adecuadas del bioma.
  • Arreglado que Astrum Deus no soltara polvo al morir.
  • Arreglado que las auras de Blunder Booster, Cryo Stone, Sand Cloak, Shock Grenade y Tesla Potion causaran caídas o hicieran que los enemigos que recibieran retroceso desaparecieran instantáneamente.
  • Arreglado el orden incorrecto de los objetos de prioridad de clasificación de jefes de Calamity.
  • Arreglado que los cambios de equilibrio se aplicaran incorrectamente en las semillas Don't dig up y Get fixed boi para armas que recibieron variantes intercambiadas.
  • Arreglado que los proyectiles con hitbox circular no colisionaran correctamente si la hitbox estaba en el centro de la hitbox del objetivo, lo que causaba que algunos golpes de enemigos y jugadores no se registraran.
  • Arreglado que los altares de Corruption y Crimson no generaran adecuadamente y aumentaron su rango de colocación.
  • Arreglado que las entradas de bestiary para Crawlers no se mostraran correctamente.
  • Arreglado que el texto "The dark sun awaits" de la primera muerte de The Devourer of Gods no se mostrara correctamente.
  • Arreglado que la IU de Difficulty Indicator mostrara las teclas incorrectas para Adrenaline Mode y Rage Mode.
  • Arreglado que las otras evasiones de mods no se activaran si el jugador tenía un tiempo de reutilización global de evasión.
  • Arreglado que no se soltaran Ectoplasm adicionales de enemigos del Dungeon.
  • Arreglado que Enchanted Starfish no tuviera efectos.
  • Arreglado que los efectos de Excalibur y True Excalibur no se aplicaran a sus hitboxes extendidas.
  • Arreglado que Excalibur, The Horseman's Blade, Night's Edge y True Excalibur no fueran consideradas true melee.
  • Arreglado que varios objetos de muebles no se soltaran adecuadamente al romperse.
  • Arreglado que Galileo Gladius y Lucrecia se consideraran falsamente como true melee.
  • Arreglado que los altares de Glowing Mushroom biome no se generaran adecuadamente en las semillas get fixed boi.
  • Arreglado que la explosión de Inferno Fork infligiera un 10.8% más de daño del previsto.
  • Arreglado que todos los Lab Turrets hostiles soltaran duplicados de sí mismos.
  • Arreglado que los arcos de Mirror of Kalandra no consumieran espacios de esbirros, que los proyectiles no infligieran inmunidad local de fotogramas correctamente y que las flechas saltaran sobre objetivos con hitboxes más pequeñas.
  • Arreglado que Needler no se soltara de Moss Hornets.
  • Arreglado que Onyx Blaster hiciera que el jugador girara mientras el mouse mira en dirección opuesta a la animación de disparo.
  • Eliminadas varias instancias de divisiones y comprobaciones de índices innecesarias que causaban posibles pérdidas de rendimiento.
  • Arreglado que Plague Tainted SMG no aumentara su daño a medida que el objetivo está más cerca en rango, lo que causaba que siempre infligiera un 150% mientras el objetivo estuviera en el rango mínimo.
  • Corrección de un error de ortografía en la descripción emergente de Pyro Key.
  • Arreglados posibles problemas causados por intentar generar el Rage Meter.
  • Arreglado que el daño crítico de Rubico Prime fuera menor de lo previsto.
  • Arreglado que las opciones de diálogo de ayuda de Pre-Hardmode del Rey del Mar no funcionaran a menos que incluyeran una indicación sobre el mal del mundo.
  • Arreglado que Shield of the High Ruler pudiera encantarse y recibir modificadores de armas.
  • Arreglado que el Skeleton Merchant no pudiera vender Calcium Potions debido a requisitos de felicidad inalcanzables.
  • El alma de Spectre Staff ya no puede recibir bonificaciones de daño a corta distancia.
  • Arreglado que Sulphurous Crate se soltara dos veces al romperse.
  • Arreglado un posible choque al final de la pelea de Supreme Alchemist, Cirrus.
  • Arreglado que varios bloques no fueran inmunes al agua o la lava.
  • Arreglado que Wulfrum Metal Scrap no se pudiera colocar en la ranura de municiones.

Eliminaciones[editar | editar código]

Versiones del Calamity Mod
Calamity Logo.png Versiones principales • Music Box (Calamity Title).png Versiones con música